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标题: 索尼又取消了两款gaas游戏开发 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-1-17 08:58     标题: 索尼又取消了两款gaas游戏开发

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两款开发中的服务型游戏,未能通过内部评估,已取消开发,据称工作室不会因此被砍。

索尼已经魔怔了,居然拉没什么原创经验的蓝点直接上手做战神的gaas,喷了!
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-1-17 10:21

战神服务型游戏?
美末这么好底子的都取消了另起炉灶搞战神?
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-17 10:24

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虽然GAAS开发不顺利,导致传统单机开发精力都被分散了一部分。好在直接的竞争对手自己玩死了
作者: hzde884    时间: 2025-1-17 10:43

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大法的网游之路曲曲折折
作者: 夕雨    时间: 2025-1-17 11:50

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之前的fairgame砍了吗 老DEI味可浓了
作者: era3210    时间: 2025-1-17 11:56

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哈哈哈哈傻逼索尼活该
作者: 脆骨    时间: 2025-1-17 11:58

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傻逼sony scee
作者: alanwzw    时间: 2025-1-17 12:19

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当初是说十款服务型游戏吧
暴雷的、取消的,这都占一半了。
作者: ro4074    时间: 2025-1-17 12:20

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所以Beni又能开发神海5了?
作者: ggggfr    时间: 2025-1-17 12:32

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继续啊不要停 收税的诱惑难以抗拒
作者: 477477    时间: 2025-1-17 12:39

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微软和索尼在这代对死了,任天堂真是唯一赢家
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-17 13:03

Beni混到今天都已经是老天开眼了好么
早年虹吸战士一直被MGS压着打,转战掌机继续被RAD的两个战神压着打
但好歹Days Gone销量还是比1886高,不然就跟RAD一样身死魂灭
作者: king8910213    时间: 2025-1-17 13:49

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DG是bend最好的存活机会了,游戏本身卖的可以,继续迭代对工作室来说是最稳妥的路线,然而DG2连绿灯没真不知道是谁的锅,两个红脖导演真的讨人嫌所以SIE和bend其他人达成共识踢掉他们放弃DG2?
但现在马后炮来看红脖可以尽情嘲讽这帮人了,叫你做神海你不愿意想做自己的新IP,现在新IP完了你还拿什么资本和SIE谈自己想做什么?要么老老实实做DG2,要么就变成给别家打工的支持型工作室
蓝点做GOW的GAAS是真吓到我了,我一直以为是个类似失落遗产的大型DLC之类的,没想到蓝点这种小且没做过独立设计的团队会去做GAAS
我对这事儿最大的感想就是PS第一方内容可能真的要完了,不是说他们会立马卖大楼破产之类的蠢事儿,而是未来十年这样一个没有判断力没有审美的leadership估计会把第一方内容质量直接带入深渊,业务不会突然暴毙,但像我这样的玩家是都准备移步PC了
作者: CHIZURU    时间: 2025-1-17 14:04

战神升天算战神服务型游戏的尝试吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-17 14:14

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原帖由 CHIZURU 于 2025-1-17 14:04 发表
战神升天算战神服务型游戏的尝试吗
算多人模式的尝试,但不算服务型的尝试,因为没更新多久
另外多人战神其实也是RAD在PSP上试过的,升天某种意义上算废案回收
但现在索尼还要再来一次就太头铁了
作者: bazinga    时间: 2025-1-17 19:49

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世事难料,索尼算幸运,谁能想到微软自己先把主机玩死了
作者: king8910213    时间: 2025-1-17 19:53

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太魔幻了,Grubb说蓝点和Bend的人在文章发布的时候才刚知道自己的项目被取消了。。。
作者: 萝卜    时间: 2025-1-17 20:05

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神了,真的梭哈
作者: 脆骨    时间: 2025-1-17 20:15

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bend那个僵尸虽然是罐头,但玩到后面是越玩越有乐趣,到处探索杀据点,然后据点也不重样,玩法多样自己琢磨。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-17 20:34

服务型市场竞争太激烈了,先好好巩固绝地潜兵系列吧,别让这个独苗熄灭了,这个游戏就是我个人2年前在论坛发过的一个3AYY企划:《决战》,当初设想的就是让各国玩家一起联网抵御外星人入侵,每年会有一场终极战役需要联合全球玩家之力前赴后继才有可能取胜,游戏里会收入各个国家的近未来武器装备。

这里要致敬一下地球防卫军,应该算此类游戏的开山鼻祖吧

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-17 12:55 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2025-1-17 20:54

引用:
原帖由 脆骨 于 2025-1-17 20:15 发表
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bend那个僵尸虽然是罐头,但玩到后面是越玩越有乐趣,到处探索杀据点,然后据点也不重样,玩法多样自己琢磨。
日过的steam首发ccu才2万多,结果4年过去了每天还有将近4000人玩,销量预估也是跨pc最好的游戏之一。pc玩家明显更注重游戏性,索尼的电影化水土不服,以后出单机可能也会考虑这个因素
作者: 477477    时间: 2025-1-17 20:58

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Bend那个还真是开放世界里很好玩的那种
作者: 爱狮子油    时间: 2025-1-17 21:37

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丧事喜办又不是第一次,无所谓的
作者: 刃心    时间: 2025-1-18 09:21

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微卵坟头草几米高了吧,儿子们哭哭吆
作者: ikaruga    时间: 2025-1-18 17:49

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More information has appeared on the situation since initial reports surfaced yesterday, revealing the exact thought process behind this decision. As per a reliable leaker, Concord is to blame for these scrapped games.

Why it matters: Concord became a colossal failure that was shut down mere weeks after its release. Its failure has completely changed PlayStation’s approach toward the genre.

Ultimately, Sony’s gaming focus has now shifted toward quality over quantity. Titles like Helldivers 2 will likely serve as the template for future releases, with Concord becoming an example of what not to do.


据可靠消息,concord的巨大失败是导致索尼取消项目的关键因素,索尼开始调整策略,只抓质量,不再重视数量
作者: 八宝斋    时间: 2025-1-18 18:01

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不如大法找猪厂鹅厂合作吧,学漫威争锋。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-18 18:20

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原帖由 ikaruga 于 2025-1-18 17:49 发表
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More information has appeared on the situation since initial reports surfaced yesterday, revealing the exact thought process behind this decision. As per a reliable le ...
实际上2023年Bungie就已经悄悄枪毙了好几个项目并大裁员了
只不过没有正式公开所以没闹的满城风雨
作者: metalbuild    时间: 2025-1-18 18:45

GAAS十二天兵还剩多少
作者: cowboyshao    时间: 2025-1-18 18:49

由Bluepoint和Bend工作室负责的两款未发布作品夭折
       
索尼集团的PlayStation部门宣布,已中止由位于俄勒冈州的Bend Studio和位于德克萨斯州的Bluepoint Games负责的两款未发布游戏项目。
这些项目均为“在线服务”类型的游戏,旨在从玩家那里获得持续收入。
索尼的公关负责人承认了开发中止的消息,并解释说项目是“在最近的审查后”被中止的。同时,PlayStation也表示将继续开发在线游戏和单人游戏。
Bend Studio和Bluepoint Games不会被关闭。索尼的公关负责人在声明中表示:“Bend和Bluepoint是非常优秀的团队,是PlayStation Studios大家庭的重要成员。我们将与两家工作室密切合作,以决定接下来的项目。”
近年来,PlayStation一直在对在线服务游戏进行大规模投资。在线服务游戏通常是多人游戏,旨在通过微交易等方式实现长期收益。从本质上来说,如果成功,其收益会非常高,但失败的风险也很大。
对索尼而言,2024年的《绝地潜兵2》是一个成功的例子,但也有像发售后不到两周就停止销售的《星鸣特攻》这样以失败告终的例子。据彭博社报道,过去几年里,包括以《蜘蛛侠》为主题的游戏在内的多款在线服务游戏也被中止。
索尼没有提及此次项目中止是否会导致裁员。在彭博社看到的给员工的备忘录中,索尼表示:“将与Bend和Bluepoint紧密合作,在规划下一个项目的过程中,尽最大努力将对业务的影响降到最低。”
过去两年,游戏行业一直处于困境,由于增长放缓和不盈利的项目,导致数万人失业。
       
据彭博社记者Jason Schreier透露,Bluepoint正在开发一款《战神》的在线服务游戏。
过去一年里被取消的PlayStation在线服务游戏:
《星鸣特攻》
《战神》(未发布)
《最后生还者》
《蜘蛛侠》
Bend工作室的未发布作品
《烈火战车》(由Firesprite开发)
London Studio的合作游戏(2024年工作室关闭)
Deviation Games的多人游戏(2024年工作室关闭)
《Payback》(Bungie开发的第三人称视角《命运》衍生作)
作者: benbin    时间: 2025-1-19 10:56

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笑死,星鸣特攻不是通过审核上市的吗,你Sony现在又来说要保证质量,之前干什么去了

另外绝地潜兵没预料到会火也说明Sony的人眼瞎,明明从预告看卖相就很吸引人

本帖最后由 benbin 于 2025-1-19 02:59 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2025-1-19 11:58

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原帖由 @benbin  于 2025-1-19 10:56 发表
笑死,星鸣特攻不是通过审核上市的吗,你Sony现在又来说要保证质量,之前干什么去了

另外绝地潜兵没预料到会火也说明Sony的人眼瞎,明明从预告看卖相就很吸引人

本帖最后由 benbin 于 2025119 02:59 通过手机版编辑
老司机2还真不太看好
毕竟1是个4399
很多预购2的也是1代铁粉
改TPS模式也不是小公司能驾驭的好的
作者: tripx    时间: 2025-1-19 20:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-1-17 13:03 发表
Beni混到今天都已经是老天开眼了好么
早年虹吸战士一直被MGS压着打,转战掌机继续被RAD的两个战神压着打
但好歹Days Gone销量还是比1886高,不然就跟RAD一样身死魂灭
1886还有希望吗,比如给圣莫尼卡做,感觉比顽皮狗那个新作靠谱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-19 21:02

引用:
原帖由 tripx 于 2025-1-19 20:56 发表

1886还有希望吗,比如给圣莫尼卡做,感觉比顽皮狗那个新作靠谱
那个销量就不会有希望
作者: 哭泣的大屌    时间: 2025-1-20 09:15

铲走吉姆留下的屎而已
作者: manjimaru    时间: 2025-1-20 09:58

今年还有haven的fairgame和马拉松

之前爆料棒极大乱斗加moba都开绿灯了

最重要是索平线mmo和嗦平线多人还没公开

去年杰森斯莱耶就说过,gaas战略索尼可不是开玩笑

肯定会进行下去,就如上面说得,可能不搞数量大包围了而已

微软死不死不知道

倒是gaas战略导致ps studio估计产能要阵痛好一阵了。
作者: ikaruga    时间: 2025-1-20 23:13

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Bend’s last release was Days Gone, which was met with mixed reviews when it was released on the PS4 in 2019, resulting in a Metacritic score of 71, but developed a cult following.

Back in 2021, Sony confirmed that Bend was working on a new IP, which was “building on the deep open-world systems that they developed with Days Gone”.

Then, in March last year, the studio posted a job listing for a project management role, confirming that it was working on a AAA live service game.

bend可能浪费了至少3年时间

社区经理近日在推上回复: We still plan on creating cool shit.

也就是说目前手中没有项目,索尼这波太傻逼了




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