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标题: [业评] 游戏goty数量对比,宇宙机器人还真是出乎意料的厉害 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2024-12-30 10:47     标题: 游戏goty数量对比,宇宙机器人还真是出乎意料的厉害

第一名小机器人,goty数量78个(玩家票选占7个),占总评奖数量比率40%
第二名FF7RB,goty数量26个(玩家票选占7个),占总评奖数量比率13.3%
第三名小丑牌,goty数量22个(玩家票选占3个),占总评奖数量比率11.3%
第四名暗喻幻想,goty数量19个(玩家票选占1个),占总评奖数量比率9.7%
第五名黑神话悟空,goty数量17个(玩家票选占8个),占总评奖数量比率8.7%

这游戏在PS商店评价分数也高得离谱,比FF7RB还高。

我还没玩,无法评价,实际上连免费的那个都没玩过,总认为这种游戏天花板是任天堂,没有必要玩SONY出的。

不过儿子玩了,他玩过免费的那个后,自己买了个2代,他居然说比奥德赛还好玩。他现在刚上大学,从小到大玩的最多的是任天堂的游戏,没有PS情节。

PS:想起一件事,我朋友是任饭(不极端的那种),前几年有一次他女儿来作客的时候,试了一下免费版的宇宙机器人,评价了一句这游戏比马里奥好玩。我看到朋友表情有点尴尬,赶紧说马里奥难度高,女孩子想必喜欢玩难度低的。然后我儿子在旁边拆台说,感觉小机器人难度并不比奥德赛低...

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-12-30 11:32 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2024-12-30 10:53

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好好培养 新一代sony fanboy即将冉冉升起了 lol
作者: 情迷左右手    时间: 2024-12-30 10:57

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小孩子没有良币劣币的概念,这也符合朴素经济学
作者: 级替四    时间: 2024-12-30 11:09

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原帖由 夕雨 于 2024-12-30 10:53 发表
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好好培养 新一代sony fanboy即将冉冉升起了 lol
不用这么酸,我们家玩游戏都是自由选择。SONY的绝大部分3A他都没兴趣的,顽皮狗,圣莫妮卡的大作我从没看到他玩过。
作者: kosuya    时间: 2024-12-30 11:16

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我玩的挺开心的,难度方面比马力欧简单,马力欧奥德赛那种难度还可以,传统的都挺难。
类似马力欧,很合家欢,但肯定比不上马力欧深度,毕竟马力欧四十年动作经验沉淀了。
马力欧100分的话,小机器人85以上吧,也很优秀了
作者: bazinga    时间: 2024-12-30 11:18

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索尼出大血了,别说牛奶,送奶工这是招了多少?
作者: dzgxg    时间: 2024-12-30 11:20

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我儿子五岁,之前玩过手柄指南,后来跟我媳妇刷b站看了机器人视频,非让我给买个,现在也玩的挺开心,简单的官卡不需要我辅助就能过去,但是需要一些精细操作的不行,因为毕竟几本身游戏零基础。

而且孩子玩这个游戏关注的点是跟大人不同的,我们关注的是收集和流程,我发现儿子关注的是场景里那些和游玩本身没啥关系的东西,比如边缘那些装饰的小花小蘑菇啥的,有时候都到通关小旗子跟前也不过去,就在旁边溜达,想想可能他挺享受这些的。
作者: yfl2    时间: 2024-12-30 11:29

水平毫无疑问是任天堂高,任天堂的体量和深度优势很大,对于轻度用户来说一时未必能感知到
作者: javainjars    时间: 2024-12-30 11:30

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只比最难的那几关,奥德赛不开辅助模式和小机器人的难度差不多吧。不过机器人没有奥德赛月背那种需要连续精准跳跃的关卡
作者: 资深小白    时间: 2024-12-30 11:33

大法对全新赛道的一种尝试
作者: wizardlg    时间: 2024-12-30 11:38

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我小孩玩宝可梦, 原神,崩铁,世界计划,BanG Dream.
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-12-30 11:43

小机器人我白金了,第一遍确实非常爽,关卡设计优秀,节奏紧凑。
各种道具创意十足,手感极佳,部分道具很明显让你感觉到是来自3d马里奥系列,但是又有更胜一筹的感觉。
不过总体体量还是偏小,不耐玩,得今年年度游戏的话有点过了。
作者: 加贺    时间: 2024-12-30 12:01

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第五名黑神话悟空,goty数量17个(玩家票选占8个),占总评奖数量比率8.7%
Goty数量少,但刷票我们没输过
作者: 高露洁    时间: 2024-12-30 12:04

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这种游戏的制作过程本来就没法不借鉴,要是还不能做得和借鉴对象相提并论一点,那就是庸作了。所以其实要比应该也是几乎同时出的游戏拿来比。

野炊当年和老滚5比就不合适,也明显很多借鉴但自己特色更强,好得更多完全不像老滚,所以要比也是同时期的地平线,水平怎么样应该是这样看出来的

当然马力欧应该不需要借鉴别人,他出游戏的基础就是自己的上一代
作者: kyoyky    时间: 2024-12-30 12:06

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sony向全球媒体撒钱都是没有道理的。就跟詹姆斯一样控制舆论
作者: 3501    时间: 2024-12-30 12:16

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2d平台跳跃的话,我个人感觉蔚蓝已经超任天堂本家了,这个制作人在马造里做的关卡也是相当牛逼。
小机器人只玩过那个ps5送的,跟3d马差的有点远
作者: ikaruga    时间: 2024-12-30 12:36

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索尼推这小游戏干嘛,几千万成本,goty销量也就那样,为什么不买通媒体吹成本4亿的星鸣特攻?
作者: bsseven    时间: 2024-12-30 12:52

奥德赛通关很简单,比星之卡比难不了多少,全收集才是开始,奥德赛精髓都在那些隐藏的月亮里,小孩子可能get不到这点
作者: Grally    时间: 2024-12-30 13:01

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可怜我的井上多罗
作者: kiler    时间: 2024-12-30 13:06

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出人意料的不是最后一名么?
作者: kiler    时间: 2024-12-30 13:09

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我把游戏控制器指南找出来再打了一遍,然后有个地方操作又卡住了,老实说别说是400快了,免费我都玩不下去。
作者: focus    时间: 2024-12-30 13:56

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看来法环的400多个goty,占比70%多是前无古人后无来者了
作者: jk02    时间: 2024-12-30 15:00

【完全对比! 马里奥奥德赛vs宇宙机器人,物理细节,动画效果,互动体验 谁更强?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZGnAg31
作者: 狂涂    时间: 2024-12-30 15:00

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不知老任作何感想。。。
作者: 三星    时间: 2024-12-30 17:18

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没奥德赛好玩,但是手柄回馈比奥德赛强很多是真的
作者: rftrebly    时间: 2024-12-30 18:13

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孩子选小机器人完全理解。老任为了机能,玩法机制相关的演出之外资源是能省就省,有些图不能说糙,简直是秃。视觉上跟PS5比不了。物理效果这种微妙的反馈一样是比不了的。 人脑能吸受的信息是语言能表述的几十倍。  看起来都是撞击一个物品,但物品晃悠悠duang~duang的质感在大脑的差异非常大。

NS2发发力,光提帧数其实不够。
作者: link520    时间: 2024-12-30 18:32

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真要比小孩喜欢这个层面,卡比才是碾压的,简直通杀,探索直接爆了800多万的销量,一下提升了好几个层级
作者: hu794    时间: 2024-12-30 20:01

可以试试卡比,对小孩子来说,卡比是最好玩的
作者: heven2004    时间: 2024-12-30 20:05

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这种游戏天花板是任天堂,没有必要玩SONY出的

没说错
作者: 级替四    时间: 2024-12-30 23:35

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-30 18:32 发表
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真要比小孩喜欢这个层面,卡比才是碾压的,简直通杀,探索直接爆了800多万的销量,一下提升了好几个层级
我儿子已经不是小孩子了,他刚上大学。他明确表示过,卡比不行。他认为(排名分先后)马车,派对,2D马里奥,3D世界,制造,pikmin,奇诺比奥,惊奇,(宇宙机器人在这个位置),奥德赛,纸片马里奥,这些是一流精品。但卡比不是。

卡比我也尝试了一下,确实没有任氏一线的水准。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-12-30 23:58 编辑 ]
作者: javainjars    时间: 2024-12-30 23:46

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别说大学生,我儿子以前3,4年级的时候就看不上卡比了
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-31 00:16

卡比也就幼儿园的小孩子喜欢玩吧。。。
作者: jk02    时间: 2024-12-31 01:04

卡比可以啊,当年PS2发售当月,卡比64都能排个第二名,要不是月末发售,那就是第一

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作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-31 01:11

卡比难度太低,属于6-游戏
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-12-31 07:46

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情怀玩玩ps5手柄学习游戏还是感觉很不错的,但你卖500当AAA游戏那就告辞了
作者: lsn    时间: 2024-12-31 20:53

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boss战和画面演出都在奥德赛之上啊

但说到难度的话就大大不如了,我很多关卡因为漏拿进多一次, 花点时间刷金币抽蛋,即便如此也是15小时就白金了

如果说到深度还是操作上限的话就远不如奥德赛了,天花板是这样 没办法


小孩子会比较喜欢宇宙机器人很正常, 中学生也喜欢玩gta5多过宝可梦
作者: ikaruga    时间: 2024-12-31 22:36

宇宙机器人是想设计给所有人都能轻松玩,所以难度和深度肯定要妥协的,因为这个原因,开发组原本也没想到能拿年度,他们只希望拿下最佳家庭游戏
作者: 秋日雨    时间: 2024-12-31 23:13

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这个系列谁玩谁知道,没必要说服那些老东西这个好那个好。自己玩得开心就行。这个游戏当初觉得有点贵,但现在觉得一款游戏买回来能让老婆孩子全家都能玩,随时拿起手柄都能开心的玩,就不觉得贵了。

还有黑猴,本来就没指望它能拿goty,但是能做到这样的销量与口碑,已经是当初想都不敢想的事了。

当然小机器人也足够优秀,我也蛮开心它的优秀能被更多的人看到和认可,希望未来这个系列能够发扬光大。
作者: mrqqqqq    时间: 2024-12-31 23:27

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小机器人的难度怎么能和马里奥比?
连我这种手残都白金了
作者: ruler510    时间: 2025-1-1 09:35

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其实并没有超出马里奥的水平

本帖最后由 ruler510 于 2025-1-1 09:37 通过手机版编辑
作者: 魂影    时间: 2025-1-3 14:30

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楼主的数据有出处么?想去看看具体都有哪些媒体。
作者: lencil    时间: 2025-1-4 08:52

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2024-12-30 12:52 发表
奥德赛通关很简单,比星之卡比难不了多少,全收集才是开始,奥德赛精髓都在那些隐藏的月亮里,小孩子可能get不到这点
小孩子一样能,我儿子5岁玩得不亦乐乎,就喜欢满世界逛,已经找到了好多我没发现的月亮了。
作者: domowang    时间: 2025-1-5 09:45

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免费的小机器人比马里奥好??lz是欺负本谭没几人有ps5吗
作者: haogrrr    时间: 2025-1-5 10:14

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给孩子玩可以,碰瓷任天堂就过了
作者: mandingo    时间: 2025-1-5 18:50

Gamefa (IR) 这个统计奖杯数的网站本身就具有索尼倾向

2017年投了索尼的地平线
2024年投了索尼的小机器人

前面也还有好几年都是投的索尼的
作者: ikaruga    时间: 2025-1-5 19:01

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引用:
原帖由 @mandingo  于 2025-1-5 18:50 发表
Gamefa (IR) 这个统计奖杯数的网站本身就具有索尼倾向

2017年投了索尼的地平线
2024年投了索尼的小机器人

前面也还有好几年都是投的索尼的
屁股歪看啥都是歪的,18年和19年的拿票冠军是战神和死亡搁浅,他们怎么不投
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-1-5 23:23

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原帖由 @javainjars  于 2024-12-30 23:46 发表
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别说大学生,我儿子以前3,4年级的时候就看不上卡比了
卡比在 ngc 上面那一作我记得水平不低
作者: shoukon    时间: 2025-1-6 00:20

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-12-30 07:00 发表
【完全对比! 马里奥奥德赛vs宇宙机器人,物理细节,动画效果,互动体验 谁更强?哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZGnAg31
喷了,年度游戏就这?
作者: alanwzw    时间: 2025-1-6 09:38

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就TGA年度游戏而言,78不算多啊,排名靠后吧,多的都两三百个了。
作者: 级替四    时间: 2025-1-6 09:45

引用:
原帖由 alanwzw 于 2025-1-6 09:38 发表
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就TGA年度游戏而言,78不算多啊,排名靠后吧,多的都两三百个了。
就TGA年度游戏而言,确实如此。但宇宙机器人一开始有多少人看好它能拿年度的?不都觉得它就是个陪跑的。
作者: gil    时间: 2025-1-6 09:52

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原帖由 @jk02  于 2024-12-30 15:00 发表
【完全对比! 马里奥奥德赛vs宇宙机器人,物理细节,动画效果,互动体验 谁更强?哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZGnAg31
不谈关卡设计,只说物理细节和互动体验,小机器人的各种细节更重要的是通过手柄震动的触觉反馈来做的。雨滴打在伞上的震动,不同地面的各种细腻的触感,各种道具的使用感触和打击感,光看视频是完全无法体会的。光比较动画效果是有失偏颇的。实际上小机器人加上震动在这方面属于默秒全,没第二个游戏能比。




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