原帖由 BigBangBang 于 2025-1-8 09:15 发表
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摇杆直接上霍尔吧。初代JoyCon的高故障率撑起了一个维修产业,让所有爸爸都成了手柄维修大师。
原帖由 @BigBangBang 于 2025-1-8 09:15 发表
摇杆直接上霍尔吧。初代JoyCon的高故障率撑起了一个维修产业,让所有爸爸都成了手柄维修大师。
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-8 09:30 发表
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据说换了,不过现在国产发展快,又搞出来电容式的,等着看效果怎么样。可拆卸的好处就是替代选择多,HD振动一代没几个游戏用上了,二代的其他花哨功能我估计也会一样,所以第三方手 ...
原帖由 @ahzhuo 于 2025-1-8 09:30 发表
据说换了,不过现在国产发展快,又搞出来电容式的,等着看效果怎么样。可拆卸的好处就是替代选择多,HD振动一代没几个游戏用上了,二代的其他花哨功能我估计也会一样,所以第三方手柄很容易平替
原帖由 @BigBangBang 于 2025-1-8 10:33 发表
JoyCon发布时给玩家营造了第三方手柄百花齐放的美丽愿景,结果整个生命周期里任天堂都没授权过完整协议的第三方手柄。不知道二代开始这个政策会不会松动。
原帖由 @卖哥 于 2025-1-8 09:34 发表
都是航模界玩几十年的东西。
而且实际上现在航模界电位器也从未淘汰,穿越机更是以电位器技术的RDC90为尊。
重点是游戏手柄摇杆不方便更换,摇杆本身并不贵,便于更换的话即便不怎么耐用也不是大问题。
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-8 12:26 发表
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你是弱智吗,干脆直接说主机,掌机,手机X86,ARM都是别人玩了几十年的东西
本帖最后由 ahzhuo 于 2025-1-8 12:29 通过手机版编辑
原帖由 BigBangBang 于 2025-1-8 09:15 发表
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摇杆直接上霍尔吧。初代JoyCon的高故障率撑起了一个维修产业,让所有爸爸都成了手柄维修大师。
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