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标题: 忍龙2黑之是有什么攻击的诀窍或节奏么? [打印本页]

作者: aweiwei    时间: 2025-2-2 22:32     标题: 忍龙2黑之是有什么攻击的诀窍或节奏么?

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看人家UP一周目选上忍打的行云流水。

我NM一周目选下忍,连招和攻击总是被打断,是有什么诀窍么?
作者: solbadguy    时间: 2025-2-2 22:37

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不会走位+先打落单的+拉远打。
作者: naughtyben    时间: 2025-2-2 22:50

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玩小弟做的劣化班我都吃力

不过那招数是真好看
作者: 爬行动物    时间: 2025-2-2 23:27

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练一个最简单的快速断肢连招,框框三角圆圈,ot处决用无敌时间躲避爆镖,亲测忍龙2黑有极大概率断肢。剩下的慢慢琢磨吧,奔跑派生落地派生之类慢慢练,落地吸魂很简单几分钟就掌握了,棍子升到2级的360y能对付绝大多数敌人。

本帖最后由 爬行动物 于 2025-2-2 23:27 通过手机版编辑
作者: CoolMat    时间: 2025-2-2 23:28

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可以看看B站UP'二次元与理想乡'这个系统详解,深入全面
https://www.bilibili.com/video/BV1xb4y117dx
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-2-2 23:28

我想想啊,好久没玩忍龙2了。
1.多用断肢率高的技能,比如龙剑的那个砍一刀再横着切一刀,好像是这个技能吧,或者其它的也可以。然后Y处决。
2代效率最高的杀敌方式还是断肢接处决。
具体可以搜以下“gigue”的视频,当年A9忍龙2区第一高手,断肢技术出神入化。

2.传统打法,犯刚落。
前YXXY或者XYXXY,就是倒栽葱那一招。
这招在忍龙黑里极度好用,在2里似乎效率差了一点,但我记得砸到地上后能触发断肢?

3.传统打法,OT UT?
就是吸魂。
如果怪物比较远,就原地蓄力。
如果怪物比较密,就迅速击杀两个怪物,然后落地吸魂,落地吸魂是秒吸,而且二段的UT往往有AOE且伤害高,可能一次性打出好几颗大黄魂。
有了大黄魂在继续落地吸,如此往复,再多怪都不怕。
而且怪物越多,大黄魂越多。
大黄魂除了可以吸魂,直接吃掉还是钱,一般忍龙也是靠UT打大黄魂来赚钱的。

4.忍法
2代的忍法加强了不少,风刃大面积AOE断肢,再一个一个处决,效率极高。
作者: kenxzs    时间: 2025-2-3 00:18

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龙剑前XXyb,再按y。前面的XXy是基本能让敌人断肢端,按个b是飞标,牵制一下靠近要突袭的敌人。再y键处决。先从简单的基本连招练
作者: amk4amk4    时间: 2025-2-3 00:18

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忍龙有很多动作是有无敌的,处决是无敌的,风驱踩头是无敌的,里风也有无敌帧,蓄力奥义更是全程无敌的,基本游戏节奏就是用风驱和里风调整站位防止被包围,然后对离你最近的敌人快速断肢接处决,用各种无敌动作来衔接这个套路,怪太多张不开手脚的时候就用落地吸魂AOE清场,手里剑可以取消后摇顺便打断附近怪的出招动作,小技巧很多,出招要改掉按着方向键摁的习惯,和格斗游戏一样按照出招表来打,多打打就行,这版难度比原版和死个妈都低,稍微上手一下普通人打中忍不难
作者: amk4amk4    时间: 2025-2-3 00:21

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落地吸魂这个东西,一周目还是低难度就不要乱用了,亏资源的,新手一周目肯定要多体验各种武器
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-2-3 00:24

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新手无脑飞燕,然后落地吸魂
作者: ppkkhh    时间: 2025-2-3 01:24

棍子一定要玩好,棍子的转圈蓄力攻击很多场景都能打过去。然后就是落地吸魂要熟练,然后就是飞燕,龙剑飞燕玩不出来就玩爪子的飞燕,更简单。不过黑之章更接近西格玛2,飞燕的权重目前没棍子高。
作者: ppkkhh    时间: 2025-2-3 01:25

不知道是错觉,还是记忆有误,我觉着黑之章的落地吸魂有点慢,没有原版快
作者: mting    时间: 2025-2-3 05:32

落地吸魂 要跳到快落地的时候 就按y
要联系一下
作者: urtoys    时间: 2025-2-3 09:57

行云不流水的原因我盲猜一下最大问题在于不习惯按防御,或者说不熟悉防御机制。

第二是没用手里剑和飞燕控场。

说太多也没用,楼主你先这样试试:战斗中只用龙剑的XXY,并且除了按攻击键时,保持防御键按下的状态。哪怕是按下攻击键后刚抬起,也要马上按下防御试试。

===

PS.如果是用手柄的话可以考虑将LT设置为防御,默认的LB有点别扭。。
作者: HDE    时间: 2025-2-3 09:59

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刚开始玩别硬钢,防守或是闪躲,找机会再反击,尽量一个个打别团战,很多人就是当成无双玩,结果被围殴心态崩了。
作者: takerest3    时间: 2025-2-3 11:02

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2025-2-3 01:25 发表
不知道是错觉,还是记忆有误,我觉着黑之章的落地吸魂有点慢,没有原版快
我也觉得慢,感觉比原版比西格玛都慢
作者: sigouqishi    时间: 2025-2-3 11:24

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防御超级重要,因为按防御留魂
里风超级重要,就是防御推摇杆闪避那个
然后风驱是重要进攻手段之一,就是a和x同按那个,可以派生按a踩头,落地吸魂,没有魂人型敌人断头摔ax同按,远可以安y飞燕过去尝试爆头。

然后棍子学会用xxy
风雷震落xyxxy

学会这些过下忍就差不多可以通关啦
比如我

本帖最后由 sigouqishi 于 2025-2-3 11:25 通过手机版编辑
作者: Apocalypse    时间: 2025-2-3 11:29

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下忍都用不着落地吸魂,多防御多用里风,然后推荐一下新手神器:无想新月棍
作者: metalbuild    时间: 2025-2-3 11:37

你要用格斗游戏那个节奏去按 宁可格档打少几下都不要挥空
作者: bushsq001    时间: 2025-2-3 12:05

无双打法: 别防御就猛攻,飞燕+饭刚落+里风就只用这三招,被打立刻放忍法,多吃血多吃药,别搞处决        这种打断节奏的,永远自己输出

Spikeout打法:拉开距离吸魂等敌人过来再释放,忍法用凤凰,小弟版加强不少,敌人根本摸不到你,除了火箭兵其他人都是白给

鬼泣打法:先把出招表看一遍,一个一个练肌肉记忆,不求杀敌只求combo跟不同招搭配使用,偶尔出个飞镖定位,手动锁定后继续连,打到敌人只剩脑袋差不多也该死了
作者: wizardlg    时间: 2025-2-3 12:24

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落地吸魂,有了棍子后落地大风车断肢。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-2-3 14:08

https://www.bilibili.com/video/B ... b17f33e6074574c8b70
来欣赏一下原版忍龙2断肢大神的表演。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-2-3 14:13 编辑 ]
作者: 白死之二    时间: 2025-2-3 16:28

我直接开上忍,就是一直饭刚落太无聊了,我主要用棍子
作者: aweiwei    时间: 2025-2-3 22:17

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是啊,之前玩黑猴,没有防御键,只有闪避,这次玩也是总想着一瞬间完美闪避,结果根本不是这么个打法。

一些断了肢的没去管他,结果还爬过来自爆了……

再一个,就是跳跃有一定要求。
作者: ppkkhh    时间: 2025-2-3 22:52

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引用:
原帖由 @takerest3  于 2025-2-3 11:02 发表
我也觉得慢,感觉比原版比西格玛都慢
有时候落地吸魂放出去了还还能被打断,就感觉节奏不对,慢了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-2-3 23:04

吸魂其实不是2的核心逻辑,派生衔接的吸魂可以接受,动画太长反复吸真没意思,一代的ET就是一闪,反复吸也无所谓
忍龙2的核心就是XXY,里风,手里剑
在此基础上有更短的挑空、Y单发、360Y,
有更长一点的,XXXY
但是地面连续超过四次攻击的招式,实用性就比较低了
要玩家自己去分类分析,XX系、前+XX、XX+前这几类招式哪些实用
哪些能挑空,一般是XY系
哪些奔跑攻击伤害高,踩头后默认奔跑,比如龙剑踩头XYY,断肢无缝进OT,没断也大概率断
加上多按,防御单纯通关不难
要单纯复读吸魂不如拉怪放忍法

如果不会分析,玩刀锋就会很痛苦
被很多新手喷的炼金,第一下Y破盾,破盾后必然命中,所以要破盾后接单发挑空的招式,最简单的就是龙剑前Y
这种东西游戏不会教你




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