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标题: [新闻] 黑神话销量破2800万,销售额90亿,全球年度銷量第一! [打印本页]

作者: spcboyboy    时间: 2025-1-10 18:34     标题: 黑神话销量破2800万,销售额90亿,全球年度銷量第一!

【#黑神话销量破2800万#】#2024国游销量榜#今日发布:2024年全年国产买断制游戏总销售额约为102.2亿元人民币,其中游戏科学出品《黑神话:悟空》位居榜首,销量2800万,销售额90亿。创下中国买断制游戏历史销量第一,全球年度销量第一。

此外《饿殍:明末千里行》位居第二,销量为98万,销售额3200万;第三《灵魂面甲》销量为55万,销售额9000万。




我估计国产游戏以后不会再有这种现象级销量了!
作者: 加贺    时间: 2025-1-10 18:35

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新袈裟穿上
作者: dabing    时间: 2025-1-10 18:36

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下一作估计就看看了。
这一作凑个热闹。
7-8分的作品罢了。
作者: 级替四    时间: 2025-1-10 18:43

位居第二的那个游戏成本很低的吧?98万份也属于赚翻了。
作者: cynic0522    时间: 2025-1-10 18:54

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奇迹
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-10 19:07

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不管游戏本身争议有多大,但是这个销量数据至少证明了国内市场的潜力,也算好事了,总能给业界对国内市场看法带来一些积极反馈
作者: moyanljx    时间: 2025-1-10 19:12

如果抛砖引玉,砖头也是不错
作者: 八宝斋    时间: 2025-1-10 19:14

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十分之一都能爆赚了,各家大厂看看眼馋嘛。
作者: 无敌影子    时间: 2025-1-10 19:17

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恭喜吧,贡献了2份销量
希望能成为一个开幕,而不是谢幕。。。。
作者: sigmaxion    时间: 2025-1-10 19:38

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这营业额减去开发成本交的企业所得税怕不是要有20亿,确实牛B ,可别说东抵扣西抵扣只交了点毛毛雨哦
作者: 卡比兽    时间: 2025-1-10 19:49

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买了三份
作者: kiler    时间: 2025-1-10 19:52

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别吹了要缴税的。
作者: 秋日雨    时间: 2025-1-10 20:11

坐等成立“中央视频互动娱乐产业推进工作领导小组”
作者: sharonsl    时间: 2025-1-10 20:57

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2,3名是啥游戏?
作者: iamzelda    时间: 2025-1-10 21:03

会有其他国内厂商跟进吗?大伙一起蜂拥而上
作者: nopaina    时间: 2025-1-10 21:58

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不如小机器人百万销量拿年度游戏
作者: cynic0522    时间: 2025-1-10 22:05

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引用:
原帖由 sharonsl 于 2025-01-10 20:57 发表
2,3名是啥游戏?
第二个是肥肠棒的avg,第三个肥肠像鬼佬做的。
作者: 高露洁    时间: 2025-1-10 22:15

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这是总销量还是国内销量,海外销量有千万了么,还是比较好奇国内的单机市场极限
作者: 秋日雨    时间: 2025-1-10 23:17

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-1-10 14:15 发表
这是总销量还是国内销量,海外销量有千万了么,还是比较好奇国内的单机市场极限
海外销量是672万份
国内2128万份应该就是国产买断3A游戏的极限了
https://gamingfoodle.tech/black-myth-wukong-sales-20-million-units-dlc/
作者: kyoyky    时间: 2025-1-10 23:30

算了一下,这不对啊。90亿除以268,结果三千三百多万啊。怎么才2800w?
作者: kosuya    时间: 2025-1-10 23:43

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国家宣传机器太牛逼,感觉像一夜之间全国人民都觉醒游戏是人人可以玩的普通娱乐产品,而不是洪水猛兽,周围只玩手游的小孩都知道ps5黑猴了。真的是很多年轻人的第一款单机大作游戏。他们可能想象不到黑猴在国服ps5甚至没过审。
作者: 秋日雨    时间: 2025-1-10 23:48

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2025-1-10 15:30 发表
算了一下,这不对啊。90亿除以268,结果三千三百多万啊。怎么才2800w?
268是老乡友情价,外服不是这个价
作者: 秋日雨    时间: 2025-1-10 23:49

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引用:
原帖由 @kosuya  于 2025-1-10 15:43 发表
国家宣传机器太牛逼,感觉像一夜之间全国人民都觉醒游戏是人人可以玩的普通娱乐产品,而不是洪水猛兽,周围只玩手游的小孩都知道ps5黑猴了。真的是很多年轻人的第一款单机大作游戏。他们可能想象不到黑猴在国服ps5甚至没过审。
不对啊,之前的口径是国家来蹭黑猴流量,怎么现在又变成了利用国家宣传机器才有这销量了?
作者: 345363903    时间: 2025-1-11 00:48

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一个叫“国游销量榜”的微博账号发布的数据。“国游销量榜”不是媒体也不是一家公司,而就是一个自媒体账号,数据来源是网上公开数据+个人脑补,还意淫成全球第一了,谁给的勇气?猴吹吹黑猴已经到自吹自擂的地步了?
作者: 小龟兵团    时间: 2025-1-11 07:30

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国产游戏以后会在海外越来越赚钱
看看漫威先锋就知道了
作者: kosuya    时间: 2025-1-11 08:28

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引用:
原帖由 @秋日雨  于 2025-1-10 23:49 发表
不对啊,之前的口径是国家来蹭黑猴流量,怎么现在又变成了利用国家宣传机器才有这销量了?
所以你没啥智商啊,给你个学人思考和说话的机会,你骟了重新说
作者: 虚影神蝕    时间: 2025-1-11 08:42

猴批又进来秀了?
作者: LTFYH    时间: 2025-1-11 12:20

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这个销量很正常
作者: 级替四    时间: 2025-1-11 12:20

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-1-10 23:30 发表
算了一下,这不对啊。90亿除以268,结果三千三百多万啊。怎么才2800w?
海外是卖60刀。
作者: aceblood    时间: 2025-1-11 14:47

这数据真的令人无法相信。。。。。。
作者: 拜神众    时间: 2025-1-11 14:57

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国内各大媒体免费大肆宣传,我认识的女生中70%都知道了这个游戏
作者: jhunsoon    时间: 2025-1-11 15:35

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原帖由 @级替四  于 2025-1-10 18:43 发表
位居第二的那个游戏成本很低的吧?98万份也属于赚翻了。
一个2D的文本游戏,成本估计低的吓人
作者: 神秘的陌生人    时间: 2025-1-11 15:40

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最后一个预告片出来的时候,以为会大卖300W套。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-11 16:06

根据之前的一些情报这个销量可能还是有一定水分的,倒不是说销量是假的,而是可能不能代表实际玩家数量,里面有一些是一人买了多份的
作者: 依然自我    时间: 2025-1-11 16:26

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-11 04:06 PM 发表
根据之前的一些情报这个销量可能还是有一定水分的,倒不是说销量是假的,而是可能不能代表实际玩家数量,里面有一些是一人买了多份的
你不就是想说有些游戏是那些什么up主送的嘛?但是你觉得能送多少?加起来几万几十万顶天了

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-11 16:34 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2025-1-11 17:27

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-11 16:06 发表
根据之前的一些情报这个销量可能还是有一定水分的,倒不是说销量是假的,而是可能不能代表实际玩家数量,里面有一些是一人买了多份的
gta5能卖2亿里面有多少复购的。我就买了xo,pc,x1,ps4,ps5  5份。
作者: CASEY123    时间: 2025-1-11 17:53

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官方估计是不敢公布销量的,本来是心照不宣的资本对赌刷票房,要是真按吹牛内容上税的话,卖了公司估计都不够
作者: cinder    时间: 2025-1-11 19:14

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买多份也是真金白银花了钱的
别说买多份,还有人连游玩的硬件都没有也买了一份,相当于奉献金,不服不行
作者: domowang    时间: 2025-1-11 20:19

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想知道ps5卖了多少
作者: dante888    时间: 2025-1-11 22:02

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买多份的是真不理解,尤其还是在中老年论坛
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-11 23:43

引用:
原帖由 依然自我 于 2025-1-11 08:26 发表
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你不就是想说有些游戏是那些什么up主送的嘛?但是你觉得能送多少?加起来几万几十万顶天了

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-11 16:34 通过手机版编辑  
之前这里有个帖子有人科普过,大意就是查steam账号和游戏库还有游玩时间,可以锁定很多都是新开账号只玩黑神话而且账号名都是数字,就是那种批量建号的。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-11 23:47

引用:
原帖由 八宝斋 于 2025-1-11 09:27 发表
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gta5能卖2亿里面有多少复购的。我就买了xo,pc,x1,ps4,ps5  5份。
粉丝买多份和集团买了送人或直接开steam新账号刷数据不是一个概念,之前帖子有人指出过这个问题
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 00:03

就做一个简单的对比

艾尔登法环卖到2300万用了两年时间,艾尔登法环在世界范围内的基础受众应该远比黑神话高吧,国内不管主机还是PC的核心玩家应该都普及到了该买的都买了。
https://m.sohu.com/a/759391401_114822/?pvid=000115_3w_a

黑神话8月20号发售,在不到5个月的时间里卖出了2800万,就算假设国内之外的海外市场总共卖了1000万分(steam上应该能查到国内外份额比例),对于0市场基础的新游戏5个月抛开中国市场1000万已经很牛逼了,那剩下的1800万国内是怎么消化的?再对比一下老头环的两年含中国市场2300万,这样的数据不怀疑才是不合理吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-11 16:08 编辑 ]
作者: 八宝斋    时间: 2025-1-12 00:55

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 00:03 发表
就做一个简单的对比

艾尔登法环卖到2300万用了两年时间,艾尔登法环在世界范围内的基础受众应该远比黑神话高吧,国内不管主机还是PC的核心玩家应该都普及到了该买的都买了。
https://m.sohu.com/a/759391401_114822/?pvid=000115_3w_a

黑神话8月20号发售,在不到5个月的时间里卖出了2800万,就算假设国内之外的海外市场总共卖了1000万分(steam上应该能查到国内外份额比例),对于0市场基础的新游戏5个月抛开中国市场1000万已经很牛逼了,那剩下的1800万国内是怎么消化的?再对比一下老头环的两年含中国市场2300万,这样的数据不怀疑才是不合理吧。
这有啥怀疑的,bg3都能卖上千万,中国区占了三分之一强,这种纯西方走格子rpg比arpg市场小很多吧,中国市场就是有这么大。
作者: realsquall    时间: 2025-1-12 08:21

ps和steam买两份的人不少,比如我
作者: 依然自我    时间: 2025-1-12 09:27

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 12:03 AM 发表
就做一个简单的对比

艾尔登法环卖到2300万用了两年时间,艾尔登法环在世界范围内的基础受众应该远比黑神话高吧,国内不管主机还是PC的核心玩家应该都普及到了该买的都买了。
https://m.sohu.com/a/759391401_114822/?pvid=000115_3w_a

黑神话8月20号发售,在不到5个月的时间里卖出了2800万,就算假设国内之外的海外市场总共卖了1000万分(steam上应该能查到国内外份额比例),对于0市场基础的新游戏5个月抛开中国市场1000万已经很牛逼了,那剩下的1800万国内是怎么消化的?再对比一下老头环的两年含中国市场2300万,这样的数据不怀疑才是不合理吧。
国产和西游这两个概念是巨大加成。中国玩家更喜欢传统中国元素的游戏这很奇怪吗?就像尼哥就是喜欢看黑豹和黑人鱼啊。
中国游戏市场绝对不止这几千万,主要还是大部分玩家选择了白嫖。

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-12 09:38 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 11:03

引用:
原帖由 八宝斋 于 2025-1-11 16:55 发表
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这有啥怀疑的,bg3都能卖上千万,中国区占了三分之一强,这种纯西方走格子rpg比arpg市场小很多吧,中国市场就是有这么大。
根据网上现有数据,博德3卖了7个半月时总销量1500,然后根据拉瑞安发行总监对steam国区比例的描述是37%,之后下面有人补充steam总销量1100万,也就是博德3主机板卖了400万左右,不是一个很夸张的数据,那1100万的37%就是407万,就算420万吧,也就是7个半月steam国区卖了420万,而且博德系列在中国PC市场上也有历史沉淀,之前又有神界2的铺垫,12月份还得到了年度游戏加持。而个人之前黑神话的海外市场1000估算也是高估的,实际国区占比2000万以上,5个月卖出2000万依然让人存疑,可以查查对应月份PC和PS5硬件量有没有暴增。

还有一点就是拉瑞安没有公布过博德3的具体数据,只是说过大概是前作多少倍和大致比例这种,而艾尔登法环的2年全球2300万是官方公布数据。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:14 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 11:09

引用:
原帖由 依然自我 于 2025-1-12 01:27 发表
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国产和西游这两个概念是巨大加成。中国玩家更喜欢传统中国元素的游戏这很奇怪吗?就像尼哥就是喜欢看黑豹和黑人鱼啊。
中国游戏市场绝对不止这几千万,主要还是大部分玩家选择了白嫖 ...
国区5个月不到卖出2000万以上,对比艾尔登法环实打实的官方公布数据2年全球2300万摆在那里,黑神话可不是手机游戏,要买PS5或高配PC的,如果真的是个人掏钱5个月不到时间能增加那么多新增玩家么?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:20 编辑 ]
作者: ioridx    时间: 2025-1-12 11:15

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毕竟第一个大学生,还出圈了,后面应该再到或者接近这个数字应该很难了,出来的时候感觉但凡是个主播都在打,太吓人了。。。
作者: 正气    时间: 2025-1-12 11:18

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 03:03 发表
根据网上现有数据,博德3卖了7个半月时总销量1500,然后根据拉瑞安发行总监对steam国区比例的描述是37%,之后下面有人补充steam总销量1100万,也就是博德3主机板卖了400万左右,不是一个很夸张的数据,那1100万的37%就是407万,就算420万吧,也就是7个半月steam国区卖了420万,而且博德系列在中国PC市场上也有历史沉淀,之前又有神界2的铺垫,12月份还得到了年度游戏加持。而个人之前黑神话的海外市场1000估算也是高估的,实际国区占比2000万以上,5个月卖出2000万依然让人存疑,可以查查对应月份PC和PS5硬件量有没有暴增。

还有一点就是拉瑞安没有公布过博德3的具体数据,只是说过大概是前作多少倍和大致比例这种,而艾尔登法环的2年全球2300万是官方公布数据。
9月头闲鱼二手ps5价格暴涨,没必要装糊涂吧?

steam发售当天,cdn下载流量创记录,在线玩家人家人数创纪录,没必要装糊涂吧?

tgfc水区有过投票,65%的id买了黑猴,没必要装糊涂吧?

你要找证据的话,那么多证据在哪里,装作看不到,在那里假惺惺掐数字,这么大岁数了,直接一点,直接大吼不可能,绝不可能,我不信,还显得直爽一点。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 11:30

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-12 03:18 发表
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9月头闲鱼二手ps5价格暴涨,没必要装糊涂吧?

steam发售当天,cdn下载流量创记录,在线玩家人家人数创纪录,没必要装糊涂吧?

tgfc水区有过投票,65%的id买了黑猴,没必要装 ...
这个之前论坛里有人说过数据的问题了,大量数字账号和游戏库只有黑神话疑似批量开号

tgfc里65%买了黑猴不是很正常吗,这里都是核心玩家,要我说65%比例还不够高呢,那艾尔登法环发售时你坛有做过统计多少人购买吗,估计应该也不会比黑神话差很多吧,但法环两年2300万是官方数据。

事实是关于黑神话的超高销量外界有很多疑点,包括steam批量账号的问题,我也没说黑神话销量一定是假的,但面对这些明显的疑点我也不能当不存在。

包括二手PS5价格上涨都不是硬性证据,上涨是肯定的,但能支持5个月不到国区2000万销量都是真实玩家需求的事实吗?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 03:34 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2025-1-12 11:31

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-12 11:03 发表

根据网上现有数据,博德3卖了7个半月时总销量1500,然后根据拉瑞安发行总监对steam国区比例的描述是37%,之后下面有人补充steam总销量1100万,也就是博德3主机板卖了400万左右,不是一个很夸张的数据,那1100万的3 ...
黑猴已经不能按单机游戏销量去估了,应该按网游甚至影视去估,就像GTA5卖的多肯定不是因为单机,而是因为ol 。
作者: kuloue    时间: 2025-1-12 11:32

看看第四季PS5的报告不就知道了
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 11:39

引用:
原帖由 MG2008 于 2025-1-12 03:31 发表

黑猴已经不能按单机游戏销量去估了,应该按网游甚至影视去估,就像GTA5卖的多肯定不是因为单机,而是因为ol 。
出圈没问题,但玩黑神话不是看电影买张30块电影票没有门槛,5个半月2000万销量如果都是玩家个人真实需求消费行为要新卖出多少硬件?而steam的疑似批量建号之前就有人公布过查询方式了。
作者: 沉睡城市    时间: 2025-1-12 11:40

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三个字,我不信,tg真髓,无敌。
作者: hell_word    时间: 2025-1-12 11:44

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我580三朝元老都可以打黑猴子,为什么你们觉得硬件销量也要暴涨才对??

黑猴子是现象级了,可以说只要打游戏的基本都买了
作者: MG2008    时间: 2025-1-12 11:45

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-12 11:39 发表

出圈没问题,但玩黑神话不是看电影买张30块电影票没有门槛,5个半月2000万销量如果都是玩家个人真实需求消费行为要新卖出多少硬件?而steam的疑似批量建号之前就有人公布过查询方式了。
1060就能玩黑猴,理论上拥有1060级别显卡的国人都可以尝试黑猴,不过现在官方也没公布黑猴销量,无论是总销量还是PS销量都是瞎猜的 。
作者: 正气    时间: 2025-1-12 11:56

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 03:30 发表
这个之前论坛里有人说过数据的问题了,大量数字账号和游戏库只有黑神话疑似批量开号

tgfc里65%买了黑猴不是很正常吗,这里都是核心玩家,要我说65%比例还不够高呢,那艾尔登法环发售时你坛有做过统计多少人购买吗,估计应该也不会比黑神话差很多吧,但法环两年2300万是官方数据。

事实是关于黑神话的超高销量外界有很多疑点,包括steam批量账号的问题,我也没说黑神话销量一定是假的,但面对这些明显的疑点我也不能当不存在。

包括二手PS5价格上涨都不是硬性证据,上涨是肯定的,但能支持5个月不到国区2000万销量都是真实玩家需求的事实吗?
诺,这个回帖就是假惺惺的极致了

这波黑猴玩家很大一批就不是老玩家,跟风的,新开steam账号,游戏库就一个游戏,不就对应上了么?

中间打了一大堆删了,反正你总会说不是硬性证据的。

那我反问一句,根据你已经获取的信息和证据,你觉得黑猴真实销量大概是多少?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 11:57

引用:
原帖由 MG2008 于 2025-1-12 03:45 发表

1060就能玩黑猴,理论上拥有1060级别显卡的国人都可以尝试黑猴,不过现在官方也没公布黑猴销量,无论是总销量还是PS销量都是瞎猜的 。
确定1060就能玩吗,我以为都要3开头显卡才能达到看的过去的效果呢,如果确实1060就能玩那这个销量就有合理性(只要你说的能玩不是纸片贴图+幻灯片帧数)

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:15 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 12:15

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-12 03:56 发表
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诺,这个回帖就是假惺惺的极致了

这波黑猴玩家很大一批就不是老玩家,跟风的,新开steam账号,游戏库就一个游戏,不就对应上了么?

中间打了一大堆删了,反正你总会说不是硬 ...
之前一个黑神话帖子里有人分享了steam账号的查询方式,这里说的疑似批量新开账号是有特征的:账号名都是数字、只有一个黑神话。

其实就是看国内PC整体硬件水平,按博德3 410万国区销量,考虑到游戏类型相对小众就算再翻一倍,整个steam国区正经的3A游戏玩家在800万左右,再往上浮动一点算1000万,就算这1000万3A老玩家都买了,剩下的1000万销量就可以看做新增出圈销量,这里面有没有水分就不好说了,如果像上面有人说的1060真的能玩,那或许有可能凭着现象级宣传和爱国情怀会有很多人支持了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:16 编辑 ]
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-1-12 12:15

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德不配位,猿批乱舞……
作者: MG2008    时间: 2025-1-12 12:16

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-12 11:57 发表

确定1060就能玩吗,我以为都要3开头显卡才能达到看的过去的效果呢,如果确实1060就能玩那这个销量就有合理性(只能你说的能玩不是纸片贴图+幻灯片帧数)
https://www.bilibili.com/video/BV1iD4peHEUL,这人全是1060玩的 。
作者: 正气    时间: 2025-1-12 12:30

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 04:15 发表
之前一个黑神话帖子里有人分享了steam账号的查询方式,这里说的疑似批量新开账号是有特征的:账号名都是数字、只有一个黑神话。

其实就是看国内PC整体硬件水平,按博德3 410万国区销量,考虑到游戏类型相对小众就算再翻一倍,整个steam国区正经的3A游戏玩家在800万左右,再往上浮动一点算1000万,就算这1000万3A老玩家都买了,剩下的1000万销量就可以看做新增出圈销量,这里面有没有水分就不好说了,如果像上面有人说的1060真的能玩,那或许有可能凭着现象级宣传和爱国情怀会有很多人支持了。
就你身边的例子,有没有之前不怎么玩游戏,跟风买了黑猴的?

为什么你觉得硬件水平是个制约呢?

有没有之前去网吧玩网游,这次跟风在网吧试了试黑猴的?

有没有没有高性能电脑,但是试了试云主机玩黑猴的?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 12:36

引用:
原帖由 MG2008 于 2025-1-12 04:16 发表

https://www.bilibili.com/video/BV1iD4peHEUL,这人全是1060玩的 。
【《黑神话悟空》谁说1060能带动黑神话的,真的不行。全开最低质了!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/c56sUbS
还要看cpu内存等其它配置的,不过应该说还是国内很多人的PC能达到这个标准,这样看水分概率就小多了
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 12:43

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-12 04:30 发表
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就你身边的例子,有没有之前不怎么玩游戏,跟风买了黑猴的?

为什么你觉得硬件水平是个制约呢?

有没有之前去网吧玩网游,这次跟风在网吧试了试黑猴的?

有没有没有高性能 ...
我身边的情况是一个都没有,比较好的45个朋友里一个玩黑猴的都没,一个有PS5两个有PC

网吧不知道现在全国情况怎么样,如果二三线城市网吧还很多并且这些网吧都用steam买正版游戏或许也是一部分销量(但感觉不会太多,毕竟智能手机太方便了,有家住的一般不需要去网吧,大神一般手机就够了),云游戏怎么算销量就不知道了,如果是网易搞了很多台PC给玩家远程运行,那首先就是是否用steam正版的因素。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 04:49 编辑 ]
作者: 剑二十三    时间: 2025-1-12 12:47

钱多人傻速来
你国鹅不懂游戏
作者: 萝卜    时间: 2025-1-12 12:48

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成年人的圈子很封闭,不是很出圈一定能火得起来。我儿子初中,回家吵着要玩,之前他们班也没听说谁玩3a
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 13:07

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-1-12 04:48 发表
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成年人的圈子很封闭,不是很出圈一定能火得起来。我儿子初中,回家吵着要玩,之前他们班也没听说谁玩3a
所以很多事情就是要这样放到台面上大家讨论交叉验证信息才能更接近真相,根据以上信息再结合之前的,个人估计黑神话就算有一定水分也不会太高,毕竟官方公布中国steam活跃用户数量4000万左右,去掉一些重复账3700万肯定有,这里面再去掉1000万核心3A游戏用户,剩下的1700万里挖出1000万支持黑猴理论上还是可能的,考虑到硬件配置和云游戏等因素,估计黑猴如果有自充的话应该在300万以内,也就是说黑猴至少2500万销量应该是实打实的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 05:09 编辑 ]
作者: 正气    时间: 2025-1-12 13:30

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 04:43 发表
我身边的情况是一个都没有,比较好的45个朋友里一个玩黑猴的都没,一个有PS5两个有PC

网吧不知道现在全国情况怎么样,如果二三线城市网吧还很多并且这些网吧都用steam买正版游戏或许也是一部分销量(但感觉不会太多,毕竟智能手机太方便了,有家住的一般不需要去网吧,大神一般手机就够了),云游戏怎么算销量就不知道了,如果是网易搞了很多台PC给玩家远程运行,那首先就是是否用steam正版的因素。
想什么呢,云游戏登自己的steam账号的,否则怎么存档


你这些朋友里面老头环都买了?

本帖最后由 正气 于 2025-1-12 05:33 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2025-1-12 13:35

我不信国内有这么多游戏玩家
哪怕把蓝海的新人也算上
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 13:39

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-12 05:30 发表
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想什么呢,云游戏登自己的steam账号的,否则怎么存档


你这些朋友里面老头环都买了?

本帖最后由 正气 于 2025-1-12 05:33 通过手机版编辑  
老头环有好像2个,另一人不确定算1人吧,比黑神话多一点

买完用云游戏登录账号打感觉这类人不会很多啊,还不如1060PC用户看看配置能跑就支持了靠谱

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 05:44 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2025-1-12 13:56

肯定造假了,实际销量10万顶多了
要不就全是中国人买的,不算数,咱们来只统计国外的销量吧
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 14:02

引用:
原帖由 tzenix 于 2025-1-12 05:35 发表
我不信国内有这么多游戏玩家
哪怕把蓝海的新人也算上
老头环2500万销量里预估的国区销量在500-600万,也就是正常海外3A顶级大作中国能占五分之一销量,以老头环的知名度基本可以代表中国区主流3A玩家的人数,所以预估黑神话国区核心玩家销量800-1000万是差不多的(考虑到间隔2年的市场增长和黑神话的宣传效应),黑神话steam现在国内占比75%,那国外就按统一25%主机也按这比例算就是700万感觉差不多,800+700=1500万,所以最后就是5个月不到中国市场让之前不玩3A游戏的人买了1300万是否合理。
作者: 北大青鸟    时间: 2025-1-12 14:32

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 11:57 发表
确定1060就能玩吗,我以为都要3开头显卡才能达到看的过去的效果呢,如果确实1060就能玩那这个销量就有合理性(只要你说的能玩不是纸片贴图+幻灯片帧数)
我同事用1060打通了,他说画面棒极了跟网上看到的差不多。

认识十几年看到他打通的第一款单机。
作者: kiler    时间: 2025-1-12 14:43

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这个也算是国内很多新玩家的一款3a游戏,出圈也不是啥坏事吧,起码很多新玩家看完TGA也打算试试最终幻想了。
作者: jk02    时间: 2025-1-12 14:52

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原帖由 kiler 于 2025-1-12 14:43 发表
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这个也算是国内很多新玩家的一款3a游戏,出圈也不是啥坏事吧,起码很多新玩家看完TGA也打算试试最终幻想了。
我是看泥潭买的重生,看完TGA就懒得拆了,早知买小机器人了
作者: smilebit    时间: 2025-1-12 15:07

引用:
原帖由 kiler 于 2025-1-12 06:43 发表
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这个也算是国内很多新玩家的一款3a游戏,出圈也不是啥坏事吧,起码很多新玩家看完TGA也打算试试最终幻想了。
想多了,没有黑马喽还看什么tga,这个群体也配叫游戏玩家?
作者: 正气    时间: 2025-1-12 15:31

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 06:02 发表
老头环2500万销量里预估的国区销量在500600万,也就是正常海外3A顶级大作中国能占五分之一销量,以老头环的知名度基本可以代表中国区主流3A玩家的人数,所以预估黑神话国区核心玩家销量8001000万是差不多的(考虑到间隔2年的市场增长和黑神话的宣传效应),黑神话steam现在国内占比75%,那国外就按统一25%主机也按这比例算就是700万感觉差不多,800+700=1500万,所以最后就是5个月不到中国市场让之前不玩3A游戏的人买了1300万是否合理。
从老头环估3a玩家数量本身就有很大偏差。

我就从来不玩宫崎英高,黑猴之前我很少玩动作游戏,24年通了ff16和f7rb,所以肯定排除在你的800w之外。但是黑猴我买了。

我同事文明6玩了300小时,老头环也没买,黑猴买了,顺手3080换了4090。也不算在你的800w内。

我还知道为了剑3,在24年夏买了新电脑,然后剑三还没发就先买了黑猴看看效果的。

本帖最后由 正气 于 2025-1-12 07:33 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-12 16:26

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原帖由 正气 于 2025-1-12 07:31 发表
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从老头环估3a玩家数量本身就有很大偏差。

我就从来不玩宫崎英高,黑猴之前我很少玩动作游戏,24年通了ff16和f7rb,所以肯定排除在你的800w之外。但是黑猴我买了。

我同事文明 ...
我当然不是说老头环的中国人玩家人数就代表了中国核心玩家总人数,而且是说老头环是个相对不错的参考样本,是一众3A游戏中在国内有足够基础和影响力的超大作,肯定会有不买老头环的人,但同样会有不买黑神话的人,你说的这些没买老头环但买了黑神话的人就算不在预估的800万中国核心3A玩家里,那也在剩下的1300万里,而黑神话销量数据让人怀疑的也就是这1300万。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-12 08:27 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2025-1-12 16:56

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原帖由 我爱电玩 于 2025-1-12 16:26 发表

我当然不是说老头环的中国人玩家人数就代表了中国核心玩家总人数,而且是说老头环是个相对不错的参考样本,是一众3A游戏中在国内有足够基础和影响力的超大作,肯定会有不买老头环的人,但同样会有不买黑神话的人, ...
动森有没有水分?马车有没有水分?
作者: solbadguy    时间: 2025-1-12 17:15

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实体版刚上,所以才玩上。4个字,何德何能……要跪你跪,我走先。
作者: 正气    时间: 2025-1-12 17:31

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 08:26 发表
我当然不是说老头环的中国人玩家人数就代表了中国核心玩家总人数,而且是说老头环是个相对不错的参考样本,是一众3A游戏中在国内有足够基础和影响力的超大作,肯定会有不买老头环的人,但同样会有不买黑神话的人,你说的这些没买老头环但买了黑神话的人就算不在预估的800万中国核心3A玩家里,那也在剩下的1300万里,而黑神话销量数据让人怀疑的也就是这1300万。
但是你说了半天还是没有说到1300w让你怀疑的点。你有什么证据可以实锤非核心玩家不会去买黑猴
作者: 永不加赋    时间: 2025-1-12 20:11

其实做成网络版单机,类似暗黑3这种,销量会更多一些
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 08:07

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-12 09:31 发表
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但是你说了半天还是没有说到1300w让你怀疑的点。你有什么证据可以实锤非核心玩家不会去买黑猴
疑点之前已经说了,一是去除核心玩家后在5个月内单国内市场再卖出1300万这个量有点超乎之前的认知,第二就是之前看到过有人说steam查批量账号的事,所以也就是怀疑而已,等游科公布官方销量吧。

另外我可没说过核心玩家之外的不会买黑猴,恰恰这次的宣传效应叠加爱国情怀必定会让游戏扩圈吸引大量核心玩家之外的群体,二手PS5涨价也佐证,但这个量是不是能在5个月里达到1300万个人是存疑的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-13 00:11 编辑 ]
作者: 79859899    时间: 2025-1-13 08:21

我买了一份 目前一周目就差最后的大圣没打 还差一点收集 再去打
我比较认同一个网友的说法 黑猴是优缺点明显的游戏,但是真正吸引我玩下去的是第一次在3A大作中玩到原生中华文化语境的游戏。
另外我比较喜欢黑猴的审美和音乐。

其他同类型的高分游戏我想以我现在的心境,肯定是玩不下去的
作者: sigouqishi    时间: 2025-1-13 08:24

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怎么嘴上说着不稀罕袈裟
手里却一件一件往身上披
那么分裂的?
作者: 正气    时间: 2025-1-13 11:41

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-13 00:07 发表
疑点之前已经说了,一是去除核心玩家后在5个月内单国内市场再卖出1300万这个量有点超乎之前的认知,第二就是之前看到过有人说steam查批量账号的事,所以也就是怀疑而已,等游科公布官方销量吧。

另外我可没说过核心玩家之外的不会买黑猴,恰恰这次的宣传效应叠加爱国情怀必定会让游戏扩圈吸引大量核心玩家之外的群体,二手PS5涨价也佐证,但这个量是不是能在5个月里达到1300万个人是存疑的。
我给个非常有实操性的建议

前面不是说水区有投票,65%都买了黑猴么

你去水区再发个投票,调查下买了老头环vs没买的比例。

如果这个比例低于30%,差不多低于黑猴购买比例一半以下,那么黑猴销量翻老头环两三倍就很正常了。

如果30-65%中间,那就支持你的存疑的观点了。

如果高于65%,那黑猴实际销量不会高于500w。

这很科学吧?
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-13 11:49

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原帖由 @正气  于 2025-1-13 11:41 发表
我给个非常有实操性的建议

前面不是说水区有投票,65%都买了黑猴么

你去水区再发个投票,调查下买了老头环vs没买的比例。

如果这个比例低于30%,差不多低于黑猴购买比例一半以下,那么黑猴销量翻老头环两三倍就很正常了。

如果3065%中间,那就支持你的存疑的观点了。

如果高于65%,那黑猴实际销量不会高于500w。

这很科学吧?
泥潭老年人论坛一堆老帮菜,任何投票数据和真实市场反馈都会差的很远,所以泥潭反向指不是没有道理。我觉得纠结到底1kw还是2kw没啥意义,单一市场这个数据都是很了不起的成绩。如果认为只有几百万,这种无脑黑的你理他干啥
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 13:06

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原帖由 正气 于 2025-1-13 03:41 发表
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我给个非常有实操性的建议

前面不是说水区有投票,65%都买了黑猴么

你去水区再发个投票,调查下买了老头环vs没买的比例。

如果这个比例低于30%,差不多低于黑猴购买比例 ...
老头环国区占全球五分之一的销量,也就是500万,如果按500万国区核心玩家标准算缺口是1600万,哪怕按照我给黑猴的核心玩家销量预估上调至800万计算,缺口是1300万,就算调查做出来30%也就是翻一倍,1300-800=500万,我懒得发了你可以去发个看看结果。经过个人计算如果法环水区统计购买率低于23%,那么可以作为一个参考支持黑猴2800总销量没有太多水分。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-13 05:12 编辑 ]
作者: 正气    时间: 2025-1-13 13:12

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-13 05:06 发表
老头环国区占全球五分之一的销量,也就是500万,如果按500万国区核心玩家标准算缺口是1600万,哪怕按照我给黑猴的核心玩家销量预估上调至800万计算,缺口是1300万,就算调查做出来30%也就是翻一倍,1300800=500万,我懒得发了你可以去发个看看结果。经过个人计算如果法环水区统计购买率低于23%,那么可以作为一个参考支持黑猴2800总销量没有太多水分。
奇怪了你有疑问,但是我告诉你个简单验证的方式,你说懒得发个投票,一遍遍回帖验算你的算法倒是不懒?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 13:26

引用:
原帖由 正气 于 2025-1-13 05:12 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
奇怪了你有疑问,但是我告诉你个简单验证的方式,你说懒得发个投票,一遍遍回帖验算你的算法倒是不懒?
我只是基于过往经验对数据存疑,我没有要证明黑猴2800万一定是有很大水分,因为普通人都得不到绝对证据,现在是你觉得我的疑虑是没有根据的,想证明2800万没有水分或者说即使有水分也微乎其微,那谁需要谁举证,如果你也不想证明我的疑虑是错的,那大家各自保留观点就可以了。
作者: ppigadvance    时间: 2025-1-13 15:25

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-13 13:26 发表

我只是基于过往经验对数据存疑,我没有要证明黑猴2800万一定是有很大水分,因为普通人都得不到绝对证据,现在是你觉得我的疑虑是没有根据的,想证明2800万没有水分或者说即使有水分也微乎其微,那谁需要谁举证,如 ...
无证据阴毛论自己想想就行了,没必要拿出来扯淡。

要不然都瞎说好了,我基于经验觉得你没怎么玩过游戏,但我没有要证明。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 16:10

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2025-1-13 07:25 发表

无证据阴毛论自己想想就行了,没必要拿出来扯淡。

要不然都瞎说好了,我基于经验觉得你没怎么玩过游戏,但我没有要证明。
我怀疑的依据前面都贴过了,根据法环的官方数据和黑神话国区比例,预估下来就是黑猴国区有1300万左右是非核心玩家新开拓出来的,而且是5个月内,按目前的国区比例75%,也就是5个月国区黑神话销量2100万,法环两年国区卖了500万,就算1年500万好了,5个月2100和和一年500万,这差距就像我告诉你黑龙江去年GDP超过上海了,会产生疑虑很正常。

另外就是之前在黑猴帖子里有人说过steam查批量建号的问题,这两点结合在一起才是我对黑神话5个月不到2800销量怀疑的依据。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-1-13 08:14 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2025-1-13 17:34

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-13 16:10 发表

我怀疑的依据前面都贴过了,根据法环的官方数据和黑神话国区比例,预估下来就是黑猴国区有1300万左右是非核心玩家新开拓出来的,而且是5个月内,按目前的国区比例75%,也就是5个月国区黑神话销量2100万,法环两年国 ...
批量建号有什么稀奇的,现在这代年轻人连电脑都不怎么会用,很多淘宝卖游戏是连steam号一起买,还有租帐号玩游戏的多得很,这也值得大惊小怪的话我确实可以合理怀疑你平时就不怎么玩游戏。

另外老头环国内影响力拿什么跟黑猴比,你的怀疑根本不成立。

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2025-1-13 17:35 编辑 ]
作者: 大罗    时间: 2025-1-13 18:14

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销量要什么硬件?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 20:26

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2025-1-13 09:34 发表

批量建号有什么稀奇的,现在这代年轻人连电脑都不怎么会用,很多淘宝卖游戏是连steam号一起买,还有租帐号玩游戏的多得很,这也值得大惊小怪的话我确实可以合理怀疑你平时就不怎么玩游戏。

另外老头环国内影响力 ...
之前那个人说的不光是账号都是连续数字,而且里面都是只有一个黑神话,时间段也非常集中,当然你说这是正常的那就无所谓了。

上面讨论的关键是国内这些销量是不是都是真实消费者购买的而非资本大批量采购刷销量,黑神话国内影响力大不假,但真的能在短时间内新造出1300万之前不怎么玩3A游戏的用户么,有玩大型游戏经验的这部分已经算在800万里了,玩黑猴可不是买张电影票那么简单,对之前没有大型游戏消费习惯的人投入硬件和了解都是门槛,当然你可以相信黑猴5个月不到实现2800万是货真价实的或水分微乎其微的,只是个人对5个月不到能开拓出国内至少1000万萌新用户是存疑的。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-13 20:45

顺便一说,90亿销售额除以2800万等于每个人都买的豪华版
作者: ppigadvance    时间: 2025-1-14 01:47

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有没有可能外区定价不是268?

不考虑外区豪华版,平均按美版普通版60刀计价,算500万销量,外服销售额就是21e

国区2300万销量,销售额69亿,折合均价300块,约合豪华版32%+普通版68%。

云都不会云还这么跳。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-14 09:00

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2025-1-13 17:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有可能外区定价不是268?

不考虑外区豪华版,平均按美版普通版60刀计价,算500万销量,外服销售额就是21e

国区2300万销量,销售额69亿,折合均价300块,约合豪华版32%+普 ...
贴吧看来的没多想,感谢纠错
作者: ppigadvance    时间: 2025-1-14 09:55

自己动动脑子啊,别老把贴吧垃圾往tg转,你要觉得贴吧水准比较高直接混贴吧不就好了。




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