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标题: Xbox正在开发掌机 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2024-11-13 23:59     标题: Xbox正在开发掌机

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Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞近日接受彭博社采访时表示,尽管公司在过去一年面临挑战,但微软依然在积极寻求并购机会,并努力制定如何在手持游戏设备和移动应用商店市场中竞争与合作的策略。

其表示,微软可能会寻求在亚洲等地区进行收购,以增加“地理多样性”。并且微软希望通过与中国的创意团队合作,进一步多样化公司在游戏领域的开发团队。其还重申了他对掌机设备的兴趣,并表示“期望能在这一领域有所作为”。尽管目前公司正在开发原型机,并对市场进行考察,但他预计这一设备的推出仍需数年时间。其表示微软目前正集中精力改进Xbox应用在现有便携设备上的表现,并与硬件厂商合作,确保其产品能够与Xbox游戏及体验同步。
作者: playerstation    时间: 2024-11-14 00:27

希望不要又是一台win phone。2006年时tg战区可是很多人断言MS的手机事业将会在PC版windows、office、HD-DVD、surface的生态加持下一统江湖的,当然,还有老生常谈的有钱。



[ 本帖最后由 playerstation 于 2024-11-14 00:30 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2024-11-14 00:48

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买一台寨机印个xbox logo,一定是这样的没有错。
作者: qc0511    时间: 2024-11-14 01:41

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芯片照搬xss吗
作者: naughtyben    时间: 2024-11-14 01:45

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支持微软搅屎棍

利好玩家
作者: Gfriend    时间: 2024-11-14 01:55

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之前说不会做的呢,啪啪打脸
作者: kmlzkma    时间: 2024-11-14 02:08

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另外一个贴怕怕打脸
作者: ahzhuo    时间: 2024-11-14 05:42

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他自己能不能熬到那个时候都说不好,以微软尿性这个项目也随时可能砍掉
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 07:21

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原帖由 @qc0511  于 2024-11-14 01:41 发表
芯片照搬xss吗
规模参考xss吧,架构更新到下一代xbox相同,时间看应该是zen6+udna
作者: sigmaxion    时间: 2024-11-14 07:34

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软软已经成功带歪大法,接下来要清算地狱了
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 08:59

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原帖由 sigmaxion 于 2024-11-14 07:34 发表
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软软已经成功带歪大法,接下来要清算地狱了
很可能是好事
要不是PSP开辟了怪猎之类适合掌机又不适合手机的游戏类型然后跳到了3DS,任天堂掌机市场大概率3DS时期就被手机一波带走了。
作者: flyingheart    时间: 2024-11-14 09:09

搞个开放式掌机,win系统专门优化一下,像surface一样打个样,让其他厂家跟随。比自己开发一台传统封闭掌机要靠谱
作者: aweiwei    时间: 2024-11-14 10:01

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目前Windows的效率太低,屎山代码,除非出一个针对特定硬件规格的精简版。
作者: 资深小白    时间: 2024-11-14 10:09

微软这爹真是没得说,不管怎么败家、这游戏部终归还是自己的孩子,含泪继续开支票,这次能不能少败一点?
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 11:30

你们哪一点看到在开发windows掌机了,第一代自然是封闭系统呀。

我预测一下
架构基于zen6+udna,CPU都是8核,GPU小的20CU,大的60CU。

小的拿来造掌机,移动模式跑1.55ghz,TV模式跑3.1ghz,卖549
小的还拿来造廉价型号,性能等同TV模式的掌机,卖399
大的做旗舰型号跑3.1ghz,卖699

掌机和廉价型号用24GB LPDDR6X 192bit 15Gbps,旗舰型号用32GB GDDR7 256bit 30Gbps

其中掌机移动模式、TV模式、旗舰机的不算AI不算光追的传统图形性能。
大约是XSS的1.2倍、2倍、6倍,XSX的0.4倍、0.7倍、2倍,PS5pro的0.3倍、0.5倍、1.5倍。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-11-14 12:06 编辑 ]
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-11-14 11:36

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原帖由 @卖哥  于 2024-11-14 03:30 发表
你们哪一点看到在开发windows掌机了,第一代自然是封闭系统呀。

我预测一下
架构基于zen6+udna,CPU都是8核,GPU小的20CU,大的60CU。

小的拿来造掌机,移动模式跑1.55ghz,TV模式跑3.1ghz,卖549
小的还拿来造廉价型号,性能等同TV模式的掌机,卖399
大的做旗舰型号跑3.1ghz,卖699

掌机和廉价型号用24GB LPDDR7X 192bit 15Gbps,旗舰型号用32GB GDDR7 256bit 30Gbps

其中掌机移动模式、TV模式、旗舰机的不算AI不算光追的传统图形性能。
大约是XSS的1.2倍、2倍、6倍,XSX的0.4倍、0.7倍、2倍,PS5pro的0.3倍、0.5倍、1.5倍。
应该不是封闭系统,而是兼容windows
作者: 今夜呼唤我    时间: 2024-11-14 11:38

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xss的1.2倍 谁几把还买xss
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 11:52

引用:
原帖由 今夜呼唤我 于 2024-11-14 11:38 发表
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xss的1.2倍 谁几把还买xss
这算是微软的下一代主机了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-11-14 11:56

是个好消息
作者: 08914    时间: 2024-11-14 13:05

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巨硬的移动设备有不是一坨屎的嘛
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-11-14 13:16

他现在就可以出X1级别掌机
但斯宾塞说了要好几年后,那就是XSS级别了
作者: defer    时间: 2024-11-14 14:08

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幽默,原型什么意思,干过制造业的不都知道吗,就是立项通不过的玩意啊。

挂我名头的原型干了两年还处于不能用的状态,有时候几个月都不找我干活,根本没资源。
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 14:40

引用:
原帖由 defer 于 2024-11-14 14:08 发表
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幽默,原型什么意思,干过制造业的不都知道吗,就是立项通不过的玩意啊。

挂我名头的原型干了两年还处于不能用的状态,有时候几个月都不找我干活,根本没资源。
原型是一个阶段
立项通不过的情况各个阶段的都有
原型说明至少过了概念阶段
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 14:43

XSS的性能完全可以在3nm下以15W搞定,再加上外围4W,搭配60Wh电池凑3小时续航。
相比做直接兼容掌机很困难的PS5,XSS直接兼容成本低可以说是微软下一代的最大优势了,我认为微软只要还想搏一搏,那下一代主机系列里大概率有掌机。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-11-14 14:49

如果能直接兼容xss游戏库,那就很牛x了。
感觉索尼如果出掌机肯定没这魄力兼容ps4。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-11-14 16:27

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-11-14 06:49 发表
如果能直接兼容xss游戏库,那就很牛x了。
感觉索尼如果出掌机肯定没这魄力兼容ps4。
psp兼容ps
作者: tommyshy    时间: 2024-11-14 16:31

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主机都做不明白,还掌机?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-11-14 16:34

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原帖由 @tommyshy  于 2024-11-14 08:31 发表
主机都做不明白,还掌机?
不认为微软会出xb掌机,现在xss都很尴尬,几年后难道要兼容下代主机游戏?开发商不会鸟的

可以出的是windows掌机,不保证支持特定游戏就行了
作者: link520    时间: 2024-11-14 16:41

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下一代ps6时代出一个兼容xss的掌机?。。233
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 16:49

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-14 16:34 发表
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不认为微软会出xb掌机,现在xss都很尴尬,几年后难道要兼容下代主机游戏?开发商不会鸟的

可以出的是windows掌机,不保证支持特定游戏就行了
不是xss的移动版。
是可以直接兼容运行xss游戏的掌机。
作者: unicornck    时间: 2024-11-14 17:10

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原帖由 @playerstation  于 2024-11-14 00:27 发表
希望不要又是一台win phone。2006年时tg战区可是很多人断言MS的手机事业将会在PC版windows、office、HDDVD、surface的生态加持下一统江湖的,当然,还有老生常谈的有钱。

https://s2.loli.net/2024/11/14/FL1deEXTIrkqfQJ.png
喷了,据说现在的比尔盖茨一直都用的三星手机。
作者: solbadguy    时间: 2024-11-14 17:28

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能完美玩原版忍龙2就买一台专用机。
作者: yfl2    时间: 2024-11-14 17:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-14 16:49 发表

不是xss的移动版。
是可以直接兼容运行xss游戏的掌机。
没用,因为还是很难兼容下代平台,不如直接做win掌机
作者: shiningfire    时间: 2024-11-14 18:22

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掌上设备多来点搅局者也是好事
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 19:38

现在不可能像之前PSP那样推出一台需要专门给它做游戏的掌机
win掌机的问题是steam太强了呀,出PC掌机等于给steam生态入口+1,除了G胖其他厂没除了本身硬件利润外的好处。
微软有胆封其他发行平台运行,只能Microsoft Store么?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-11-14 20:56

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原帖由 @卖哥  于 2024-11-14 11:38 发表
现在不可能像之前PSP那样推出一台需要专门给它做游戏的掌机
win掌机的问题是steam太强了呀,出PC掌机等于给steam生态入口+1,除了G胖其他厂没除了本身硬件利润外的好处。
微软有胆封其他发行平台运行,只能Microsoft Store么?
那微软出xb掌机能要求厂家一定跨新一代主机游戏?
作者: lvcha    时间: 2024-11-14 21:18

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放心,它什么都做不好的。。
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 21:21

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-14 20:56 发表
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那微软出xb掌机能要求厂家一定跨新一代主机游戏?
这配置在当时基本上就相当于现在ROG ALLY的15W挡位,SD的4核CPU还是相比主流游戏机差了些。
能上XSS的新游戏有哪个是15W挡位的ALLY不能玩的?
至于说比旗舰型号内存小的问题,26/27年出主机24GB内存在功能上足够了,AI需求下大容量内存未来一直会是金子价,消费品的内存容量增长不会快的。
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 21:27

引用:
原帖由 lvcha 于 2024-11-14 21:18 发表
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放心,它什么都做不好的。。
https://bbs.tgfcer.com/thread-8392711-1-1.html
跟做不做的好没关系,多机型化是我预测的趋势。
只不过索尼因为PS5性能过高的关系,哪怕想做掌机也是2030年用14A工艺来做
而微软确实因为XSS的关系有机会丧事喜办,在26/27年这个正常换代时间就推出足够兼容上代游戏的掌机,实现掌机、廉价、旗舰三机型化。
作者: yfl2    时间: 2024-11-14 21:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-14 21:21 发表

这配置在当时基本上就相当于现在ROG ALLY的15W挡位,SD的4核CPU还是相比主流游戏机差了些。
能上XSS的新游戏有哪个是15W挡位的ALLY不能玩的?
至于说比旗舰型号内存小的问题,26/27年出主机24GB内存在功能上足够 ...
问题是,强制要求xsx游戏兼容xss已经是失败的策略了,如果现在微软要求开发商出的xsx游戏必须适配ROG ALLY的15W挡位水平那就更糟糕了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2024-11-14 21:55 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2024-11-14 22:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2024-11-14 21:54 发表

问题是,强制要求xsx游戏兼容xss已经是失败的策略了,如果现在微软要求开发商出的xsx游戏必须适配ROG ALLY的15W挡位水平那就更糟糕了
说一个XSS可玩,同时牺牲画质率分辨后的ROG ALLY也无法流畅运行的游戏。
作者: yfl2    时间: 2024-11-14 22:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-14 22:08 发表

说一个XSS可玩,同时牺牲画质率分辨后的ROG ALLY也无法流畅运行的游戏。
还要牺牲画质和分辨率,有的游戏xss只有500多p了
作者: 游戏天才    时间: 2024-11-15 15:12

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看样子是想跳过rdna 3.5这代APU 了
作者: ggggfr    时间: 2024-11-15 15:16

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和xss一样帮switch2给第三方锚定最低机能要求 感觉对任天堂有一定帮助
作者: 0瞎子0    时间: 2024-11-15 16:05

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xboy?




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