原帖由 @hzde884 于 2025-2-14 07:36 发表
主要看了下GS的评测和别家的,给我的感觉就是一款网游式单机游戏(数值驱动),剧情寡淡、结局疲软,而且战斗、装备系统上难掩毛胚感,举例:有装备负重系统,但有次元袋,能随身随地分解、传送材料装备,地图传送等于“叮”一下?!
本帖最后由 hzde884 于 2025214 07:52 通过手机版编辑
原帖由 @DarthVadar 于 2025-2-14 09:02 发表
毛坯的话这些都不用做,你举例分明就是故意给现代玩家定制的精装……rpg老炮应该看不上这些 但也无伤大雅……
而且这些东西至少博得3 2077之类的就有了
原帖由 @爱狮子油 于 2025-2-14 11:26 发表
看了一圈评论,为了迎合现代玩家弱化了一些无关紧要的rpg要素,导致探索世界的沉浸感降低,好处就是玩起来爽快不膈应人,跟刚出的天国拯救2形成鲜明对比。至少我感觉比龙之信条2应该好玩,龙之信条2的战斗在我眼里就是坨屎,战斗时场面非常乱,技能也是随便放,毫无章法可言,mc80 ,op81比我想象中低,但是能玩
原帖由 @hzde884 于 2025-2-14 09:35 发表
你说的不错。
我还是觉得制作组明明是风情万种的气质熟女,这次偏偏要“老黄瓜刷绿漆—装嫩”,可惜服装打扮还都一股网红感。
本帖最后由 hzde884 于 2025214 09:38 通过手机版编辑
原帖由 @hzde884 于 2025-2-14 11:30 发表
玩就得了,犯不着踩一比一抬一。
原帖由 @hzde884 于 2025-2-14 09:35 发表
你说的不错。
我还是觉得制作组明明是风情万种的气质熟女,这次偏偏要“老黄瓜刷绿漆—装嫩”,可惜服装打扮还都一股网红感。
本帖最后由 hzde884 于 2025214 09:38 通过手机版编辑
原帖由 @DarthVadar 于 2025-2-15 00:12 发表
回去重新完了一下柱子1
物品传送在1代就有了啊
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