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标题: [其他] xbox真是诸事不顺 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-12-14 11:53     标题: xbox真是诸事不顺




好不容易搞出来一个质量过硬的3A大作,结果销量不及冷饭的1/3
最离谱的是当初收购案,根据泄露法庭材料显示,微软认为大圈销量能在ps单平台上卖过千万份,这评估水平真是绝了


夺宝5票房大暴死后微软终于醒过来了,砍了大圈上市营销费用,最后倒霉的是机器组。不过游戏制作费用倒是没有砍,这作是肉眼可见的烧钱,算上授权费估计2-3亿了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2024-12-14 11:56

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Xgp不算在里面吧
作者: 萝卜    时间: 2024-12-14 12:02

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cod都说了史上最高还要什么,ps销量也没影响,xgp也得益,比收购前说的伤敌一千自伤八百的局面好多了吧。倒是索尼战略错误吓得弄出个星鸣特攻自砍一刀
作者: MG2008    时间: 2024-12-14 12:10

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订阅制的优势,就算一年两个大圈也不亏,还能赚点口碑。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 12:10

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搂住又来了,见风就是雨
作者: 萝卜    时间: 2024-12-14 12:13

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微软的问题是游戏品味保守,不管是星空还是夺宝,都是比较传统的模样。作为一个2b的公司营销手段又没有。流量带动不起来,属于事倍功半,好不容易有点新意的hifi和地剑都不成气候。但现在产量和运营都可以了这还骂就没意思了。玩家群体现在就是自讨苦吃,把挑战者都骂跑了能得什么利,微软把游戏砍了游戏行业又回到解放前。昨晚上看tga结果想买个小机器人玩玩,一打开psn五百多没打折,说要不买个剑星看看屁股一看豪华版才有折扣普版也是四百多。真tm下不去手我继续刷dq3了
作者: BeastMa    时间: 2024-12-14 12:32

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-12-14 12:13 发表
微软的问题是游戏品味保守,不管是星空还是夺宝,都是比较传统的模样。作为一个2b的公司营销手段又没有。流量带动不起来,属于事倍功半,好不容易有点新意的hifi和地剑都不成气候。但现在产量和运营都可以了这还骂就没意思了。玩家群体现在就是自讨苦吃,把挑战者都骂跑了能得什么利,微软把游戏砍了游戏行业又回到解放前。昨晚上看tga结果想买个小机器人玩玩,一打开psn五百多没打折,说要不买个剑星看看屁股一看豪华版才有折扣普版也是四百多。真tm下不去手我继续刷dq3了
不是保守,是没有卖相。

另外豪华版打折普通版不打不知道谁想出来的商法,如龙8也是,纯恶心人。
作者: shiningfire    时间: 2024-12-14 12:35

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微软连lgbt的流量都没吃到 这波行情就眼看着往下走了
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-14 12:51

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尾软还是要靠自身努力啊,开掌机线也算是有了真正求变的想法了,也许能改运
作者: wind    时间: 2024-12-14 13:03

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-12-14 12:13 发表
微软的问题是游戏品味保守,不管是星空还是夺宝,都是比较传统的模样。作为一个2b的公司营销手段又没有。流量带动不起来,属于事倍功半,好不容易有点新意的hifi和地剑都不成气候。但现在产量和运营都可以了这还骂就没意思了。玩家群体现在就是自讨苦吃,把挑战者都骂跑了能得什么利,微软把游戏砍了游戏行业又回到解放前。昨晚上看tga结果想买个小机器人玩玩,一打开psn五百多没打折,说要不买个剑星看看屁股一看豪华版才有折扣普版也是四百多。真tm下不去手我继续刷dq3了
小机器人这体量数字版是贵,普通版468港币,所以这时候实体优势就出来了,pdd我上个月看到过280的全新。
作者: BritishSaber    时间: 2024-12-14 13:11

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微软不算收购半路接盘的作品,本社拉的也就343吧,343也不算太垃,和tlou2差不多拉。索尼拉的大的也是接盘的特工。其实这俩差不多,主要是欧美业界近年退步。而且退步和dei其实没啥关系,我二十几年前玩的辐射12,加州正黄旗制作组也是一堆dei,人物也是丑翻天,照样一代经典,就是现在业界人才凋零,员工摸鱼wfh不好好干,拿DEI出来当借口。
作者: majian1    时间: 2024-12-14 13:11

预测PS单平台卖上千万......笑喷了,微软比索尼自己还要自信。

这种游戏怎么可能卖得到千万的水平。
作者: mushroommg    时间: 2024-12-14 13:16

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惹毛了咱把take two收购了,干不掉索尼我就不信了!
作者: wts    时间: 2024-12-14 13:16

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早说了微软买的都些过气ip,印第安纳刀锋战士,年轻人早不在意了。不过不觉得大圈成本会多高,机器组拢共才一百五六十人,19年拿的授权,传说还有个项目,倒也不太可能贵到哪去
作者: jjtomy    时间: 2024-12-14 13:19

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哈哈,至少微软没有做出星鸣特攻这种绝品吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-14 13:25

看到没,软饭有滤镜加成,halo无限对标tloup2,差不多!
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 13:32

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原帖由 @jjtomy  于 2024-12-14 13:19 发表
哈哈,至少微软没有做出星鸣特攻这种绝品吧。
软软有红霞岛和穿越火线这种更绝的绝品
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 13:36

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原帖由 @BritishSaber  于 2024-12-14 13:11 发表
微软不算收购半路接盘的作品,本社拉的也就343吧,343也不算太垃,和tlou2差不多拉。索尼拉的大的也是接盘的特工。其实这俩差不多,主要是欧美业界近年退步。而且退步和dei其实没啥关系,我二十几年前玩的辐射12,加州正黄旗制作组也是一堆dei,人物也是丑翻天,照样一代经典,就是现在业界人才凋零,员工摸鱼wfh不好好干,拿DEI出来当借口。
喷了,美末2评分奖项销量一个不缺,你343什么阿猫阿狗也配碰瓷儿美末2了,人有多大胆,地有多大产是吧,要点脸不要?
作者: mushroommg    时间: 2024-12-14 13:43

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拿出点零用钱连你索尼一起收购了,小样儿,市值不到我零头的战五渣
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 14:00

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引用:
原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 13:32 发表
软软有红霞岛和穿越火线这种更绝的绝品
首先穿越火线不是微软的,其次红霞岛市场表现比星鸣特工好的多,游戏依然在卖,xgp里也能继续玩,要说比惨,星鸣特工确实是前无古人了
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 14:16

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-14 14:00 发表
首先穿越火线不是微软的,其次红霞岛市场表现比星鸣特工好的多,游戏依然在卖,xgp里也能继续玩,要说比惨,星鸣特工确实是前无古人了
噗,穿越火线谁发行的?什么平台上的?还有硬舔红霞岛的?真特么开了眼了,屎吃多了自然就习惯了,没毛病
作者: DarthVadar    时间: 2024-12-14 14:26

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收购那时候不是说软子要垄断了吗
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 14:27

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引用:
原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 14:16 发表
噗,穿越火线谁发行的?什么平台上的?还有硬舔红霞岛的?真特么开了眼了,屎吃多了自然就习惯了,没毛病
看来你吃过,连星鸣特工都能舔
作者: BritishSaber    时间: 2024-12-14 14:29

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原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 13:36 发表
喷了,美末2评分奖项销量一个不缺,你343什么阿猫阿狗也配碰瓷儿美末2了,人有多大胆,地有多大产是吧,要点脸不要?
要点脸吧,tlou2全世界都是发售实体即值崩,玩家用钱包投票比你塞钱媒体偷大奖懂得多,tlou2现在几年过去了在网上一样过街老鼠。顽皮狗新ip一发布油管上踩赞1:1,就这个水平完美体现了前作的影响。343那几部拉是作为光环拉,当个普通游戏水平没问题。和你tlou2恶心玩家天天被人追着骂还不一定哪个更low呢
作者: mushroommg    时间: 2024-12-14 14:37

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这年头居然还有软饭,令人既感动又心疼,nostalgia!
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 15:26

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原帖由 @BritishSaber  于 2024-12-14 14:29 发表
要点脸吧,tlou2全世界都是发售实体即值崩,玩家用钱包投票比你塞钱媒体偷大奖懂得多,tlou2现在几年过去了在网上一样过街老鼠。顽皮狗新ip一发布油管上踩赞1:1,就这个水平完美体现了前作的影响。343那几部拉是作为光环拉,当个普通游戏水平没问题。和你tlou2恶心玩家天天被人追着骂还不一定哪个更low呢
扯几把蛋,还发售实体值崩,你哪个平行世界?拿拼夕夕和马云家当世界市场?美末2现在还是psn游戏均价记录保持者,42刀,奖项扫了326个,媒体奖190多,玩家奖100多,只有老头环比他多,销量早就破千万了,就你这货色这水平还特么一天到晚意淫哪,省省吧你,原话奉还,要点脸吧你
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 15:28

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-14 14:27 发表
看来你吃过,连星鸣特工都能舔
喷了,看看帖子发言谁在舔不一目了然么,你哪儿凉快哪儿坨着去吧
作者: ikaruga    时间: 2024-12-14 15:29

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2024-12-14 14:29 发表
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要点脸吧,tlou2全世界都是发售实体即值崩,玩家用钱包投票比你塞钱媒体偷大奖懂得多,tlou2现在几年过去了在网上一样过街老鼠。顽皮狗新ip一发布油管上踩赞1:1,就这个水平完美体现 ...
然而tlou2是平均单价很高的作品

Spider-Man
827m = $37 per copy

God of War
597m = $27 per copy
Horizon Zero Dawn
481m = $25 per copy

Uncharted 4
585m = $31 per copy

The Last of Us
402m = $22 per copy

The Last of Us Part II
447m = $46 per copy

截至2023年,tlou2是索尼数字营收第三的作品,仅次于蜘蛛侠和诸神黄昏。2022年销量1000万,2023年销量约1400万,今年发布remaster版,明年上pc,生涯2000万应该很容易

作者: link520    时间: 2024-12-14 15:35

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卖这么差吗。泥潭发了不少贴还说起码也有个100-200w了
作者: snakegtr    时间: 2024-12-14 15:40

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tlou2我记得发售半个月数字版就打折了,我是实体版马上卖了之后数字版70港币入手的,也就发售一年。另外无人在意的角落,地平线乐高大冒险一个评分销量双褒姒的游戏泥潭连一个帖子都没见到。。。
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-14 15:47

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-12-14 14:26 发表
收购那时候不是说软子要垄断了吗
谁能想到现在变这样了......
作者: 夏青    时间: 2024-12-14 15:48

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原帖由 @link520  于 2024-12-14 15:35 发表
卖这么差吗。泥潭发了不少贴还说起码也有个100200w了
xgp首发的游戏,能有几个卖的好的?
不过这个不如p3真是挺幽默的
p3也是xgp的
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 15:48

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原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 15:28 发表
喷了,看看帖子发言谁在舔不一目了然么,你哪儿凉快哪儿坨着去吧
自己舔多了看谁都在舔,还一目了然,你有目吗?
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 15:54

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-14 15:48 发表
自己舔多了看谁都在舔,还一目了然,你有目吗?
要不把帖子发言列一列,你有脸吗,送你四字:唾面自干
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 15:58

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引用:
原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 15:54 发表
要不把帖子发言列一列,你有脸吗,送你四字:唾面自干
你列,我看着呢
作者: ikaruga    时间: 2024-12-14 16:01

引用:
原帖由 snakegtr 于 2024-12-14 15:40 发表
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tlou2我记得发售半个月数字版就打折了,我是实体版马上卖了之后数字版70港币入手的,也就发售一年。另外无人在意的角落,地平线乐高大冒险一个评分销量双褒姒的游戏泥潭连一个帖子 ...
Lego approached Sony with the idea to create a "Lego Horizon" game

For years, Lego worked with PlayStation to produce a brick version of the Tallneck, a Horizon robot that moves like a brontosaurus with a flat satellite dish as its head. The toy released in 2022 as a promotion for "Horizon Forbidden West."

"It was one of the first ventures we really had on with the bricks side of business looking at games and gaming IP," Bryant said. "There was a lot of excitement internally at Lego about that, and certainly within the game team. We were all fans of Horizon. So we had a direct conversation with Guerrilla where we came to the table and said, 'Hey, this looks really cool, but you know what would be even cooler?' We fully expected for them to go, 'Yeah, that would be cool' and nothing would come of it, but they matched our enthusiasm."
又不是索尼做的,你觉得第一方会登录ns吗,另外你对lego流水线的表现可能有误解

作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 16:10

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-14 15:58 发表
你列,我看着呢
#17 帕金森 2024-12-14 13:32 编辑
软软有红霞岛和穿越火线这种更绝的绝品

#21 帕金森 2024-12-14 14:16 编辑
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噗,穿越火线谁发行的?什么平台上的?还有硬舔红霞岛的?真特么开了眼了,屎吃多了自然就习惯了,没毛病

下边对喷的不列了,来,说说从哪儿看出我发言里舔星名的?要不你自己再翻翻自己的,还好意思提红霞岛现在还销售,但凡要点脸的都不拿这个说事儿,被喂屎没够是吧,九品芝麻官里怎么说的来着:我还有点饿是吧,还是那句话:你有脸吗,哪儿凉快哪儿坨着去吧
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-14 16:18

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引用:
原帖由 @帕金森  于 2024-12-14 16:10 发表
#17 帕金森 20241214 13:32 编辑
软软有红霞岛和穿越火线这种更绝的绝品

#21 帕金森 20241214 14:16 编辑
posted by wap, platform: 小米 红米
噗,穿越火线谁发行的?什么平台上的?还有硬舔红霞岛的?真特么开了眼了,屎吃多了自然就习惯了,没毛病

下边对喷的不列了,来,说说从哪儿看出我发言里舔星名的?要不你自己再翻翻自己的,还好意思提红霞岛现在还销售,但凡要点脸的都不拿这个说事儿,被喂屎没够是吧,九品芝麻官里怎么说的来着:我还有点饿是吧,还是那句话:你有脸吗,哪儿凉快哪儿坨着去吧
原来说一个游戏比另外一个游戏表现好就是舔啊?非黑即白的二极管是吧?我说你舔只是对一个没目没头脑的人最好的反击罢了,毕竟跟这种人没有道理可讲,以彼之道还施彼身,另外叫你列就就列,还挺乖,笑死
作者: 帕金森    时间: 2024-12-14 16:37

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-14 16:18 发表
原来说一个游戏比另外一个游戏表现好就是舔啊?非黑即白的二极管是吧?我说你舔只是对一个没目没头脑的人最好的反击罢了,毕竟跟这种人没有道理可讲,以彼之道还施彼身,另外叫你列就就列,还挺乖,笑死
还以为你有几斤几两呢,敢情就这点出息,呵呵
作者: bazinga    时间: 2024-12-14 16:39

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-12-14 14:26 发表
收购那时候不是说软子要垄断了吗
倒是看到不少人认为收购后,管理ABK是个难题,谁也没想到吃了ABK把XBOX主机噎死了,有传闻说ABK曾逼宫微软董事会,然后阿三和艾米胡德态度就变了
作者: tripx    时间: 2024-12-14 16:44

战争机器重回马库斯和多姆,不用营销了,就看评分了。
作者: bazinga    时间: 2024-12-14 16:45

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现在玩家缺时间不缺游戏,哪个类型精品都不少,平台弱势就这样,到最后好的坏的任你扯着脖子喊,都没人关注
作者: snakegtr    时间: 2024-12-14 18:11

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-14 16:01 发表


Lego approached Sony with the idea to create a "Lego Horizon" game

For years, Lego worked with PlayStation to produce a brick version of the Tallneck, a Horizon robot that moves like a brontosa ...
不是索尼第一方可干不出17种配音没中文的事,这已经是SIE的一大特色了
作者: ikaruga    时间: 2024-12-14 18:19

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2024-12-14 18:11 发表
不是索尼第一方可干不出17种配音没中文的事,这已经是SIE的一大特色了
喷了,谁规定第一方游戏要有中文配音的,你定的规矩?微软连文本汉化都没整齐活,也好意思跑来嘲笑索尼本地化
作者: sheva1980    时间: 2024-12-14 18:53

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夺宝奇兵也没中文配音吧
作者: vegetable    时间: 2024-12-14 19:14

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这个真好游戏,目前到了喜马拉雅了,卖不好可惜了
作者: wts    时间: 2024-12-14 20:11

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之前财报说过,新财年纳德拉奖金跟游戏盈利挂钩的,明年裁员还是跑不了的。
希望别搞到机器组头上,但愿这游戏gamepass数据和ps5销量能好点儿吧,质量在那打折以后估计往远看也还行,首发原价这种看着不长的剧情驱动游戏明显更适合开一个月game pass玩
作者: kailuhage    时间: 2024-12-14 20:40

现在你索在中国的口碑只剩泥潭,A9,二柄这些小流量的地方还在力挺了
你索投资的你B都快成了反索大本营了,未来几年你索还坚持搞dei游戏迟早崩盘
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-14 20:42

喷了索尼搞DEI当然干死但什么时候沦落到这种地步了
作者: ikaruga    时间: 2024-12-14 20:43

引用:
原帖由 wts 于 2024-12-14 20:11 发表
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之前财报说过,新财年纳德拉奖金跟游戏盈利挂钩的,明年裁员还是跑不了的。
希望别搞到机器组头上,但愿这游戏gamepass数据和ps5销量能好点儿吧,质量在那打折以后估计往远看也还 ...
我观察了一下sie上pc的作品,高度电影化,游戏性偏低的都卖得不咋地,但days gone和对马岛这种游戏性不错的,都卖得很好,days gone居然都快登顶sie的pc销量榜了
可能pc玩家对电影化不感冒,xbox玩家也没什么电影化的根基,大圈最大的潜力应该在ps这边
机器组应该没事的,这次发挥太强了
作者: BlakeAngle    时间: 2024-12-14 21:25

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-14 20:43 发表


我观察了一下sie上pc的作品,高度电影化,游戏性偏低的都卖得不咋地,但days gone和对马岛这种游戏性不错的,都卖得很好,days gone居然都快登顶sie的pc销量榜了
可能pc玩家对电影化不感冒,xbox玩家也没什么电 ...
tango发挥也挺好的,不照样被砍
作者: BlakeAngle    时间: 2024-12-14 21:27

奇迹2反正实体盘肯定是崩了,我记得我当初发售过了几个月170多买的
作者: snakegtr    时间: 2024-12-14 22:33

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-14 18:19 发表
喷了,谁规定第一方游戏要有中文配音的,你定的规矩?微软连文本汉化都没整齐活,也好意思跑来嘲笑索尼本地化
喷了,没人规定游戏必须要有中文配音,但是sie这种西班牙语和葡萄牙语双配音,甚至还有波兰配音,却唯独没中文配音的还能洗地,真是服了。
作者: DarthVadar    时间: 2024-12-14 22:42

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indy大圈是个标标准准的新时代简化版沉浸模拟

和电影化撑死也就半毛钱关系
作者: MG2008    时间: 2024-12-15 12:46

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-14 20:43 发表


我观察了一下sie上pc的作品,高度电影化,游戏性偏低的都卖得不咋地,但days gone和对马岛这种游戏性不错的,都卖得很好,days gone居然都快登顶sie的pc销量榜了
可能pc玩家对电影化不感冒,xbox玩家也没什么电 ...
days gone卖的好和打丧尸有关系,对马岛题材算新鲜,羊蹄山大概率吃瘪,其实大圈只要做成联机倒斗打丧尸的游戏,销量就能上去 。




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