原帖由 古兰佐 于 2024-11-4 17:24 发表
主要还是难度吧。
第三世代的莽汉(初代~P2G为第一世代,3~XX为第二世代),世界冰原除了黑龙历战王iVel,崛起曙光除了特别讨究,基本都没啥难度靠着僵尸技能和反复营地补给物量作战SOLO疯狂失误疯狂挨揍也能过,老 ...
原帖由 idsoft 于 2024-11-4 17:57 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
这个就是投票视频
我在想以前那些麻烦设定,比如什么标记物之类的,会不会更有狩猎感?现 ...
原帖由 高露洁 于 2024-11-5 20:07 发表
posted by wap, platform: Firefox
传统mh发展到xx,已经把mh的核心趣味性也就是游戏性玩法凸显到了最高的程度,但是总的来说这种趣味性更像有板有眼的对战,游戏感更强,直达趣味核心,这条线的现代化就是崛起和曙光 ...
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