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标题: [新闻] 最终幻想7重生没有DLC,第三部减少小游戏,降低白金难度 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2024-11-22 12:01     标题: 最终幻想7重生没有DLC,第三部减少小游戏,降低白金难度

《最终幻想7重生》没有计划推出DLC!Square Enix的滨口直树表示“优先完成三部曲第三作”

《最终幻想7重生》被认为是2024年最受关注的游戏之一,并获得了金摇杆奖以及今年TGA游戏大奖(The Game Awards)多个奖项的提名。

作为《最终幻想7》重制版三部曲的第二作,粉丝们一直关注是否会像第一作中新增尤菲专属章节那样,为本作推出DLC内容。

在接受Daily Star采访时,导演滨口直树明确表示:“请不要期待DLC。”

滨口直树提到:“确实听到了粉丝们的声音,有很多人在呼吁制作DLC或扩展内容。我完全理解大家的心情,但从我的角度来看,粉丝们最想看到的并不一定是DLC,而是尽快看到三部曲的第三作。”

他进一步解释道:“因此,我们决定不将开发资源用于制作额外的DLC章节,而是集中精力尽快完成第三作。目前我们正全力朝这个方向努力。”

滨口直树还表示,他对《最终幻想7 重生》的总体反馈感到满意。

“我认为《重生》的结构、游戏内各方面的平衡都做得非常好,并且得到了粉丝们的好评。所以我认为没有必要进行大的调整。”

“但或许有一点值得关注,那就是有一些人认为《重生》的小游戏内容过多。从他们的观点来看,我可以理解。但我仍然认为我们在《重生》中提供丰富小游戏内容的决定是正确的。”

“显然,当你在一款游戏中加入更多类型的内容或小游戏时,玩家可能会喜欢其中的一些,而不喜欢其他的一些。”他说道。

滨口进一步解释:“这显然取决于个人喜好。每个玩家都会有自己喜欢的小游戏,也有可能不太适应的内容,这完全因人而异。”

“因此,我不认为我们在《重生》中加入这么多小游戏的决定是错误的。它是游戏所需要的。但展望三部曲的第三部以及其他未来的作品,如果你问我‘会不会仍然加入这么多小游戏’,我认为不会。”

“我们会研究如何适当减少小游戏的数量,使之更适合那些认为内容过多的玩家。”

滨口还提到了白金奖杯(Platinum Trophy)的难度问题。

“其实还有一件事,我必须承认是我的失误,这也是我已经为之道歉的事情——那就是白金奖杯的难度设置得太高了。”

“所以请大家放心,我从中吸取了教训。未来,我不会再将白金奖杯设置得如此困难。”
作者: 资深小白    时间: 2024-11-22 12:05

知错能改善莫大焉
作者: 八风破不动天    时间: 2024-11-22 12:05

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到底卖了多少,se一个字不提啊。
作者: kiler    时间: 2024-11-22 12:07

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dlc不做早就说了,小游戏不算太难(相比ff10只能说简单太多了),我现在就剩下一个仰卧起坐和陆行鸟钻圈了,真的难的是战斗模拟器挑战。我感觉白金杯都是中国玩家吐槽比较多。第一部说注水,第二部又说内容太多了。
作者: kiler    时间: 2024-11-22 12:09

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引用:
原帖由 @八风破不动天  于 2024-11-22 12:05 发表
到底卖了多少,se一个字不提啊。
有人推算过300多w,没有达到预期,肯定是亏了很多钱的,我觉得绑定ps5有点傻,要是ps4支持都不至于这样。未来想想怎么三部曲上ns2吧。
作者: javainjars    时间: 2024-11-22 12:13

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支持ps4那还要优化1年,还不如找移植哈利波特的直接上ns
作者: Apocalypse    时间: 2024-11-22 12:24

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原帖由 @kiler  于 2024-11-22 12:09 发表
有人推算过300多w,没有达到预期,肯定是亏了很多钱的,我觉得绑定ps5有点傻,要是ps4支持都不至于这样。未来想想怎么三部曲上ns2吧。
支持PS4就算了吧,PS5上都那么糊,直到5Pro才改善...
作者: 蓝色的鱼    时间: 2024-11-22 12:28

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小游戏太多,还有开放世界没意思不如第一部的一本道
作者: elitex    时间: 2024-11-22 12:30

我表示非常赞同
作者: hourousha    时间: 2024-11-22 12:55

减少剧情强制小游戏,减少重复小游戏(兵人,抓莫古力等)的重复次数,尽量让小游戏的画风符合游戏剧情氛围。这几点做好就可以明显改善游戏体验。
剧情不完整还谜语人,小游戏氛围画风天上一脚地下一脚并把剧情切稀碎,将FF7当剧情导向的玩家并非少数,对于这部分玩家,体验当然微妙,堆料是没少堆,大家看得出它挺努力,但没找对方向。
作者: 摩根    时间: 2024-11-22 12:59

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160小时白金,算是我白金花时间最多的游戏了
作者: 久多良木健    时间: 2024-11-22 13:13

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敌人要砍掉白狼一招秒,奥丁一招秒,vr萨菲罗斯一招秒。秒一人还好说,你秒3人全体直接game over这个有点过份。不看攻略build根本打不过去。
小游戏砍掉2周目,弹琴要有摇杆死区
作者: naughtyben    时间: 2024-11-22 13:13

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没有dlc说明没法再灌水了

不如加入第三部内容
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-22 13:14

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原帖由 @javainjars  于 2024-11-22 12:13 发表
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支持ps4那还要优化1年,还不如找移植哈利波特的直接上ns
泥潭某人马上要跳出来说,多卖的钱还不够移植成本。不知道的还以为他业内人士
作者: link520    时间: 2024-11-22 13:45

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-11-22 13:14 发表
泥潭某人马上要跳出来说,多卖的钱还不够移植成本。不知道的还以为他业内人士
移植哈利波特有人爆料大概800多万美元。确实比蜘蛛侠移植pc高了两三倍。但也不至于赚不了什么钱。卖个20w就能保本
作者: BigBangBang    时间: 2024-11-22 13:59

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有时间接受采访,不如快想办法,如何在技术上实现第三部的开放世界飞空艇起落。
作者: naughtyben    时间: 2024-11-22 14:00

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原帖由 @link520  于 2024-11-22 13:45 发表
移植哈利波特有人爆料大概800多万美元。确实比蜘蛛侠移植pc高了两三倍。但也不至于赚不了什么钱。卖个20w就能保本
哈利波特那种劣化移植800万算便宜了

都等于重新做了
两个游戏
作者: alanwzw    时间: 2024-11-22 14:16

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谁TM还在呼吁做DLC或者拓展内容?还想不想玩第三作了啊。
作者: iou90    时间: 2024-11-22 15:05

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估计第三部最晚发售时间就是30周年 27年1月31
作者: 久多良木健    时间: 2024-11-22 15:14

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原帖由 @BigBangBang  于 2024-11-22 13:59 发表
有时间接受采访,不如快想办法,如何在技术上实现第三部的开放世界飞空艇起落。
机场定点降落
作者: moyanljx    时间: 2024-11-22 15:21

主线别放小游戏就行了,全放支线,会去舔图玩支线的也不在乎流畅和沉浸。
作者: wtq    时间: 2024-11-22 15:24

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反正我是因为白金太难拒绝打PS5版,RE本体是白了DLC也很难差点花钱请人打杯了,要价太高想想算了。那么RB想都不要想,直接不开坑。
作者: wtq    时间: 2024-11-22 15:30

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忘了说了RE还是因为有PS4版,存档改了攻击的,勉强白了。所以纯PS5版RB真不敢玩,事实也如此竟然还到了制作人出来道歉的程度,初衷难道是为了让你白不了减少光盘流通?
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-11-22 15:49

小游戏可以很多,但别都跟奖杯挂钩就行。
当然,小游戏素质可以再提高,比如原版ff7的滑雪就不错,爽快又有技巧,杀了我不少时间。
作者: 绯雨流    时间: 2024-11-22 18:28

战斗模拟器里的那些排列组合和十连战斗再少点就能降低白金难度
作者: ft1959541    时间: 2024-11-22 19:01

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帧数模式这个可怜的画质。竟然还没ps4版。我买了一直没玩,挺别人讲画质很差。硬等到换了pro才开打的。特么pro的画质模式压根也达不到60帧。诈骗啊
作者: 久多良木健    时间: 2024-11-22 19:38

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引用:
原帖由 @ft1959541  于 2024-11-22 19:01 发表
帧数模式这个可怜的画质。竟然还没ps4版。我买了一直没玩,挺别人讲画质很差。硬等到换了pro才开打的。特么pro的画质模式压根也达不到60帧。诈骗啊
这个游戏本来准备ps4的,肯定索尼要求取消的
你看模拟器战斗读盘时间,比整个大地图还要长,完全不正常
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-22 19:44

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虽然我知道你们不喜欢小游戏但是我就是不承认做了
作者: forwardland    时间: 2024-11-22 23:03

引用:
原帖由 ft1959541 于 2024-11-22 07:01 PM 发表
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帧数模式这个可怜的画质。竟然还没ps4版。我买了一直没玩,挺别人讲画质很差。硬等到换了pro才开打的。特么pro的画质模式压根也达不到60帧。诈骗啊
pro哪里达不到60了,ps5星陨峡谷跑鸟是很多地方都达不到60,但是我今天读档跑了一下没问题啊 很稳定60,pro要选加强那个选项。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-11-22 23:05 编辑 ]
作者: ft1959541    时间: 2024-11-22 23:51

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原帖由 @forwardland  于 2024-11-22 23:03 发表
pro哪里达不到60了,ps5星陨峡谷跑鸟是很多地方都达不到60,但是我今天读档跑了一下没问题啊 很稳定60,pro要选加强那个选项。
啊?我是不是错过了什么?不就仨选择,第一个画质,第二个性能锐利,第三个性能柔和。难道我没更新没看到选项?
作者: 摩根    时间: 2024-11-23 03:44

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原帖由 @ft1959541  于 2024-11-22 23:51 发表
啊?我是不是错过了什么?不就仨选择,第一个画质,第二个性能锐利,第三个性能柔和。难道我没更新没看到选项?
四个。还有个强化
作者: hzde884    时间: 2024-11-23 06:55

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第二部那叫小游戏里塞主线,好伐?
作者: sharonsl    时间: 2024-11-23 12:18

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什么时候上PC?
作者: hsu    时间: 2024-11-23 12:21

posted by wap, platform: MAC OS X
“但或许有一点值得关注,那就是有一些人认为《重生》的小游戏内容过多。从他们的观点来看,我可以理解。但我仍然认为我们在《重生》中提供丰富小游戏内容的决定是正确的。”

第三部小游戏数量再翻一倍,主线做 dlc
作者: bazinga    时间: 2024-11-23 13:50

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小游戏这块虽然有点嘴硬,不过最后还是服软挺好,但第三部能有多少玩家买单难说了
作者: 亿个亿    时间: 2024-11-23 14:00

重制游戏最大的卖点是画面和系统,这两个卖点已经耗尽了,第三部还能吃到重制游戏的红利吗?
作者: Adriatico    时间: 2024-11-24 08:38

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野村赶紧做完去搞kh4和ff17去,ff都15年没出个不烂尾的单机正传了。
作者: BloodSin    时间: 2024-11-24 08:53

引用:
原帖由 亿个亿 于 2024-11-23 14:00 发表
重制游戏最大的卖点是画面和系统,这两个卖点已经耗尽了,第三部还能吃到重制游戏的红利吗?
画面还会更强,有Tifa我就够了
作者: Spikeout    时间: 2024-11-24 09:53

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我等三部曲上 ns2 的那一天
作者: cowboyshao    时间: 2024-11-25 06:29

引用:
原帖由 Adriatico 于 2024-11-24 08:38 发表
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野村赶紧做完去搞kh4和ff17去,ff都15年没出个不烂尾的单机正传了。
KH4做完他就退休了




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