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标题: [新闻] 排除掉黑神话之后,2024年国产单机新游销售额惨不忍睹,远不如2023年 [打印本页]

作者: aking584520    时间: 2025-1-24 18:00     标题: 排除掉黑神话之后,2024年国产单机新游销售额惨不忍睹,远不如2023年

大写的惨啊,2023年国产单机市场还有不少几千万销售额的作品,甚至还有过亿销售额的作品,2024年直接被干废了

2023
https://tieba.baidu.com/p/8871309129

2024
https://www.163.com/dy/article/JLI9IFUE0526D8LR.html

[ 本帖最后由 aking584520 于 2025-1-24 11:27 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-1-24 18:31

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2023年国产单机市场还有不少几千万销量的作品
?????
没睡醒?
作者: sigmaxion    时间: 2025-1-24 18:39

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平均一下就行了,统计学的魅力就问你服不服

本帖最后由 sigmaxion 于 2025-1-24 18:40 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2025-1-24 18:39

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看好2025年国产单机

影之刃
明末清初
作者: 477477    时间: 2025-1-24 18:45

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不少几千万销量的作品喷了
作者: 鱼丸    时间: 2025-1-24 18:58

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2023年国产单机几千万销量?梦里还是平行世界?
作者: qazqaz    时间: 2025-1-24 19:01

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“2023年国产单机市场还有不少几千万销量的作品”

说些名字?
作者: jyjia424    时间: 2025-1-24 19:16

把黑猴排除这不是差不多么, 甚至23年第5才30万, 放24年只能排第10
作者: aking584520    时间: 2025-1-24 19:26

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2025-1-24 10:31 发表
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2023年国产单机市场还有不少几千万销量的作品
?????
没睡醒?
少打一个“额”字
作者: superzj87    时间: 2025-1-24 20:25

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24年排除黑猴,23年排除猛兽派对(非传统单机,内购类持续运营游戏),top20体量是差不多的
作者: 依然自我    时间: 2025-1-24 20:27

posted by wap, platform: 小米
全世界每年有几款破千万的游戏?
作者: jk02    时间: 2025-1-24 20:38

这么说都去掉头部或上亿的话,22年才牛逼

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作者: cowboyshao    时间: 2025-1-24 21:29

小红书网友普遍瞧不起销量只有150万的小机器人
作者: yufe    时间: 2025-1-24 22:17

posted by wap, platform: VIVO
单机用户钱少事多
作者: Alfredno1    时间: 2025-1-24 22:25

买断是异端 内购才是常态
作者: aceblood    时间: 2025-1-24 22:47

引用:
原帖由 cowboyshao 于 2025-1-24 21:29 发表
小红书网友普遍瞧不起销量只有150万的小机器人
小红书用户普遍是些活在梦里的人。
作者: 大罗    时间: 2025-1-24 23:37

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2025-1-24 18:39 发表
看好2025年国产单机

影之刃
明末清初
影之刃2025只是公布发售日
作者: ac米兰    时间: 2025-1-25 01:51

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引用:
原帖由 @cowboyshao  于 2025-1-24 21:29 发表
小红书网友普遍瞧不起销量只有150万的小机器人
任饭可不可以瞧不起小机器人?
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2025-1-25 01:56

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架空地图模拟器居然卖了这么多,我儿子特别喜欢这个
作者: shinsuke    时间: 2025-1-25 06:37

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为什么要排除掉销量最大的 有大病啊 排除掉modely 特斯拉卖的也不是很好啊 排除掉中国人 中国也没啥人啊
是不是lz
作者: darkryu    时间: 2025-1-25 11:50

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中国大陆地区的单机游戏市场就是个笑话,前谢些天我们一堆奔5的老同学聚会,当年都是泡街机厅甚至包机房的小伙伴,现在打不部就算还在玩游戏也大部分都是网游手游玩家,还在玩单机游戏的寥寥无几,抱着手机平板长大的后辈年轻人就更不要指望了。
作者: 3wa    时间: 2025-1-25 12:49

游戏是不是国产很重要?游戏好玩就买,就这么简单。
作者: 卖哥    时间: 2025-1-25 12:55

引用:
原帖由 3wa 于 2025-1-25 12:49 发表
游戏是不是国产很重要?游戏好玩就买,就这么简单。
那就不要买黑猴呀。
70分游戏成为年度销冠,绝对属于倒反天罡,影响未来的游戏投资后患无穷。
作者: MG2008    时间: 2025-1-25 13:07

引用:
原帖由 darkryu 于 2025-1-25 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
中国大陆地区的单机游戏市场就是个笑话,前谢些天我们一堆奔5的老同学聚会,当年都是泡街机厅甚至包机房的小伙伴,现在打不部就算还在玩游戏也大部分都是网游手游玩家,还在玩单机游 ...
说白了就是很多单机游戏不好玩,如果没有开放世界和魂游,传统单机游戏在PC上毫无竞争力  。
作者: jmmouse    时间: 2025-1-25 13:09

这楼里几个不同观点糊在一起看真是要笑死了
作者: jk02    时间: 2025-1-25 16:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-25 12:55 发表

那就不要买黑猴呀。
70分游戏成为年度销冠,绝对属于倒反天罡,影响未来的游戏投资后患无穷。
哪来的70?

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作者: 心御剑    时间: 2025-1-25 16:17

小红书用户应该绝大部分根本都不知道小机器人
作者: solbadguy    时间: 2025-1-25 16:21

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影之刃,这是我第一个如此期待的国产游戏,甚至超越了黑猴。今年出,希望不要雷。
作者: iffox    时间: 2025-1-25 16:58

黑神话并没有抢占别的游戏买家,一个感觉,不一定对。
这玩意是出圈的,吸引了不少局外人凑热闹,即使没火,那些局外人也不会买第二名以下的游戏。
作者: 卖哥    时间: 2025-1-25 17:47

引用:
原帖由 iffox 于 2025-1-25 16:58 发表
黑神话并没有抢占别的游戏买家,一个感觉,不一定对。
这玩意是出圈的,吸引了不少局外人凑热闹,即使没火,那些局外人也不会买第二名以下的游戏。
这种数据最科学的处理方式是作为特例无视掉,但架不住有坏人会统计出各种妖魔鬼怪欺人害人。
作者: aishun    时间: 2025-1-25 19:53

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引用:
原帖由 @aceblood  于 2025-1-24 22:47 发表
小红书用户普遍是些活在梦里的人。
勇者斗恶龙吧里还见到玩盗版还骂“有什么底气加密”的sb说“100万销量叫高?”

本帖最后由 aishun 于 2025-1-25 19:53 通过手机版编辑
作者: 囧rz--    时间: 2025-1-25 21:41

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没见过统计把最大销量的排除的,统计局都没那么不要脸
作者: 卖哥    时间: 2025-1-25 22:12

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2025-1-25 21:41 发表
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没见过统计把最大销量的排除的,统计局都没那么不要脸
截尾均值了解一下,在金融领域计算收益率上经常这么操作。
作者: winterb    时间: 2025-1-26 12:27

截尾截个大动脉是吧,文娱本来就是指望一个爆款吃三年,哪有这么算的
引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-25 22:12 发表

截尾均值了解一下,在金融领域计算收益率上经常这么操作。

作者: dorn    时间: 2025-1-26 23:48

引用:
原帖由 winterb 于 2025-1-26 12:27 发表
截尾截个大动脉是吧,文娱本来就是指望一个爆款吃三年,哪有这么算的

相当于统计全球GDP,把美国排除在外
作者: kuloue    时间: 2025-1-27 01:03

下一个被骂的就是影批,竟然还有人期待。




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