原帖由 @hu794 于 2025-1-2 16:50 发表
可以不做手持模式,只能底座游玩。
原帖由 link520 于 2025-1-2 17:10 发表
posted by wap, platform: Android
真这样就喜闻乐见了,堪比任天堂出一台纯主机版没有掌机模式,性能更高便宜100刀,游戏共通
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 18:10 发表
楼主真会开玩笑,要不你看看x1和天蝎差多少
原帖由 @link520 于 2025-1-2 10:21 发表
给ps4,xbone开发的游戏弄天蝎版本当然很简单,给ps5开发的游戏上xsx很简单上xss就很麻烦,你这逻辑都没想通?
第三方用脚趾头想都不可能开发游戏是以ns2为基准吧(绝大部分)
原帖由 link520 于 2025-1-2 18:21 发表
posted by wap, platform: Android
给ps4,xbone开发的游戏弄天蝎版本当然很简单,给ps5开发的游戏上xsx很简单上xss就很麻烦,你这逻辑都没想通?
第三方用脚趾头想都不可能开发游戏是以ns2为基准吧(绝大部分)
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 18:22 发表
你不会真做梦希望第三方默认跨ps5平台吧?
原帖由 @link520 于 2025-1-2 10:24 发表
我只是做梦ns2第三方能7080%默认跨xss,你想多了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-1-2 18:23 发表
如果PS4没停产,第三方还能继续以PS4为基础出游戏呢,很多公司对画面没那么多追求
原帖由 @link520 于 2025-1-2 10:26 发表
那这样就方便了,只要任天堂把销量推上去,接替ps4的位置,这样第三方又能继续以ps4为基础出游戏了,起码80%的第三方对画面没这么多需求
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 18:26 发表
那你担心的应该是掌机模式是不是太弱跨不了,和底座模式差多少显然毫无影响啊,第三方干嘛要做只支持底座模式的游戏?难道现在还有多少用户有这种需求但没有可用设备?
本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202512 10:27 通过手机版编辑
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 18:45 发表
你的愿景和你现在的主张是自相矛盾的,你希望sw2某种程度代替ps4,那只可能是通过携带模式给用户的价值,你不可能认为能消费sw2版cod的人现在缺一个家用设备吧?所以更不可能出现第三方只做底座模式了
原帖由 @link520 于 2025-1-2 11:42 发表
我的问题大概解决了,我心里面想的是第三方现在是以ps5,xsx为基准开发游戏,所以会抱怨xss这样不行那样不行,没想过今年以前大部分第三方都还在以ps4为基础开发游戏,这个开发标准是动态的,ns2如果销量不错第三方也可以回到ps4为基准开发游戏,只是ps4停产这个位置替换为了ns2
我之前想的一直是ns2就算出了也是只有ps5为基准的游戏,所以只能蹭xss这个相对机能垃圾的主机的游戏,而手持机能跟xss差太多了为了优化门槛也不低
原帖由 link520 于 2025-1-2 19:42 发表
posted by wap, platform: Android
我的问题大概解决了,我心里面想的是第三方现在是以ps5,xsx为基准开发游戏,所以会抱怨xss这样不行那样不行,没想过今年以前大部分第三方都还在以ps4为基础开发游戏,这个开发标准 ...
原帖由 majian1 于 2025-1-2 20:03 发表
其实你说的这种情况还是不会有的,长江水不会倒流,已经以PS5/XSX为开发标准的第三方也不会专门为NS2为标准来开发游戏,这种情况参考NS,NS已经是前所未见的疯狂大卖了,我认为他的实际销量已经超过了PS2,——— ...
原帖由 majian1 于 2025-1-2 20:25 发表
是是是,你说得对,所以我已经都写了“一些史克威尔的RPG”了,这个没问题了吧?
我的意思是:NS都卖到1.5亿台的炸裂销量了,但是它仍然不是第三方的首选标准平台,那么NS2上面的第三方开发商,也不会把NS2当 ...
原帖由 @bear123 于 2025-1-2 21:13 发表
不对啊,这论坛里面steam党和PC党都开香槟了好多年了,对PC游戏支持的显卡跨度很大难道不是很熟悉吗?
怎么到了主机这里就不行了?你pc游戏可以4090到1060的显卡都能玩,到主机这边2080的ps5和1080的ns2,厂商就突然不愿意同时伺候了?
原帖由 bear123 于 2025-1-2 21:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
不对啊,这论坛里面steam党和PC党都开香槟了好多年了,对PC游戏支持的显卡跨度很大难道不是很熟悉吗?
怎么到了主机这里就不行了?你pc游戏可以4090到1060的显卡都能玩,到主机这边 ...
原帖由 天堂任狗追 于 2025-1-3 09:52 发表
posted by wap, platform: Android
在庞大的装机量面前,什么都给你移植了,比如switch版霍格沃兹之遗、巫师3。
原帖由 @卖哥 于 2025-1-3 09:58 发表
再比如呢?
COD去年签好了的,怎么一年都没有?
原帖由 @天堂任狗追 于 2025-1-3 11:39 发表
等看ns2公布吧。
当年好几作cod不也同步上wii了吗?当然,那已经不能算移植了,接近重新开发了。
我想说的是只要利益足够大,别说移植,就是重新开发游戏都可能实现。
特别是现在的游戏机,更好的机能在游戏类型和玩法上并没有突破,机能带来的提升更多是画面特效。
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-3 12:26 发表
posted by wap, platform: Android
你还搭理他啊,一边喊着NS没办法简单另存为痛失第三方,一边还要求一年就能出来NS版的COD,这不是精神分裂吗
原帖由 akuma1122 于 2025-1-4 12:50 发表
posted by wap, platform: Android
担心那么多干嘛。赞同楼上一位的新主机仍是4399小游戏,老游戏原味妇科,再加第一方创意游戏的天下,主要还是针对妇孺市场,兼顾忠于地狱的无脑老害们。
原帖由 @卖哥 于 2025-1-3 19:26 发表
就是签了合同也没有说明NS的性能对于大部分上代主机的游戏来说艰难呀(COD21是有X1版的)。
原帖由 ahzhuo 于 2025-1-4 17:28 发表
posted by wap, platform: Android
你还真是会跳,一个制作周期基本常识都不懂的,游戏签合同到立项到发售时间要多久麻烦你去Reddit或者贴吧查一查吧。我说了性能问题吗,人家合同你又看了?你又知道是哪一年的复刻版 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |