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标题: ff16 pc版销量不足30万 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-11-16 12:18     标题: ff16 pc版销量不足30万

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Square Enix launched Final Fantasy 16 exclusively on the PlayStation 5 in mid-2023. The sales were pretty good, given it was launched on a single console, but Square Enix always has high expectations for its franchises.

So, the gaming giant finally released the game on PC in September to attract more players. However, the game seems to have severely underperformed on the platform, as it has sold only 289K units since its launch.

Why it matters: Square Enix launched Final Fantasy 16 on PC after over a year, killing the game’s hype and ultimately hurting sales.


同步的话能卖多少?ff在pc上的成绩有好过吗?
作者: 无毛之胸    时间: 2024-11-16 12:23

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游戏品质和口碑不行,D加密看来并不能有效提升销量。
作者: ohnu    时间: 2024-11-16 12:34

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现在大家都知道ff16是个什么鸟样了,PC销量肯定不会咋滴,如果同时首发PC的话,销量肯定比现在要多。
作者: naughtyben    时间: 2024-11-16 12:41

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就是过时了
同步也大宝石

pc玩家和主机玩家不一样
作者: bavpo    时间: 2024-11-16 12:47

现在这个年代,延迟登陆pc,销量都好不到哪去,特别是FF16这种偏演出的游戏,都视频云通关了,还要买来自己通一遍?
作者: MG2008    时间: 2024-11-16 13:20

同步的话大概卖100W,主要这系列在PC上已经没号召力了,7re的时候就差不多榨干了,现在几乎等于三线ip,还不如女神异闻录,而且PC玩家对单机游戏的要求极高,换汤不换药的粉丝向游戏不好卖 ,隔壁战神5也不咋的 。
作者: sceic    时间: 2024-11-16 13:27

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ff7 应该没问题
作者: 89765596    时间: 2024-11-16 13:28

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游戏品质问题
作者: 级替四    时间: 2024-11-16 13:31

这种帖子可以想象回复,必然是贬低游戏的质量,夸大PC玩家的品味。

但实际原因:这游戏有D加密,配置要求高。
作者: 级替四    时间: 2024-11-16 13:36

引用:
原帖由 ohnu 于 2024-11-16 12:34 发表
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现在大家都知道ff16是个什么鸟样了,PC销量肯定不会咋滴,如果同时首发PC的话,销量肯定比现在要多。
首发价70刀,确认PC版能比现在折扣价销量更多
作者: wts    时间: 2024-11-16 13:56

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真同步肯定高多了,当时的召唤兽大战卖相还是很唬人的,dq3r这非主流卖相卖60刀都轻松破se的steam纪录
作者: 夕雨    时间: 2024-11-16 14:09

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你妹 买的steam版 正玩的开心呢 被泥潭不知道谁给我剧透了一脸 瞬间就不想玩了 233
作者: moyanljx    时间: 2024-11-16 14:21

首发应该能骗不少人
作者: miemiemk13    时间: 2024-11-16 14:41

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意思是有20多万销量?可以开庆功宴了
作者: lanesra114    时间: 2024-11-16 14:44

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15最终销量是多少?

好像完全版后,口碑好评率能有8成
作者: Heeroplus    时间: 2024-11-16 14:46

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打折吧
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2024-11-16 14:50

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卖得有点贵,相对于它的口碑来说。
作者: littlezoo    时间: 2024-11-16 15:11

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卡表的游戏同步PC卖得咋样,横向比较一下就知道了
作者: bazinga    时间: 2024-11-16 15:13

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-11-16 13:31 发表
这种帖子可以想象回复,必然是贬低游戏的质量,夸大PC玩家的品味。

但实际原因:这游戏有D加密,配置要求高。
还有价格原因吧,甚至是最重要因素,国区pc玩家群体对价格很敏感,300人民币是一道坎,想大卖就不能高于这个定价

博德之门,2077,黑神话,卡表生化系列等等,这些都是国区首发200多块

本帖最后由 bazinga 于 2024-11-16 15:17 通过手机版编辑
作者: 大罗    时间: 2024-11-16 16:05

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还能上十万可以了
作者: link520    时间: 2024-11-16 16:46

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-11-16 15:11 发表
卡表的游戏同步PC卖得咋样,横向比较一下就知道了
明年的mh第一次同步。估计会很精彩
作者: 高揚感    时间: 2024-11-16 16:57

se是不是要倒闭了,拥抱欧美不行,割掉欧美不行,做手游不行,押宝2a不行,回归3a不行,ff7分章节不行,跨pc不行
作者: jk02    时间: 2024-11-16 17:28

引用:
原帖由 link520 于 2024-11-16 16:46 发表
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明年的mh第一次同步。估计会很精彩
【capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和 - 游戏业界综合讨论区 - TGFC Lifestyle】https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... d_for_share=99125_2
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-16 17:36

引用:
原帖由 link520 于 2024-11-16 08:46 发表
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明年的mh第一次同步。估计会很精彩
什么叫第一次同步? 卡婊这几年的游戏一直都是同步上pc吧,生化7,生化8,生化4re,街霸5,6,包括最近的龙信2这些都是同步的吧,哪个不是同步的?
作者: link520    时间: 2024-11-16 17:41

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2024-11-16 17:36 发表
什么叫第一次同步? 卡婊这几年的游戏一直都是同步上pc吧,生化7,生化8,生化4re,街霸5,6,包括最近的龙信2这些都是同步的吧,哪个不是同步的?
mh第一次同步。这几个字看不懂?

mh现在是2000w级别的ip了。跟生化差了多少身位了。第一次同步上pc关注的人肯定多到爆。
作者: Search    时间: 2024-11-16 18:12

去比较不就很清楚了!

1.黑猴卖出2000万以上.pc版占比超过8成以上

ps5销量卖的比pc还烂!



2.幻兽帕鲁.在PC上很快就卖出1500万

你看看PS5销量会是多少?

肯定远远不及PC版!



3.剑星公司开了两次财报.每次都谈在pc的销量会比ps5更高!

现在是被索尼合同给绑住.被限制不能出pc版!

PC版会有DLC还有追加要素

还拿黑猴当例子!

因为〔中/韩玩家〕在pc的占比非常高!

这点跟欧美市场不同!




4.卡普空已经连续3年在财报上.说出未来以PC版为重心了

现在主机已经不可能再拿到独占或是限时独占!

卡普空之前.万代已经是这样了.都同时出PC版!



相对的:

ff16主要是〔ff自已ip的问题〕

ff7重生被各种吹水........

结果〔PS5自已的玩家〕都不买.这次SE财报又不敢公开PS5销量!

ff7重生在〔PS5 PRO优化〕是出最多力量的!

〔DF数毛认定改善最大游戏〕


但是

索尼PS5玩家就是打死不买FF7重生.......


作者: tommyshy    时间: 2024-11-16 18:37

还能上十万可以了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-11-16 18:47

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原帖由 @Search  于 2024-11-16 18:12 发表
去比较不就很清楚了!

1.黑猴卖出2000万以上.pc版占比超过8成以上

ps5销量卖的比pc还烂!


2.幻兽帕鲁.在PC上很快就卖出1500万

你看看PS5销量会是多少?

肯定远远不及PC版!


3.剑星公司开了两次财报.每次都谈在pc的销量会比ps5更高!

现在是被索尼合同给绑住.被限制不能出pc版!

PC版会有DLC还有追加要素

还拿黑猴当例子!

因为〔中/韩玩家〕在pc的占比非常高!

这点跟欧美市场不同!



4.卡普空已经连续3年在财报上.说出未来以PC版为重心了

现在主机已经不可能再拿到独占或是限时独占!

卡普空之前.万代已经是这样了.都同时出PC版!


相对的:

ff16主要是〔ff自已ip的问题〕

ff7重生被各种吹水........

结果〔PS5自已的玩家〕都不买.这次SE财报又不敢公开PS5销量!

ff7重生在〔PS5 PRO优化〕是出最多力量的!

〔DF数毛认定改善最大游戏〕


但是

索尼PS5玩家就是打死不买FF7重生.......
和平台关系不大
首发全平台也增加不了多少销量
现在jrpg的市场就剩这么点了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-11-16 19:53

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原帖由 @Search  于 2024-11-16 18:12 发表
去比较不就很清楚了!

1.黑猴卖出2000万以上.pc版占比超过8成以上

ps5销量卖的比pc还烂!


2.幻兽帕鲁.在PC上很快就卖出1500万

你看看PS5销量会是多少?

肯定远远不及PC版!


3.剑星公司开了两次财报.每次都谈在pc的销量会比ps5更高!

现在是被索尼合同给绑住.被限制不能出pc版!

PC版会有DLC还有追加要素

还拿黑猴当例子!

因为〔中/韩玩家〕在pc的占比非常高!

这点跟欧美市场不同!



4.卡普空已经连续3年在财报上.说出未来以PC版为重心了

现在主机已经不可能再拿到独占或是限时独占!

卡普空之前.万代已经是这样了.都同时出PC版!


相对的:

ff16主要是〔ff自已ip的问题〕

ff7重生被各种吹水........

结果〔PS5自已的玩家〕都不买.这次SE财报又不敢公开PS5销量!

ff7重生在〔PS5 PRO优化〕是出最多力量的!

〔DF数毛认定改善最大游戏〕


但是

索尼PS5玩家就是打死不买FF7重生.......
和平台关系不大
首发全平台也增加不了多少销量
现在jrpg的市场就剩这么点了
作者: qazqaz    时间: 2024-11-16 19:55

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pc版是额外的钱,另存为就有赚,卖了30万se笑到滚地!
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-11-16 20:23

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龙信2  pc卖了多少?自己炒冷饭就别装b了。
作者: 477477    时间: 2024-11-16 20:40

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Jrpg市场就这么大,咋卖也多不了多少了
作者: cynic0522    时间: 2024-11-16 21:10

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大卖,ff dq卧龙凤雏得一者得天下
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-17 08:51

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原帖由 @jk02  于 2024-11-16 17:28 发表
【capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和  游戏业界综合讨论区  TGFC Lifestyle】https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... d_for_share=99125_2
然后利润大跌,其实PC端销量高是旧游戏打折撑起来的,新游戏首发销量还得靠游戏机。
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-17 08:54

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引用:
原帖由 @Search  于 2024-11-16 18:12 发表
去比较不就很清楚了!

1.黑猴卖出2000万以上.pc版占比超过8成以上

ps5销量卖的比pc还烂!


2.幻兽帕鲁.在PC上很快就卖出1500万

你看看PS5销量会是多少?

肯定远远不及PC版!


3.剑星公司开了两次财报.每次都谈在pc的销量会比ps5更高!

现在是被索尼合同给绑住.被限制不能出pc版!

PC版会有DLC还有追加要素

还拿黑猴当例子!

因为〔中/韩玩家〕在pc的占比非常高!

这点跟欧美市场不同!



4.卡普空已经连续3年在财报上.说出未来以PC版为重心了

现在主机已经不可能再拿到独占或是限时独占!

卡普空之前.万代已经是这样了.都同时出PC版!


相对的:

ff16主要是〔ff自已ip的问题〕

ff7重生被各种吹水........

结果〔PS5自已的玩家〕都不买.这次SE财报又不敢公开PS5销量!

ff7重生在〔PS5 PRO优化〕是出最多力量的!

〔DF数毛认定改善最大游戏〕


但是

索尼PS5玩家就是打死不买FF7重生.......
你怎么不说COD销量大头在PS5,FIFA销量大头在PS5,这俩游戏还年年出。
作者: 依然自我    时间: 2024-11-17 08:57

posted by wap, platform: 小米
所以我对剑星上PC能卖多少持悲观态度,虽然有瑟瑟加成
作者: 魂影    时间: 2024-11-17 11:02

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关键是要同步上pc,不同步很多轻度玩家过了那股热乎劲谁还买?不同步的结果就是上pc只有粉丝和重度玩家会去买,那能有多少销量?
作者: jk02    时间: 2024-11-17 12:47

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 08:51 发表
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然后利润大跌,其实PC端销量高是旧游戏打折撑起来的,新游戏首发销量还得靠游戏机。
看那图,23/9比22/9PC占比上升,利润大幅上涨你怎不说?
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-17 15:58

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主要原因还是价格,品质不能让核心FF粉满意,但肯定不至于只有30W的程度。热度退潮有一定原因,但是也不乏其他索尼自己独占晚几年跨PC的,卖的也没这么少。至于什么D加密性能要求高,难道还能比黑猴,mh荒野还高吗,国内这一波为了黑猴很多人升级过电脑了的,性能要求肯定是排最后的因素

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-11-17 16:02 通过手机版编辑
作者: hzde884    时间: 2024-11-17 16:21

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30万,不错了。

本帖最后由 hzde884 于 2024-11-17 16:23 通过手机版编辑
作者: fune    时间: 2024-11-17 17:28

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厂牌比游科硬,游戏却做得比黑猴烂,SE这公司就是一直把玩家当凯子,2025年了你谁啊?
作者: norush    时间: 2024-11-17 17:28

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30万真不错了,ff系列就是这个水平了
作者: blackeyed    时间: 2024-11-17 17:32

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同步上pc能比现在多很多

因为。。。。ps5的大量玩家当初都是被demo欺骗了
pc同步的话一样会被骗

demo太精华了 全按照demo给人的感觉做完 rpg要素堆认真点 这就是ff的中兴之作
作者: link520    时间: 2024-11-17 17:33

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蜘蛛侠移植pc也就200-300w美元成本。ff16用不可能比这个贵多少吧。30w应该开香槟了吧。真以为你这破烂货放到馊了然后上pc还能大卖几百万?不然你去跟索尼谈独占的时候记得把价格要高点。什么6个月3个月独占的索尼就吃准了你这个垃圾不能同时开发pc版独占期一过就跨。活生生收3个月的钱变成了1-2年的独占。看看隔壁的卡表。说半年就半年马上就跨
作者: jk02    时间: 2024-11-17 17:46

引用:
原帖由 link520 于 2024-11-17 17:33 发表
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蜘蛛侠移植pc也就200-300w美元成本。ff16用不可能比这个贵多少吧。30w应该开香槟了吧。真以为你这破烂货放到馊了然后上pc还能大卖几百万?不然你去跟索尼谈独占的时候记得把价格要 ...
确实,营利比上一年PS5版发售时增长主要是因为宣发和开发成本节省
作者: 477477    时间: 2024-11-17 17:51

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索尼确实精明,就签3个月独占,你也出不来,se这拉胯玩意
作者: ikaruga    时间: 2024-11-17 17:55

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今后的作品要贯彻同步pc的方针,可能要比之前制作游戏的平均时间晚很久才能上市
作者: 摩根    时间: 2024-11-17 18:20

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ff7重生卖的不好是因为ff16太烂
ff16pc版卖的不好是因为ff16 ps版太烂

那个什么吉田切腹谢罪
作者: 级替四    时间: 2024-11-17 19:29

引用:
原帖由 blackeyed 于 2024-11-17 17:32 发表
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同步上pc能比现在多很多

因为。。。。ps5的大量玩家当初都是被demo欺骗了
pc同步的话一样会被骗

demo太精华了 全按照demo给人的感觉做完 rpg要素堆认真点 这就是ff的中兴之 ...
DEMO在整个游戏里有什么精华表现的?不就是整个游戏的平均水平么。
作者: skcfan    时间: 2024-11-17 19:45

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原帖由 @无毛之胸  于 2024-11-16 12:23 发表
游戏品质和口碑不行,D加密看来并不能有效提升销量。
想掏钱的,有没有d加密第一时间也会掏钱,不想玩的能白嫖最多也就是下下来开最高特效看看效果,如果d加密肯定绕道的,现在这么多选择,真以为d加密能拯救口碑呢
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-17 20:01

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原帖由 jk02 于 2024-11-17 12:47 发表

看那图,23/9比22/9PC占比上升,利润大幅上涨你怎不说?
去年新作销量高,销量初始主力在游戏机,自然带动了利润大幅上升。虽然PC占比上升,但更多的是旧作和打骨折出来的销量,今年缺少新作余波,立马让人们看到了PC占比和销量上升带来的后果就是利润减少。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2024-11-17 21:32 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2024-11-17 20:59

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原帖由 @依然自我  于 2024-11-17 08:57 发表
所以我对剑星上PC能卖多少持悲观态度,虽然有瑟瑟加成
国区定价298,最好268,销量就冲上去了,高了就没戏,国区大部分玩家不接受,黑神话都不敢碰这个红线
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-17 22:16

对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示7-9月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美元。游戏机销售额同比增长29%,PC下降15%。
作者: jk02    时间: 2024-11-17 22:17

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 20:01 发表

去年新作销量高,销量初始主力在游戏机,自然带动了利润大幅上升。虽然PC占比上升,但更多的是旧作和打骨折出来的销量,今年缺少新作余波,立马让人们看到了PC占比和销量上升带来的后果就是利润减少。
“销量初始主力在游戏机”有出处吗?去年和前年比主机和PC销量增长差不多,利润为何大幅上升?为啥荒野PC同步首发?
作者: jk02    时间: 2024-11-17 22:21

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 22:16 发表
对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示7-9月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美 ...
又造谣?谁拿CAPCOM当杠杆了?我提的就是CAPCOM,你扯别的干嘛?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-17 23:09 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2024-11-17 22:30

引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:21 发表

谁拿CAPCOM当杠杆了?我提的就是CAPCOM,你扯别的干嘛?
capcom利润还不及负面代表SE。
作者: jk02    时间: 2024-11-17 22:34

引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:30 发表


capcom利润还不及负面代表SE。
你说这话跟放屁一样
作者: 级替四    时间: 2024-11-17 22:41

引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:34 发表

你说这话跟放屁一样
你不喜欢的事实就是放屁?
作者: jk02    时间: 2024-11-17 22:43

引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:41 发表


你不喜欢的事实就是放屁?
什么事实?我说的不是事实?
作者: 级替四    时间: 2024-11-17 22:48

引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-17 22:43 发表

什么事实?我说的不是事实?
我没说你放屁吧,搞不懂你在急什么。
作者: link520    时间: 2024-11-17 22:50

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2024-11-17 22:16 发表
对了某些人天天老拿CAPCOM做标杆,想要证明PC市场更大, 但CAPCOM在全球第三方收益和利润都不是高的,这些人一直避而不谈全球最大的第三方EA,EA最新财报显示79月游戏机游戏销售额14.82亿美元,PC游戏一共才3.27亿美元。游戏机销售额同比增长29%,PC下降15%。
pc对比主机最大的弱势就是氪金能力太差。所以服务型游戏的营收里面主机占了绝大部分。cod和fifa的大头都在主机上。我觉得这是ea。pc部分差的主要原因之一

而卡普空主要靠的是单机游戏(mh也就是个有联网功能的单机游戏,并不是服务类氪金游戏)。pc占比就高了

单机大作上pc我觉得是很正确的思路(怕盗版就d加密)。服务类主要靠氪金的可以优先主机(包括超级大作gta主机限时独占,cod以前甚至都看不上pc,我都是能理解的)这种成熟的系列有自己的氪金群体。但是如果服务类游戏新ip我觉得还是应该首发上pc扩大影响力。今年索尼那个打虫子也是在pc上大爆的
作者: jk02    时间: 2024-11-17 22:51

引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-17 22:48 发表


我没说你放屁吧,搞不懂你在急什么。
我没急啊,你说SE是什么意思?我管你谁代表谁

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-17 22:53 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-11-17 22:52

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当然现在地球人都知道国内pc单机市场隐藏潜力。如果能在国区有个合理的价格(300一下)。能大大增加pc版销量我觉得是可以预见的(前提得是国内都认可的大作)




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