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标题: [新闻] 仿CNC3的RTS新作《风暴崛起》发售日定为2025年4月24日 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-6 15:21     标题: 仿CNC3的RTS新作《风暴崛起》发售日定为2025年4月24日






https://www.bilibili.com/video/BV1CyiaYfEhe/

之前放出过几轮Demo,画面和过场动画都是认真做的,最大的缺点是寻路很肉
另外2023年的时候发行商就逼迫工作室裁员,中间换了一次东家可能也会对游戏的质量产生影响

https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-6 15:29 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2024-12-6 15:41

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cnc4是个什么jb玩意 直接毙了全系列
作者: 神器    时间: 2024-12-6 17:19

这年头还肯做RTS的得支持一下。

至于寻路菜,玩了1600个小时的地狱之门,这根本算不上问题。英雄连3翻车后就靠着这个了。

地狱之门的寻路菜到什么程度?牵引火炮需要卡车或半履带车来拖到指定位置。拖十次,至少有一次会在途中因为各种障碍物把火炮卡翻,然后压在炮组身上,起码搞死两个人,必须全程盯着,一看不对劲立刻停车手动过弯。移动坦克,明明面前的篱笆栅栏石墙可以直接撞过去的,非要绕,又或者旁边就是大马路,非要挨着石墙一路撞过去,步兵早就到达现场,连散兵坑都挖好了,坦克还在半路上搞破坏,房子被撞塌一片。有时简单转个场,过会儿发现坦克屁股对着前面在那输出。运气不好莫名其妙就被打掉了。shift手动分路线属于基本功。

当然能忍受主要还是因为好玩。有时候攻点激战正酣,几百米外一发152/155/170打进自己部队,动辄被撂倒一个班,堪比恐怖游戏。
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-6 18:01

好不好玩另说,这年头还肯做RTS的那都是真勇者
作者: liangjiami    时间: 2024-12-6 20:08

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果然还是我看好的这部更值得期待,风暴之门一坨
作者: genesisx    时间: 2024-12-7 15:35

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那个最高指挥官精神续作不知道如何了。。。现在做rts的一些公司还是死命要往PVP竞技上死磕,搞微操,结果玩家不买账,跑去玩合作pve或者关卡剧情。。。
作者: 神器    时间: 2024-12-7 16:41

引用:
原帖由 genesisx 于 2024-12-7 15:35 发表
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那个最高指挥官精神续作不知道如何了。。。现在做rts的一些公司还是死命要往PVP竞技上死磕,搞微操,结果玩家不买账,跑去玩合作pve或者关卡剧情。。。
感觉CNC4就死在这上面了。

自己认为什么东西一沾上电竞的边,立刻就变得没那么好玩了。白天上班,晚上还TM上班,累得慌。原来玩WOW就SOLO瞎混,野队打不过BOSS也无所谓,朋友叫我加他公会,一起在网吧玩了玩看他带团打副本,各种亲自指挥亲自部署亲自呵斥,比上班都辛苦,算了算了,在友情与游戏间我选择友情,不加你公会。多人射击我就认战地,抱着弹药箱和急救包到处窜,摸鱼蹭分。只用手柄玩,鼠标手小指头疼,用鼠标瞄准射击是不可能的。

就连帝国时代这种相对慢节奏的,在对战玩家手上也能精确到挖多少下金矿,割多少块肉,自己这种更爱PVE的看来简直索然无味。当然人家肯定也觉得PVE索然无味。

[ 本帖最后由 神器 于 2024-12-7 16:43 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-7 18:25

CNC4一开始就是个免费网游,EA发疯了冠名一个正统数字
整体上来看王八竞技场肯定是个烂作,但不代表一点可取之处都没有
起码CNC4制定的一些新的游戏模式规则被后来的民间MOD继承下来了,比如心灵终结
作者: charon0622    时间: 2024-12-7 18:34

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lz还是个rts爱好者
作者: 虎大ui课堂    时间: 2024-12-7 18:44

这年头愿意做RTS的开发商很不容易,支持一个!
作者: 神器    时间: 2024-12-7 19:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-7 18:25 发表
CNC4一开始就是个免费网游,EA发疯了冠名一个正统数字
整体上来看王八竞技场肯定是个烂作,但不代表一点可取之处都没有
起码CNC4制定的一些新的游戏模式规则被后来的民间MOD继承下来了,比如心灵终结
这游戏当年还买的正版,不记得是从EA客户端还是中视网元实体版了,搞的那个选择军种莫名其妙,有点类似英雄连和某些其他游戏的学说,从头到尾就是个懵逼状态,以至于CNC3每一关我都记得很牢,而CNC4完全没有任何印象。毕竟自己只玩战役,也只对战役有概念。
作者: ydy135    时间: 2024-12-9 14:02

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英雄连真的可惜,出道即巅峰
作者: hourousha    时间: 2024-12-9 14:56

引用:
原帖由 genesisx 于 2024-12-7 15:35 发表
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那个最高指挥官精神续作不知道如何了。。。现在做rts的一些公司还是死命要往PVP竞技上死磕,搞微操,结果玩家不买账,跑去玩合作pve或者关卡剧情。。。
叫TA精神续作的游戏不少,beyond all reason还是sactuary:shattered sun?现在都还是alpha状态,正式版估计都快不了。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2024-12-9 19:59

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-12-7 18:25 发表
CNC4一开始就是个免费网游,EA发疯了冠名一个正统数字
整体上来看王八竞技场肯定是个烂作,但不代表一点可取之处都没有
起码CNC4制定的一些新的游戏模式规则被后来的民间MOD继承下来了,比如心灵终结
一开始连cnc都不是,换皮强行蹭ip
作者: mike11    时间: 2024-12-10 08:47

全3d的。。。。其实老的c&c 重制  画面就不错了。
作者: genesisx    时间: 2024-12-10 16:04

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王八竞技场连战役都做得随随便便,垃圾啊。。。ea最奇葩的还是公布了将军2之后又说要做成命令与征服集大成的作品,结果最后直接集没了。。。sbea不知道民间有多少同人做的红警2/3,绝命时刻,命3的加入各方阵营的mod吊打它的官方作品么?将军2刚公布演示时我就说了别出来了,给玩家留点好的记忆吧。没啥特色,也没啥亮点,阵营和单位混乱,甚至还有原本大家有的单位(对就是火箭炮步兵)居然也是特色单位??出来了鬼知道会是啥玩意。
这个风暴崛起之前,就有各种仿cnc风格的rts出现,包括岩石壁画的8bit系列,不过命令与征服制作团队组成的岩石壁画,除了8bit系列,其他rts一点命令与征服感觉都没有,反倒是制作组中的某个光头跑去暴雪开发的星际2,我莫名有种玩到红警2味道的感觉。比如同时可以对空对地的雷神,恍惚间让我想到天启和猛犸。。。。。。岩石壁画后面也被叫去做了命令与征服和红警1的重制版,算是把旧版各种不足给优化了。。。
现在我还是会玩玩绝命时刻和凯恩之怒的mod,两个游戏的mod都会多多少少加入命4的单位,感觉命4的单位哪怕全扔进3里也不违和,但要把命123的单位扔进命4里。。。我也不玩。。。

有哪个游戏能把命和最高指合体,我倒是有点兴趣。之前B站看推荐B.A.R的,我下来玩了下,感觉不管离ta还是最高指,距离还是远了点,单位不是很多的感觉。。。




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