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标题: Valve在造SteamOS家用游戏机 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 09:17     标题: Valve在造SteamOS家用游戏机

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擦,不知道惹了哪个敏感词,死活发布出来,只能简单说一下了。

就是SteamOS代码中被发现Valve在测试HDMI CEC功能(就是SteamOS可以控制电视机开机关机这类交互操作),还涉及到ChromeOS相关代码。测试的硬件是AMD的,大概是两倍SteamDeck性能,当然这不一定是最终规格只是测试机。

而且谷歌会把ChromeOS底层彻底迁移到Android,所以基本就是Android+SteamOS合体的家用机。Android的APP、媒体优势+Steam的海量游戏,打造一个家用机。

蛋糕要切成四块了
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2024-12-6 09:26

这看起来更像是机顶盒,用来当主机机能太低了吧
作者: marsghost    时间: 2024-12-6 09:28

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只是两倍机能的话 可能低了些
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 09:34

两倍感觉就只是HX370,我还以为halo呢
作者: 吃饭砸锅    时间: 2024-12-6 09:37

ca,PC党 的终点竟然是主机党!
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 09:44

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性能可以忽略一下,因为AMD Lilac这个平台有好多种不同的设备,性能差异较大。两倍性能可能不合理,目前只知道是AMD Lilac平台罢了
作者: bear123    时间: 2024-12-6 09:46

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想多了。
主机玩家要的是便宜、省事(买来后七年无脑开机就玩)、独占游戏。
PC玩家要的是高配置、多元化可升级硬件、多功能(不仅能玩游戏,还能同时听歌、刷剧、装工作摸鱼等等)、键鼠支持。
steam真出主机,如果固定配置,它和主机相比更贵、更麻烦、没独占,主机玩家为何要买。和PC相比它配置很快就过时,只能玩游戏,也没有购买的理由。
也许一些itx党和steam主机都有的玩家会考虑,但是这么点量能撼动个啥?还四分天下?
这新闻又不新,明显是steamOS要授权给宅机,做一堆三方steam deck了,你竟然脑补出来个四分天下。
不过你也没说错,现如今主机和PC游戏的分界线已经只剩下mmo和rts这些遗老遗少了,宏观一点看的话,业界早就是四巨头了。只不过steam家的主机是玩家自己配的而已。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 09:52

引用:
原帖由 bear123 于 2024-12-6 09:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
想多了。
主机玩家要的是便宜、省事(买来后七年无脑开机就玩)、独占游戏。
PC玩家要的是高配置、多元化可升级硬件、多功能(不仅能玩游戏,还能同时听歌、刷剧、装工作摸鱼等等 ...
提供基准平台便于开发呀。
无论是游戏开发者,还是非雇佣的开源代码贡献者,还是提交错误的积极社区用户。
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 10:05

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引用:
原帖由 @bear123  于 2024-12-6 09:46 发表
想多了。
主机玩家要的是便宜、省事(买来后七年无脑开机就玩)、独占游戏。
PC玩家要的是高配置、多元化可升级硬件、多功能(不仅能玩游戏,还能同时听歌、刷剧、装工作摸鱼等等)、键鼠支持。
steam真出主机,如果固定配置,它和主机相比更贵、更麻烦、没独占,主机玩家为何要买。和PC相比它配置很快就过时,只能玩游戏,也没有购买的理由。
也许一些itx党和steam主机都有的玩家会考虑,但是这么点量能撼动个啥?还四分天下?
这新闻又不新,明显是steamOS要授权给宅机,做一堆三方steam deck了,你竟然脑补出来个四分天下。
不过你也没说错,现如今主机和PC游戏的分界线已经只剩下mmo和rts这些遗老遗少了,宏观一点看的话,业界早就是四巨头了。只不过steam家的主机是玩家自己配的而已。
用户群细分,市场扩宽。
以前的Steam是个X86硬件和Windows生态下的游戏平台,以后的Steam只是个平台,没有限定词了。

一些PC玩家也可以解放了,有些玩家就打个CS、DOTA2、街霸、铁拳、拳皇之类的老古董,别说主机能玩7年,人家一个游戏都能玩20年,电脑都不用配,直接外接键鼠、街机摇杆就行,操作又简单不担心病毒和乱七八糟的助手和软件维护。
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-6 10:10

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这不就是sd2吗,看来是比ns2高一倍的性能了
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 10:16

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2024-12-6 10:10 发表
这不就是sd2吗,看来是比ns2高一倍的性能了
SD2根本没必要有HDMI口,SD1就只有TYPE-C输出。HDMI CEC肯定是插电视机用的设备
作者: toshinya    时间: 2024-12-6 10:26

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估计是新款  shield tv box 和 steam 手柄
作者: playerstation    时间: 2024-12-6 10:27

别yy主机行不行,按这种配置来看,有没有可能valve走的是任天堂那种混合路线。当年的steam machine下场还不明显吗?
作者: hu794    时间: 2024-12-6 10:31

索尼微软,危!
作者: qc0511    时间: 2024-12-6 10:32

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整个sd2吧
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 10:33

引用:
原帖由 playerstation 于 2024-12-6 10:27 发表
别yy主机行不行,按这种配置来看,有没有可能valve走的是任天堂那种混合路线。当年的steam machine下场还不明显吗?
混不混都一样,因为这是不需要游戏公司专门为你开发游戏的。
任天堂混是整合主机生态,降低维护难度,Steam OS是压根不需要自己维护生态。

而且条件成熟度完全不一样了。
老steam machine是基于steam os 1的,只能玩原生linux游戏的。
作者: ppigadvance    时间: 2024-12-6 10:36

聪明点就给主机留个oculink接口,成本不超过20块
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 10:42

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2024-12-6 10:36 发表
聪明点就给主机留个oculink接口,成本不超过20块
官方除非准备自己卖扩展不然不会整这个。
成本没几块钱,但是开了给人折腾的口子系统维护的复杂度大大增加了,丢大陆的机子G胖不管售后,其他地方的可不是。
作者: aking584520    时间: 2024-12-6 11:04

别来啊,STEAM的算法恶心到死,一些傻逼大作独立游戏发售7-8年了仍然霸占品类的头部销量页,新游戏质量本已经超越这些老登独立游戏了,但就因为没有先发优势,导致新游戏缺曝光、缺销量,长时间下去对行业非常不利。

相比之下SONY要好得多,老游戏就让它自然淡出视线,一直有给新游戏留下更多的机会,让大家都有钱赚,而不是几个头部霸占排行榜7 8年吃干抹尽!
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-6 11:35

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2024-12-6 10:16 发表
SD2根本没必要有HDMI口,SD1就只有TYPEC输出。HDMI CEC肯定是插电视机用的设备
不是说要开放给第三方吗,第三方有HDMI啊
作者: MG2008    时间: 2024-12-6 11:45

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硬件包给国内,商店利润分10个点给硬件商,马上能看到pdd 版主机。
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-6 11:48

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之前不就说了是预料之中么,毕竟你球人的终极商业模式就是抢别人生意
作者: bpusbpus    时间: 2024-12-6 11:51

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g胖看准了当下掌机四起的时机,未来会不会出现掌机界的三星小米,很难说
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 12:47

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2024-12-6 11:35 发表
不是说要开放给第三方吗,第三方有HDMI啊
这个是自家的产品,而且是Android/ChromeOS系统,估计也是拿来当作示范用的标准平台范本。
作者: 故事在城外    时间: 2024-12-6 12:55

两倍sd的性能是新掌机吧,或者类似ns那种一体机
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 12:57

posted by wap, platform: MAC OS X
从代码中发现:Bring in debug changes from quanta, hardcoding CEC logical address.
从Quanta引入调试更改,硬编码CEC逻辑地址。

应该是广达参与硬件制造。

另外那个ChromeOS EC可能和ChromeOS没关系,制式一种开源微控制器。
作者: wts    时间: 2024-12-6 13:07

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steam掌机还是越多越好的
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-6 13:14

steam和索尼早晚是一战,索尼应该早点把PS卖场搬到PC上,因为未来家用机的趋势就是打通PC共用一个账号,这样的好处是让家用机用户不再为向下兼容担心,变向弱化了steam原来的优势,而steam距离成为索尼任天堂这样的游戏业领头羊也就一步之遥,就是是否开发第一方游戏和探索硬件新玩法,现在随着微软xbox的势弱或许正是steam入局家用机的最好时间。

简单点说就是索尼为了对抗日益增长的PC平台需要上PC、而steam为了巩固现有市场也不得不接招进入主机业对标索尼,两家未来在高性能游戏平台份额的争夺战几乎不可避免。
作者: BigBangBang    时间: 2024-12-6 13:16

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我库里九成游戏都不需要高配电脑,掌机太费眼,来个盒子吧,永不关机,唤醒就玩那种。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-6 14:02

以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-6 06:11 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 14:35

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-12-6 14:02 发表
以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
可惜《地狱潜兵2》冒进和玩家闹得不欢而散,PC用户心里已经有抵触情绪了。

自家psn也没有做好适配steam用户群体遍布全球的调整,错过了时机。
作者: zxsoft    时间: 2024-12-6 15:22

posted by wap, platform: Chrome
这必须大爆死吧,这和PC有什么区别。PC上的Steam切大屏模式不就行了
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 15:49

引用:
原帖由 zxsoft 于 2024-12-6 15:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
这必须大爆死吧,这和PC有什么区别。PC上的Steam切大屏模式不就行了
200万套在主机界显然是大暴死,但是在SD上就是历史性突破。
意识到需要自己维护软件生态的游戏主机是多么脆弱的事物了吧。
作者: qed0923    时间: 2024-12-6 16:21

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-12-6 06:02 发表
以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
就索尼做的PSN这个卵样,有的选有多少人会用?
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-6 16:37

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两倍性能,说不定是平板或者超大屏
作者: refo    时间: 2024-12-6 17:46

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steamos关谷歌什么事啊
作者: hisame    时间: 2024-12-6 20:16

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能玩MOD的话就战翻xbx和ps了
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 21:41

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新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-6 22:15

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2024-12-6 21:41 发表
新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
2倍SD性能的独显?开玩笑吧。难道掌机,笔记本这些核显的,视频输出还能不直通GPU

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-12-6 22:16 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2024-12-6 22:21

引用:
原帖由 君思睿 于 2024-12-6 21:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
https://x.com/carygolomb/status/1864851442215092230
引用:
GPU OpenCL score of AMD Lilac is like AMD Radeon RX 6600S.

28CU 256bit wide
28CU 256bit其实没啥对应的芯片。
如果从halo阉割,那40CU阉割到28CU也太狠了。
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 22:30

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-12-6 22:15 发表
2倍SD性能的独显?开玩笑吧。难道掌机,笔记本这些核显的,视频输出还能不直通GPU

本帖最后由 ahzhuo 于 2024126 22:16 通过手机版编辑
HDMI直通GPU是人家分享SteamOS源代码找到的,具体为啥不是我的专业我也解释不了,我只能把他们讨论的结论给你看。

硬件平台只是开发用,不一定是最终成品,数据也不太可靠因为Geekbench本来就不是跑分比较的好平台,而且现在发现跑分可能不止2倍SD:

Nvidia GeForce RTX 4060 ~87,000
AMD Radeon RX 7600 ~84,000
神秘SteamOS机器 GPU:~67,000
Nvidia GeForce RTX 3060 ~85,000-89,000
Steam Deck GPU ~17,000-23,000

当然,最终老外那边还在discord自己的付费墙里面讨论,只能偶尔露出点东西,这些细节普通玩家也没必要关注,反正知道有这么个东西就行,最后等官方官宣吧
作者: 君思睿    时间: 2024-12-6 22:38

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-12-6 22:21 发表
https://x.com/carygolomb/status/1864851442215092230


28CU 256bit其实没啥对应的芯片。
如果从halo阉割,那40CU阉割到28CU也太狠了。

现在是说Valve是准备像2015年GDC 2015大会上宣布一系列产品线一样,这次又要卷土重来。我查了下GDC 2025是明年3月17-21号,说不定也是官宣时间
作者: huimei    时间: 2024-12-7 08:33

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steam做主机一点优势没有,还是踏实做掌机吧 sd2
作者: 卖哥    时间: 2024-12-7 08:43

引用:
原帖由 huimei 于 2024-12-7 08:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
steam做主机一点优势没有,还是踏实做掌机吧 sd2
steam的优势就是他可以比寨机更低的价格卖迷你电脑,因为他笃信有一部分用户会因为系统引流买几个steam游戏。
作者: refo    时间: 2024-12-7 11:11

对于STEAM OS来说,掌机和主机有啥区别吗?

如果放开给第三方,那说白了只要LINUX的驱动兼容性OK,再满足几个要求就可以随便预装了。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-7 12:13

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引用:
原帖由 @refo  于 2024-12-7 11:11 发表
对于STEAM OS来说,掌机和主机有啥区别吗?

如果放开给第三方,那说白了只要LINUX的驱动兼容性OK,再满足几个要求就可以随便预装了。
steam deck是有个兼容列表的,而其他硬件现在就可以装holo os,但具体游戏的兼容性需要自己试。
用户自己装着玩是自己的事,第三方直接预装可是要负责的。
作者: refo    时间: 2024-12-7 12:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-7 12:13 发表
posted by wap, platform: Firefox
steam deck是有个兼容列表的,而其他硬件现在就可以装holo os,但具体游戏的兼容性需要自己试。
用户自己装着玩是自己的事,第三方直接预装可是要负责的。
国外花钱买游戏的,主要都是“傻瓜”一族

你告诉一个这种玩家,买台ITX小主机,然后装个HOLO OS,能便宜50美元,但是至少花10小时钻研,他们立即买STEAM OS主机了。




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