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标题: [新闻] Bungie首席战略官和创意官已离职,员工数量从2023年的1600人降至850人 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-25 03:48     标题: Bungie首席战略官和创意官已离职,员工数量从2023年的1600人降至850人

根据领英页面, Ondraus Jenkins从2008年10月就是Bungie的首席战略官,2024年10月离职
Jonny Ebbert从2017年成为Bungie的首席创意官,现在也离职了
首席技术官Luis Villegas今年变为PS的技术主管
首席运营官Holly Barbacovi今年7月加入孩之宝
首席法务官Don McGowan在2023年10月被解雇

根据Don McGowan的说法,Bungie的员工数量已从2023年高峰的1600人降至850人,他还表示Bungie倾向于从玩家中招募员工,这样就可以降低工资
首席运营官Pete Parsons在今年年初表示会将155人,大约12%的员工从Bungie分几个季度逐渐转移至母公司SIE
马拉松延期到2025年发售,命运2目前的在线人数已经跌至史上最低数字

https://thegamepost.com/destiny- ... drops-all-time-low/
https://thegamepost.com/sony-abs ... eam-playstation-ip/
https://thegamepost.com/bungie-workforce-reduced-700-employees/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-25 03:50 编辑 ]
作者: 加贺    时间: 2024-12-25 08:33

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所以你有时候就觉得公司高管懂个几把,这笔钱收购FS不比棒鸡这坨屎强。
然后你再一想,能纵容顽皮狗继续做光头变性女,出兴明特工的领导层,收购棒鸡可能还算脑子清醒了。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-25 09:02

引用:
原帖由 加贺 于 2024-12-25 08:33 发表
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所以你有时候就觉得公司高管懂个几把,这笔钱收购FS不比棒鸡这坨屎强。
然后你再一想,能纵容顽皮狗继续做光头变性女,出兴明特工的领导层,收购棒鸡可能还算脑子清醒了。
目标是扩充服务游戏,这FS游戏联机有收费点么?
作者: chris    时间: 2024-12-25 09:45

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引用:
原帖由 @加贺  于 2024-12-25 08:33 发表
所以你有时候就觉得公司高管懂个几把,这笔钱收购FS不比棒鸡这坨屎强。
然后你再一想,能纵容顽皮狗继续做光头变性女,出兴明特工的领导层,收购棒鸡可能还算脑子清醒了。
对对,全天下都不懂,就你最懂。人间清醒就是你。
作者: shiningfire    时间: 2024-12-25 09:55

以后就是索尼的一个部门了
作者: 3bs    时间: 2024-12-25 09:57

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完了,锁妖塔倒了,一群妖魔鬼怪又放出来了
作者: majian1    时间: 2024-12-25 09:57

这个马拉松,我估计游戏本身就是命运的变种,2025年才出,联机游戏,如果继续卖40美元,星鸣特攻的尸体就放在前面,可能不会有星鸣特攻那么惨,但是这种老是延期延期延期的游戏,我没见过有好下场的。
作者: hu794    时间: 2024-12-25 10:18

当时好像是说用收购的钱来建设来着,没想到都裁掉这么多人了。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-25 10:37

引用:
原帖由 majian1 于 2024-12-25 09:57 发表
这个马拉松,我估计游戏本身就是命运的变种,2025年才出,联机游戏,如果继续卖40美元,星鸣特攻的尸体就放在前面,可能不会有星鸣特攻那么惨,但是这种老是延期延期延期的游戏,我没见过有好下场的。
太空塔可夫
作者: 加贺    时间: 2024-12-25 10:42

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-12-25 09:02 发表
目标是扩充服务游戏,这FS游戏联机有收费点么?
FS马上要出的不是GAAS魂?
作者: wts    时间: 2024-12-25 10:55

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垃成这样昨天看steam年度榜收入也在前十二那一档里,gaas自有买它的价值
作者: 夕雨    时间: 2024-12-25 11:07

这游戏的修改作弊器已经出了快1年了,还是0封
可见差不多deadgame了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-25 11:45

引用:
原帖由 hu794 于 2024-12-25 10:18 发表
当时好像是说用收购的钱来建设来着,没想到都裁掉这么多人了。
有个现在还没宣判不好说是什么情况的大案
前马拉松导演Chris Barrett被Bungie以性骚扰的名义开除
然后他反诉Bungie表示自己是清白的,Bungie开了自己是为了把原本应该给他的员工奖励取消

https://thegamepost.com/ex-marat ... t-sues-bungie-sony/

Chris Barrett是不是清白的不好说
但马丁大爷肯定是清白的,在命运1时代就被Bungie为了少给他分红找个理由开掉了
作者: metalbuild    时间: 2024-12-25 12:01

B社好歹能拉些屎 棒鸡已经便秘得连屎都拉不出了
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-25 14:23

其实收购了FS也不能把魂系独占,PC玩家是不会为了一款游戏跳主机的,得罪PC玩家不说还很可能拖累宫崎魂游失去魂系霸主地位

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-25 06:28 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2024-12-25 15:46

服务游戏就是要堆量,裁员等于否定自己。企鹅或EA也是大量失败产品,成功一个就够吃了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-25 15:47

fs联机延迟都玩不明白,出手慢半秒,还gaas呢
作者: fcbjay    时间: 2024-12-29 00:14

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-25 15:47 发表
fs联机延迟都玩不明白,出手慢半秒,还gaas呢
这种招个专家就解决了
作者: ikaruga    时间: 2024-12-29 00:45

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收购棒鸡就是为了对抗cod的防御措施,索尼高层也没有料到xbox后来几年的走向,棒鸡当然有自己的问题,但另一个要点是索尼不再需要养那么多人防着了,棒鸡效益不佳,正好有理由裁员取消激励金,也算弥补了部分收购损失
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-29 00:47

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-29 00:45 发表
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收购棒鸡就是为了对抗cod的防御措施,索尼高层也没有料到xbox后来几年的走向,棒鸡当然有自己的问题,但另一个要点是索尼不再需要养那么多人防着了,棒鸡效益不佳,正好有理由裁员 ...
Bungie根本的问题是他招那么多人就不是为了开发命运的,当时是疯狂的5开状态
而那些游戏按照计划应该在2023年发售的,结果到了2023年基本都取消了,这才是几轮大裁员的真正原因
也就是说索尼原本以为自己可以摘几个桃子,结果是等来了好几个地雷

微软在2020年考虑过收购Bungie,但斯宾塞去视察了一圈之后就放弃了这个想法,仅仅签了一笔XGP合同完事
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-29 00:50

精简裁员有啥不好的




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