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标题: 任天堂有没有计划加入类似成就奖杯的系统 [打印本页]

作者: 熊猫    时间: 2025-2-14 13:17     标题: 任天堂有没有计划加入类似成就奖杯的系统

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任天堂的游戏很大一部分收集和隐藏要素是乐趣的来源
比如奥德赛的999太阳等
一直希望任天堂能加入类似的系统来跨平台追踪一下游戏的游玩记录,不知道ns2会有吗?
作者: BigBangBang    时间: 2025-2-14 13:20

儿童掌机,弱社交,给谁看? 奥德赛的月亮可以买,人均999。
作者: 第七个男孩    时间: 2025-2-14 13:36

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原帖由 @熊猫  于 2025-2-14 13:17 发表
任天堂的游戏很大一部分收集和隐藏要素是乐趣的来源
比如奥德赛的999太阳等
一直希望任天堂能加入类似的系统来跨平台追踪一下游戏的游玩记录,不知道ns2会有吗?
任天堂有成就系统,也是隐藏的
作者: link520    时间: 2025-2-14 13:42

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怎么说呢,我以前觉得没必要,现在觉得有没有都可以,因为我觉得可以出一个简化版的只要通关就能白金的成就系统,应该可以增加游戏的铜管率又不影响游玩体验
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-2-14 13:42

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无,以前说过不做是不想绑架玩家的行为。他们觉得收集应该是玩家出于喜爱游戏的自发行为,所以不做官方的强引导和强设计,就连完成收集的奖励回报价值也并不高,比如900个呀哈哈的奖品。。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-2-14 13:46 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2025-2-14 13:52

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讨厌这个成就系统,从xb最早出来的那个时候就不喜欢。请任地狱千万不要出。
作者: mike11    时间: 2025-2-14 13:53

从没有。也不需要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: shoukon    时间: 2025-2-14 13:57

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牛马做习惯了是吗,就喜欢kpi考核
作者: hzde884    时间: 2025-2-14 14:00

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不需要与游戏性无关的累赘
作者: 绯雨流    时间: 2025-2-14 14:05

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成就系统专利在谁手里
作者: chris    时间: 2025-2-14 14:09

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我觉得玩家有自己选择的权利,对奖杯不屑一顾的,专注游戏本身乐趣,没毛病;爱搜集奖杯的,满足虚荣心,也算是另一种玩法。没有高低贵贱之分。

但老任你偏偏不做奖杯,那就是偷懒!举例来说,900个呀哈哈,当初可有不少人看攻略搜集齐全,拍照截图来tg发帖。这tm跟发帖个奖杯有啥区别?不就是虚荣心的自我满足吗?
作者: ahzhuo    时间: 2025-2-14 14:11

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这是要玩游戏还是被游戏玩。。。
作者: link520    时间: 2025-2-14 14:21

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原帖由 @chris  于 2025-2-14 14:09 发表
我觉得玩家有自己选择的权利,对奖杯不屑一顾的,专注游戏本身乐趣,没毛病;爱搜集奖杯的,满足虚荣心,也算是另一种玩法。没有高低贵贱之分。

但老任你偏偏不做奖杯,那就是偷懒!举例来说,900个呀哈哈,当初可有不少人看攻略搜集齐全,拍照截图来tg发帖。这tm跟发帖个奖杯有啥区别?不就是虚荣心的自我满足吗?
玩家有个屁的选择的权利,选择的权利永远在厂家,只要做进去你只能被动接受,成就,奖杯系统出来之前主机玩家里没有这种人群,出来之后现在有一大堆奖杯成就爱好者

本帖最后由 link520 于 2025-2-14 14:22 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2025-2-14 14:32

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原帖由 link520 于 2025-02-14 14:21 发表
玩家有个屁的选择的权利,选择的权利永远在厂家,只要做进去你只能被动接受,成就,奖杯系统出来之前主机玩家里没有这种人群,出...
有爱好者就有无视者,凭什么不能主动选择?
作者: link520    时间: 2025-2-14 14:37

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原帖由 @javainjars  于 2025-2-14 14:32 发表
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有爱好者就有无视者,凭什么不能主动选择?
爱好者就是有了之后培养的,从0到1的问题,当初微软要是不做就没有所谓的爱好者,爱好者是被厂家引导的,只要任天堂做进去就会又出现一大堆爱好者,别看现在人人都反对,这就是人性
作者: 推土机    时间: 2025-2-14 14:47

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所以我爱玩ps上的游戏
作者: MG2008    时间: 2025-2-14 14:48

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成就系统妥妥打工,还不如签到。
作者: javainjars    时间: 2025-2-14 14:49

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原帖由 link520 于 2025-02-14 14:37 发表
爱好者就是有了之后培养的,从0到1的问题,当初微软要是不做就没有所谓的爱好者,爱好者是被厂家引导的,只要任天堂做进去就会...
成为爱好者某种程度也是具有某种收集癖或强迫症,就算没有成就系统也会给自己定目标比如收集全道具,完成全任务,成就系统不过是提供一个具体的靶子罢了。至于要不要打这个靶子还不是因人而异?
作者: chris    时间: 2025-2-14 15:36

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原帖由 @link520  于 2025-2-14 14:21 发表
玩家有个屁的选择的权利,选择的权利永远在厂家,只要做进去你只能被动接受,成就,奖杯系统出来之前主机玩家里没有这种人群,出来之后现在有一大堆奖杯成就爱好者

本帖最后由 link520 于 2025214 14:22 通过手机版编辑
那你说说,奖杯爱好者,跟呀哈哈搜集发帖炫耀者,有本质区别吗?
作者: 熊猫    时间: 2025-2-14 16:11

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索尼微软加上steam平台都有类似系统
其他游戏平台我估计也有
作为一个现有平台的基本要素,既然这么流行任天堂没必要一定反着来吧。就是个习惯问题
对于喜欢的游戏我是想要个类似的评价系统的
作者: robroys    时间: 2025-2-14 16:20

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加了也没啥不好啊
作者: ahzhuo    时间: 2025-2-14 16:23

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原帖由 @熊猫  于 2025-2-14 16:11 发表
索尼微软加上steam平台都有类似系统
其他游戏平台我估计也有
作为一个现有平台的基本要素,既然这么流行任天堂没必要一定反着来吧。就是个习惯问题
对于喜欢的游戏我是想要个类似的评价系统的
平台没有,部分游戏里有一些不痛不痒的收集图鉴或者奖状,比如宝可梦,纸马等,你一样可以截图分享晒出去。任天堂把做这个玩意选择权给了开发组或者开发商了而已,平台上搞成就系统那就是强制了。
作者: wind    时间: 2025-2-14 16:35

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有一说一,有比没有好,不在乎的可以无视,在乎的可以有个目标。
作者: kyoyky    时间: 2025-2-14 19:27

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没有没有,这做了干嘛咯?
作者: cynic0522    时间: 2025-2-14 19:44

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原帖由 robroys 于 2025-02-14 16:20 发表
加了也没啥不好啊
关不掉不好。
作者: 古兰佐    时间: 2025-2-14 19:59

最好别加。

因为这世界上还有第三种人,没有的话压根不在意,一旦有了强迫症就会发作无论如何也要收集全。

特别是有些游戏公司的成就还特恶心,比如SWITCH版生化5,6强行把之前的DLC成就打包有几个已经几乎拿不到了,还有就是莽汉的最大最小金冠

虽然卡婊的这些东西就算系统没成就也会硬加给你。。。
作者: CHIZURU    时间: 2025-2-14 21:02

我记得十多年前很多游戏论坛的签名档都是晒奖杯数的,现在很少看到了。
作者: CHIZURU    时间: 2025-2-14 21:05

以前还有些游戏故意设计的很容易白金,好像奖杯党还蜂拥购买。现在还有这种游戏吗
作者: link520    时间: 2025-2-14 22:02

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-2-14 21:05 发表
以前还有些游戏故意设计的很容易白金,好像奖杯党还蜂拥购买。现在还有这种游戏吗
花钱的不多,但是会面要是有白金神作的话a9会有人回帖的
作者: dwb    时间: 2025-2-14 22:53

非官方的有,前几天刚白金了萨尔达梦见岛
https://retroachievements.org/game/669

[ 本帖最后由 dwb 于 2025-2-14 22:56 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2025-2-14 23:38

我觉得可以做成就系统,不过这个系统可以任意开关,喜欢成就的人,你就打开这个功能,不喜欢的,关掉这个功能,他就根本不出现在你的游戏机里,以及你的好友列表里,总之就是屏蔽所有相关信息,这样不就行了。
作者: mingwang    时间: 2025-2-15 02:41

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原帖由 @熊猫  于 2025-2-14 13:17 发表
任天堂的游戏很大一部分收集和隐藏要素是乐趣的来源
比如奥德赛的999太阳等
一直希望任天堂能加入类似的系统来跨平台追踪一下游戏的游玩记录,不知道ns2会有吗?
白金能吃?
作者: link520    时间: 2025-2-15 02:58

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原帖由 @majian1  于 2025-2-14 23:38 发表
我觉得可以做成就系统,不过这个系统可以任意开关,喜欢成就的人,你就打开这个功能,不喜欢的,关掉这个功能,他就根本不出现在你的游戏机里,以及你的好友列表里,总之就是屏蔽所有相关信息,这样不就行了。
还不如我说的那种,做可以做但是做成简易的那种,通关就可以白金那种,单纯可以提高通关率,而不是强行坐牢

主要是任天堂有不少儿童青少年玩家,连成年人都有这么多被迫变成强迫症的,更何况攀比心和自制力更差的儿童青少年

我本来都是对奖杯系统无感的人,但是ps4的游戏通关之后(通关之前对奖杯无感)要是看到奖杯完成率有个85%以上强迫症就会犯了,总觉得差这么一点不拿个白金杯就亏了,有成功的(ff15),有失败的(战神3hd),还有就是会面的时候一堆人说xxx是白金神作,我也坑过两次,一次是方根简书,一个是行尸走肉,坑过两次之后我才彻底戒了所谓的白金神作拒绝坐牢
作者: 动感操人    时间: 2025-2-15 08:27

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最好别,别把自己整的和索软一样。
作者: 天之声    时间: 2025-2-15 08:54

8L说得很好
作者: 任天鼠    时间: 2025-2-15 09:12

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好玩的内容玩家自己会发掘
作者: ikaruga    时间: 2025-2-15 09:37

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喷了,说成就恶心人的属于是自己骗自己,现在一堆游戏内置统计系统,收集元素遍地都是,老任自己都做,别告诉我这就不算沉迷引导了,就不会让人犯强迫症了。我就好奇游戏内统计和平台统计有毛区别,甚至平台外统计还能做个开关,游戏内你咋关?
作者: bobby_18    时间: 2025-2-15 11:07

同意8楼,但做了我觉得也无妨,让喜欢吃的继续吃,让别人可以多一种选择没什么。
作者: linkyw    时间: 2025-2-15 17:34

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原帖由 @chris  于 2025-2-14 14:09 发表
我觉得玩家有自己选择的权利,对奖杯不屑一顾的,专注游戏本身乐趣,没毛病;爱搜集奖杯的,满足虚荣心,也算是另一种玩法。没有高低贵贱之分。

但老任你偏偏不做奖杯,那就是偷懒!举例来说,900个呀哈哈,当初可有不少人看攻略搜集齐全,拍照截图来tg发帖。这tm跟发帖个奖杯有啥区别?不就是虚荣心的自我满足吗?
ns还可以截图发手机在社交媒体分享,不耽误玩家满足虚荣心的权利啊。
和成就系统奖杯系统的虚荣心区别是什么?一个方便一个麻烦,一个自嗨一个要把其他人拉下来进行去比较?
作者: alucardx2004    时间: 2025-2-15 21:01

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千万别特么加
作者: 熊猫    时间: 2025-2-15 22:09

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我觉得是不是妖魔化这个系统了?
副作用这么大不会现在什么平台都加
加个跨任天堂平台的系统以后也可以回味一下哪年哪月玩了什么游戏, 完成了个什么任务
玩的游戏几百个 全成就的游戏毕竟只有少数。
真的会有人被系统绑架么?有也是极少数了
作者: wanghujin    时间: 2025-2-16 10:39

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我觉得现在的成就系统里,通关成就应该单独拿出来。
作者: cdlizhong    时间: 2025-2-16 10:43

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昨天晚steam版生化7 经常跳出个成就显示
这个有个jb用
作者: 一叶知秋    时间: 2025-2-16 16:27

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有肯定比没有好啊
作者: llawlieto    时间: 2025-2-18 13:35

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特么我2009年用诺基亚手机玩ngage游戏都有成就系统了




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