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华纳的神奇女侠游戏项目去年重启,已花费的预算超过1E刀
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作者:
turuiren
时间:
2025-2-7 21:56
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华纳的神奇女侠游戏项目去年重启,已花费的预算超过1E刀
整出哥谭骑士和自杀小队这两坨的俩工作室的上一作发售时间距离这两坨分别过了9年和8年,战争之影也已经是8年前的了,换别的公司还能说什么开工作室的地方大锅饭不大锅饭,而华纳是不管你工作室开在正枫叶旗正米字旗还是正星条旗都能看不出环境到底对开发有什么正面或负面影响,要磨洋工大家一起磨
另外也不止游戏这一个业务,百特曼2的剧本磨洋工能磨到都已经安排27年(第一部是22年)上映了
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本帖最后由 turuiren 于 2025-2-7 22:55 编辑
]
作者:
benbin
时间:
2025-2-7 22:10
看出来了,重启是华纳的企业文化
作者:
majian1
时间:
2025-2-7 22:19
华纳就靠着DC电影DC游戏混饭吃了?
作者:
利群
时间:
2025-2-7 22:51
posted by wap, platform: Samsung
蝙蝠侠明明票房口碑都不错,怎么能拖这么久真是神奇了
作者:
wang_h_r
时间:
2025-2-8 11:04
posted by wap, platform: Android
现在这时间点不错,说不定能出来个看得过的,要两年前不知道有多政确
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