原帖由 焚岚 于 2024-12-9 15:19 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
初代运营我是参与的,主要还是缺乏重复刷的动力吧,三个势力每天都在占地图,升不升级差不多,收费模式就两种,当时主流PC性能跟不上。
SOE暴死的也不光是这个,还有星球大战Onl ...
原帖由 阿弄 于 2024-12-11 21:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
我参与公测,那年代来说还是概念挺领先的,百人大战,载具坦克飞机应有尽有,各种职业工程师渗透者各具特色,但配置要求当时还是太高了。
sony当时这些网游没一个能活的,同理还有 ...
原帖由 @genesisx 于 2024-12-11 22:17 发表
理念超前,但没法好好发挥游戏的特色,记得当年看视频还有玩家用飞行摇杆操作。。。震撼了一下。可惜现在都是键鼠或者手柄的时代了,飞行摇杆打FPS?罕见了。
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