Board logo

标题: 谷川俊太郎成功把NS2拖到了2025年 [打印本页]

作者: john.    时间: 2025-1-1 08:31     标题: 谷川俊太郎成功把NS2拖到了2025年

posted by wap, platform: iPhone
NS整整八年,所以他是不是比君岛达己厉害
作者: 卖哥    时间: 2025-1-1 08:41

为了减少爆死的可能性,为了给主机上市阶段的游戏多一点制作时间,提高一点完成度。
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-1 09:12

posted by wap, platform: Android
准确说还没到第八年,还差三个月。长寿主要原因还是疫情的buff
作者: zfz4869    时间: 2025-1-1 09:49

posted by wap, platform: Android
应该类比的是聪哥吧,nds6年3个月,wii6年
作者: 全能的调停者    时间: 2025-1-1 10:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-1-1 09:12 发表
准确说还没到第八年,还差三个月。长寿主要原因还是疫情的buff
還沒發布呢…再拖三個月不難
作者: jhunsoon    时间: 2025-1-1 10:38

posted by wap, platform: 小米
如果发布的时候,掏出新3D马,新塞尔达,你们别尖叫就行了
作者: playboy23    时间: 2025-1-1 11:01

没有对手,确实不急
作者: aceblood    时间: 2025-1-1 11:05

因为靠自家的游戏也能生存,而且生存得很好,顺便把对手全熬死了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-1 11:06

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2025-1-1 10:38 发表
posted by wap, platform: 小米
如果发布的时候,掏出新3D马,新塞尔达,你们别尖叫就行了
新3D马差不多
新塞尔达?能弄个GBC复刻不错了,没那么快
作者: Volkssturm    时间: 2025-1-1 11:33

posted by wap, platform: Samsung
首发不是同步mp2复刻或者mp4吗
作者: 猫肉    时间: 2025-1-1 11:52

新3D马护航不是肯定的吗?再来个马车+密特罗德+森喜刚
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-1-1 11:54

posted by wap, platform: Android
其实可以再拖,接着出mini版和纯底座版switch其实1年还能再卖个千万,只要游戏跟上。
作者: jk02    时间: 2025-1-1 12:01

现在可以肯定的说“今年发售”了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-1-1 12:30 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2025-1-1 12:02

posted by wap, platform: Android
8年算个毛,人家都早前都说了ns的生命周期是10年。这还在壮年尾巴呢。
作者: zxsoft    时间: 2025-1-1 12:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-1 08:41 发表
为了减少爆死的可能性,为了给主机上市阶段的游戏多一点制作时间,提高一点完成度。
小机器人goty的前提下,ns憋8年的前提下,ns2有任何暴死的可能性吗?
作者: 级替四    时间: 2025-1-1 12:25

除了NS2,我还希望NS出一台比LITE更加轻薄的版本,可以塞进裤兜的。
作者: majian1    时间: 2025-1-1 12:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2025-1-1 12:25 发表
除了NS2,我还希望NS出一台比LITE更加轻薄的版本,可以塞进裤兜的。
那性能就比较拉胯了。
作者: hell_word    时间: 2025-1-1 12:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2025-1-1 04:33 发表
那性能就比较拉胯了。
怎么可能
你手机性能拉垮了吗?
只不过任要控制成本
不考虑成本直接按游戏手机的方式做,多手柄按键就行了
作者: 卖哥    时间: 2025-1-1 13:01

引用:
原帖由 zxsoft 于 2025-1-1 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
小机器人goty的前提下,ns憋8年的前提下,ns2有任何暴死的可能性吗?
我认为概率极大。
我的推测中任天堂是22年才不得不决定换代而不是按照原计划出pro,对换代一事缺乏准备。
2年多的修修补补,对提升那么大性能的新平台来说,时间还是太少了
作者: blackeyed    时间: 2025-1-1 13:08

因为NS生命周期确实远没结束, NS2出得早就会被自家更便宜更多游戏的NS打败
作者: 级替四    时间: 2025-1-1 13:10

引用:
原帖由 majian1 于 2025-1-1 12:33 发表
posted by wap, platform: Android
那性能就比较拉胯了。
性能和NS一样就可以了,真正的口袋NS。
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-1-1 13:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2025-1-1 13:10 发表
性能和NS一样就可以了,真正的口袋NS。
绝对大卖
作者: bobby_18    时间: 2025-1-1 13:41

就是今年正式公布兼容ns游戏,明年发售新机器都可以。你摊子这狗头硬件预测家脸都被打多少次了。
作者: jk02    时间: 2025-1-1 13:54

[attach]1221733[/attach]
作者: qc0511    时间: 2025-1-1 14:09

posted by wap, platform: iPhone
越拖越糟 怕什么就来什么
作者: link520    时间: 2025-1-1 14:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hell_word  于 2025-1-1 12:52 发表
怎么可能
你手机性能拉垮了吗?
只不过任要控制成本
不考虑成本直接按游戏手机的方式做,多手柄按键就行了
手机性能不拉跨吗,所谓的高性能全是纸面性能,真玩游戏高分辨率高帧率玩不了多久早就答复降,苹果这么强的芯片,吹了这么久的卡普空淘宝实际表现也就那样,你把手伸到冰箱里玩估计能久一点
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-1 15:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-1-1 13:54 发表
1221733
看面积应该不可能是8nm工艺了,上面的tw是封装地点,还不能说明是台积电代工

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-1-1 15:13 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-1 15:07

posted by wap, platform: Android
补个放大图
作者: link520    时间: 2025-1-1 15:18

posted by wap, platform: Android
噗芯片大小都出来了,这下可以直接量多大了
作者: qazqaz    时间: 2025-1-1 16:44

posted by wap, platform: iPhone
NS1每周卖几万台,他急啥?
作者: 卖哥    时间: 2025-1-1 16:52

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2025-1-1 16:44 发表
NS1每周卖几万台,他急啥?
性能太差没法另存为,没有第三方游戏;性能太好不适应外加工作量太大,造不出第一方游戏。
允许生存的夹缝就那么一点。
作者: 虚影神蝕    时间: 2025-1-1 18:00

NS急不急我不知道,这贴里倒是有人急得不行
作者: 田中健一    时间: 2025-1-1 19:01

posted by wap, platform: Samsung
ns2出来没游戏,你也抢不到货。
作者: 快意恩仇    时间: 2025-1-1 21:30

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-1-1 12:02 PM 发表
posted by wap, platform: Android
8年算个毛,人家都早前都说了ns的生命周期是10年。这还在壮年尾巴呢。
ns2出来后ns还可以继续卖2年
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-1-2 09:46

其實,Nintendo以及目前的市場,真的沒有迫切的需求要升級換代。如果市場真的已經到了人人都急著更新換代,Nintendo是不可能到現在連後繼機的開發代號都不發一言,沈默至今的。

根據第三方統計推定,2024年11月,Ns在日本銷量30萬,在美國銷量62萬,僅日美兩國的單月銷量就近百萬。這樣的銷售進度,是沒有動力讓Nintendo將其放棄,從零開始的。Ns現在所面臨的市場壓力也遠遠不到讓Nintendo認為有盡快推出新機接續市場的理由,如10多年前Psp以魔物獵人p續命對Nds市場造成直接威脅的情況並不存在,現在就算沒有Ps5這個產品存在,它所代表的市場也不會就此單一流向Ns,所以這部分市場對於Nintendo而言並無太大意義。

市場的更叠換代,和競選有一些類似之處,就是所謂媒體發布的「民調」,並不一定真正代表結果,川普16年、24年兩次競選的媒體民調都長期落後於對手,但卻最終取勝,原因就在於民意並非完全由民調所左右,民調實際上相當時期只是看誰發出的聲音大,少數人的響亮聲音壓倒多數人的寂靜無聲是非常有可能的。但實際上市場是否真有換代需求,往往是那些沈默的大多數所決定的。而從現在的銷售供需情勢看,Ns並沒有真正抵達市場的絕對飽和點。因此,Nintendo是並不會因為有的人喊得聲音比較大,就輕易公布換代產品的。
作者: jk02    时间: 2025-1-2 09:51

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2025-1-2 09:46 发表
其實,Nintendo以及目前的市場,真的沒有迫切的需求要升級換代。如果市場真的已經到了人人都急著更新換代,Nintendo是不可能到現在連後繼機的開發代號都不發一言,沈默至今的。

根據第三方統計推定,2024年11月, ...
卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-1-2 09:57

引用:
原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:51 发表

卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?
個人不太清楚他的提法是什麽,很難給予置評。

不過從供需角度考慮,NVIDIA在成熟技術方面可能有一些優勢吧?
作者: jk02    时间: 2025-1-2 10:11

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2025-1-2 09:57 发表


個人不太清楚他的提法是什麽,很難給予置評。

不過從供需角度考慮,NVIDIA在成熟技術方面可能有一些優勢吧?
卖哥的意思是任天堂时刻受英伟达约束,在法律上约束更大,比PS5相对于AMD
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-1-2 10:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-1-2 02:11 发表
卖哥的意思是任天堂时刻受英伟达约束,在法律上约束更大,比PS5相对于AMD
卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?

喷了又是钓鱼式提问
作者: 卖哥    时间: 2025-1-2 10:20

引用:
原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:51 发表

卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?
两方面
任天堂自身的图形技术相对弱,基本上不可能做到微软那种多次换架构还维持一定兼容。
NVN API源自是神盾机使用的NV API,有大量版权依赖,就算自己有技术,兼容也要付钱,就像微软为XBOX1的兼容付NV钱。
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-1-2 10:25

posted by wap, platform: Chrome
把铺货做好,Switch的时候还可以,很快能买到。
作者: idsoft    时间: 2025-1-2 11:01

急个毛线,游戏没准备好,机器出来有什么用?像PS5那样玩PS4游戏?
作者: jk02    时间: 2025-1-2 11:04

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 10:20 发表

两方面
任天堂自身的图形技术相对弱,基本上不可能做到微软那种多次换架构还维持一定兼容。
NVN API源自是神盾机使用的NV API,有大量版权依赖,就算自己有技术,兼容也要付钱,就像微软为XBOX1的兼容付NV钱。
PS5用到了自己的图形技术?
作者: cloud_198    时间: 2025-1-2 11:22

NS刚出的时候很长一段时间只有荒吹可玩
NS2首发阵容也不会多强大,得靠着向下兼容撑一两年
作者: 卖哥    时间: 2025-1-2 11:25

引用:
原帖由 jk02 于 2025-1-2 11:04 发表

PS5用到了自己的图形技术?
细节不详,但API的名字是索尼自己的,GNM和GNMX,而名字本身也意味着版权归属。
然后PS5pro的PSSR。
作者: odioanatre    时间: 2025-1-2 11:46

憋得越久,NS2首发护航阵容就越强大,败北的概率就越低。
人体堂这是要复刻2017年NS发布年的超级护航阵容模式,这一战不容有失啊。
作者: 卖哥    时间: 2025-1-2 13:14

引用:
原帖由 odioanatre 于 2025-1-2 11:46 发表
憋得越久,NS2首发护航阵容就越强大,败北的概率就越低。
人体堂这是要复刻2017年NS发布年的超级护航阵容模式,这一战不容有失啊。
已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了,基准是PS5或者XSS,基准是XSS还可以努力努力,放弃微软平台PS5起步的,那就类似PS4时期的NS了,肯定不能另存为就算哪天想移植也是类似巫师3和霍格沃兹的基本重做,回本线超10万了。
作者: 重装高达    时间: 2025-1-2 18:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-2 13:14 发表
已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了,基准是PS5或者XSS,基准是XSS还可以努力努力,放弃微软平台PS5起步的,那就类似PS4时期的NS了,肯定不能另存为就算哪天想移植也是类似巫师3和霍格沃兹的基本重做,回本线超10万了。
笑了,任天堂缺你那点跨平台游戏么?爱来不来,本来就是锦上添花的事情。
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-1-2 19:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 13:14 发表

已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了 ...
哪個3a移植能1000套回本?賣哥這也過於神論了,哪怕就是真的簡單另存為也不可能。因為Ns的構架和Ps4、5完全不同,即便是從Ns移植到Ps4、5之上,許多地方也要進行重寫。要去除大量根據便攜機切換所設置的優化程序,防止出現BUG,很多程序原編寫者都可能忘掉,需要大量的時間和精力去檢索查蟲,更不用說很多時候為了縮短開發周期而必須動用別的組去同步進行,就更沒可能低成本運作了。

現在的3a作品,即便獨占回本線也是500K上下起步,100K回本的3a屬於非常稀少的特例。在構架相同的前後代之間移植也許能行,但若是不同企業推出的不同主機,跨機種成本你怎麽省也省不了許多。真能100K回本,現今許多3a遊戲的價格就用不著定為$70了。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2025-1-2 19:33 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2025-1-2 19:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 13:14 发表

已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了 ...
这样的游戏也没有几个
很多游戏本来就有PS4版
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-2 19:31

posted by wap, platform: Android
泥潭还是闲人太多,麦格的帖子都还有人认真讨论。其他主机粉至少立场坚定打肿脸也要一黑到底让人会心一笑。麦格这种一台机器都没整天扒Reddit料,搜索都用不好还来回横跳,认真你就输了
作者: jk02    时间: 2025-1-2 19:34

关键是哪家也不会给增强机上一堆独占,32X就是前车之鉴,GBC是因为GB年代久远
作者: tghtao    时间: 2025-1-2 23:33

引用:
原帖由 级替四 于 发表于 2025-1-1 12:25 发表
除了NS2,我还希望NS出一台比LITE更加轻薄的版本,可以塞进裤兜的。
那就真模拟神机了
作者: cassim    时间: 2025-1-3 08:40

posted by wap, platform: Chrome
讲真对于我这种反感3A的人来说,我也没想到为啥switch需要换代。
众乐乐游戏 Ok
独立游戏 Ok
2A游戏 OK。
就够啦。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-1-3 08:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cassim  于 2025-1-3 00:40 发表
讲真对于我这种反感3A的人来说,我也没想到为啥switch需要换代。
众乐乐游戏 Ok
独立游戏 Ok
2A游戏 OK。
就够啦。
所以你不想玩马车9等第一方游戏对么
作者: bpusbpus    时间: 2025-1-3 10:40

posted by wap, platform: Firefox
任的财报内部应该早有估计,他也不想这样,估计有不可抵抗因素,只能拖
作者: linkyw    时间: 2025-1-3 21:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-2 13:14 发表
已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了,基准是PS5或者XSS,基准是XSS还可以努力努力,放弃微软平台PS5起步的,那就类似PS4时期的NS了,肯定不能另存为就算哪天想移植也是类似巫师3和霍格沃兹的基本重做,回本线超10万了。
1000套连宣发成本脚指头都不够。
作者: linkyw    时间: 2025-1-3 21:12

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-1-3 08:51 发表
所以你不想玩马车9等第一方游戏对么
是有我这样的人的,出了一定买。不出继续玩马车8也行。
反正也挺忙的,工作生活其他娱乐压缩了游戏时间,现在买的游戏都根本玩不过来,更何况根本不担心有没有的问题。早和晚的事,没那么急迫。
作者: mushroommg    时间: 2025-1-4 03:50

posted by wap, platform: iPhone
支持地狱别出,继续拖,最好拖到对标ps6




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0