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标题: 目前为止宇宙机器人销量150万 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-11-8 15:10     标题: 目前为止宇宙机器人销量150万

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索尼财报透露
还有今年psn用户增加900万
ps5硬件销量下滑,软件销量上升
数字游戏占比70%
作者: naughtyben    时间: 2024-11-8 15:12

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讲真
独占这种销量大宝石
作者: 资深小白    时间: 2024-11-8 15:19

销量说明了一切,是金子总会发光
作者: link520    时间: 2024-11-8 15:21

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ps5比ns多了120w。。。
作者: wts    时间: 2024-11-8 15:27

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这游戏连卖带送四五百万应该没啥问题
作者: cloud_198    时间: 2024-11-8 15:31

应该回本了
别告诉我这游戏也做八年花四亿
作者: ppigadvance    时间: 2024-11-8 15:33

150w还行了
作者: king8910213    时间: 2024-11-8 15:36

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-11-8 15:12 发表
讲真
独占这种销量大宝石
暴死个毛线,Asobi工作室今年才有五六十个人,这游戏的体量卖个几十万套就盈利了估计
作为平台动作类型的新ip这销量真可以了
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-11-8 15:49

現在應該是Ps5第五年的開始吧?

一般來說,對遊戲機而言,第四年到第五年應是其生涯現役的銷售最高峰才對。

但似乎確實如其官員所言,已進入銷售後期的樣子。
作者: moyanljx    时间: 2024-11-8 15:52

任天堂来卖,全价500万起
作者: king8910213    时间: 2024-11-8 15:53

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2024-11-8 15:49 发表
現在應該是Ps5第五年的開始吧?

一般來說,對遊戲機而言,第四年到第五年應是其生涯現役的銷售最高峰才對。

但似乎確實如其官員所言,已進入銷售後期的樣子。
和PS4销量同期对比
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-11-8 16:01

引用:
原帖由 king8910213 于 2024-11-8 15:36 发表
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暴死个毛线,Asobi工作室今年才有五六十个人,这游戏的体量卖个几十万套就盈利了估计
作为平台动作类型的新ip这销量真可以了
確實是65名開發人員,開發人數不多。
但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。

按照目前非3a遊戲售價計算,如每份按賺10美元計算,應該是200萬左右回本,如果考慮到其它因素能賺得更多些,可能170萬左右就行。但現在應該還沒過回本線。

當然這種算法也不一定精確,不過幾十萬回本的希望應該不大。
作者: king8910213    时间: 2024-11-8 16:05

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2024-11-8 16:01 发表
確實是65名開發人員,開發人數不多。
但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。

按照目前非3a哌^回本線。

當然這種算法也不一定精確,不過幾十萬回本的希望應該不大。
怎么可能每份赚10刀?这是第一方游戏啊,而且是60刀全价卖的,什么第一方游戏卖60刀一份只能赚10刀的?
作者: Gfriend    时间: 2024-11-8 16:19

他吗的,就这抄袭奥德赛的破烂玩意卖这么久才凑到150万数据

索索就知道嘴巴吹,让他买是真不买,真不给力
作者: ikaruga    时间: 2024-11-8 16:20

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-8 16:01 发表


確實是65名開發人員,開發人數不多。
但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。

按照目前非3a遊戲售價計算,如每份按賺10美元計算,應該是200萬左右回本 ...
喷了,按你这算法一堆公司破产都得排队
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-8 16:39

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我记得游戏发售后一堆媒体和统计机构为这游戏站台说话,结果到现在全球销量才150万。
作者: radiata01    时间: 2024-11-8 17:08

骚妮好好搞你的叙事话互动游戏去吧,地狱的领域你玩不懂。
作者: jk02    时间: 2024-11-8 17:12

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-8 15:49 发表
現在應該是Ps5第五年的開始吧?

一般來說,對遊戲機而言,第四年到第五年應是其生涯現役的銷售最高峰才對。

但似乎確實如其官員所言,已進入銷售後期的樣子。
销量半年同比下降200万台但是利润大涨,Q2是任天堂的两倍,说明索尼现在不玩销量玩利润了

另外星鸣特工看来没多大影响
作者: ikaruga    时间: 2024-11-8 17:18

引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-8 17:12 发表

销量半年同比下降200万台但是利润大涨,Q2是任天堂的两倍,说明索尼现在不玩销量玩利润了

另外星鸣特工看来没多大影响
影响肯定大啊,三四亿刀实亏不带虚的,只不过成本分摊到各期财报里你看不到罢了,去年不是一堆人揪着sie的9%利润率说丢人吗
作者: hu794    时间: 2024-11-8 17:42

欧美媒体往死里吹,吹成史上最佳平台游戏了,结果就卖了150w?
作者: ppigadvance    时间: 2024-11-8 17:58

引用:
原帖由 radiata01 于 2024-11-8 17:08 发表
骚妮好好搞你的叙事话互动游戏去吧,地狱的领域你玩不懂。
这游戏挺好玩的,卖得不好应该是受众问题。
作者: MG2008    时间: 2024-11-8 18:06

不错了,都超剑星了,不过第三方看到这种成绩对独占肯定是没想法了 。
作者: huimei    时间: 2024-11-8 18:12

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PS的现行二类/三类会员制度,会将游戏机平台毁掉。微软把索尼拉下水的目的达成。
三a游戏靠卖会员不可能回本,很多玩家们看到会员制度,不会买游戏,只等着进会员。
作者: qazqaz    时间: 2024-11-8 18:41

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这不是泥潭毁天灭地的神作吗?看索饭都兴奋得打哆嗦啊,我还以为不说人手一份,至少5人一份还有的呢。
作者: KIRITE    时间: 2024-11-8 18:43

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2024-11-8 16:01 发表
確實是65名開發人員,開發人數不多。
但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。

按照目前非3a哌^回本線。

當然這種算法也不一定精確,不過幾十萬回本的希望應該不大。
定价是3A的定价。。。500多呢
作者: link520    时间: 2024-11-8 18:50

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2024-11-8 18:43 发表
定价是3A的定价。。。500多呢
没多久pdd就200多了

这游戏主要是索饭吹得太厉害。人人都觉得肯定早就破300w了。a9那帮天天拿这游戏psn评论数和npd吹逼

结果截止11月才150w,哪怕截止9月底都能吹
作者: firesun    时间: 2024-11-8 19:05

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今年tga游戏才这么点销量,好意思和人打招呼吗
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-11-8 21:27

引用:
原帖由 king8910213 于 2024-11-8 16:05 发表
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怎么可能每份赚10刀?这是第一方游戏啊,而且是60刀全价卖的,什么第一方游戏卖60刀一份只能赚10刀的?
一款「第一方低成本遊戲」,卻賣60刀這種第三方3A遊戲才有的價格,你不覺得是一件非常奇怪的事嗎?

為什麽這款並不算很復雜的遊戲,要開發三年?

你覺得,就僅遊戲中那些第三方的客串角色,它們是不是都不需要花錢在著作權之上,人家免費讓你用?還是你覺得它有大亂鬥那樣的業界緣氣,能夠讓第三方認為只要登陸便是莫大的榮幸和一種絕佳的廣告效應?
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-11-8 21:31

引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-8 17:12 发表

销量半年同比下降200万台但是利润大涨,Q2是任天堂的两倍,说明索尼现在不玩销量玩利润了

另外星鸣特工看来没多大影响
營業利潤,而且主要是因為其主業務在海外,得惠於日元貶值的影響,相對來說Nintendo就比較吃虧了,主力市場在日本,而且日區主機也沒像Sie那樣漲價。
作者: 级替四    时间: 2024-11-8 21:45

150万份也就是9000万美元的销售额。
作者: majian1    时间: 2024-11-8 21:47

主要一代是随PS5附送的,给人这就是PS5手柄说明书的感觉,结果现在二代啪一下告诉你卖60美元,大多数人都比较难接受的。
作者: 小粉粉    时间: 2024-11-8 23:37

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这就是欧美媒体使劲吹,GPK称英国销量火爆,GSD称欧洲近几年来销量第二快的平台游戏,NPD称销量比人们想象的好的游戏,然后官方说2个月全球卖了150万。
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 10:16

销量一出来,一堆索索拿着150万销量去试图青蒜。

太搞笑了
作者: ruler510    时间: 2024-11-9 10:18

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明年有望进二档
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-9 10:21

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拼多多229贡献了一份,这个价格真值得玩一玩
作者: 依然自我    时间: 2024-11-9 10:27

posted by wap, platform: 小米
只要销量不拿去跟黑神话比较,都是高分神作^O^
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-9 10:27

sony粉丝更喜欢大片式互动电影,这种游戏的粉丝拥趸主要在任天堂那边
作者: hisame    时间: 2024-11-9 10:28

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对不起我看错了,还以为是宇树机器人,觉得有1.5w就不错了。。。
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 10:42

2个月150万销量,平均下来每周也就16万销量

恰恰和当初说首周十万销量完全吻合,不知道索索怎么有脸拿着150万跳脚说想打脸,打的是索索自己脸!!!

吹成屎上最佳不仅销量被《超级马力欧:奥德赛》《塞尔达:智慧的再现》吊着锤,连《星之卡比 探索发现》这种都打不过

塞尔达的魅力!《智慧的再现》五天销量达258万套!
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 10:46

嗦嗦好好反思为什么只有150万,有没有努力工作?
被星之卡比和塞尔达吊着吹锤。你们还是独占游戏,人家还一堆模拟器皮角,销量都比你们高,丢人丢到家了!!!
作者: kiler    时间: 2024-11-9 12:16

posted by wap, platform: 小米
发行商Sony Interactive Entertainment和开发商Team ASOBI在索尼公司截至 2024 年 9 月 30 日的三个月财务业绩中宣布,截至 11 月 3 日,3D平台游戏 ASTRO BOT 的销量已达 150 万份。

ASTRO BOT于 9 月 6 日在PlayStation 5上推出。

37% 的买家在过去两年内没有购买除ASTRO BOT之外的任何第一方软件。

最后一句什么鬼
作者: 夏青    时间: 2024-11-9 12:20

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-11-9 12:16 发表
发行商Sony Interactive Entertainment和开发商Team ASOBI在索尼公司截至 2024 年 9 月 30 日的三个月财务业绩中宣布,截至 11 月 3 日,3D平台游戏 ASTRO BOT 的销量已达 150 万份。

ASTRO BOT于 9 月 6 日在PlayStation 5上推出。

37% 的买家在过去两年内没有购买除ASTRO BOT之外的任何第一方软件。

最后一句什么鬼
就是所有买了小机器人的用户里,有37%的人两年内只买了这一款索尼的游戏

本帖最后由 夏青 于 2024-11-9 12:25 通过手机版编辑
作者: 高露洁    时间: 2024-11-9 12:25

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-11-9 12:16 发表
发行商Sony Interactive Entertainment和开发商Team ASOBI在索尼公司截至 2024 年 9 月 30 日的三个月财务业绩中宣布,截至 11 月 3 日,3D平台游戏 ASTRO BOT 的销量已达 150 万份。

ASTRO BOT于 9 月 6 日在PlayStation 5上推出。

37% 的买家在过去两年内没有购买除ASTRO BOT之外的任何第一方软件。

最后一句什么鬼
这些人既然喜欢平台跳跃,那这两年去买任天堂游戏了也说不定
作者: lsn    时间: 2024-11-9 12:56

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150w很高啊,我身边连我在内就有4个人买了

但毫无疑问我们4个都是马尿粉
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 16:04

引用:
原帖由 lsn 于 2024-11-9 12:56 发表
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150w很高啊,我身边连我在内就有4个人买了

但毫无疑问我们4个都是马尿粉
《超级马里奥:奥德赛》2576万份
《星之卡比:探索发现》752万份
《塞尔达:智慧的再现》258万份(3天)



作者: ikaruga    时间: 2024-11-9 16:45

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2024-11-9 12:25 发表
这些人既然喜欢平台跳跃,那这两年去买任天堂游戏了也说不定
宣传稿的意思是拓宽了第一方的用户群,可能对他们来说,这是个比较看中的价值
作者: xfry    时间: 2024-11-9 16:46

请了那么多kol和媒体宣传,能回本吗?
作者: pdjforce    时间: 2024-11-10 07:27

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讲真挺失望的这游戏,比前作看上去规模大了不少,其实还是老一套,场景小气,和马里奥奥德赛那种比不了。




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