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标题: [业评] 2020年后近5年微软游戏评分统计 [打印本页]

作者: 亿个亿    时间: 2024-12-11 08:09     标题: 2020年后近5年微软游戏评分统计

被收购的公司只算收购后发售的作品,因为制作组原因排除了奥日2,还有复刻作品DOOM,废土1,帝国时代系列和QUAKE系列,007黄金眼这些也排除。评分取自M站,分数由低到高,合共23款,均分81,80分以上占74%。

类型        名字         评分

PVE类型FPS  红霞岛        56

PVP  Bleeding Edge      66

刷装备ARPG  我的世界地下城  70

RTS        我的世界传奇    71

开放世界FPS  幽灵线东京    75

飞行模拟  微软飞行模拟2024  77

SLG       战争机器战略版    80

RTS        帝国时代4      81

线性ACT     地狱之刃2      81

生存建造     禁闭求生       83

RTS        神话时代 重述    83

太空CRPG     星空          83

现代FPS     COD黑色行动6    83

跑圈RAC      极限竞速       84

CRPG         废土3         85

CRPG        隐迹渐现        86

平台跳跃      意航员2        87

音乐动作      完美音浪        87

科幻FPS      光环无限        87

探险FPS       夺宝奇兵       87

沉浸FPS       死亡循环       88

飞行模拟     微软飞行模拟      91

开放世界RAC  极限竞速 地平线5  92
作者: sarion    时间: 2024-12-11 09:51

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想说什么?
作者: 夏青    时间: 2024-12-11 09:58

就死亡循环这b游戏,gs和ign双10分,简直搞笑
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-11 10:35

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类型百花齐放,反观索尼。。。
作者: 夏青    时间: 2024-12-11 10:37

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-11 10:35 发表
类型百花齐放,反观索尼。。。
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-11 10:42

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:37 发表
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...
平台跳跃只是一个细分类型,你自己去看看tga提名是什么,还不是动作冒险
作者: snakegtr    时间: 2024-12-11 10:42

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:37 发表
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...
脑航员2也是有goty提名的
作者: 夏青    时间: 2024-12-11 10:43

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-11 10:42 发表
平台跳跃只是一个细分类型,你自己去看看tga提名是什么,还不是动作冒险
tga提名类型就那么几个,你是怎么吹出你软类型“百”花齐放的?
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-11 10:59

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:43 发表
tga提名类型就那么几个,你是怎么吹出你软类型“百”花齐放的?
相比只会做第三人称罐头的索尼来说确实是百花齐放
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-11 11:06

完美音浪已经不算了,死亡循环基本上也不算
说是80分以上占74%,实际都是啥啊
有硬伤还能打80+只能说游戏评分水分太大
作者: hu794    时间: 2024-12-11 11:25

微软的游戏类型确实比索尼丰富多了啊,这没啥好争辩的吧
作者: snakegtr    时间: 2024-12-11 11:32

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-12-11 11:06 发表
完美音浪已经不算了,死亡循环基本上也不算
说是80分以上占74%,实际都是啥啊
有硬伤还能打80+只能说游戏评分水分太大
和索尼那些有硬伤都能拿年度的比,这水分还真不算啥
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-11 11:37

引用:
原帖由 snakegtr 于 2024-12-11 11:32 发表
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和索尼那些有硬伤都能拿年度的比,这水分还真不算啥
星空通了吗?
作者: snakegtr    时间: 2024-12-11 11:48

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-12-11 11:37 发表
星空通了吗?
通了,80多分挺实在的,总比那地平线2实在玩不下去强多了
作者: Guycc    时间: 2024-12-11 11:51

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ori 没太明白那个排除掉的理由

有些游戏不管分高分低,其实也就是人家纯自己做好了,然后某个时段微软公司都给买了吗

比如幽灵线东京啥的,晚一年才出 xb 版,效果还完全不如 ps5 的...

ori 好歹还是系列一直属于微软的,技术上微软也帮了不少的
作者: mushroommg    时间: 2024-12-11 12:59

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Deathloop算微软的?我2021年还赌它能拿goty,没想到被双人成行劫了胡了233
作者: 狂涂    时间: 2024-12-11 13:08

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地平线,黑色行动能打。。。

死亡循环流程太短,可惜了

别的类似完美音浪,夺宝奇兵,废土3等都有明显的风格倾向,受众面受限

其他就一般般了,另外漏了潜行者2,反而是最能打的之一。。。

总体来说和当年收购b社后的预期差的有点远,比如被寄予厚望的arkane,死亡循环不算收购之后的,没啥作为。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-11 13:11 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2024-12-11 13:55

posted by wap, platform: VIVO
花了几百亿这个效果算好还是不好呢
作者: 亿个亿    时间: 2024-12-11 14:05

引用:
原帖由 sarion 于 2024-12-11 09:51 发表
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想说什么?
本来想写个结论,但实在不想阴阳怪气,反正每人自己都有标准,估计也很难说服别人。
引用:
原帖由 Guycc 于 2024-12-11 11:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
ori 没太明白那个排除掉的理由
因为估计后续应该没有制作组会接手,而且是20年早期发售,其实差一个游戏影响不会太多,平均分+1左右。
引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-12-11 13:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
花了几百亿这个效果算好还是不好呢
不算动视暴雪,应该不会超过100亿,把动视暴雪和杯赛剔除,可能还够不上一个棒鸡。
作者: wts    时间: 2024-12-11 14:11

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潜行者有啥关系,gsc又没被微软收购,单纯的xgp协议。还有21年中杯赛才收购完成,杯赛无论好坏至少2122年的都和微软没啥大关系,几百亿那边的品质更谈不上有关系了,只有财务报表有关系。
现在一个游戏做多久呀,像少数幸存者那个公司是上一波收购的明年才能看到个出品,inxile真正姓软之后的山寨生化奇兵也得后年起了,黑曜石真正姓软以后做的第一个全价游戏也是明年才能出,前面这些只能讨论出买了些什么货色的现货来填库
作者: 狂涂    时间: 2024-12-11 14:15

posted by wap, platform: Android
还觉得时间不够长么,本世代已经过半了。。。

微软对制作组的管理水准很差,可能也是源于自身不懂游戏,像陶德这样的老登,完全没法制约。。。
作者: wts    时间: 2024-12-11 14:21

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长不长时间也不够啊,客观就是做不出来,索尼那边也四五年一个,只能说买晚了,以及有好现货的人也不卖给你。要说懂不懂管不管的着我觉得更没必要讨论了,万年老三说明一切了,要不就是瞎几把管像再上一波狮头那些全给管没了(我看现在又要往这儿去了),要不就是上波只管钱全看你们自己,我宁愿他不管。
作者: 狂涂    时间: 2024-12-11 14:29

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其实说白了,游戏主机市场的体量只能有两家,微软凭借着资本,打不死,硬是挤了进去,同时老任也让了一部分出来。




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