原帖由 卖哥 于 2024-11-6 21:26 发表
我的观点是
PS5以1080P60帧渲染的光栅化游戏,PS5pro可以以1200P60帧渲染,同时PSSR输出4K的效果相当于FSR的1440P输出4K,相当于200%的画质表现。
PS5以720P30帧渲染的光追游戏,PS5pro可以以1080P30帧渲染,同时P ...
原帖由 ohnu 于 2024-11-6 21:46 发表
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PS5pro玩游戏还是分画质模式和性能模式,感觉没有任何升级的意义,而且很多游戏pro版的表现还是不好,或者是没有提升。目前多家媒体出评测了,评价一般,普遍认为ps5pro不值这售价 ...
原帖由 ohnu 于 2024-11-6 21:46 发表
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PS5pro玩游戏还是分画质模式和性能模式,感觉没有任何升级的意义,而且很多游戏pro版的表现还是不好,或者是没有提升。目前多家媒体出评测了,评价一般,普遍认为ps5pro不值这售价 ...
原帖由 @ohnu 于 2024-11-6 21:46 发表
PS5pro玩游戏还是分画质模式和性能模式,感觉没有任何升级的意义,而且很多游戏pro版的表现还是不好,或者是没有提升。目前多家媒体出评测了,评价一般,普遍认为ps5pro不值这售价,太贵没有性价比。
原帖由 @forwardland 于 2024-11-6 23:48 发表
主机有功率限制就注定和性能无缘的了,amd 能用上台积电3纳米制程么,高配pc一台加起来接近一千瓦的功耗。能把画质模式从30帧提升到60帧已经很大提升了好么,100%提升,光追特效主机就不要有太多想法了,能给一个光追反射和阴影就烧香了。
原帖由 卖哥 于 2024-11-6 21:49 发表
考虑到PSSR,观感提升是不小的。
尤其是光追游戏,现在的游戏光追还比较克制,但如果想推PS5pro,那PS5可能就要480P30帧了,配置需求的暴增就是加点采样精度和追踪次数的事情。
原帖由 @久多良木健 于 2024-11-6 23:44 发表
游戏本体如果不更新, ps5 pro没有任何提升
游戏更新了才提供一个pro模式
原帖由 @jk02 于 2024-11-7 00:53 发表
那图上为啥帧数反而下降了?
原帖由 @BeastMa 于 2024-11-7 02:35 发表
有人测了没更新的黑神话
帧率模式平均提高了20左右
原帖由 @久多良木健 于 2024-11-7 07:47 发表
我刚看了下测评,ps5 pro有个ps4增强模式,专门对应ps4游戏
然后没有补丁的ps5游戏,要看游戏
再然后,ps5 pro的拆机,soc核心面积几乎和ps5是相等的,当然制程肯定不同。散热多2条热管,电源多几十瓦,多一个2g内存颗粒,多1t硬盘,少1个光驱。从成本角度,只要索尼想,499微利能卖。699甚至欧洲市场799就是因为没对手了,微软不争气。
这明显是一个实验机,目的就是验证市场对高价和数字版的接受度,给ps6打头阵。
原帖由 @subway35 于 2024-11-7 00:05 发表
看了DF的评测,老头环居然会掉到50fps, 直接亚马逊取消订单了。
原帖由 瓜瓜龙 于 2024-11-7 08:28 发表
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外形没提升
性能没提升
价格大幅提升
还减配
就是找了个噱头涨价增加利益
谁买谁傻逼
原帖由 天堂任狗追 于 2024-11-7 07:41 发表
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阿兰醒醒2吗?看各种评测ps5pro性能模式帧率都要更高,你这截图属于以偏概全了
原帖由 naughtyben 于 2024-11-7 07:55 发表
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这是在有便宜ps5打底的情况下
才敢这么卖的
收割死忠粉
ps6开卖可不敢这样的
现在看这个pro也要暴死
本帖最后由 naughtyben 于 2024-11-7 07:56 通过手机版编辑
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