原帖由 @道克斯 于 2025-2-12 11:51 发表
铁拳4的即时演算过场比铁拳5那个畸形的cg动画看着舒服多了
原帖由 @倍舒爽 于 2025-2-12 17:42 发表
实时演算做不出大迫力场景,一遇到流体表现死翘翘
原帖由 @hsu 于 2025-2-13 01:42 发表
cg 和即时演算如果不是有纸娃娃系统,几乎看不出区别了
好奇你们是怎么区分的
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