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标题: 未来中国有没有可能出现3A回合制武侠 [打印本页]

作者: john.    时间: 2024-11-26 11:07     标题: 未来中国有没有可能出现3A回合制武侠

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不是仙剑那个档次的,至少最终幻想7re那个规格,然后是武林群侠传那个开放度
作者: clockworkjian    时间: 2024-11-26 11:32

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不用ff 有如龙78那个档次就买爆
作者: VODKA    时间: 2024-11-26 11:34

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选武侠题材基本上就等于放弃国际市场了,还3a?能回本不?
作者: 卖哥    时间: 2024-11-26 11:36

可能性当然有,但肯定是很低的。
武侠小众题材,市场容量不大
同时3A跟回合制的兼容性也很低
两重debuff下,实际上就是很难出现。
作者: 高露洁    时间: 2024-11-26 11:45

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3a很重要的一个点就是要有质感,中国历代这些武侠仙侠魔幻游戏越来越缺乏质感,也就越来越难以国际化让别人看懂
要是能有一个水浒或者三侠五义那种真的贴地质感的3a可能真会不一样
作者: javainjars    时间: 2024-11-26 11:49

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现在年轻人都不看武侠了
作者: 卖哥    时间: 2024-11-26 12:07

当然,乐观得说,可能性大于3A机战。
作者: kiler    时间: 2024-11-26 12:26

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ff7re不是回合制
作者: IamYY    时间: 2024-11-26 12:27

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以前玩ps1的射雕还是很带劲的!
作者: IamYY    时间: 2024-11-26 12:28

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以前玩ps1的射雕还是很带劲的!
作者: 盖尼茨    时间: 2024-11-26 12:33

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不要rpg,把古龙做成忍龙,ACT
各种角色血腥完全不同风格必杀,想想就刺激

可惜不可能
作者: yang_yii    时间: 2024-11-26 12:34

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现在没这个流行文化了,很难做出来。
游戏开发技术层面,现在应该不难,只要有钱什么都能做出来。
游戏策划方面,可以抄市面上同类的。
游戏剧本方面,现在年轻人写不出来了吧。现在回看仙剑游戏的台词,多少还是有点旧时代的文采的。今天的创作者没这个文学根基了。
看看黑悟空里的台词,尴到天上去了,像什么叫做只有你配和我比........完全是现代人的台词
作者: marsghost    时间: 2024-11-26 13:04

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武侠应该有,但回合制不太可能 国内对回合制游戏不太感冒 太古早了
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-26 13:09

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原帖由 @VODKA  于 2024-11-26 11:34 发表
选武侠题材基本上就等于放弃国际市场了,还3a?能回本不?
能有黑猴这个热度,就靠国内市场也轻松回本啊。当然,能不能做出来另说。国内武侠认知度最高的应该是金古了吧,怎么改编用一个故事把著名人物串起来,还能贴合原著韵味,难度非常大
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-26 13:10

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原帖由 @javainjars  于 2024-11-26 11:49 发表
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现在年轻人都不看武侠了
那现在年轻人看西游记吗
作者: 八宝斋    时间: 2024-11-26 13:13

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原帖由 @javainjars  于 2024-11-26 11:49 发表
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现在年轻人都不看武侠了
看仙侠啊,都一回事。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-11-26 13:14

3A级游戏基本很少采用纯回合制战斗,因为对机能利用率不够,即使是回合制也要加入一些动作元素我,比如如龙8和最新的暗喻,这两款还很难说达到了3A级,国产武侠回合制RPG模板可以参考勇者斗恶龙11。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-11-26 05:15 编辑 ]
作者: 八宝斋    时间: 2024-11-26 13:14

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2024-11-26 11:34 发表
选武侠题材基本上就等于放弃国际市场了,还3a?能回本不?
国际市场算个毛,黑猴这不就试出中国单机上千万的潜在市场。
作者: 3bs    时间: 2024-11-26 13:41

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-11-26 13:14 发表
3A级游戏基本很少采用纯回合制战斗,因为对机能利用率不够,即使是回合制也要加入一些动作元素我,比如如龙8和最新的暗喻,这两款还很难说达到了3A级,国产武侠回合制RPG模板可以参考勇者斗恶龙11。
幽浮和美国原神系列包括衍生的博得之门3足够证明不是回合制不好玩,而是大多数公司做出来的回合制不好玩
作者: 多田野金    时间: 2024-11-26 14:09

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泥锅武侠里面那些名词概念,本国人都搞不明白。。。
作者: 夕雨    时间: 2024-11-26 14:20

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oh no !notagain
作者: MG2008    时间: 2024-11-26 15:15

老老实实学魂,堆100个boss+100套武功秘法+100种兵器。
作者: bear123    时间: 2024-11-26 15:25

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如果你指的是现有的所谓武侠仙侠风,电视剧和电影都已经没人看了,做成游戏就有人玩吗?
如果你指的是有武打的古装游戏,后面要出的那几个,影之刃零、明末,都是你想要的,但是不可能有黑猴那个销量和影响力。
作者: rftrebly    时间: 2024-11-26 15:37

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模仿古早rpg的剑系列、网游遗毒太深,该抛开这些了。  电影级的演出把武术暴力和命运绑定,氛围极致渲染才是市场呼唤的,包括国内年轻市场。

传统rpg需要脑补,能玩得下去各种剑,是从小看了足够多的亚洲影视,上千小时的完整的视觉储备。
博德之门也是一样,剑与魔法的游戏市场和影视动画的发展也是同步的,真喜欢玩的早就耳濡目染被训练出来了,眼睛看到的棋盘,脑子看到的风雪交加剑上带血———普通消费者哪有这千锤百炼的脑补能力,要不跑团经常被嘲讽是书呆子玩意儿。

市场需要的作品是仅凭演出,能让从没接触武侠,没见过武术,搞不懂气功的人半小时就产生血脉偾张、我负天下的感觉。

做肯定是能做出来的,但如果思路还是模仿90年代的日厂,那就跟日厂一样等死。
作者: VODKA    时间: 2024-11-26 15:39

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-11-26 13:09 发表
能有黑猴这个热度,就靠国内市场也轻松回本啊。当然,能不能做出来另说。国内武侠认知度最高的应该是金古了吧,怎么改编用一个故事把著名人物串起来,还能贴合原著韵味,难度非常大
还金庸古龙呢,早都没人看了,现在年轻人不看这些
作者: rftrebly    时间: 2024-11-26 15:45

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另外说个看法,观众不看武侠,不是因为作品形式——双城之战就是一个很武侠的概念,个人主义与阵营对立,法外精神,道义和命运,不武侠 ?那怎么几千万播放。

观众不看国内作品,是因为影视成本太高,一直不支持动作电影过度到下一个阶段,搭布景都没钱搭,当代的武侠理论上应该可以再现风云,神兵,天子传奇那些满天乱飞的运镜,整个大殿被剑气砍成渣的画面——但它太贵了,所以影视界还是在拍跟90年代没什么区别的东西。

现在给你做32位跳跳乐游戏也没几个人玩吧,难道能说“游戏已死”?
作者: VODKA    时间: 2024-11-26 15:56

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回ls,32位跳跳乐怎么没人玩?你不玩有的是人玩,比如蔚蓝(celeste),就是典型的32位跳跳乐,各平台销量加起来也很可观

本帖最后由 VODKA 于 2024-11-26 15:57 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2024-11-26 16:07

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不可能,因为没有可抄袭的成功案例
作者: 我爱电玩    时间: 2024-11-26 16:17

引用:
原帖由 3bs 于 2024-11-26 05:41 发表
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幽浮和美国原神系列包括衍生的博得之门3足够证明不是回合制不好玩,而是大多数公司做出来的回合制不好玩
楼主已经预先设定了武侠题材,这类题材早年都是学的JRPG回合制,你说的这类欧美回合制模式很难直接和武侠题材结合,而且大部分3A游戏还是不会采用回合制哪怕是欧美回合制。
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-26 17:13

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原帖由 @bear123  于 2024-11-26 15:25 发表
如果你指的是现有的所谓武侠仙侠风,电视剧和电影都已经没人看了,做成游戏就有人玩吗?
如果你指的是有武打的古装游戏,后面要出的那几个,影之刃零、明末,都是你想要的,但是不可能有黑猴那个销量和影响力。
要不你再说说,现在的电视和电影西游记还有人看吗
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-26 17:16

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原帖由 @VODKA  于 2024-11-26 15:39 发表
还金庸古龙呢,早都没人看了,现在年轻人不看这些
我再多问你一遍,现在西游记年轻人看吗。影视热度和游戏本来就没必然联系,那些个3A里面有几个是先有文化潮流,再有游戏作品的。国人知道有金古人物就行了,就像年轻人知道有孙悟空这么个角色和背景,谁需要看电视
作者: primos    时间: 2024-11-26 17:33

多少主播为了涨粉都白送几百套黑马喽,这种情况不会有第二次,国内有个屁千万单机市场
作者: 高露洁    时间: 2024-11-26 20:23

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水浒其实是一个非常好的题材,可以非常世俗非常传统非常有质感,做得足够优秀一定会有影响力
仙侠不如退到武侠,武侠不如退到侠义,侠义不如退到匪寇,越土越容易出质感,有质感才更能体现现代游戏制作上的优势
作者: 依然自我    时间: 2024-11-26 20:27

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原帖由 @primos  于 2024-11-26 05:33 PM 发表
多少主播为了涨粉都白送几百套黑马喽,这种情况不会有第二次,国内有个屁千万单机市场
所以一共有多少主播在送?一百个?一千个?占总销量的比重是多少?

本帖最后由 依然自我 于 2024-11-26 20:28 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2024-11-26 20:31

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-11-26 13:10 发表
那现在年轻人看西游记吗
你家里没小孩子么,就算没通读西游记原本,小时候也看过儿童读本,上学了也知道四大名著。东邪西毒那是什么鬼?
作者: linkyw    时间: 2024-11-26 20:37

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现在年轻人还看武侠吗?昨天还看一个视频批评现在的新武侠跪皇权,多数是武侠皮的仙侠剧
有个原汁原味2A就偷着乐吧。
作者: primos    时间: 2024-11-26 20:45

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原帖由 依然自我 于 2024-11-26 20:27 发表
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所以一共有多少主播在送?一百个?一千个?占总销量的比重是多少?

本帖最后由 依然自我 于 2024-11-26 20:28 通过手机版编辑  
几乎所有大点的主机数码up和主播都在送,腾讯底下虚拟主播也都在送,不少直播黑猴的主播都是定规矩死多少次就送一份,根本统计不过来

本帖最后由 primos 于 2024-11-26 21:24 通过手机版编辑
作者: primos    时间: 2024-11-26 21:26

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搜了下我之前在q群里的吐槽,游戏发售几个月前就在狂送了

和黑猴完全没关系都在送,当时感觉就是硬插进去的商业推广
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-26 21:30

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原帖由 @javainjars  于 2024-11-26 20:31 发表
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你家里没小孩子么,就算没通读西游记原本,小时候也看过儿童读本,上学了也知道四大名著。东邪西毒那是什么鬼?
小孩子叫年轻人?还四大名著。。。。正经读物都快没人看了,撑死知道一个概念。更搞笑的是,你知道东邪西毒是什么片子吗。。。
作者: jmmouse    时间: 2024-11-27 13:33

泥潭观点1:黑猴都是国人买的
泥潭观点2:国内有个屁的千万市场

两波人打一架
作者: genesisx    时间: 2024-11-27 17:14

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感觉,会变成梦幻西游那种类型的网游
作者: zxsoft    时间: 2024-11-27 17:15

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你们预期100分的话,古剑3能得多少分
作者: dragong    时间: 2024-11-27 18:29

回合制没有,但武侠类不是马上就有了吗
作者: ft1959541    时间: 2024-11-27 19:02

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没有。回合制武侠这都是受了日呆游戏文化的影响太深了。哪怕现在日本也很少回合制游戏了。楼猪这想法跟a9一模一样。一个很小众的日呆游戏都能提区,欧洲大作见不着。你不如问问有没有可能做成巫师三那种样子的还靠谱。
作者: iffox    时间: 2024-11-27 19:12

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说实话我从小除了看过几部TVB的武侠剧以及武打电影觉得有意思外,在接触主机游戏后就觉得武侠仙侠游戏全都又土又low,因为国内厂商有很长一段时间,只要出一个游戏就必定是武侠题材,毫无创新和想象力,这导致我对国产游戏很长一段期间的印象等同于“垃圾跟风无聊的武侠游戏”。
但是,现在如果有国内厂商诚意制作一部有趣味性强的武侠游戏,我还是很愿意去玩玩的。像巫师3,对马岛,浪人崛起这样的不就是有特色的“外国武侠游戏”吗?
作者: LTFYH    时间: 2024-11-27 23:13

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国内没千万单机市场?帕努不是大部分都是国内的吗?你要说499价格下国内没这个市场是对的,但199以下国内上千万完全正常。
作者: Alfredno1    时间: 2024-11-27 23:41

引用:
原帖由 iffox 于 2024-11-27 19:12 发表
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说实话我从小除了看过几部TVB的武侠剧以及武打电影觉得有意思外,在接触主机游戏后就觉得武侠仙侠游戏全都又土又low,因为国内厂商有很长一段时间,只要出一个游戏就必定是武侠题材 ...
ff7re rb典型的日本特色幻想蒸汽朋克题材动作rpg
作者: naughtyben    时间: 2024-11-28 09:37

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做成古偶
可能有点销量
吸引肥猪流
作者: alanwzw    时间: 2024-11-28 09:49

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最终幻想7re那个规格、武林群侠传那个开放度,现在、中国以外的、类似的是哪个游戏?
作者: aweiwei    时间: 2024-11-28 10:06

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3A的级别,就要特别拟真的那种画面效果,但这种拟真的画面下,回合制就显得特别SB了。

如果是轩辕剑3以及3外传那种游戏设计,比较精致但一看就知道是虚拟的画面,回合制没啥问题。

如果是最终幻想那种画面,也没敢设计成真回合制的啊。FF15也是很脱节的设计。
作者: 小悟空    时间: 2024-11-28 11:08

3a回合制武侠,想太多
多少年前的古剑奇谭3都即时战斗了
回合制现在国内没游戏大环境土壤,难卖,就算搞氪金手游的,崩铁差原神都挺远

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-11-28 11:20 编辑 ]




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