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标题: 如果ns就是单纯一台主机,是不是比wiiu死的还惨? [打印本页]

作者: huimei    时间: 2024-12-20 09:34     标题: 如果ns就是单纯一台主机,是不是比wiiu死的还惨?

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任天堂掌机历史上没输过一次。主机在fc和sfc以后,只有wii打差异化勉强过得还可以。 wiiu大爆死后,任天堂明白了自己的优势在哪儿了。ns和以后机器估计都是掌机(其实就是一个技巧,掌机可连接电视罢了,ns.刚出来时候很多人还以为底座有芯片,结果屁都没有)我买ns后99%时间都是没接过电视的。

本帖最后由 huimei 于 2024-12-21 13:56 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-20 09:36

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也就是地狱已经服气认输退出主机大战了么
作者: DarthVadar    时间: 2024-12-20 09:43

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如果是单纯一台主机...是不是健身环就没了
作者: huimei    时间: 2024-12-20 09:46

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-12-20 09:43 发表
如果是单纯一台主机...是不是健身环就没了
应该说纯掌机的话,健身环才没了。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2024-12-20 09:56

NS有独立游戏市场兜底,取消锁区、有完善的网店系统
NS所有第一方IP集合发力(WIIU的马车在NS跑8000万销量)
NS有大量第三方冷饭支持,硬件PS3水平但是有PS4以上开发环境支持。

就算纯主机也能活下来,就是没NS这么滋润而已
作者: VODKA    时间: 2024-12-20 10:09

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价格便宜的话,纯主机也能活挺好的,毕竟老任第一方游戏支持,而且很多独立游戏并不需要很强机能,一千多块钱,买台游戏机给小孩玩,也挺好
作者: jhunsoon    时间: 2024-12-20 10:17

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关键现在PS上面的大作开发周期超长,然后憋出一坨大的可能性又超高,这种模式根本不健康
NS2如果开发难度提高导致游戏出得很慢,估计又要完
作者: 0瞎子0    时间: 2024-12-20 10:22

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ps4上黑魂1我死两把就退出了,ns版一不小心就通宵
作者: mephisto    时间: 2024-12-20 10:22

没有掌机我肯定不会买,PS5都不想开机,何况这个1080P都达不到的玩意,放在显示器上都嫌辣眼睛
作者: 道克斯    时间: 2024-12-20 10:32

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switch说到底就是个能连电视的掌机
随着移动soc性能越来越强,老任以后还会不会出专门的家用机都不好说了
作者: kyoyky    时间: 2024-12-20 11:03

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这个ns这么成功,到底触动了哪些人的这个敏感神经呢?都在假设一条不存在的世界线。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-20 11:25

如果只有TV模式,参考神盾机价格肯定不超过199,性能也可以更强,移植的第三方作品也会更多。
可以参考XSS的局面。
上限更低,下限更高。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-12-20 11:26 编辑 ]
作者: 战岚    时间: 2024-12-20 11:30

引用:
原帖由 huimei 于 2024-12-20 09:34 发表
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任天堂掌机历史上没输过一次。主机在fc和sfc以后,只有wii打差异化勉强过得还可以,还是远远不如同期ps2。 wiiu大爆死后,任天堂明白了自己的优势在哪儿了。ns和以后机器估计都是掌 ...
Wii和PS2同期?
作者: mushroommg    时间: 2024-12-20 11:30

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我和你相反,ns从来没从底座上取下来玩过
作者: 高露洁    时间: 2024-12-20 11:32

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单是主机或单是掌机都好不了
作者: cdlizhong    时间: 2024-12-20 11:41

我玩ns早期没接过电视
后期和孩子一起玩没再用过掌机模式
ns就是便携主机 独此一家 单独拆开便携和主机哪个都成不了ns
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-20 11:46

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二合一作为护城河还不够,硬件很容易被模仿和超越,任如果想把护城河加宽,可以用上一代作为下一代的加强串流第二屏幕,搞出新玩法
作者: link520    时间: 2024-12-20 12:22

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2024-12-20 11:46 发表
二合一作为护城河还不够,硬件很容易被模仿和超越,任如果想把护城河加宽,可以用上一代作为下一代的加强串流第二屏幕,搞出新玩法
别搞笑了,任天堂最大的护城河永远是游戏
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-12-20 12:24

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不会,因为起码没有3ds分流软件
作者: bear123    时间: 2024-12-20 12:25

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ns性能低是钱花在了便携和joycon上,wiiu性能低是花在了没用的带屏幕的手柄上。
如果ns是纯主机,抛开便携限制,机能至少是xss水准吧,怎么可能呢比wiiu还差。这一代的各种超高销量的游戏,哪个是主机形态不能玩的?如果性能更强,这些游戏除了动森和宝可梦销量会下降,其他照样能保ns成功,至少超过ngc和n64。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-12-20 12:30

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-12-20 04:25 发表
ns性能低是钱花在了便携和joycon上,wiiu性能低是花在了没用的带屏幕的手柄上。
如果ns是纯主机,抛开便携限制,机能至少是xss水准吧,怎么可能呢比wiiu还差。这一代的各种超高销量的游戏,哪个是主机形态不能玩的?如果性能更强,这些游戏除了动森和宝可梦销量会下降,其他照样能保ns成功,至少超过ngc和n64。
ns17年,不可能有xss级别,任天堂也不接受这么强的性能,游戏开发刚适应360  水平…
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-20 12:47

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gba7000多万,ds创新双屏1.5亿,3ds双屏加裸眼8000多万,ns二合一1.5亿,任是每次创新都能翻倍,求稳就减半,关键还是创新
作者: link520    时间: 2024-12-20 13:01

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vb和wiiu这种创新你是一点不提

wii创新把第三方都赶跑了

gba销量一般是啥原因没点逼数

3ds创新出来个2ds

把大卖归到所谓的创新就是纯抬杠,一点不提创新有大概率创死

事实上任天堂从nds开始的硬件大改造式的创新就成功了一次半,nds算一次wii算半次,失败一次半wiiu一次,3ds半次

ns算个屁的创新,一台可以接电视的掌机,也就多了个分离式手柄,体感什么的都是wii玩剩下的,销量榜一大半都是传统游戏,大量第三方和独立游戏登陆
作者: mushroommg    时间: 2024-12-20 13:12

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-12-20 13:01 发表
vb和wiiu这种创新你是一点不提

wii创新把第三方都赶跑了

gba销量一般是啥原因没点逼数

3ds创新出来个2ds

把大卖归到所谓的创新就是纯抬杠,一点不提创新有大概率创死

事实上任天堂从nds开始的硬件大改造式的创新就成功了一次半,nds算一次wii算半次,失败一次半wiiu一次,3ds半次

ns算个屁的创新,一台可以接电视的掌机,也就多了个分离式手柄,体感什么的都是wii玩剩下的,销量榜一大半都是传统游戏,大量第三方和独立游戏登陆
求科普,gba销量一般是啥原因?
作者: mickyjl    时间: 2024-12-20 13:19

没有掌机模式,压根就不会买,底座从NS换到OLED至今使用次数不超过10次!
作者: link520    时间: 2024-12-20 13:20

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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-20 13:12 发表
求科普,gba销量一般是啥原因?
你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖
作者: 级替四    时间: 2024-12-20 15:37

我已经想不起来了,PSP上有啥牛逼的游戏阵容?能让硬件卖到8千多万?

只记得PSP在我这里长期处于吃灰状态,后来送给大舅子了。
作者: Search    时间: 2024-12-20 15:52

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-20 13:20 发表
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你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖
PSP是很怪异的掌机

在越南/泰国.....落後国家卖得很好

这些落後国家没有代理! 当然也没有任何游戏获利.....

PSP主机销量很不错...但是在财报上根本没赚多少钱....

理由我想大家都知道了吧?



NDS在R4卡也是有同样的问题

不过在当时世界最大市场美国/日本

第一方的正版销量极高.....创造利润也非常高...




PSV的问题是没有像PSP那时代.出现[游戏以外]的吸引力


PSP当时

能看漫画.看剧.听音乐.看电影.看小说....太多好用之处

不少学生还带PSP去上学·....·

作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-21 08:28

这种假设有什么意义
作者: KYOJYF    时间: 2024-12-21 08:34

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纯掌有Lite形态了,NS本来就是当客厅主机用的。假设无效。
作者: refo    时间: 2024-12-21 09:27

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的确有可能,我买了lite

我记得统计说东亚地区的掌机模式多,欧美主机模式多

这和ns在日本压倒性性优势是吻合的
作者: jara    时间: 2024-12-21 09:55

大家都喜欢纯欲兼具,纯到极致或欲到极致总有很多人不喜欢
作者: zfz4869    时间: 2024-12-21 10:02

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原帖由 @级替四  于 2024-12-20 15:37 发表
我已经想不起来了,PSP上有啥牛逼的游戏阵容?能让硬件卖到8千多万?

只记得PSP在我这里长期处于吃灰状态,后来送给大舅子了。
皮角的psp就是当年的爱疯,超级多媒体终端,游戏只是其中一个功能
作者: egawa    时间: 2024-12-21 10:43

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-12-20 12:30 发表
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ns17年,不可能有xss级别,任天堂也不接受这么强的性能,游戏开发刚适应360  水平…
17年有xss的机能在当时能称霸了,xss全面强过ps4pro,图形性能纸面数据上比x1x落后,不过新架构实际差距应该比纸面数据小,别的都强过x1x。
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-21 11:16

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原帖由 @级替四  于 2024-12-20 15:37 发表
我已经想不起来了,PSP上有啥牛逼的游戏阵容?能让硬件卖到8千多万?

只记得PSP在我这里长期处于吃灰状态,后来送给大舅子了。
PSP游戏阵容和类型其实挺丰富的,基本上几乎所有索尼系IP都在上面集结,只是销量一般般而已,可惜PSV没能延续游戏阵容,其他娱乐功能又被智能手机取代。只能说如果只是将传统主机游戏特别是3A搬到掌机上,还是难以击败任天堂。滑稽的是泥潭总有人幻想PC掌机或者未来有XBOX掌机,如何如何牛逼,继承丰富的游戏库,完全不管这条路早就被证明行不通,更不管吹破天的PC掌机,SD销量还不到PSV零头
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-21 11:26

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原帖由 @link520  于 2024-12-20 13:20 发表
你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖
gba命短的原因是还没上市就被皮角了,盗版横行,gba模拟器也是在gba还没上市就出了。
游戏史上头一回。

另外,ns不叫创新叫啥?
ns之前有机器能掌机、主机模式无缝切换吗?分体手柄joycon玩法之多,以前哪敢想?可单人可双人,可合并,带红外摄像头可用于接其它配件(纸盒、健身环等等)。创新到姥姥家了。
作者: 动感操人    时间: 2024-12-21 11:32

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我几乎不拿它当掌机。
作者: marsghost    时间: 2024-12-21 11:42

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ns最大的对手应该是未来的steamdeck,当然老任第一方是无敌的存在

很多在pc上玩不下去的游戏,在掌机上玩的很舒服。而且买一份游戏,就能在pc主机和掌机上共用,并且存档还是互通的。即使是大作,在掌机7上刷刷级,然后回去在游戏pc上继续推主线,我觉得这是相比御三家最大的优势。

现在主机端最大的问题就是游戏要买多份,存档互不通,只能绑死一个平台玩。即使有云游戏或者厂商的存档平台,也没有一个掌机一个主机,游戏和存档互通玩起来方便。

xbox本来也能做到这点,能打造xbox/pc/win掌机共通平台,但是xbox的游戏都没多少和pc端互通,存档更不用说了

本帖最后由 marsghost 于 2024-12-21 11:56 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-12-21 11:43

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参考神盾机和lite,如果变成两台设备也就只需要199x2,而一台两用设备需要299,同时这种妥协还导致移动状态尺寸不够小,tv状态性能不够高。
作者: link520    时间: 2024-12-21 13:43

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-12-21 11:26 发表
gba命短的原因是还没上市就被皮角了,盗版横行,gba模拟器也是在gba还没上市就出了。
游戏史上头一回。

另外,ns不叫创新叫啥?
ns之前有机器能掌机、主机模式无缝切换吗?分体手柄joycon玩法之多,以前哪敢想?可单人可双人,可合并,带红外摄像头可用于接其它配件(纸盒、健身环等等)。创新到姥姥家了。
如果手柄创新也叫创新的话,任天堂一直都在创新,可是某些人口中任天堂的创新是硬件大创才算创新

什么时候任天堂机器因为皮角和模拟器卖不出去短命的,又来个屁都不懂的,ns因为用公版芯片被迅速皮角和模拟,咋没有短命,nds,3ds哪个没有被皮角模拟,咋都没短命,事实上任天堂只有ngc这种卖得差的机器皮角速度最慢
作者: 卖哥    时间: 2024-12-21 14:44

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-21 13:43 发表
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如果手柄创新也叫创新的话,任天堂一直都在创新,可是某些人口中任天堂的创新是硬件大创才算创新

什么时候任天堂机器因为皮角和模拟器卖不出去短命的,又来个屁都不懂的,ns因为 ...
GB、GBA、NDS、3DS这一路是功能扩展路线,每一代都包括上一代的功能再额外增加按键和功能。
而N64-NGC-Wii-WiiU-NS一路都在重定义操作模式,上一代的游戏操作没法保证映射到这一代的控制器上。
作者: 契卡    时间: 2024-12-21 16:38

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Ns就是掌机
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-21 22:10

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原帖由 @link520  于 2024-12-21 13:43 发表
如果手柄创新也叫创新的话,任天堂一直都在创新,可是某些人口中任天堂的创新是硬件大创才算创新

什么时候任天堂机器因为皮角和模拟器卖不出去短命的,又来个屁都不懂的,ns因为用公版芯片被迅速皮角和模拟,咋没有短命,nds,3ds哪个没有被皮角模拟,咋都没短命,事实上任天堂只有ngc这种卖得差的机器皮角速度最慢
任天堂当然一直在创新,这点还需要质疑?任天堂不仅创新手柄,配套的新游戏类型和游戏玩法还少吗?
另外任天堂推出nds,提前结束gba生命,一大原因就是盗版,首发就有盗版游戏,让任天堂和第三方流失大量收益。
说什么nds是psp逼出来的。。。这两机器同年发售,敢情这任天堂出掌机说出就出?不用提前研发?不用准备软件阵容?笑死。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-21 22:15

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:10 发表
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说什么nds是psp逼出来的。。。这两机器同年发售,敢情这任天堂出掌机说出就出?不用提前研发?不用准备软件阵容?笑死。。。
没有PSP的话,NDS的机能还是那个机能,但只有一个屏幕,原型机是2002年造出来的,这些都是有当事人访谈证据的
时间的话当事人没说,但肯定不是2004,大概2006-2007
硬件不是抱佛脚,但软件阵容还真是临时抱佛脚的,2003年末才开始做
任天堂自己偷摸枪毙的掌机多的是,还有个备用计划是NDS若失败2006年出更好的3D掌机,所以这个计划没用上

至于WiiU其实也是备胎复活,如果没有Wii,那个三CPU方案主机会在2005年发售,显卡和内存要更弱,没有平板,但整体架构就那么回事
这就是WiiU作为一个2012年的主机CPU居然不如360的原因,因为CPU是2003年设计的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-21 22:20 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-12-21 22:22

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任天堂的掌机从哪代不是快速大规模皮角,你什么时候见过因为皮角模拟器提前换代,ns发售当年就被发现芯片级别的漏洞导致被皮角影响他卖8年了?
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-12-21 22:24

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原帖由 @虚影神蝕  于 2024-12-21 08:28 发表
这种假设有什么意义
因为我即世界
作者: link520    时间: 2024-12-21 22:28

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如果不是索尼协ps2余威出psp准备搞死任天堂的后花园,你看任天堂着不着急,以前任天堂掌机不愁卖,压根就没给掌机线多少资源,都是紧着家用机线无限供应,psp加入之后任天堂才被迫给掌机更多资源
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-21 22:29

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原帖由 @link520  于 2024-12-21 22:22 发表
任天堂的掌机从哪代不是快速大规模皮角,你什么时候见过因为皮角模拟器提前换代,ns发售当年就被发现芯片级别的漏洞导致被皮角影响他卖8年了?
gba机器还没发售,模拟器就有了。机器刚发售,盗版卡带就来了。这是游戏史上唯一一次了。
具体盗版对gba软件销量有多少影响?gba过千万的游戏就两款,300万销量就能进gba销量榜前10。任天堂掌机最惨的一回。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-21 22:32

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:29 发表
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gba机器还没发售,模拟器就有了。机器刚发售,盗版卡带就来了。这是游戏史上唯一一次了。
具体盗版对gba软件销量有多少影响?gba过千万的游戏就两款,300万销量就能进gba销量榜前 ...
盗版对GBA的影响没NDS大
模拟器另一说,真机的盗版卡跟发达国家是绝缘的
烧录卡在2008年之前合法,但GBA的烧录卡在发达国家的销量远不如R4之流

总之说模拟器影响GBA游戏销量是真的
但烧录卡影响没NDS大
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-21 22:49

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原帖由 @link520  于 2024-12-21 22:22 发表
任天堂的掌机从哪代不是快速大规模皮角,你什么时候见过因为皮角模拟器提前换代,ns发售当年就被发现芯片级别的漏洞导致被皮角影响他卖8年了?
其它哪一代掌机皮角都没有gba这么快,并且不用对机器做任何处理,gba可以直接用盗版卡带。玩家甚至都不能分辨一些制作精美的盗版卡带是正版还是盗版。
这是完全失控的情况。
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-21 22:54

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-12-21 22:32 发表
盗版对GBA的影响没NDS大
模拟器另一说,真机的盗版卡跟发达国家是绝缘的
烧录卡在2008年之前合法,但GBA的烧录卡在发达国家的销量远不如R4之流

总之说模拟器影响GBA游戏销量是真的
但烧录卡影响没NDS大
烧录卡也是gba中后期才出的,烧录卡皮角并不常见。
常见的是带包装的盗版卡带。
这可能导致一些玩家都不能分辨自己卡带是否正版。
作者: link520    时间: 2024-12-21 23:14

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-12-21 22:49 发表
其它哪一代掌机皮角都没有gba这么快,并且不用对机器做任何处理,gba可以直接用盗版卡带。玩家甚至都不能分辨一些制作精美的盗版卡带是正版还是盗版。
这是完全失控的情况。
你只需要知道如果没有psp,任天堂是100%不会这么快换代的就行了,盗版模拟器再多也不影响gba硬件软件大卖任天堂大赚
作者: n2    时间: 2024-12-21 23:55

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没掌机我不会买。。。
作者: yfl2    时间: 2024-12-22 00:16

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:54 发表
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烧录卡也是gba中后期才出的,烧录卡皮角并不常见。
常见的是带包装的盗版卡带。
这可能导致一些玩家都不能分辨自己卡带是否正版。
说说哪个法国或者美国小孩能在店里错买盗版口袋妖怪喷了
作者: yfl2    时间: 2024-12-22 00:19

gba 软件销量一般很正常,给的支持就是标准掌机待遇,那么要上千万就只能看pm了,gb不也类似么




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