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标题: [求助] XBOX360的HD DVD光驱能干什么? [打印本页]

作者: md2    时间: 2025-2-19 21:40     标题: XBOX360的HD DVD光驱能干什么?

在秋叶原SUPER POTATO看到有卖的,才150块。
因为实在想不出它能干什么,而且包装太完整,很占地,就没买。
作者: hoo26jj    时间: 2025-2-19 21:59

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可以买来卖废品
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-2-19 22:01

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150日元?买来防装饰品可以
150rmb就算了
作者: alexey    时间: 2025-2-19 22:03

当年也只能看片,结果片也没出几部
作者: BeastMa    时间: 2025-2-19 22:46

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HD-DVD输给了BD

在对HD-DVD格式的支持不彻底这个事情上其实微软也挺傻逼的

以为自己很鸡贼,不要全部押宝HD,结果到了后期,360的游戏明显容量不够,搞得一个游戏3碟装。

其实你就算直接用,输了又能怎样呢?你就当独有格式好了,就像DC的GD-ROM一样,不也挺好。

而且如果当时真的大力支持,HD-DVD不见得输,毕竟产线升级成本低。
作者: chenyao    时间: 2025-2-19 22:57

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150块买来收藏也可以,箱说全的话
作者: 九阴玄女    时间: 2025-2-19 23:39

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假如说,北都集团支持,会不会在岛国更热销?
作者: 三星    时间: 2025-2-20 15:31

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-2-19 22:46 发表
HDDVD输给了BD

在对HDDVD格式的支持不彻底这个事情上其实微软也挺傻逼的

以为自己很鸡贼,不要全部押宝HD,结果到了后期,360的游戏明显容量不够,搞得一个游戏3碟装。

其实你就算直接用,输了又能怎样呢?你就当独有格式好了,就像DC的GDROM一样,不也挺好。

而且如果当时真的大力支持,HDDVD不见得输,毕竟产线升级成本低。
成本高了~
作者: ZXQ    时间: 2025-2-20 15:37

早年买过一台就通过一次电,试了几张盘装箱了,还专门买了HD-DVD.
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-2-20 16:37

当年澳洲清仓背回来的,好像是四五百
作者: nikutai    时间: 2025-2-20 17:13

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-2-19 22:46 发表
HDDVD输给了BD

在对HDDVD格式的支持不彻底这个事情上其实微软也挺傻逼的

以为自己很鸡贼,不要全部押宝HD,结果到了后期,360的游戏明显容量不够,搞得一个游戏3碟装。

其实你就算直接用,输了又能怎样呢?你就当独有格式好了,就像DC的GDROM一样,不也挺好。

而且如果当时真的大力支持,HDDVD不见得输,毕竟产线升级成本低。
有一说一,三碟装不是因为光盘容量不够,而是大作高容量宣传策略。
作者: BeastMa    时间: 2025-2-20 17:18

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原帖由 @nikutai  于 2025-2-20 17:13 发表
有一说一,三碟装不是因为光盘容量不够,而是大作高容量宣传策略。
可笑

FF13,360 3碟,PS3 1碟,播片部分还是PS3码率更高画面更高

小岛后来说360如果要做MGS4得4张碟
作者: nikutai    时间: 2025-2-20 17:43

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 17:18 发表
可笑

FF13,360 3碟,PS3 1碟,播片部分还是PS3码率更高画面更高

小岛后来说360如果要做MGS4得4张碟
有啥可笑有,ps3是BD当然只能用一张。
这么说吧,dc的那些个街机rom只有几十m,移植到dc换成不用钱的光盘容量后疯狂灌到1个G。
作者: BeastMa    时间: 2025-2-20 18:00

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原帖由 @nikutai  于 2025-2-20 17:43 发表
有啥可笑有,ps3是BD当然只能用一张。
这么说吧,dc的那些个街机rom只有几十m,移植到dc换成不用钱的光盘容量后疯狂灌到1个G。
既然多碟是拿来宣传的,PS3版也可以2BD 3BD,没有只能用一张的说法。

DC游戏出碟的时候会宣传碟上有多少内容吗?有说“本游戏容量1个G”吗?
作者: yfl2    时间: 2025-2-20 18:15

用hddvd,硬件成本高至少150刀,主机晚上市一年,图什么233
作者: SSforME    时间: 2025-2-20 18:40

HD-DVD不能直接兼容dvd
成本没比bd低多少
当年售价极高
没法普及
作者: link520    时间: 2025-2-20 19:33

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微软下定不了决心绑上hddvd的战车
作者: nikutai    时间: 2025-2-21 07:37

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 18:00 发表
既然多碟是拿来宣传的,PS3版也可以2BD 3BD,没有只能用一张的说法。

DC游戏出碟的时候会宣传碟上有多少内容吗?有说“本游戏容量1个G”吗?
当时宣传上百G不现实,而且明明同游戏的PC版分辨率更高只有不到10G,ps3却用3张蓝光不是笑话么?
容量不要钱之后,扔几分钟不压缩的音轨就是100m。
dc宣传用了1G的光盘格式,当然要装满啊,不然只用20MB怎么行。

本帖最后由 nikutai 于 2025-2-21 07:41 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2025-2-21 22:25

HD DVD让一个发行商来推肯定会败给家电巨头的,人家是标准制定者,标准铺开的目标大于一切,而一个外置硬件在山头林立的微软内部能得到多少资源完全是没法指望的

题外话,我始终觉得MGS4纯是为了灌满BD才做了那么多无聊的过场,每关载入时间还巨长,软件层面和硬件技术层面的表现综合看来完全是在给出作文命题的领导层上眼药
作者: 久多良木健    时间: 2025-2-22 00:34

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原帖由 @hanzo  于 2025-2-21 22:25 发表
HD DVD让一个发行商来推肯定会败给家电巨头的,人家是标准制定者,标准铺开的目标大于一切,而一个外置硬件在山头林立的微软内部能得到多少资源完全是没法指望的

题外话,我始终觉得MGS4纯是为了灌满BD才做了那么多无聊的过场,每关载入时间还巨长,软件层面和硬件技术层面的表现综合看来完全是在给出作文命题的领导层上眼药
BD带不动数据,ps3硬盘速度又慢
每次都要删除旧的写入新的,你总要有点什么东西铺垫吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-2-22 00:37

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mgs4的过场就是snake抽烟时候安装在硬盘里的数据主体233
作者: gd08msplus    时间: 2025-2-24 21:59

ff13那个是因为游戏里几乎所有的过场都是视频动画文件,当年ps3难开发se技术力不够画面水平已经比早起宣传缩水很多了但是还是不能做到即时演算,最后成了这种奇葩。后面的ff13-2,13-3好像就没这情况了,代价就是画面水平下降,我记得帧数好像不太高。
作者: pcsx22    时间: 2025-2-24 23:05

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ff13那个奇葩的游戏,容量40g,游戏数据6g,动画34g。360用dvd没啥不好,皮角了下载游戏容量都小。同一个游戏360版8g ps3版20g
作者: nikutai    时间: 2025-2-24 23:23

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原帖由 @gd08msplus  于 2025-2-24 21:59 发表
ff13那个是因为游戏里几乎所有的过场都是视频动画文件,当年ps3难开发se技术力不够画面水平已经比早起宣传缩水很多了但是还是不能做到即时演算,最后成了这种奇葩。后面的ff132,133好像就没这情况了,代价就是画面水平下降,我记得帧数好像不太高。
故意把BD装满的。就算只能搞动画,h264的720p两个小时视频也就1.5G足够了。
其实虽然umd容量只有1.8G,但psp基本就没谁搞什么几碟装的把戏,,因为玩家不可能带这么多碟片外出。

本帖最后由 nikutai 于 2025-2-24 23:24 通过手机版编辑
作者: kh2841    时间: 2025-2-26 09:34

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是东芝SB。索尼那边是给自己家的标准推广,左口袋掏右口袋,赔就赔了。东芝想的却是从微软这里赚授权费、那肯定搞不成
作者: Alloyo    时间: 2025-2-26 09:59

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站错队的经典案例
不过索尼也不是逢战必胜,搞的私有记忆棒和UMD等等也风风火火过,最后圈钱失败,都死得干干净净

不过商业就是这样,鸡贼得地方要有足够高护城河和的逆天吸引力,不然搞私有专利想靠低成本挣大钱,赌对一次就能吃好多年

比如苹果内存和闪存,英伟达的闪存和带宽,就是靠这个拉价格歧视,想要,就掏钱,绝无二家
作者: cnsywj    时间: 2025-2-28 21:56

可能是我,孤落寡闻我想问下PS3 ps4 ps5的双光盘游戏都有啥?




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