原帖由 @LTFYH 于 2024-12-9 19:02 发表
有路径光追,不过全开刚开始的森林4090也只有30多
原帖由 @minmao 于 2024-12-10 02:52 发表
这游戏瞬间让我的4070过时了
本来不开路径追踪,所有画面选项中最大, dlss选到dlaa,不开frame gen,2k也有80帧以上,开了frame gen开头有139多帧,结果一开路径,来开着frame gen就只有8,9帧了。。。。
已经好多年没见识过幻灯片游戏了
原帖由 @hzde884 于 2024-12-9 16:53 发表
看标题像赞,读正文像酸,览贴图像晒。
原帖由 @20150000 于 2024-12-10 03:23 发表
楼上怎么截的图 我开HDR截下来会过曝
原帖由 @littlezoo 于 2024-12-10 02:31 发表
路径光追应该要成为下世代的标配。
原帖由 phoenix300a 于 2024-12-10 03:42 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我翻了半天,开不起帧生成是因为一个反常的bug,要在nvidia控制面板里把low latency mode关闭才能行。
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-12-10 09:43 发表
这种相对静态场景的场景其实可以用烘焙GI,最终效果差别不大,但是机能要求要小得多。
原帖由 @littlezoo 于 2024-12-10 02:31 发表
路径光追应该要成为下世代的标配。
https://p.sda1.dev/20/ad1757ba88e704ad25fe7403a87a7221/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_55_19.jpg
https://p.sda1.dev/20/3a6ebf0468a57d5c323e809a883dd845/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_42_05_1_.jpg
https://p.sda1.dev/20/d4e26f95fe75c62ee431146ec49cac65/夺宝奇兵:古老之圈2024_12_93_54_54.jpg
https://p.sda1.dev/20/bb80d8a5f8e32d8f13c65b6f01f39f42/夺宝奇兵:古老之圈12_9_20242_38_28AM.jpg
https://p.sda1.dev/20/0ec89c59c333bdc5fe98f898a4941f7f/Cyberpunk2077_C_2020byCDProjektRED12_5_20245_32_42PM.jpg
原帖由 @sxyzero 于 2024-12-10 15:50 发表
我说实话,这路径追踪全开和全关,我都比较了,区别真的可以说是几乎没有,不知道这些吹光追的吹在什么地方
1221123
原帖由 @minmao 于 2024-12-10 02:52 AM 发表
这游戏瞬间让我的4070过时了
本来不开路径追踪,所有画面选项中最大, dlss选到dlaa,不开frame gen,2k也有80帧以上,开了frame gen开头有139多帧,结果一开路径,来开着frame gen就只有8,9帧了。。。。
已经好多年没见识过幻灯片游戏了
原帖由 @sxyzero 于 2024-12-10 11:48 发表
我仔细看了全开光线追踪和全关,真的没看出多大区别
原帖由 manvvvv 于 2024-12-10 18:32 发表
这游戏就没有关光追的选项,只有低中高三个选择,显卡不支持光追连游戏都进不去233
https://www.bilibili.com/video/BV1hgqNYwEto
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