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标题: [老游杂谈] 请问有人在实体机上把宇宙巡航机2打通关吗? [打印本页]

作者: werety    时间: 2024-12-22 19:26     标题: 请问有人在实体机上把宇宙巡航机2打通关吗?

正文开始前先磨叽两句:
我第一次玩到沙罗曼蛇是在1990年,当时30人秘籍能不接关打通关,现在老了,不行了,反应速度明显不如孩提时期。最近闲来无事一直在FC模拟器上练习沙罗曼蛇,想不用30人秘籍直接通关,可惜失败了,最多到第6关的“圆球流星雨”那里。我还专门对比了街机版、pce版、FC版,发现FC版除了把关卡重新排序以外,还降低了难度和游戏节奏(相较于两外两个版本而言),这么一改感觉FC版慢节奏,难度适中,非常适合在家用机上玩。

另外说到沙罗曼蛇,那就不能不提到宇宙巡航机2(grandius 2),这游戏和沙罗曼蛇的关系只是用了相同引擎吧?但我觉得真正难的是宇宙巡航机2,我好像是1993年玩到的,单卡带,也不知道是否正版,结果接关次数都耗尽了都没看到第一关boss的模样,最近模拟器上顺带练习,也是最多玩到第2关,还看不到boss,难度真的太大了,我就好奇当年有没有能在实体机上把宇宙巡航机2打通关的朋友?如果能通关,那真的是STG达人了。

另外说一句,我练习沙罗曼蛇时发现,最后一关的彩球流星雨和管道障碍,这两处关卡设计和后来的斑鸠第3关非常像,斑鸠第3关开场部分的敌方战机群的运动轨迹逻辑(相撞?)和流星雨基本一样,而且管道障碍那里更不用说,玩过的都懂。当年DC版发售时第一时间玩到斑鸠,到第3关的管道障碍那里,我居然是一次过的,就因为有小时候玩沙罗曼蛇的经验——最后肯定有个完全堵死的死胡同,结果和预判的情况真的一样,在此想问问,财宝社和科乐美是不是有什么渊源?怎么关卡设计这么像?
作者: werety    时间: 2024-12-22 19:28

另外问一句大家,FC的沙罗曼蛇和宇宙巡航机2,论开发技术,哪个游戏更高一些?
沙罗曼蛇的色彩搭配好像优于宇宙2,不过宇宙2的武器升级是有真人语音的,而且仔细看宇宙2的敌方可动角色,好像动画格数比沙罗曼蛇要多一些。
作者: krizalid    时间: 2024-12-22 21:40

FC版巡航机选type2应该不算难通吧,但是不能死,死了后比较难。如果通不了看看是不是延迟问题。街机版选type4玩熟了一般也能通,难度上比起345代来平易近人多了
FC 2代和沙罗曼蛇日版好像都加过图形芯片
作者: tooomy    时间: 2024-12-22 21:44

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所以宇宙巡航机5就是财宝做的呀~
作者: alexey    时间: 2024-12-22 21:50

FC的宇巡II是最简单的,虽然这游戏手感音乐各方面是公认的经典,但难度低是其最大弱点,几处关卡的关键点背熟之后一命通关没什么难度可言,特别是摩艾关几乎是完全的白给,而通关后二周目以上难度几乎无变化,重复游玩价值低。真想体验难度建议去仔细体会一下其它机种的版本,包括PCE(有独创关卡)、街机(或X68000、PS,基本一致)。
另外宇巡II和宇巡2是两个游戏。宇巡2是MSX的原创游戏,各方面都和II不一样,火力升级是另一套系统。X68000有一部宇巡2的remake增强版,名为nemesis '90改,也可以选择直接体验这部,难度也很变态。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-22 21:53 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2024-12-22 21:52

财宝社就是k社前员工前川正人跳槽出去并挖了k社一批干将成立的,FC外星战将就是这批人离开k社之前的作品
作者: 君思睿    时间: 2024-12-22 21:55

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1、小学就能通关了,现在也能
2、说了模拟器有延迟,手感会略差
3、别说这个我《空中魂斗罗》《忍龙》之类都能通,我这水平还算比较一般的

有条件买个小霸王真机吧,模拟器要延迟低需要折腾一下
作者: alexey    时间: 2024-12-22 21:56

k社移植给FC的这几部街机STG移植作难度都偏低,好听的说法是难度贴心,充分照顾了家用机玩家
作者: tzenix    时间: 2024-12-23 00:43

https://www.bilibili.com/video/BV1Yr4y1f7MG/
可以看看我的一命通关视频
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2024-12-23 05:54

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正好最近在研究这个系列,想说其实宇宙巡航机系列才是亲儿子,所以系列才会那么多,沙罗曼蛇算是一个分支,也是当年妥协的一个产物,所以到2代后就没有了。

FC的宇宙巡航机2其实反而是新手级入门的难度,有的时候难度是模拟器带来的延迟,实机效果可能会好一些,转一段大佬的文章:

最后谈谈适合系列入门的作品
宇航系列大部分移植作品/原创的分支作品都是非常不错的,值得一玩,这里就谈新手上手方便的几个作品:

FC 宇宙巡航机II
难度:入门级
之所以推荐的是2,不是沙罗和1代,因为2代的移植才是比较接近巡航机系列的风格的,1代和沙罗先不说版面,子机都不到4个,基本的子机战术不是那么好发挥出来,不适合作为入整个系列的门的作品,同理GB上的2作也不推荐入门

近期在挑战SFC实机玩3代,感觉也是难度不高的一代,要多加练习

附大佬对系列点评的文章:【从轻度到重度玩家之路~宇宙巡航机系列正作巡礼 by 土比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HcbGQVV

游研社也做过一期介绍,有兴趣可以看

本帖最后由 惆怅的蚂蚁 于 2024-12-23 05:55 通过手机版编辑
作者: alexey    时间: 2024-12-23 09:05

看了ls链接的文章,发现宇巡III和IV的街机版的评价在不同的人那里大相径庭这个事实始终存在。III在我看来才是大有问题的游戏,操控手感不佳、判定不合理甚至欺诈、部分关卡变态难这些都不说了,最大问题是攻关过程毫无乐趣,别的几部虽然部分地方也难,但难得有趣,让人想反复练,宇巡III街机版则是无论看通关视频还是自己打都昏昏欲睡,没有乐趣可言。IV的操控手感和判定都调整得比III要好,而且敌方的随机性在我看来反而是优点,然后趣味性也不错,摩艾、细胞触手、加速通道这几关虽然都难,但就是觉得有意思想反复挑战。BGM方面III我认为也比不过IV。IV的街机版据说bug是最多的,但PS2和PSP版已经把大部分恶性bug都修掉了,其实很多人都没碰上过bug,人云亦云而已。可惜的是IV街机版用MAME模拟要求配置过高,PS2版天然延迟无解,PSP版可以拿来凑合,而且PSP版对中弹判定进一步放宽了尺度,较为友好。
SFC的III无疑是一部优秀的移植作品,虽有拖慢,但难度适中,只要不用最强火力组合,其实通关还是颇有挑战性的,嫌难度低的可以模拟器超频或换用SA-1改版,全速的本作就是相当难的游戏了。SFC III代把街机版变态难变态长和无甚意思的关卡设计全部砍掉,增加了向系列其它作看齐的加速关和最终细胞关,整体风格就完全对头了,而且游玩趣味性有增加,还有隐藏吃分关作为彩蛋,整体是非常平衡的作品。
移植作的个人推荐:I代PCE版、II代PCE版、2代X68000的remake版、III代SFC版、IV代PSP版(电脑配置够猛直接上街机版)。PS的外传和PS2的V也是非常经典的两部。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-23 09:13 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2024-12-23 09:17

k社FC的几部街机移植游戏虽然难度都不及格,但换个角度作为休闲都是优秀的作品,随手拿起来就能随便通一遍,操控手感好,攻关过程爽快,趣味性不错,BGM动听,这些都是优点。老四强都是这种风格,也都算是FC的优秀作品。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-23 09:19 编辑 ]
作者: aso    时间: 2024-12-23 09:19

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宇宙巡航机2 FC版难度较低,稍微背一背版,通关不在话下;便是街机版,难度也不算高,背板熟练+注意力集中就能搞定,状态好时也曾一命通过。
街机版2可谓是一款接近完美的杰作,宇宙巡航机系列至此就算达到了顶峰,后面那些狗尾续貂的玩意儿都没意思。
想要难就去玩3代,那玩意儿的核心思想就是报复社会。。。。
作者: mike11    时间: 2024-12-23 09:31

我打通了。。没秘籍。。。。。。。。。。。。。。。。。。。音乐 画面 是顶级的。。有几关。。。都恍惚了。以为是沙罗曼蛇。。。。。。
3代 超任的是真的难。
作者: tzenix    时间: 2024-12-23 11:14

3代又难又不好玩还疯狂拖慢
4代那个不伦不类的2.5D画面
这两作我直接忽略
只玩2 5 外传
作者: DoloresI    时间: 2024-12-23 12:27

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-23 09:19 发表
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宇宙巡航机2 FC版难度较低,稍微背一背版,通关不在话下;便是街机版,难度也不算高,背板熟练+注意力集中就能搞定,状态好时也曾一命通过。
街机版2可谓是一款接近完美的杰作,宇 ...
你瞧瞧你们的要求

难度高点,说是报复社会

难度低点,又嫌白开水没味

要不大佬您给我们做个游戏,给KONAMI上一课?
作者: 1945plus    时间: 2024-12-23 12:45

引用:
原帖由 DoloresI 于 2024-12-23 12:27 发表

你瞧瞧你们的要求

难度高点,说是报复社会

难度低点,又嫌白开水没味

要不大佬您给我们做个游戏,给KONAMI上一课?
何必呢
人家好不容易找到个装逼让人知道自己是睾丸的机会,当然不可以错过,理解下嘛
作者: krizalid    时间: 2024-12-23 19:21

其实街机3代无论当时还是现代人气都很足,油管上一直播放量很高,百万级播放量直播都有,高周目看大佬表演赏心悦目,特别是不小心挂了以后。长度的话顺利的话也就1小时左右,只要不是水晶关来回死。水晶关看着混沌随机,现在的眼光看倒是充满了魔性艺术
被人诟病的判定显示错误其实也还好,像第三第七关boss和某些杂兵这些大家玩多了都知道了,反而成了3代特色。除此之外撞空气死,一般高手才能触发。最后一关shadowgear的判定错误还是良性的,可以使游戏更简单。
作者: krizalid    时间: 2024-12-23 19:22

引用:
你瞧瞧你们的要求

难度高点,说是报复社会

难度低点,又嫌白开水没味

要不大佬您给我们做个游戏,给KONAMI上一课?
我觉得外传不错,难度只高了一点点,相当好玩

[ 本帖最后由 krizalid 于 2024-12-23 19:25 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2024-12-23 19:25

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-23 00:43 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1Yr4y1f7MG/
可以看看我的一命通关视频
很喜欢你制作的视频,之前一直在B站看来着
作者: elitex    时间: 2024-12-23 20:13

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-23 11:14 发表
3代又难又不好玩还疯狂拖慢
4代那个不伦不类的2.5D画面
这两作我直接忽略
只玩2 5 外传
3代早就有不拖慢的了
作者: tzenix    时间: 2024-12-23 21:07

引用:
原帖由 ydy135 于 2024-12-23 19:25 发表

很喜欢你制作的视频,之前一直在B站看来着
多谢
惭愧啊,好几个月没更新了
作者: tzenix    时间: 2024-12-23 21:09

引用:
原帖由 elitex 于 2024-12-23 20:13 发表


3代早就有不拖慢的了
我知道的,fastrom
但这游戏不是消除拖慢就能救回来的
缺点上面的楼列举了很多了
我再补充一个,音效,因为超任那发闷的音效,导致3代的音效也不如2好听
这游戏简直一无是处……
作者: hisame    时间: 2024-12-23 21:54

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不巧前几个月用模拟器玩了下宇宙巡航机2
后几关狂用SL大法,一秒钟死一次,读档一两百次都不行。
难度无论是比前作还是比前几关,都变态太多了。
作者: hisame    时间: 2024-12-23 21:55

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引用:
原帖由 @alexey  于 2024-12-22 21:52 发表
财宝社就是k社前员工前川正人跳槽出去并挖了k社一批干将成立的,FC外星战将就是这批人离开k社之前的作品
外星战将其实还可以。毕竟正版血量足。还有密码选关。
唯一难点是最后一关的大飞船和癫狂的癞蛤蟆船长。

本帖最后由 hisame 于 2024-12-23 21:56 通过手机版编辑
作者: shigeru    时间: 2024-12-23 22:48

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wii上的fc模拟器,ngc手柄,一命通关

中间不能失误,一旦死一个,就得从头来了

boss rush较简单,记住走位即可

过几天用fc实机再试试,实机速度慢一些,可能更容易一些
作者: tzenix    时间: 2024-12-24 00:26

引用:
原帖由 shigeru 于 2024-12-23 22:48 发表
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wii上的fc模拟器,ngc手柄,一命通关

中间不能失误,一旦死一个,就得从头来了

boss rush较简单,记住走位即可

过几天用fc实机再试试,实机速度慢一些,可能更容易一些
我专门在每关死过,其实还是可以熬过关的
作者: shigeru    时间: 2024-12-24 21:33

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2024-12-24 00:26 发表
我专门在每关死过,其实还是可以熬过关的
硬扛应该也能慢慢缓过来,但是主要心理落差太大,而且不爽快,就不想打了
作者: alexey    时间: 2024-12-25 09:07

引用:
原帖由 shigeru 于 2024-12-24 21:33 发表
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硬扛应该也能慢慢缓过来,但是主要心理落差太大,而且不爽快,就不想打了
把敌机规律全部研究清楚的话还是能做到的,但是极难。宇巡历代都是这个特色,通关基本上只能靠一命。
作者: aso    时间: 2024-12-25 10:33

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这游戏没别的说法,要通关就是一命,死了马上RESET。
你如果本事大到中间死了还能重整旗鼓的地步,那你的水平对这个游戏而言早就过剩溢出了,也根本就不会死。。。。
作者: tzenix    时间: 2024-12-25 11:28

以前看高手玩,在最后一关死掉了,然后他尝试了十几次都没法过关
我也一度以为这是铁一般的事实
然后我买到了一盘卡,但那盘卡成色很差,我想测试下那盘卡能否正常通关,就玩了一遍
谁知道在最后一关失误了……
好吧,我终于也面临了当年那个高手的困境,内心反而蛮兴奋的
后来发现最后一关也没那么难,我只死了两条命就找到了通过的方法
作者: alexey    时间: 2024-12-25 11:34

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-25 11:28 发表
以前看高手玩,在最后一关死掉了,然后他尝试了十几次都没法过关
我也一度以为这是铁一般的事实
然后我买到了一盘卡,但那盘卡成色很差,我想测试下那盘卡能否正常通关,就玩了一遍
谁知道在最后一关失误了……
好吧,我终于也面临了当年那个高手的困境,内心反而蛮兴奋的
后来发现最后一关也没那么难,我只死了两条命就找到了通过的方法
记得FC宇巡II的最后一关并不怎么难,因为敌方角色数量很少
历代宇巡真正难的都是基地内那一关,地形狭窄且敌方角色众多,放冷枪又密,挂了一命想翻身基本不可能
作者: tzenix    时间: 2024-12-25 11:36

引用:
原帖由 alexey 于 2024-12-25 11:34 发表

记得FC宇巡II的最后一关并不怎么难,因为敌方角色数量很少
历代宇巡真正难的都是基地内那一关,地形狭窄且敌方角色众多,放冷枪又密,挂了一命想翻身基本不可能
是的,最后一关也就刚开始那个通道,对火力输出有较高要求,要么就只能靠躲过去
倒数第二关大概是最难白手起家的了
突然想到,每关白手起家过关,是一个很有趣的挑战
作者: lencil    时间: 2024-12-25 15:33

fc的Gradius II是劣化版,说实话,怀旧也就先入为主了,Gradius II的巅峰最强版本应该是PCE-CD版。
作者: tzenix    时间: 2024-12-25 16:52

引用:
原帖由 lencil 于 2024-12-25 15:33 发表
fc的Gradius II是劣化版,说实话,怀旧也就先入为主了,Gradius II的巅峰最强版本应该是PCE-CD版。
那么完美的版本你居然说是劣化版……
作者: alexey    时间: 2024-12-25 17:14

引用:
原帖由 lencil 于 2024-12-25 15:33 发表
fc的Gradius II是劣化版,说实话,怀旧也就先入为主了,Gradius II的巅峰最强版本应该是PCE-CD版。
最强版本是PCE版完全同意,但FC版并不是劣化版,应该算是活用FC机能的Arrange移植版,合理修改了部分关卡,做出了独有的味道
那个时期K社在这方面很强,魂斗罗沙罗曼蛇绿色兵团赤色要塞的FC版都做出了独有的味道,关卡设计操控手感BGM都算上乘水准,而且确实成为了FC的“独有”版本,独特的游戏性在其它版本都找不到
另外PCE版也有不尽人意之处,我最不喜欢的是音效,尤其是自机爆炸的SE,太难听了,完全配不上使用了CD音轨的BGM
作者: tzenix    时间: 2024-12-25 17:48

引用:
原帖由 alexey 于 2024-12-25 17:14 发表

最强版本是PCE版完全同意,但FC版并不是劣化版,应该算是活用FC机能的Arrange移植版,合理修改了部分关卡,做出了独有的味道
那个时期K社在这方面很强,魂斗罗沙罗曼蛇绿色兵团赤色要塞的FC版都做出了独有的味道, ...
对,我刚想说,PCE版的音效实在太难听了
FC这台主机最让我满意的就是它的音效声,不论是宇宙巡航机2还是天使之翼2,音效都是系列最佳
宇宙巡航机2的FC版画面和音效起到的氛围烘托作用是巨大的,真的有种星际旅行的孤寂、恐怖感,让我觉得这款游戏就像是一件艺术品
而PCE版完全没法带给我这种感觉,它的音效声只能用刺耳来形容,不仅是自机爆炸,连激光的声音都很难听,就像工地里的钢筋条掉到地上撞击地面的声音一样
作者: greatliuli    时间: 2024-12-26 05:34

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我小学4年级就通关了,而且当时觉得那就是最好的fc游戏,没有之一!

可怕的是当时玩的盗版卡,到处都是看不到的障碍,一碰就死,只能用子弹探路,不敢乱动。就这样还坚持通关。想想当时真是有毅力。
作者: lencil    时间: 2024-12-26 17:10

引用:
原帖由 alexey 于 2024-12-25 17:14 发表

最强版本是PCE版完全同意,但FC版并不是劣化版,应该算是活用FC机能的Arrange移植版,合理修改了部分关卡,做出了独有的味道
那个时期K社在这方面很强,魂斗罗沙罗曼蛇绿色兵团赤色要塞的FC版都做出了独有的味道, ...
你说得也有道理,pce-cd版主要是针对街机版源汁原味移植来说的,而且BGM用了cd音轨。pce的音效差,确实是短板,尤其是和cd背景音乐相比时。。。恶魔城血之轮回也有同样的问题。
作者: genesisx    时间: 2024-12-26 17:41

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宇宙巡航舰是主线,沙罗曼蛇是外传。街机初代和二代都是吃装备获得武器的。。。
fc2代当年盗版卡叫沙罗曼蛇3,然后宇宙巡航舰1叫沙罗曼蛇1。。。沙罗曼蛇本部居然叫2。。。我也是在模拟器才玩到2代,但因为之前已经玩了其他版本的,所以fc2代没啥感觉,甚至觉得有点简陋,而且不像msx那部有自己的关卡和玩法,但当年看电视游戏一点通里,2代居然有bossrush,还是fc的,牛逼。可惜不能同屏双打(貌似只有轮流打?)不知道有没有大神改同屏双打的?话说msx的那几部宇宙巡航舰和沙罗曼蛇有没有强化移植到其他平台上?msx的无卷轴跳帧画面太辣眼睛了。。。
作者: alexey    时间: 2024-12-26 18:44

引用:
原帖由 genesisx 于 2024-12-26 17:41 发表
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话说msx的那几部宇宙巡航舰和沙罗曼蛇有没有强化移植到其他平台上?
msx的Gradius强化移植到了PCE,当然这只是某一派的说法,他们的论据是PCE的原创坟场关卡是msx相关关卡的强化。不过我不太认可这种说法。
msx的Gradius2强化移植到了X68000,也就是Nemesis '90改。这个是公认的,没有争议。另外还有狂热粉丝把msx的Gradius2原汁原味移植到了X68000,取名Gradius2 Nemesis '94('95),这个强化得不多,但卷轴是流畅的。另外PSP的沙罗曼蛇Portable也收录了官方强化版的msx版Gradius2,相比msx版稍微细化了图形描绘,卷轴同样是流畅的。总的来说X68000版强化得最多,等于重制了一遍。
其余的应该是没有了,msx的“沙罗曼蛇”和“ゴーファーの野望 Episode II”都是独一份。msx版沙罗曼蛇的关卡设计和其它版本完全不同,但看过通关视频,好像并没有很强的吸引力。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-26 23:01 编辑 ]
作者: krizalid    时间: 2024-12-27 22:07

街机版2代其实x68000版很强,pec版精简掉的一些画面特效在x68000里有还原,音乐配上midi音色库效果出群
作者: alexey    时间: 2024-12-27 22:27

引用:
原帖由 krizalid 于 2024-12-27 22:07 发表
街机版2代其实x68000版很强,pec版精简掉的一些画面特效在x68000里有还原,音乐配上midi音色库效果出群
X68000版是很强,因为以X68000当年那强悍的机能,就是以原汁原味移植街机游戏著称的,而这也成了厂商们心照不宣的标准,如果你的移植差过原来的街机版太多都不好意思跟人打招呼!
但另一面,X68000版也是很无趣的,因为基本就是原样移植街机,没有什么变化。能在家玩到完全原汁原味的街机移植版在当年肯定是很大的优点,但放在现在就似乎不算什么了。X68000版宇巡II最大的亮点就是MIDI版的BGM,不仅做出了独有味道,而且还有支持MT-32和SC-55两种MIDI音源的不同版本的BGM,两个版本的乐器音色有所不同各有韵味,最有趣的是MT-32版的BGM只有一半是用MIDI音源演奏,另一半是用X68000主机内置的FM音源演奏。我试过把笔记本连上电钢,把电钢当MIDI音源,由于我的电钢放在房间的后部,电脑桌在房间的前面,模拟器玩X68000版宇巡II选择MT-32音轨,结果身体前面桌上的笔记本和后面的电钢同时出声,各演奏各的BGM中的一个声部,共同组成的游戏音乐居然有很强的立体感,颇为奇妙。
PCE版宇巡II则是真正的重新移植,机体大小和关卡背景大小的比例都是跟街机版不完全一样的,致使其既一定程度做出了街机版的味道,在细微处又有自己独有的操作感觉。而且PCE版有自己独创的废墟关卡,又有家用机和仿街机两种模式可供切换,综合来看确是最佳版本。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-27 22:31 编辑 ]
作者: werety    时间: 2024-12-28 09:45

引用:
原帖由 krizalid 于 2024-12-22 21:40 发表
FC版巡航机选type2应该不算难通吧,但是不能死,死了后比较难。如果通不了看看是不是延迟问题。街机版选type4玩熟了一般也能通,难度上比起345代来平易近人多了
FC 2代和沙罗曼蛇日版好像都加过图形芯片
选type2是因为有“尾炮”吗?我发现有些关卡用尾炮的话比较容易,不过缺点是正面火力会不足,除非是多挂几个光点。
另外朋友说的延迟问题,是指画面处理变慢?还是说模拟器本身有按键延迟?我玩的时候感觉没有太明显的按键延迟,我是pc的FC模拟器+360手柄这么玩的。
早年我玩过SFC版3代,难度真的太高了,完全无法应付,我最多玩到第四关就不行了。
作者: werety    时间: 2024-12-28 09:48

引用:
原帖由 tooomy 于 2024-12-22 21:44 发表
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所以宇宙巡航机5就是财宝做的呀~
恩,这个我知道,当时很多中小型会社都做过游戏开发代工的生意,不过我不确定的是,从科乐美出走的员工们做游戏还是保留了很大的科乐美风格,通常是为了避免麻烦,都会和老东家的游戏在游戏风格上有所区别,比如财宝后来的火枪英雄就有明显的自身风格,和科乐美风格的重合率以较低。
作者: werety    时间: 2024-12-28 09:51

引用:
原帖由 alexey 于 2024-12-22 21:50 发表
FC的宇巡II是最简单的,虽然这游戏手感音乐各方面是公认的经典,但难度低是其最大弱点,几处关卡的关键点背熟之后一命通关没什么难度可言,特别是摩艾关几乎是完全的白给,而通关后二周目以上难度几乎无变化,重复游 ...
我这些天也在模拟器上练习,昨天走狗屎运了,前四关居然没死过,维持火力真的太重要了,不然火力重启后完全招架不住,另外我也看了系列其他作品的通关视频,FC的2代难度的确是很低了,不过我现在反应速度已经不如年轻时候了,尤其是最后两关地形变化的部分,开发者预判了玩家的思路,会挖坑。地形变化这种设计完全考验操作和背板,我这个年龄已经不太够用了。
作者: alexey    时间: 2024-12-28 09:58

引用:
原帖由 werety 于 2024-12-28 09:45 发表

选type2是因为有“尾炮”吗?我发现有些关卡用尾炮的话比较容易,不过缺点是正面火力会不足,除非是多挂几个光点。
type2的优势主要有两点,一是往前下方发射的missile是爆弹,毁伤力强且毁伤判定面积大;二是laser升级到二级后发射连续性和强度大。这些优势导致用type2通关更容易。
宇巡历代各机种各版本都有程度不同的这个问题,就是火力组合的威力差距过大,选择不同火力组合体验到的难度可以说是天差地远,简直不像同一个游戏。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-28 10:00 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2024-12-28 10:00

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原帖由 werety 于 2024-12-28 09:51 发表

我这些天也在模拟器上练习,昨天走狗屎运了,前四关居然没死过,维持火力真的太重要了,不然火力重启后完全招架不住,另外我也看了系列其他作品的通关视频,FC的2代难度的确是很低了,不过我现在反应速度已经不如年轻时候了,尤其是最后两关地形变化的部分,开发者预判了玩家的思路,会挖坑。地形变化这种设计完全考验操作和背板,我这个年龄已经不太够用了。
本质上任何STG要玩得很好都需要背板,一是背敌机出现位置和顺序,二是背弹幕特征和规律,三是背地形。几乎没有从头玩到尾只靠即时反应能力就能通关的STG,如果有多半是因为难度过低。

[ 本帖最后由 alexey 于 2024-12-28 10:33 编辑 ]
作者: aso    时间: 2024-12-28 13:08

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FC版不需要什么高超的反应和繁复的操作,拿出点耐心来背一下版,熟悉自机的火力配置,摸索知道哪个场景该怎么压制怎么解,按部就班执行就过了,没啥难度。
真喜欢宇宙巡航机2的,还是应该去打打街机版,至高无上。虽然比FC版难好多,但仍在正常人通过练习可以顺利完成的范畴之内,真的比FC版好玩太多了,回头一看简化过头的FC版,基本就没啥价值了。。。
作者: tzenix    时间: 2024-12-28 13:25

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原帖由 aso 于 2024-12-28 13:08 发表
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FC版不需要什么高超的反应和繁复的操作,拿出点耐心来背一下版,熟悉自机的火力配置,摸索知道哪个场景该怎么压制怎么解,按部就班执行就过了,没啥难度。
真喜欢宇宙巡航机2的,还 ...
打个宇5最高难度一命通的视频来看看吧,期待
作者: 极度深寒    时间: 2024-12-28 17:30

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Gradius初代是当年可乐妹在街机领域赖以扬名立万的作品,也是街机横版STG的标杆里程碑,2代更是系列街机四部作中的最高巅峰,与太东的Darius、IREM的R.type并称“街机横版STG御三家”,其后可乐妹更在Gradius的基础上发展出了沙罗曼蛇和Parodius两个衍生系列

但在国内街机厅Gradius系列的人气和知名度并不高(其实并不单单是这个系列,即便所有横版STG在国内机厅那么些年也没有出现过什么大热门爆款,受欢迎程度比纵版STG差得远),远不如身为FC老四强之一的衍生作沙罗曼蛇,就我个人经历而言当年只在机厅里见过2代和4代的本体,且还都是只在唯一一家机厅里有,2代当初好歹还有人投币玩,也时而见过叔叔辈高人能够一命通关,而时隔多年以后的4代就很惨了,除我自己之外印象里就没见过有人投币,没多久就被机厅Boss含泪撤台...

Gradius从3代到4代之间本系列在街机上停摆了整整十年(说的是街机,PS上的外传不算数),这十年间可乐妹系STG的招牌与人气是由衍生系列Parodius来维系的,做为衍生系当时在岛国街机厅里人气反而超越了本系,产生了一批数量巨大的铁杆犯,属实大出可乐妹意料之外,于是一口气连出五作,远远超出Gradius本作数量...
作者: 极度深寒    时间: 2024-12-28 17:38

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原帖由 @alexey  于 2024-12-28 10:00 发表
本质上任何STG要玩得很好都需要背板,一是背敌机出现位置和顺序,二是背弹幕特征和规律,三是背地形。几乎没有从头玩到尾只靠即时反应能力就能通关的STG,如果有多半是因为难度过低。
单就街机游戏而言,横版STG对于背版的依赖程度比综版STG要高得多,显而易见横版STG更强调系统独特性更强调地形限制,因此玩家对于游戏系统和地形的熟悉程度显得至关重要

当然这里所言的纵版STG并不包括CAVE与RAIZING这类新潮流系...
作者: 极度深寒    时间: 2024-12-28 17:49

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原帖由 @alexey  于 2024-12-22 21:52 发表
财宝社就是k社前员工前川正人跳槽出去并挖了k社一批干将成立的,FC外星战将就是这批人离开k社之前的作品
TREASURE这伙人在自起炉灶之前在可乐妹最后的作品是SFC的魂斗罗精神、银河风暴,银河风暴的名字Axelay和你这个ID倒是很相像,就系统而言这个又属于沙罗曼蛇的衍生作了
作者: 极度深寒    时间: 2024-12-28 18:07

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原帖由 @tooomy  于 2024-12-22 21:44 发表
所以宇宙巡航机5就是财宝做的呀~
因为街机版Gradius4把这个系列甚至是可乐妹系STG的招牌都给做坍了,这根本就是个没有开发完成且没有经过机厅公测就发售基板上市的半成品,到处都充满了恶性Bug以致于让玩家根本无法正常进行游戏,事后可乐妹也没有进行业界通行的补救措施召回初版基板重新推出修正版,而是谜一般一通神操作彻底解散了STG制作部门,因此在时隔五年之后又想重启这个Title就只能外包了

但是Gradius5的版面风格明显不同于之前的街机四作以及PS的外传,之前那五部作品的风格是统一的,而5则是充满了Treasure的独特机械美学,因此在岛国被系列忠实饭群体抵制销量惨淡,从此这个系列就到头了...
作者: werety    时间: 2024-12-29 09:50

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原帖由 alexey 于 2024-12-28 09:58 发表

type2的优势主要有两点,一是往前下方发射的missile是爆弹,毁伤力强且毁伤判定面积大;二是laser升级到二级后发射连续性和强度大。这些优势导致用type2通关更容易。
宇巡历代各机种各版本都有程度不同的这个问题 ...
可能是先入为主玩沙罗曼蛇的缘故,missile习惯用“上下鱼雷”的那种,挂多个光点之后为例更大,不过爆弹优势在杀伤力和溅射面积,不过自机上方的版面就没有副枪的照应了,这还是取决于玩家的操作习惯,
laser有贯通作用,每关开始时打“连串”的敌人比较合适。
作者: werety    时间: 2024-12-29 09:55

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原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 17:30 发表
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Gradius初代是当年可乐妹在街机领域赖以扬名立万的作品,也是街机横版STG的标杆里程碑,2代更是系列街机四部作中的最高巅峰,与太东的Darius、IREM的R.type并称“街机横版STG御三家” ...
这个系列。。。姑且就叫做“Q版系列”吧,以前在SFC和土星上玩过,也看过高手的通关视频,感觉这个系列把硬核+恶搞娱乐有机的结合了起来,风格上非常讨喜的游戏。不过难度也不低。
作者: werety    时间: 2024-12-29 09:57

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原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 17:38 发表
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单就街机游戏而言,横版STG对于背版的依赖程度比综版STG要高得多,显而易见横版STG更强调系统独特性更强调地形限制,因此玩家对于游戏系统和地形的熟悉程度显得至关重要

当然这里所 ...
是呀,横版STG的地形因素比纵版要多,比如这次玩宇航2,最后的生物组织关卡里,制作组明显是用给玩家挖坑的方式来用地形碰撞坑害玩家的代币,不背版更本不行。
作者: werety    时间: 2024-12-29 10:01

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原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 17:38 发表
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单就街机游戏而言,横版STG对于背版的依赖程度比综版STG要高得多,显而易见横版STG更强调系统独特性更强调地形限制,因此玩家对于游戏系统和地形的熟悉程度显得至关重要

当然这里所 ...
昨天看了一个80年代的街机沙罗曼蛇通关视频,应该是用录像带转录了,是科乐美官方视频攻略,请了一名高手亲自游玩录制,其中能看到有很多背版的因素在其中,但问题是就算是背版,也要配合用精确的操作才行,我看视频里高手的很多操作都是点到为止,没有任何胡乱的多余操作,感觉背版还是需要灵敏的反应神经配合才行,光是记忆好没有用。
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 11:12

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原帖由 werety 于 2024-12-29 10:01 发表

昨天看了一个80年代的街机沙罗曼蛇通关视频,应该是用录像带转录了,是科乐美官方视频攻略,请了一名高手亲自游玩录制,其中能看到有很多背版的因素在其中,但问题是就算是背版,也要配合用精确的操作才行,我看视 ...
背版是必须的
反应是基本功
两者缺一不可
出现失误的时候,就要考验反应了
话说 没想到type2那么受欢迎,我选type2纯粹是因为当年那个高手就是选的type2,我有样学样
回头我也试试其他3个type
作者: aso    时间: 2024-12-29 17:36

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-28 13:25 发表
打个宇5最高难度一命通的视频来看看吧,期待
宇宙巡航机5根本不是宇宙巡航机,没兴趣。
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 18:35

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原帖由 aso 于 2024-12-29 17:36 发表
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宇宙巡航机5根本不是宇宙巡航机,没兴趣。
那你挑个你觉得很难,又有兴趣的
作者: aso    时间: 2024-12-29 18:39

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-29 18:35 发表
那你挑个你觉得很难,又有兴趣的
真好笑,你到底谁啊?凭啥?就算你发工资给我,我还不一定愿接这活呢。。。
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 18:53

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原帖由 aso 于 2024-12-29 18:39 发表
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真好笑,你到底谁啊?凭啥?就算你发工资给我,我还不一定愿接这活呢。。。
你踩FC版宇宙巡航机2,说它没价值,想必你很牛逼,所以我想欣赏下你的技术
作者: aso    时间: 2024-12-29 19:00

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-29 18:53 发表
你踩FC版宇宙巡航机2,说它没价值,想必你很牛逼,所以我想欣赏下你的技术
你完全理解错了~
我一点都不牛逼,不论反应还是手眼同步都只是中等水平,甚至中等偏下。
但红白机的宇宙巡航机2就是个简化过头的版本,和街机版比淡如白水,没有价值,不必神话。
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 19:01

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原帖由 aso 于 2024-12-29 19:00 发表
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你完全理解错了~
我一点都不牛逼,不论反应还是手眼同步都只是中等水平,甚至中等偏下。
但红白机的宇宙巡航机2就是个简化过头的版本,和街机版比淡如白水,没有价值,不必神话。 ...
哦,那看来你就是纯嘴贱
了解了
作者: aso    时间: 2024-12-29 19:06

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-29 19:01 发表
哦,那看来你就是纯嘴贱
了解了
撒泡尿照照自己好不好?嘴贱的明明是你啊~
作者: aso    时间: 2024-12-29 19:08

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我一直不针对任何人,只对游戏发表看法而已,真不知哪里得罪了这几个嘴贱的?
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 19:12

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原帖由 aso 于 2024-12-29 19:08 发表
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我一直不针对任何人,只对游戏发表看法而已,真不知哪里得罪了这几个嘴贱的?
我就是看不惯你这么说这游戏
对游戏发表看法不代表你嘴就不贱
你在经典区踩别人心中的经典不是一次两次了
你这么牛逼就拿点干货出来让我见识下啊
不然以后就管好自己的嘴,别这么贱
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 19:13

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-29 19:06 发表
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撒泡尿照照自己好不好?嘴贱的明明是你啊~
从你这句话就看出你的德行了
就不是个好东西
搜了你的帖子,你也会用“妈卖批”这个词
我不知道你是在这个词全国流行之前还是之后知道这个词的,如果是之前,那想必你也是川渝人
欢迎你随时来重庆找我,我在这等你

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-12-29 19:14 编辑 ]
作者: aso    时间: 2024-12-29 19:55

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-29 19:12 发表
我就是看不惯你这么说这游戏
对游戏发表看法不代表你嘴就不贱
你在经典区踩别人心中的经典不是一次两次了
你这么牛逼就拿点干货出来让我见识下啊
不然以后就管好自己的嘴,别这么贱
怎么,难道你认的经典就一定要是别人的经典了?还说不得了?你还是再撒泡尿好好照照自己,就是谁啊?上帝?耶稣?
再者,你这种可怜的逻辑理解能力,也真的没谁了(不过这也是嘴贱者的一贯常态)。。。
照完自己后再睁大眼睛看看,我说的一直都是——红白机的宇宙巡航机2和街机版相比没有价值。
学过语文应该都知道这是一个比较关系,表达的意思是红白机的版本比街机版本差很多,街机版比红白机版强很多,但并不是说红白机版本身一文不值。。。
了解了?
作者: aso    时间: 2024-12-29 20:00

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原帖由 @tzenix  于 2024-12-29 19:13 发表
从你这句话就看出你的德行了
就不是个好东西
搜了你的帖子,你也会用“妈卖批”这个词
我不知道你是在这个词全国流行之前还是之后知道这个词的,如果是之前,那想必你也是川渝人
欢迎你随时来重庆找我,我在这等你
对不起,我的原则就是平等对待,你讲理我跟你讲理,你嘴贱我跟你嘴贱,绝不姑息。
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 21:53

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-29 19:55 发表
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怎么,难道你认的经典就一定要是别人的经典了?还说不得了?你还是再撒泡尿好好照照自己,就是谁啊?上帝?耶稣?
再者,你这种可怜的逻辑理解能力,也真的没谁了(不过这也是嘴贱 ...
张口闭口都要别人撒尿,你是要尿道炎还是怎么了?你都注册论坛23年了,也就这点水平么?只会像个小崽子一样的玩这些话术?
你也配谈逻辑?同样的话还给你,你说没价值就没价值了?就算和街机版比,FC版怎么就没价值了?难度低一些就=没价值了?街机版能全面超过FC版么?你以为就你玩过街机版?

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-12-29 21:56 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 21:53

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-29 20:00 发表
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对不起,我的原则就是平等对待,你讲理我跟你讲理,你嘴贱我跟你嘴贱,绝不姑息。
你有个屁道理
人家楼主发帖表示这游戏很难,你跑进来说这游戏难度低没价值,你有考虑楼主的心情么?敢情人家在玩一个没价值的游戏
你水平高你了不得了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-12-29 21:55 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2024-12-29 22:07

别说对这游戏还真没啥印象,小时候就玩过老四强的沙罗曼蛇和64合一的宇宙巡航机1,这游戏是几合一里的?
作者: jk02    时间: 2024-12-29 22:13

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-29 21:53 发表

你有个屁道理
人家楼主发帖表示这游戏很难,你跑进来说这游戏难度低没价值,你有考虑楼主的心情么?敢情人家在玩一个没价值的游戏
你水平高你了不得了
唉你也一样啊,我说机械战警2好玩,你说全是垃圾,也没考虑我的心情

各人有各人的看法
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 22:41

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原帖由 jk02 于 2024-12-29 22:13 发表

唉你也一样啊,我说机械战警2好玩,你说全是垃圾,也没考虑我的心情

各人有各人的看法
不一样,你那帖我有印象,而且你主要是发问,自己也没有很肯定
我搜出你的原话了“哪作比较经典?认真玩过2,当年感觉很不错,就是有点溜冰”
你自己也承认这游戏手感太“滑冰”了
而且那帖大部分回帖(包括aso)也都在喷这一点,大家客观的喷缺点,那就不算踩一个游戏

而FC宇宙巡航机2,我说是FC甚至游戏史上的经典,没几个人会反对吧?就算参照物是街机版,它也不至于沦落到“没价值”这个地步
作者: tzenix    时间: 2024-12-29 22:42

引用:
原帖由 jk02 于 2024-12-29 22:07 发表
别说对这游戏还真没啥印象,小时候就玩过老四强的沙罗曼蛇和64合一的宇宙巡航机1,这游戏是几合一里的?
因为使用了VRC4芯片的缘故,所以没有做进任何一盘合卡里,也没有发行海外版,只有日版
但是国内有单独的盗版单卡
既然提到了VRC4,就顺便说下,FC宇2借助特殊芯片的作用,画面得到了加强,作为一款1988年的游戏,画面已经非常漂亮了,而且FC版的音效也好听,就算画面见仁见智,但音效这一点是绝对比街机版好的
所以我当年一遍又一遍的看高手通关也不腻
任何人只要说街机版全面胜过FC版,那绝对是睁眼说瞎话,外加木耳

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-12-29 22:45 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2024-12-29 23:05

怪不得,当年单卡玩的不多,射击游戏单卡应该是没玩过
作者: genesisx    时间: 2024-12-30 17:30

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突然想到我还没打通宇宙巡航舰外传。。。那个游戏在我心里排名很靠前。然而psp版没有上即时sl大法(PSP有存档,但是从前一段节点开始的),太难打了。。。
PS:个人觉得PSP上最值的合集,一个是宇宙巡航舰合集,一个是合金弹头合集。。。也不知道ns会不会有来一桶合集。把ls诸位说的几部加强的外传也收录了。。。
作者: alexey    时间: 2024-12-30 20:08

引用:
原帖由 genesisx 于 2024-12-30 17:30 发表
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个人觉得PSP上最值的合集,一个是宇宙巡航舰合集,一个是合金弹头合集。。。也不知道ns会不会有来一桶合集。把ls诸位说的几部加强的外传也收录了。。。
可惜的是PSP的方向键以玩STG的操控手感为标准来说实在比较拉,十字键上面贴不干胶垫高十字键是相对最好的解决方案,另外当年做自制固件的大神没能做出前面USB端口外接控制器的功能,非常遗憾
每部主机都有那么几部从来没有移植过的only for精品,Nemesis '90改之于X68000就属于这种,估计今后也不会有什么机会移植了
作者: tzenix    时间: 2024-12-30 23:17

GBA和Wiiware那两作是不是也没移植过
作者: alexey    时间: 2024-12-31 09:56

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-30 23:17 发表
GBA和Wiiware那两作是不是也没移植过
好像没印象移植过
去问了AI,也说没有,不过AI是不是胡诌的,我也不清楚
作者: werety    时间: 2024-12-31 09:59

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-29 19:08 发表
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我一直不针对任何人,只对游戏发表看法而已,真不知哪里得罪了这几个嘴贱的?
朋友,我是楼主,看到大家因为我发的帖子,对游戏的不同见解导致发生矛盾,我觉得这完全不应该,大家都消消气,完全没有那个必要。
作者: werety    时间: 2024-12-31 10:02

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-29 19:12 发表

我就是看不惯你这么说这游戏
对游戏发表看法不代表你嘴就不贱
你在经典区踩别人心中的经典不是一次两次了
你这么牛逼就拿点干货出来让我见识下啊
不然以后就管好自己的嘴,别这么贱
朋友,我是楼主,刚刚看到了两人的争论,我觉得因为对游戏的不同见解导致大家发生矛盾和误会,这完全没有必要,都是玩家,大家相互理解一下不同的见解也有些必要,而且我看到大家因为我发的帖子导致对战,也心里不太滋味。
作者: werety    时间: 2024-12-31 10:07

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-12-29 22:42 发表

因为使用了VRC4芯片的缘故,所以没有做进任何一盘合卡里,也没有发行海外版,只有日版
但是国内有单独的盗版单卡
既然提到了VRC4,就顺便说下,FC宇2借助特殊芯片的作用,画面得到了加强,作为一款1988年的游戏, ...
这么一说,我小时候还真的见到过宇航2的单卡,当时我表哥向他的朋友接了一盘单卡来游玩,很多次连第一关boss都看不到,所以印象很深。那盘卡带不是大黄卡外壳,外形是像普通正版卡带那种有棱有角的样式,黑色外壳,我也不知道是否是正版卡带,小时候也不懂这个,时间大约是1992年。
作者: tzenix    时间: 2024-12-31 12:11

引用:
原帖由 werety 于 2024-12-31 10:02 发表

朋友,我是楼主,刚刚看到了两人的争论,我觉得因为对游戏的不同见解导致大家发生矛盾和误会,这完全没有必要,都是玩家,大家相互理解一下不同的见解也有些必要,而且我看到大家因为我发的帖子导致对战,也心里不 ...
不,是他的观点荒谬不值一驳
你不用内疚
FC宇2很优秀的,期待你更熟练以后获得更多的享受
引用:
原帖由 werety 于 2024-12-31 10:07 发表

这么一说,我小时候还真的见到过宇航2的单卡,当时我表哥向他的朋友接了一盘单卡来游玩,很多次连第一关boss都看不到,所以印象很深。那盘卡带不是大黄卡外壳,外形是像普通正版卡带那种有棱有角的样式,黑色外壳, ...
我当年看高手玩过好多次,但我愣是没去注意卡带的款式
印象中或许也是黑色吧
但现在网上能找到的基本都是灰色+大黄卡卡带的款式

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-12-31 12:13 编辑 ]
作者: 江南恐龙    时间: 2024-12-31 13:34

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依稀记得有个沙罗曼蛇5代,太小了记不清了感觉好像是同一个游戏?
作者: demetry776    时间: 2024-12-31 17:12

引用:
原帖由 alexey 于 2024-12-26 18:44 发表

msx的Gradius强化移植到了PCE,当然这只是某一派的说法,他们的论据是PCE的原创坟场关卡是msx相关关卡的强化。不过我不太认可这种说法。
msx的Gradius2强化移植到了X68000,也就是Nemesis '90改。这个是公认的,没 ...
msx的Gradius2看起来更像是在1的基础上设计强化,所以msx多了一款宇宙巡航机,msx的沙罗曼蛇,根据hack卷轴修改者的说法,msx2主机只能跑30%的帧率,他修改垂直同步能够达到60%多的帧率,要想完美达到60帧需要15mhz的cpu
作者: greatliuli    时间: 2025-1-1 18:44

引用:
原帖由 aso 于 2024-12-29 17:36 发表
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宇宙巡航机5根本不是宇宙巡航机,没兴趣。
同意。5只是皮和系统是gradius。
和正统作品比,5手感完全不同,难度曲线也不同,气氛也不同(正统作品是活物世界,5是金属世界。不特指某一关,而指感觉)。
判定也不一样,正统作品机身是被攻击判定,5只有驾驶舱是。

除了皮和系统,5在感受上更接近斑鸠,这跟财宝有关。

ps的外传是正统作品,虽然叫做外传。玩第一关就能感觉到气氛了(彩虹出现,音乐主旋律出现的时候)。5的第一关和外传第一关一玩就知道这俩游戏不是一路货。

5是一部好作品,但不如正统宇宙巡航舰好玩。5相当于街霸ex,而不是街霸23,甚至连少年街霸都不是。

[ 本帖最后由 greatliuli 于 2025-1-1 18:48 编辑 ]
作者: 极度深寒    时间: 2025-1-3 23:38

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好奇搜了下本系列目前日本的基板行情,出乎意料的4代大垃圾居然比2代公认巅峰作贵了不少,三代缺货中,至于初代因为磁泡基板的缘故到了今天基本不会有太多存世
作者: 前跳空防    时间: 2025-1-19 17:20

这尼玛也能战起来?
作者: lencil    时间: 2025-1-20 10:22

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原帖由 genesisx 于 2024-12-30 17:30 发表
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突然想到我还没打通宇宙巡航舰外传。。。那个游戏在我心里排名很靠前。然而psp版没有上即时sl大法(PSP有存档,但是从前一段节点开始的),太难打了。。。
PS:个人觉得PSP上最值 ...
ps上的外传老外评价很高的,虽然比4代发售早,但比4代强太多。
作者: KYOJYF    时间: 2025-1-21 14:40

这系列确实后知后觉的耐玩,以前对宇巡无感,觉得死了后退重开没有沙罗曼蛇的原地复活设定好,因此也对V代恢复这个旁系设定有格外加分。除了V和外传外,玩的最多的是GBA版,在GBA上画面效果不错,缺点就是BGM。楼内提到的后期翻车,经常在最后一关上演,主要是大战舰BOSS那和经典的躲避飞轮那,不过基本白手重开后也能大概率通过。
作者: KYOJYF    时间: 2025-1-21 14:47

引用:
原帖由 genesisx 于 2024-12-30 17:30 发表
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突然想到我还没打通宇宙巡航舰外传。。。那个游戏在我心里排名很靠前。然而psp版没有上即时sl大法(PSP有存档,但是从前一段节点开始的),太难打了。。。
PS:个人觉得PSP上最值 ...
这俩合集确实棒,和有一个侍魂的六番胜负合集也不错,就是6代用的欧版,太别扭了。
作者: VODKA    时间: 2025-1-22 07:30

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原帖由 @KYOJYF  于 2025-1-21 14:47 发表
这俩合集确实棒,和有一个侍魂的六番胜负合集也不错,就是6代用的欧版,太别扭了。
这个要说一句,PSP的六番合集缩水太严重了,还不如模拟器呢
作者: 小悟空    时间: 2025-1-22 11:17

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2025-1-1 18:44 发表

同意。5只是皮和系统是gradius。
和正统作品比,5手感完全不同,难度曲线也不同,气氛也不同(正统作品是活物世界,5是金属世界。不特指某一关,而指感觉)。
判定也不一样,正统作品机身是被攻击判定,5只有驾驶 ...
宇宙巡航机外传真不错,终于有人说这个了,个人觉得这游戏的综合素质和同年的月下夜想曲属于同一水平档次的,月下可以算作恶魔城外传,可惜月下火了,这游戏没火
这游戏ss没移植,如果要移植的话,肯定也会像ss版月下那样阉割很多东西

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-1-22 11:21 编辑 ]

本帖最后由 小悟空 于 2025-2-8 07:43 通过手机版编辑
作者: greatliuli    时间: 2025-1-28 11:58

引用:
原帖由 小悟空 于 2025-1-22 11:17 发表


宇宙巡航机外传真不错,终于有人说这个了,个人觉得这游戏的综合素质和同年的月下夜想曲属于同一水平档次的游戏,月下可以算作恶魔城外传,可惜月下火了,这游戏没火
这游戏ss没移植,如果要移植的话,肯定也会 ...
这个和月下用的技术都差不多,2d画面加半透明。
绝对好作品,只可惜带着外传的称号加上射击游戏的没落没火起来。
这在我心中是宇宙巡航舰的绝唱。
作者: lanszhong    时间: 2025-2-7 11:27

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查了一下,好像说mini ps有内置外传,有空翻出来玩玩看了。
作者: jzhl    时间: 2025-2-11 20:08

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当年fc时代都没见过2代的盗版,街机就更没见过了。fc实机上只通了1代和沙罗曼蛇。
作者: alexey    时间: 2025-2-11 21:23

引用:
原帖由 jzhl 于 2025-2-11 20:08 发表
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当年fc时代都没见过2代的盗版,街机就更没见过了。fc实机上只通了1代和沙罗曼蛇。
跟我一样,小时候从未见过fc版的2代




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