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标题: [新闻] SIE硬件CEO西野秀明:在考虑新掌机,不要给运营者和开发者增加规格上的负担 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 01:09     标题: SIE硬件CEO西野秀明:在考虑新掌机,不要给运营者和开发者增加规格上的负担



PS5 PRO是PS5首发前开始规划的,到2023年为止也不会有充分挖掘PS5机能的游戏,所以2024年出,比PS4 PRO的三年间隔长了一年
至于首发后几个月碰到怪物猎人荒野,其实只是巧合
不认为云游戏会很快替代主机,而且就算是云游戏也得需要屏幕和手柄,硬件本身是不会彻底消失的
PS PORTAL的使用时间峰值比PS5晚一个小时,大概很多人是在PS5玩了之后又用PS PORTAL玩
在考虑新掌机的事情,但关键是不能在规格上给开发者带来负担,比如PS PORTAL是云掌机,但开发者并没有因此增加一种新规格适配的负担
过去同时运营多个规格(指PSV那种跟PS3不同的东西),无论是对于第三方,还是SIE自己,都是一种负担

https://www.famitsu.com/article/202412/26257

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 01:33 编辑 ]
作者: bsseven    时间: 2024-12-29 01:55

主机是封闭的,如果要兼容当前世代游戏,无论如何都会给开发者带来负担,开发者必须要要进行对掌机平台进行测试,哪怕是降画质降帧率也得有个度
而PC平台就不同了,掌机上能不能玩流行游戏,能玩到什么程度根本不用开发人员操心,玩家自己会摸索,最低画质720p15帧都行,能玩到就行,而主机配套掌机却不能这么做
而只兼容前代主机,一方面过时了,一方面可能也还是需要开发商重新做适配
作者: KainX    时间: 2024-12-29 01:59

定制版Strix Halo芯片,6C12T+16CU,名字就叫PSP2,硬刚NS2,索尼可以的!
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-29 02:55

还是别了吧
作者: taishen001    时间: 2024-12-29 03:44

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可以,掌机不能断
作者: refo    时间: 2024-12-29 06:40

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直接ps4掌机化,只要性能略强一些,开发者做很小的移植工作,就没有负担了
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-29 07:32

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还是考虑游戏上手机吧,别给消费者添麻烦,出门带一个设备就行
作者: 异教徒    时间: 2024-12-29 07:49

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别的都好说,关键是游戏怎么卖,单独卖一份掌机版我是绝对不会掏钱的,如果能直接共享,机器再贵我也愿意买单
作者: majian1    时间: 2024-12-29 07:55

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出一个可以直接兼容PS4和PS5游戏的掌机应该可以有点搞头。
作者: romancer    时间: 2024-12-29 08:22

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出来就暴死
作者: kyoyky    时间: 2024-12-29 08:37

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你ps是长ps的掌机跟steam deck有什么区别?Ps的独占游戏不多,怎么这个致命的问题你没有想过?
作者: coaye    时间: 2024-12-29 09:01

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串流延迟提升到pc级别
作者: syycler    时间: 2024-12-29 09:13

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别做,快滚。

ps3游戏只要宣布支持psv,基本就可以默认画面垃圾。
xss这个拖油瓶更别提了。

保两头不可能。
作者: Alfredno1    时间: 2024-12-29 09:17

兼容PS4 能串流PS5就行了
作者: ikaruga    时间: 2024-12-29 09:22

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ps portal就是最佳形态,索尼应该思考怎么降低价格和硬件优化,甚至亏钱卖portal,尽量扩大portal的配套比例,这玩意可以极大增强ps平台的粘度,隐藏价值非常高

本帖最后由 ikaruga 于 2024-12-29 09:23 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2024-12-29 09:28

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兼容PS4游戏列表,老玩家只买硬件,一分钱不花就能畅玩。所以根本不可能推出。
作者: duke3dgod    时间: 2024-12-29 09:32

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没必要再出性能垃圾的玩意儿了,手机还不够玩儿是吧?NS2也要出了,Sony你们自己消化一下lgbt特工的亏损吧,这个时间节点越折腾越没意思
作者: qc0511    时间: 2024-12-29 09:42

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和当年何其相似 老任磨洋工出个gba被psp狙击
作者: naughtyben    时间: 2024-12-29 09:49

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敢出敢买
而且蛋糕可以做大

否则市场萎缩的更快
作者: refo    时间: 2024-12-29 10:25

直接兼容PS4,轻便程度及不上NS2,售价也可能比NS2。

性能比不过SD,游戏库也难

属于被上下夹击
作者: 级替四    时间: 2024-12-29 10:27

sony掌机的游戏库呢?

我觉得SIE还是把串流技术搞搞好就不错了。
作者: Alusell    时间: 2024-12-29 10:42

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究竟如何才能跨过PS4这个世代,太难了
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 10:48

posted by wap, platform: Firefox
这个意思就是直接兼容桌面主机不需要额外制作游戏。专门运营一个掌机库现在太作死了。
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-29 10:54

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看语气,就是准备兼容ps5喽。
估计索尼会整个带硬件pssr的掌机,降两两档分辨率,2026年应该能做到兼容ps5,
作者: 岩波书店    时间: 2024-12-29 11:24

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有些人跟ps真是有深仇大恨。
作者: arunomaja    时间: 2024-12-29 11:31

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加大优化portal的力度就行了,4.0更新后一直用portal,都没怎么开过电视玩了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 11:34

他这句话其实基本就是否认了外界所谓“有这么一个掌机,能兼容PS4也能兼容一部分降低画质的PS5游戏”那种莫名其妙的说法
因为现在地球科技做不出PS5本地掌机,要做就变成XSS那种新规格了,那又成负担了

所以指的东西也就是两种,要么是PS4掌机,这个很好理解,而且4399、网游和二线作品以后也可以继续在PS4上出
要么就是潜在的PS PORTAL后续串流掌机,还是串流PS5,但是功能有所改善?

至于微软那边,斯宾塞的说法是,如果要做掌机,肯定会做有一定本地运算能力而不是纯串流的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 11:37 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2024-12-29 11:41

引用:
原帖由 syycler 于 2024-12-29 09:13 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
别做,快滚。

ps3游戏只要宣布支持psv,基本就可以默认画面垃圾。
xss这个拖油瓶更别提了。

保两头不可能。
机战深受其害,其它的倒一时想不起来
作者: jk02    时间: 2024-12-29 11:44

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-29 10:48 发表
posted by wap, platform: Firefox
这个意思就是直接兼容桌面主机不需要额外制作游戏。专门运营一个掌机库现在太作死了。
SD怎么做到直接兼容的?PS掌机能不能直接兼容PSN?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-12-29 11:46

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-12-29 03:44 发表
SD怎么做到直接兼容的?PS掌机能不能直接兼容PSN?
sd不保证兼容任何跨平台游戏
作者: 拜神众    时间: 2024-12-29 12:01

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2024-12-29 09:42 发表
和当年何其相似 老任磨洋工出个gba被psp狙击
Psp狙击的是nds吧
作者: bear123    时间: 2024-12-29 13:24

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ls讨论了这么久,都没有考虑Sony出掌机最核心的问题:怎么赚钱?
出个串流的无所谓,周边而已,不用额外开发游戏。
出个ps4掌机,兼容psn游戏库的,面向的就是现有ps用户,他不买新游戏,你怎么赚钱?
出个纯独立掌机,游戏从哪儿来?任天堂都做不了双开了,Sony更不行。PSV时代就证明了出了就死。
当然很多人梦想的是拥有ps5以后再买一台兼容psn游戏库的,不用独占游戏的高性能掌机,那么这个市场有多大呢?Sony做这个要么定高价没量,要么像sd一样不赚钱,那它图啥?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 13:31

引用:
原帖由 bear123 于 2024-12-29 13:24 发表
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ls讨论了这么久,都没有考虑Sony出掌机最核心的问题:怎么赚钱?
出个串流的无所谓,周边而已,不用额外开发游戏。
出个ps4掌机,兼容psn游戏库的,面向的就是现有ps用户,他不买 ...
SD发售后的调查里很多人表示如果没有SD某些游戏自己不会买/玩

PS4出个掌机版也能起到类似的效果

而且PS4的性能也没那么不堪,一堆网游还在更新,单机游戏停了是因为PS4本身停产了,如果以掌机方式复活,那不追求画面的公司又有借口保持现状了

现在主要是显卡和内存方面的能耗还比较大,但过几年可以解决,倒是PS5掌机版如果不是串流现在根本没法想

实际上所谓PS4掌机版最大的潜在对手就是NS2而不是SD之流,如果NS2能解决内存问题大批量移植PS4游戏,移植多了就没索尼什么事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 13:32 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-12-29 13:39

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引用:
原帖由 @拜神众  于 2024-12-29 12:01 发表
Psp狙击的是nds吧
要是没有psp任天堂肯定要卖6-7年gba,nds是逼着仓促上架
作者: link520    时间: 2024-12-29 13:41

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-12-29 13:31 发表
SD发售后的调查里很多人表示如果没有SD某些游戏自己不会买/玩

PS4出个掌机版也能起到类似的效果

而且PS4的性能也没那么不堪,一堆网游还在更新,单机游戏停了是因为PS4本身停产了,如果以掌机方式复活,那不追求画面的公司又有借口保持现状了

现在主要是显卡和内存方面的能耗还比较大,但过几年可以解决,倒是PS5掌机版如果不是串流现在根本没法想

实际上所谓PS4掌机版最大的潜在对手就是NS2而不是SD之流,如果NS2能解决内存问题大批量移植PS4游戏,移植多了就没索尼什么事了
这传闻不是说这掌机是跟着下一代主机一起出吗,到时候都ps6了,ns2都卖了几年了,机能应该能强一大截吧
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 13:46

引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 11:44 发表

SD怎么做到直接兼容的?PS掌机能不能直接兼容PSN?
SD的兼容列表是一个个试出来的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 13:49

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-29 13:41 发表
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这传闻不是说这掌机是跟着下一代主机一起出吗,到时候都ps6了,ns2都卖了几年了,机能应该能强一大截吧
PS6如果按照过去的周期大概2027年出,没那么遥远,那时候出PS4掌机版差不多,还是不可能有PS5掌机版
作者: jk02    时间: 2024-12-29 13:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-29 13:46 发表

SD的兼容列表是一个个试出来的。
PS掌机能不能做到一个个试PS4游戏,而不是再移植一遍?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-12-29 13:54 编辑 ]
作者: 北德文斯克    时间: 2024-12-29 13:56

potal不知道啥意思,思路没问题,但是应用层面串流的效果和限制也太差了。。。
作者: 477477    时间: 2024-12-29 13:58

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就是主机需要保持都能玩,电脑能不能玩看自己机器,玩不了自己也不叫唤。
作者: MG2008    时间: 2024-12-29 14:04

然并卵,win掌机和PC一样是可以积累的,没什么换代概念,PS掌机和主机一样换代了就玩不到新游戏了,早点把PC上的PS平台端出来才是真 。
作者: ohnu    时间: 2024-12-29 14:12

posted by wap, platform: Samsung
还是别了吧,出来又是和psv一样暴死。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 14:43

引用:
原帖由 ohnu 于 2024-12-29 14:12 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是别了吧,出来又是和psv一样暴死。
传统主机需要自己规模产生的市场能养活自己的游戏这导致传统主机不卖个3000万基本就活不下去。
但如果这个PS掌机就是单纯玩PS主机游戏的,不需要专门给它做游戏,那么类似SD卖出百万就很滋润了,寨机更是卖个十万级别都有钱每年更新主板更新模具了。
作者: bsseven    时间: 2024-12-29 14:54

出PS4掌机有几个人会买来只能玩玩老游戏?SD可以玩最新的游戏,这b玩意根本没法打啊
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-12-29 15:10

posted by wap, platform: iPhone
技术上真不一定做不到,1080p30帧的ps5游戏掌机未必完全不可能,但以Sony的尿性,指望用边角料做个成本廉价方案就完全没可能了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 15:24

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2024-12-29 15:10 发表
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技术上真不一定做不到,1080p30帧的ps5游戏掌机未必完全不可能,但以Sony的尿性,指望用边角料做个成本廉价方案就完全没可能了
要求PS5游戏出补丁降低到1080 30本身就是在制造新规格的负担
这跟XSS没有本质区别,也是访谈里否认的
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-29 15:36

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其实这个新闻说的是新掌机在立项阶段,肯定不会出太早,搞不好PS6中期才有,那个时候跑PS5并非不可能,而任天堂那边估计NS3都快出来了。当然,也有可能这个项目不太顺利,会转变思路甚至停掉,所以现在猜测都没啥意义
作者: 477477    时间: 2024-12-29 16:39

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就是必须游戏直接用才行,只要需要调整成本就合不来
作者: sxyzero    时间: 2024-12-29 16:48

引用:
原帖由 异教徒 于 2024-12-29 07:49 发表
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别的都好说,关键是游戏怎么卖,单独卖一份掌机版我是绝对不会掏钱的,如果能直接共享,机器再贵我也愿意买单
肯定共享的啦,怎么可能收2份钱,那是找死
作者: link520    时间: 2024-12-29 16:59

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-12-29 15:36 发表
其实这个新闻说的是新掌机在立项阶段,肯定不会出太早,搞不好PS6中期才有,那个时候跑PS5并非不可能,而任天堂那边估计NS3都快出来了。当然,也有可能这个项目不太顺利,会转变思路甚至停掉,所以现在猜测都没啥意义
ps6中期也就2030年左右,那时候能直接跑ps5的掌机也够呛吧
作者: jk02    时间: 2024-12-29 17:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-29 14:43 发表

传统主机需要自己规模产生的市场能养活自己的游戏这导致传统主机不卖个3000万基本就活不下去。
但如果这个PS掌机就是单纯玩PS主机游戏的,不需要专门给它做游戏,那么类似SD卖出百万就很滋润了,寨机更是卖个十万 ...
那时候得缩水兼容PS5才合适吧,NS2都卖了几年了

当年有人问PS4为什么不出缩小版都被泥潭众一阵嘲讽,科技的变化真是快啊
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-29 17:40

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-12-29 16:59 发表
ps6中期也就2030年左右,那时候能直接跑ps5的掌机也够呛吧
PS5是2020年发布的吧,十年了还不能兼容吗,架构又还一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 17:44

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-29 17:40 发表
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PS5是2020年发布的吧,十年了还不能兼容吗,架构又还一样
制程接近物理极限发展越来越慢
PS4掌机这种现在还能摸到边的过两年还有戏
PS5到2030我都没那个信心
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 17:57

PS5的CPU性能现在技术就行,GPU的性能几年后难度不大吗,带宽才是最大的问题
XSS掌机相对容易实现,一方面GPU性能本身低,另一方面,它是128bit GDDR6,哪怕现在都可以拿256bit LPDDR5顶一顶,而有LPDDR6后就很简单了。
PS5的带宽现在基本不可能便携实现,哪怕LPDDR6上市了也只能256bit硬顶。
作者: jk02    时间: 2024-12-29 18:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-29 17:57 发表
PS5的CPU性能现在技术就行,GPU的性能几年后难度不大吗,带宽才是最大的问题
XSS掌机相对容易实现,一方面GPU性能本身低,另一方面,它是128bit GDDR6,哪怕现在都可以拿256bit LPDDR5顶一顶,而有LPDDR6后就很简单 ...
砖头机?
作者: 亿个亿    时间: 2024-12-29 18:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 17:44 发表

制程接近物理极限发展越来越慢
PS4掌机这种现在还能摸到边的过两年还有戏
PS5到2030我都没那个信心
掌机是满足玩家随时随地玩游戏的需要,但论真正的随心所欲玩游戏,肯定是云游戏。云游戏相对传统掌机,就只有网络这一项劣势,其他全是优势,所以只要攻克这个难题,2030年手机玩PS6上的游戏都没有问题。

其实目前XGPU的云游戏,玩相对静态的RPG类游戏,基本都能符合一般玩家的要求,就看以后能不能有新的技术了。
作者: defer    时间: 2024-12-29 18:24

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-29 17:40 发表
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PS5是2020年发布的吧,十年了还不能兼容吗,架构又还一样
时代变了,你说这些得psp和ps2时代才能成立。
现在工艺进步如龟爬,越来越难追。

ps3经历了四版工艺,90、65、45、28
90升65提升了约50-70%,65升45和45升28都近乎翻倍

ps4经历了两版工艺,28、16,提升翻倍。

ps5只有7和6,实际6是7的改良,提升不足20%
ps5 pro独享接近翻倍的5nm,代价是五千块。
作者: wts    时间: 2024-12-29 18:44

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不求大卖特卖做个补充品类也没啥不行的,当一个独立平台那难了
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 18:48

引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 18:15 发表

砖头机?
其实NS2目前透露的尺寸来看,增重到500g上下是不奇怪的。
而gpd mini是520g。

要习惯板砖,每一家都是板砖顶多相对轻一点的板砖罢了。
作者: jk02    时间: 2024-12-29 18:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-29 18:48 发表

其实NS2目前透露的尺寸来看,增重到500g上下是不奇怪的。
而gpd mini是520g。

要习惯板砖,每一家都是板砖顶多相对轻一点的板砖罢了。
砖头机不光指又大又重,而是它厚
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 18:57

引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 18:51 发表

砖头机不光指又大又重,而是它厚
厚度方面你可以寄期望下索尼还是保有点工业设计好了。
vaio当年可是出过很多极限尺寸的笔记本的。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-29 21:28

所以这就凸显出老任便携主机的前瞻性了,只要机能“留级”一代,就能获得家用和便携的两用特性,事实也证明这种两栖硬件被市场大大的欢迎

个人还是感觉PS5的平板手柄是个好东西,应该和PS5slim组成PS5精英版,在家就实现了NS的特性,出门可以用云游戏,高性能家用主机的未来标准或许就是主机+平板手柄+云游戏支持,可以对标任天堂的便携主机。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-29 13:33 编辑 ]
作者: gd08msplus    时间: 2024-12-29 21:45

ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是慈善家?
作者: 卖哥    时间: 2024-12-29 21:47

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2024-12-29 21:45 发表
ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是 ...
SD也免费玩库里已经有的游戏呀。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-12-29 21:52

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引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2024-12-29 21:45 发表
ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是慈善家?
卖一台赚50美金,为什么不?
作者: 当幸福来敲门    时间: 2024-12-30 00:32

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-12-29 21:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
卖一台赚50美金,为什么不?
掌机售价贵销量就不会高,性能高成本也会高导致售价也要高才能有十时裕树满意的利润,性能低又有损PS在粉丝心中的形象,请问SIE准备卖多少钱才能一台赚50美金?
作者: cynic0522    时间: 2024-12-30 00:41

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引用:
原帖由 当幸福来敲门 于 2024-12-30 00:32 发表
掌机售价贵销量就不会高,性能高成本也会高导致售价也要高才能有十时裕树满意的利润,性能低又有损PS在粉丝心中的形象,请问S...
奶奶奶!
作者: 卖哥    时间: 2024-12-30 07:48

引用:
原帖由 当幸福来敲门 于 2024-12-30 00:32 发表


掌机售价贵销量就不会高,性能高成本也会高导致售价也要高才能有十时裕树满意的利润,性能低又有损PS在粉丝心中的形象,请问SIE准备卖多少钱才能一台赚50美金?
参考PS5和SD的策略
最低价型号甚至可以亏本,但通过控制出货比例,总体不亏甚至赚钱。
作者: darkccc    时间: 2024-12-30 09:21

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索尼你搞出个不要在线才能串流的掌机也行啊。。。唉
作者: odioanatre    时间: 2024-12-30 09:45

你ps5的串流水平提升到PC sunshine和moonlight那种延迟和画质级别就非常可以了,不需要再出一个重运算的移动设备了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-12-30 10:05

幻想一下,PS6直接内置专用串流芯片,然后出个小设备能中继串流信号,家里就能稳定4khdr60帧使用新串流掌机和串流vr。
作者: BigBangBang    时间: 2024-12-30 10:53

引用:
原帖由 gd08msplus 于 2024-12-29 21:45 发表
ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是 ...
盈利点不明确就是“索尼PS4掌机”的问题。让玩家免费玩库里的游戏,第三方游戏公司骂索尼。让玩家对已购PS4游戏重复付费,玩家骂索尼。两头不是人。
作者: iou90    时间: 2024-12-30 11:07

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最大的可能就是继续保留串流功能的同时(串流 ps5 ps6)可以本地玩 ps4 游戏
作者: iou90    时间: 2024-12-30 11:09

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原帖由 @iou90  于 2024-12-30 11:07 发表
最大的可能就是继续保留串流功能的同时(串流 ps5 ps6)可以本地玩 ps4 游戏
要是继续卖 199 的话感觉会有些竞争力的
作者: yfl2    时间: 2024-12-30 11:27

索尼出一个主打ps4兼容的掌机对它弊大于利,还不如直接串流
作者: 卖哥    时间: 2024-12-30 12:10

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原帖由 @BigBangBang  于 2024-12-30 10:53 发表
盈利点不明确就是“索尼PS4掌机”的问题。让玩家免费玩库里的游戏,第三方游戏公司骂索尼。让玩家对已购PS4游戏重复付费,玩家骂索尼。两头不是人。
g胖出sd直接可以玩库里的游戏,挨第三方骂了么?
作者: BigBangBang    时间: 2024-12-30 12:41

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原帖由 卖哥 于 2024-12-30 12:10 发表
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g胖出sd直接可以玩库里的游戏,挨第三方骂了么?
然而第三方公司对游戏机平台的期待就是“主机迭代、游戏重卖”,虽然他们在Steam上只能按PC的套路出牌。
作者: iou90    时间: 2024-12-30 15:40

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原帖由 @yfl2  于 2024-12-30 11:27 发表
索尼出一个主打ps4兼容的掌机对它弊大于利,还不如直接串流
服务型游戏比较成功的前提下可能不太好说好还是不好

目前的状况下(第一,第二方服务型游戏不够成功)确实在 ps6 世代推出主打 ps4 游戏库兼容的游戏对于推广新世代平台确实不是好事
作者: can1234    时间: 2024-12-31 10:57

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原帖由 gd08msplus 于 2024-12-29 21:45 发表
ns2不出意外就有ps4机能并且会有很多上世代移植作品,ps4ps5本身索尼自己的独占就非常少了,索尼也没有能力专门再去开发ps4规格的掌机专用游戏,所以出一款ps4掌机的意义何在?让你们免费玩库里面的ps4游戏吗?索尼是 ...
目光长远点,以后哪怕ps主机不再出了,也可以把psn变成第二个steam,把psn搬上pc,和steam、epic、xgp共斗
作者: jk02    时间: 2024-12-31 11:17

PSN搬上PC难度很大吧?毕竟是主机游戏平台
作者: 萨尔达    时间: 2025-1-2 16:36

还是做串流掌机吧, 现在没这个精力分身掌机,如果PS5另存为, SD那些对手都打不过
作者: link520    时间: 2025-1-2 16:55

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原帖由 @can1234  于 2024-12-31 10:57 发表
目光长远点,以后哪怕ps主机不再出了,也可以把psn变成第二个steam,把psn搬上pc,和steam、epic、xgp共斗
我也挺好奇的,索尼商店的第三方99%都有pc版,要是索尼真出个pc商店就是把steam上架的pc版直接挪过来用用就可以了?
作者: 西塞尔    时间: 2025-1-3 09:36

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不增加负担还以为是说不搞收割韭菜的记忆棒
作者: 卖哥    时间: 2025-1-3 10:12

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原帖由 link520 于 2025-1-2 16:55 发表
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我也挺好奇的,索尼商店的第三方99%都有pc版,要是索尼真出个pc商店就是把steam上架的pc版直接挪过来用用就可以了?
有游戏很容易,
PSN账户带游戏转过去几乎不可能。




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