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标题: [其他] 印地的路径追踪太牛了 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-12-9 16:40     标题: 印地的路径追踪太牛了

开关的丛林,4090 4k 性能模式加上dlss3 估计压力大的场景都满不了60,x的原来这个dlss3还是不生效











[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-12-9 18:45 编辑 ]
作者: hzde884    时间: 2024-12-9 16:53

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看标题像赞,读正文像酸,览贴图像晒。
作者: heven2004    时间: 2024-12-9 17:17

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索索不是统一话术ps4画质的上世代游戏么
作者: forwardland    时间: 2024-12-9 17:52

引用:
原帖由 hzde884 于 2024-12-9 04:53 PM 发表
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看标题像赞,读正文像酸,览贴图像晒。
有什么好酸,5090出来买一个就ok了。
作者: flashback    时间: 2024-12-9 18:51

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有路径追踪么?没注意看
作者: dboy99    时间: 2024-12-9 19:00

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看图的话不觉得有多好,一股浓浓的cg味
作者: LTFYH    时间: 2024-12-9 19:02

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有路径光追,不过全开刚开始的森林4090也只有30多
作者: kevan    时间: 2024-12-9 19:22

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一般般
作者: turnlive    时间: 2024-12-9 19:25

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-12-9 19:02 发表
有路径光追,不过全开刚开始的森林4090也只有30多
我开dlss3性能60不到
作者: qazqaz    时间: 2024-12-9 19:43

ps4画质的上世代游戏
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-9 19:56

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那么是不是应该庆幸没D加密呢
作者: wizardlg    时间: 2024-12-9 19:56

上世代游戏



作者: 君思睿    时间: 2024-12-9 21:21

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4080开了以后帧数从120跌落到40+,有点惨
作者: 查理王    时间: 2024-12-9 22:16

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虽然画面不是当今最顶尖那档,但ps4超冒烟也做不出这画面
作者: taishen001    时间: 2024-12-9 22:52

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ps4时代画面喷了
作者: 865261    时间: 2024-12-9 23:12

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技术的id,论效果不弱于ue5,均需求配置秒杀ue5
作者: kevan    时间: 2024-12-9 23:31

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吹过头了吧

本帖最后由 kevan 于 2024-12-9 23:32 通过手机版编辑
作者: asd316    时间: 2024-12-9 23:52

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4080s 开中档光追选择宽屏幕可以60,开高都不行
作者: 來福時代    时间: 2024-12-10 00:16

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博物馆里的文物有意思,亚述时期的雕像,光追间接光样例



一些中国的





内雕的石棺



本帖最后由 來福時代 于 2024-12-10 00:29 通过手机版编辑
作者: ablution    时间: 2024-12-10 00:26

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路径追踪全开,是不是上面的另外的阴影选项要开最低?
作者: BeastMa    时间: 2024-12-10 01:25

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我升级完后居然没有RT选项

难道3080不配?
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-10 01:35

这画面够可以了,也不知道上面的在酸啥
作者: littlezoo    时间: 2024-12-10 02:31

路径光追应该要成为下世代的标配。










作者: minmao    时间: 2024-12-10 02:52

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这游戏瞬间让我的4070过时了
本来不开路径追踪,所有画面选项中最大, dlss选到dlaa,不开frame gen,2k也有80帧以上,开了frame gen开头有139多帧,结果一开路径,来开着frame gen就只有8,9帧了。。。。
已经好多年没见识过幻灯片游戏了
作者: 20150000    时间: 2024-12-10 03:23

楼上怎么截的图 我开HDR截下来会过曝
作者: phoenix300a    时间: 2024-12-10 03:42

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我翻了半天,开不起帧生成是因为一个反常的bug,要在nvidia控制面板里把low latency mode关闭才能行。
作者: xmfhell    时间: 2024-12-10 07:13

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引用:
原帖由 @minmao  于 2024-12-10 02:52 发表
这游戏瞬间让我的4070过时了
本来不开路径追踪,所有画面选项中最大, dlss选到dlaa,不开frame gen,2k也有80帧以上,开了frame gen开头有139多帧,结果一开路径,来开着frame gen就只有8,9帧了。。。。
已经好多年没见识过幻灯片游戏了
你这是爆显存了
作者: ydy135    时间: 2024-12-10 08:52

楼上那些图片和我玩的压根不是一个游戏啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-12-10 09:43

这种相对静态场景的场景其实可以用烘焙GI,最终效果差别不大,但是机能要求要小得多。
作者: EVA1    时间: 2024-12-10 09:44

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-12-9 16:53 发表
看标题像赞,读正文像酸,览贴图像晒。
这人发帖三句话不离4090,习惯就好
作者: mamania    时间: 2024-12-10 09:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @20150000  于 2024-12-10 03:23 发表
楼上怎么截的图 我开HDR截下来会过曝
用win+g里面的截图就是正常的
作者: iou90    时间: 2024-12-10 11:04

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-12-10 02:31 发表
路径光追应该要成为下世代的标配。
可能下个世代也就是 6060 的水平(可能显存跟带宽大一些)?那到时候 fsr 4k 路径追踪 30帧估计差不多
作者: 18000rpm    时间: 2024-12-10 11:13

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只要开了路径追踪,再平平无奇的场景也能马上变得舒服自然
作者: sxyzero    时间: 2024-12-10 11:48

我仔细看了全开光线追踪和全关,真的没看出多大区别
作者: forwardland    时间: 2024-12-10 11:57

引用:
原帖由 phoenix300a 于 2024-12-10 03:42 AM 发表
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我翻了半天,开不起帧生成是因为一个反常的bug,要在nvidia控制面板里把low latency mode关闭才能行。
我怎么搞都不生效,我等补丁再玩了。
作者: linhang028    时间: 2024-12-10 12:46

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这游戏显存杀手,8g显存只能开低画质
作者: panzerbanana    时间: 2024-12-10 13:15

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2024-12-10 09:43 发表
这种相对静态场景的场景其实可以用烘焙GI,最终效果差别不大,但是机能要求要小得多。
反射品质还是差异巨大的,本世代初的光追无用论基本可以退场了~
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-10 15:32

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-12-10 02:31 发表
路径光追应该要成为下世代的标配。

https://p.sda1.dev/20/ad1757ba88e704ad25fe7403a87a7221/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_55_19.jpg

https://p.sda1.dev/20/3a6ebf0468a57d5c323e809a883dd845/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_42_05_1_.jpg

https://p.sda1.dev/20/d4e26f95fe75c62ee431146ec49cac65/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_54_54.jpg

https://p.sda1.dev/20/bb80d8a5f8e32d8f13c65b6f01f39f42/夺宝奇兵:古老之圈12_9_20242_38_28AM.jpg

https://p.sda1.dev/20/0ec89c59c333bdc5fe98f898a4941f7f/Cyberpunk2077_C_2020byCDProjektRED12_5_20245_32_42PM.jpg
不太可能,除非2000块的6060能达到这水平
作者: kanewalk    时间: 2024-12-10 15:39

4080用4k 最高画质,路径光追,dlss平衡,游戏内锁定30,小黄鸭插到60,就是游戏中老会突然卡一下,然后硬盘灯一直亮,应该不是内存问题,我有48G内存,可能ssd性能不好。
作者: sxyzero    时间: 2024-12-10 15:50

我说实话,这路径追踪全开和全关,我都比较了,区别真的可以说是几乎没有,不知道这些吹光追的吹在什么地方

[attach]1221123[/attach]
作者: wizardlg    时间: 2024-12-10 16:06

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-12-10 15:50 发表
我说实话,这路径追踪全开和全关,我都比较了,区别真的可以说是几乎没有,不知道这些吹光追的吹在什么地方

1221123
要看地方的, 有些镜面反射非常明显, 室内的一些漫反射区别也看得出来,阴影区别巨大。
作者: 查理王    时间: 2024-12-10 17:10

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光追全开其实区别没那么大,感觉关键是显存,12g已经成最低要求了,要不贴图都不敢开高的
作者: qd678    时间: 2024-12-10 17:17

12G以上才让开路径追踪,而且这游戏必须支持光追的显卡才能玩,根本没必要为了区别不大的路追,降到二十几帧玩。
因为dlss和fsr的存在,光追已经拿捏不住显卡了,所以又出了个变态路追。
作者: sxyzero    时间: 2024-12-10 17:19

我24g显存啊,全开的
作者: manvvvv    时间: 2024-12-10 17:23

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引用:
原帖由 @minmao  于 2024-12-10 02:52 AM 发表
这游戏瞬间让我的4070过时了
本来不开路径追踪,所有画面选项中最大, dlss选到dlaa,不开frame gen,2k也有80帧以上,开了frame gen开头有139多帧,结果一开路径,来开着frame gen就只有8,9帧了。。。。
已经好多年没见识过幻灯片游戏了
你这绝对是显存爆了
作者: zczc000    时间: 2024-12-10 18:07

开不开光追根本没什么区别,开HDR区别很大。。。 。。。
作者: zczc000    时间: 2024-12-10 18:16

我反正觉得顶多只能算显示风格有变化,哪里有你吹的那么玄乎。。。 。。。
作者: manvvvv    时间: 2024-12-10 18:32

引用:
原帖由 zczc000 于 2024-12-10 06:07 PM 发表
开不开光追根本没什么区别,开HDR区别很大。。。 。。。
这游戏就没有关光追的选项,只有低中高三个选择,显卡不支持光追连游戏都进不去233
https://www.bilibili.com/video/BV1hgqNYwEto

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2024-12-10 18:38 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2024-12-10 21:35

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-12-10 11:48 发表
我仔细看了全开光线追踪和全关,真的没看出多大区别
实在看不出来也是种幸运。就像有人木耳,10块钱地摊货和森海ie200,900效果一样。
不过能一耳朵分清中低高的其实也不多。更多人不在意

本帖最后由 linkyw 于 2024-12-10 21:38 通过手机版编辑
作者: tommyshy    时间: 2024-12-11 07:20

4070ti进游戏卡得像幻灯片
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-12-11 09:43

引用:
原帖由 manvvvv 于 2024-12-10 18:32 发表

这游戏就没有关光追的选项,只有低中高三个选择,显卡不支持光追连游戏都进不去233
https://www.bilibili.com/video/BV1hgqNYwEto
看b站很多win掌机玩的。

这游戏优化确实有很大问题。但是可以理解。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-12-11 09:44 编辑 ]
作者: 故事在城外    时间: 2024-12-11 10:25

引用:
原帖由 tommyshy 于 2024-12-10 23:20 发表
4070ti进游戏卡得像幻灯片
看别的贴反映应该是个bug,说重新画面设置一下就好了。
作者: forwardland    时间: 2024-12-11 12:30

引用:
原帖由 tommyshy 于 2024-12-11 07:20 AM 发表
4070ti进游戏卡得像幻灯片
4k全路径4090限定,4080都爆显存。
作者: 秦兽    时间: 2024-12-16 13:13

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-12-9 19:43 发表
ps4画质的上世代游戏
没开全景路径光追吧,9号的版本才加入的全景路径,画面特效有质的飞跃,之前6号抢先版的效果确实不咋样,说是自带普通基础光追,但实际效果还不如很多纯光栅游戏




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