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标题: 以后家用机平台数字游戏会一直延续下去吗? [打印本页]

作者: kosuya    时间: 2025-2-9 13:34     标题: 以后家用机平台数字游戏会一直延续下去吗?

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从ps4开始一直延续下去么?还是说ps6发售只延续ps5,ps4数字游戏再舍弃?
毕竟ps3时代数字游戏就被舍弃了。
而任天堂那边如果持续延续就是从switch 1开始一直延续,wiiu数字游戏也早早结束了。
作者: 绯雨流    时间: 2025-2-9 14:16

X86架构主机的数字游戏可以容易做到无限向下兼容
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-9 14:56

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windows7能玩的游戏windows11基本也都能玩,i7 920能玩的游戏i7 14700k也基本能玩,不能玩的官方稍微补丁一下就行了。主机PS4开始和PC都差不多了,向前兼容很容易。
作者: link520    时间: 2025-2-9 14:56

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游戏库必须要建立,不然早晚会被steam庞大游戏库冲垮
作者: arex    时间: 2025-2-9 16:31

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哪家都不敢先放弃吧,口碑影响太大了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-2-9 17:12

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谁会放弃?这是巨大的优势
任天堂是小家子气,没有长远规划,加上两代主机之间的架构区别太大了
作者: 狂涂    时间: 2025-2-9 17:18

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难说,搞不好会下架一些老平台的游戏。老游戏太多对于推广新游戏有负面效应
作者: 卖哥    时间: 2025-2-9 17:30

我认为会持续提供下载服务但是不保证最新平台可运行。
作者: saintwei    时间: 2025-2-9 17:30

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还是steam好,我第一次注册steam时买的半条命2还在库里,实体版游戏,另外这个实体版游戏早就二手出了。
作者: MG2008    时间: 2025-2-9 17:33

不放弃也会出重制版,以后光追普及了所有游戏都能重制一遍 。
作者: 梦天尘    时间: 2025-2-10 09:44

不是说索尼都打算官方制作PS3模拟器了。以后向下兼容是必备的功能了
作者: jhunsoon    时间: 2025-2-10 09:58

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真不好说,因为吃相太难看
有些游戏从PS3一路重置到PS5,次次当新游戏卖
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-18 21:32

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引用:
原帖由 @梦天尘  于 2025-2-10 09:44 发表
不是说索尼都打算官方制作PS3模拟器了。以后向下兼容是必备的功能了
rpcs3是开源的,并且成熟度很高了,可以玩95%的PS3游戏。Sony拿来做下兼容性适配就很容易搬到PS5上面。PS5=3700X+6700。这个配置玩rpcs3模拟器碾压PS3实机。
作者: yang_yii    时间: 2025-2-18 21:40

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老2代以上的游戏没必要保留数字市场了。
以当前的眼光看这些老游戏绝大多数人都瞧不上,操作古典,画面辣眼睛,甚至分辨率小的可怜。
实际上没几个人玩的,更不会有多少人去买。
以后关服时,就发个通知,给个2-3月的期限,玩家把已经买的和想买的赶紧下到本地,以后想怀旧的话就离线玩玩。
作者: ms006z    时间: 2025-2-18 21:45

放心吧,PS5的PS3游戏库很快会公开落实——rb
作者: heven2004    时间: 2025-2-18 21:47

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谈延续目前做得最好的是微软,可惜微软估计也要放弃主机了,大法也不过就是两代,这抠抠索索的德性以后啥样也不好说。
总的来说,还是pc最高。
作者: bobby_18    时间: 2025-2-18 21:55

杞人忧天么?没有永远。在圆珠笔头坏了之前,圆珠笔油用光就可以了。
作者: 魂影    时间: 2025-2-19 07:43

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-2-18 21:40 发表
老2代以上的游戏没必要保留数字市场了。
以当前的眼光看这些老游戏绝大多数人都瞧不上,操作古典,画面辣眼睛,甚至分辨率小的可怜。
实际上没几个人玩的,更不会有多少人去买。
以后关服时,就发个通知,给个23月的期限,玩家把已经买的和想买的赶紧下到本地,以后想怀旧的话就离线玩玩。
这个以后不一定,画面提高是有边际效应的,以前的游戏画面确实不行,但是类似2077,黑猴这样的,就算过很多年,也不会觉得画面有多差。
作者: yang_yii    时间: 2025-2-19 08:16

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引用:
原帖由 @魂影  于 2025-2-19 07:43 发表
这个以后不一定,画面提高是有边际效应的,以前的游戏画面确实不行,但是类似2077,黑猴这样的,就算过很多年,也不会觉得画面有多差。
2077算是这个时代的游戏,并且官方一直在改进。
我说个比较典型的例子,战神3
ps3时代玩的时候,觉得画面好到爆。现在在ps5上和其他本时代游戏一对比,那画面根本玩不下去。
作者: 魂影    时间: 2025-2-19 08:53

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我的意思就是现在这个时代,游戏机的游戏库如果不能像pc一样能永久兼容下去,还像以前只兼容前一代,那肯定是不行的。
作者: 卖哥    时间: 2025-2-19 09:08

引用:
原帖由 魂影 于 2025-2-19 08:53 发表
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我的意思就是现在这个时代,游戏机的游戏库如果不能像pc一样能永久兼容下去,还像以前只兼容前一代,那肯定是不行的。
PC也不是永远兼容下去的,老游戏慢慢的会无法原生运行,如果游戏受欢迎有历史地位可能有人制作新平台的兼容补丁,但如果冷门那么那就凉着了。
作者: defer    时间: 2025-2-19 09:16

pc这种无限续杯是反常的,这种需求来自行业用户而非消费者。整个pc行业为了这种兼容性付出了巨大的努力与代价。即使如此现代amd64的机器也无法直接运行16位程序,需要dosbox模拟。

隔壁主攻消费者的apple才是常态,隔几年就搞一次重启,重启完给你个兼容层过渡下,后面就不管了。
游戏机估计兼容两到三代也就顶天了。




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