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标题: capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-10-30 10:37     标题: capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和

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卡普空于近日公布了2025年上半年销售报表,从报表来看,PC是最大赢家。游戏在PC上的销量超过了Switch、PlayStation和Xbox主机之和。具体来说,卡普空在本财年共计售出约2000万套游戏,其中,PC占据54%,而主机部分则占40%。同上一年相比,PC数字版销售额从48%增长到54%。从SteamDB中我们可以看到为什么卡普空在PC上表现如此出色,包括《生化危机4:重制版》以及《龙之信条2》等。纵观2025年,卡普空销售情况可能会更加好。我们知道,《怪物猎人》系列一直在PC平台很受欢迎,而《怪物猎人:荒野》即将于明年2月推出,相信会迎来一波新的增长。卡普空对PC平台足够重视,解决了该平台上的一些性能优化问题,还增加了对Dlss 3的支持,这使得其效益大涨。
作者: 情迷左右手    时间: 2024-10-30 10:41

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销量和销售额都是占比54%吗,那卡婊转型成功了呀,因为我看上了pc都是光速骨折
作者: 兰开夏    时间: 2024-10-30 11:06

https://www.capcom.co.jp/ir/engl ... ion_2024_2nd_01.pdf

哪里提到pc的PC数字版销售额从48%增长到54%了?
units占比高,但是pc单价低还没看到有突破的现象。
作者: heavenly7    时间: 2024-10-30 11:13

怪猎新作steam豪华版已经预定了,希望capcom能好好优化啊
作者: riva128    时间: 2024-10-30 11:15

capcom的游戏PC定价跟主机又没什么区别
作者: alann    时间: 2024-10-30 11:24

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卡普空在日厂里一直是多平台和国际化走在前列的公司,不像有些日厂死脑筋,和钱过不去。
作者: moyanljx    时间: 2024-10-30 11:30

生化我还买过国行pc正版cd,当时还有世嘉有较多正版。盗版泛滥的年代肯定不赚钱,坚持到今天就有回报。
作者: sigmaxion    时间: 2024-10-30 11:32

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肯定是假的,不利于主机有利于PC的消息不要发
作者: somesun    时间: 2024-10-30 11:32

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生化2当年就出过pc的正版游戏
作者: 夕雨    时间: 2024-10-30 11:47

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卡婊的pc游戏QOL制作的丝般顺滑 包括多语言 各种手柄适配 对硬件支持etc
而且对mod相对友好
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 11:48

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包含实体版吗
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 11:52

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-10-30 11:48 发表
包含实体版吗
游戏平台方面,pc销量1073万份,占比54%,主机数字版802万份,占比40%,实体版126万份,占比6%
游戏介质方面,数字版游戏售出1876万份,实体版126万份,数字版占比达到93.6%
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 11:54

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这年头就不要对实体版的体量有什么幻想了

每次看到泥潭各种实体版销量排行就无语,数字版的零头罢了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 12:02

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-30 03:54 发表
这年头就不要对实体版的体量有什么幻想了

每次看到泥潭各种实体版销量排行就无语,数字版的零头罢了
那是因为都是旧作
作者: ikaruga    时间: 2024-10-30 12:02

卡婊的游戏为什么腿这么长?比如7年前进过两年ps collection的生化7,最近半年还能卖60多万份
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 12:06

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-10-30 12:02 发表
卡婊的游戏为什么腿这么长?比如7年前进过两年ps collection的生化7,最近半年还能卖60多万份
骨折
作者: DoloresI    时间: 2024-10-30 12:08

最可惜的是街机,街机上的CAPCOM就是神作的代名词
作者: unsword    时间: 2024-10-30 12:10

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他不搞d加密和骨折,你看有这么高的销量
作者: qd678    时间: 2024-10-30 12:54

主要还是质量有保证,欧美大厂的游戏已经彻底粪作化了,就靠现在这几个日厂了。
作者: link520    时间: 2024-10-30 13:29

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正常。老游戏绝大多数都是白菜价数字版。只有新游戏实体版占比还不错
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-30 13:55

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都是些骨折老游戏,新游戏只占百分之5.4
作者: his709394    时间: 2024-10-30 14:08

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这算不算是PC端的长尾效应?
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 14:14

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steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
作者: 飞…陨    时间: 2024-10-30 14:19

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因为都是靠骨折卖,所以利润滑直上不去,这两季度过直大跌,估计该买的都买也
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-10-30 14:32

引用:
原帖由 萝卜 于 2024-10-30 14:14 发表
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steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
为什么在psn和ns上不行
作者: qazqaz    时间: 2024-10-30 14:34

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原帖由 @伪装同学丶  于 2024-10-30 14:32 发表
为什么在psn和ns上不行
因为sxny坑爹呀
作者: link520    时间: 2024-10-30 14:39

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原帖由 @伪装同学丶  于 2024-10-30 14:32 发表
为什么在psn和ns上不行
因为主机会换代。无法保证游戏库永久在。比如ps6上随便买ps3/4的游戏并游玩。steam和微软商城(pc)没这个问题
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 14:39

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 14:14 发表
steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
不太明白,steam和xbox上花钱买的游戏,和psn上有什么不一样?
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-30 14:40

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 14:14 发表
steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
索尼应该从ps4时代开始准备完全向下兼容了。psn商店搜索游戏有平台这个选项
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 14:41

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 06:14 发表
steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
没人在意的,ps4不兼容ps3,switch不兼容wiiu,x1兼容360
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 15:06

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为啥没人在意啊
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 15:08

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原帖由 @夏青  于 2024-10-30 14:39 发表
不太明白,steam和xbox上花钱买的游戏,和psn上有什么不一样?
xbox和360买的游戏,只要兼容优化过xsx就可以玩不用重新买。这个逻辑跟steam一样

ps和ns都不行
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 15:10

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 15:08 发表
xbox和360买的游戏,只要兼容优化过xsx就可以玩不用重新买。这个逻辑跟steam一样

ps和ns都不行
那确实没人在意,真在意xb也不会没人买了
pc主要还是steam经常打骨折,现在玩着也方便了
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 15:11

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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2024-10-30 14:40 发表
索尼应该从ps4时代开始准备完全向下兼容了。psn商店搜索游戏有平台这个选项
索尼是卖钱的,比如ps123的游戏都是单买的,这不叫兼容,这要算兼容那vc也算了
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 15:12

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原帖由 @夏青  于 2024-10-30 15:10 发表
那确实没人在意,真在意xb也不会没人买了
pc主要还是steam经常打骨折,现在玩着也方便了
这什么逻辑,xb卖的不好等于没人在意?怀旧本来就是少数,但不等于没人
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 15:31

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 07:12 发表
这什么逻辑,xb卖的不好等于没人在意?怀旧本来就是少数,但不等于没人
少数在意,所以呢
作者: 萝卜    时间: 2024-10-30 15:45

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-10-30 15:31 发表
少数在意,所以呢
不所以什么,功能差距在那摆着。现在是主机在分析为什么被steam赶上,又不是steam在画饼畅想未来
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 16:07

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 07:45 发表
不所以什么,功能差距在那摆着。现在是主机在分析为什么被steam赶上,又不是steam在画饼畅想未来
赶上?switch被sd赶上了?
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-30 16:35

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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 15:11 发表
索尼是卖钱的,比如ps123的游戏都是单买的,这不叫兼容,这要算兼容那vc也算了
我的意思是索尼新机至少会向下兼容ps4及以上游戏。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-10-30 16:40 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2024-10-30 16:44

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-10-30 16:35 发表
我的意思是索尼新机至少会向下兼容ps4及以上游戏。

本帖最后由 天堂任狗追 于 20241030 16:40 通过手机版编辑
没人能保证ps6上能读盘并运行ps4的游戏吧。还得看政策

本帖最后由 link520 于 2024-10-30 16:44 通过手机版编辑
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-30 16:58

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原帖由 @link520  于 2024-10-30 16:44 发表
没人能保证ps6上能读盘并运行ps4的游戏吧。还得看政策

本帖最后由 link520 于 20241030 16:44 通过手机版编辑
主机统一x86架构以后,向下兼容技术上就不存在大问题了。
从索尼的商店规划也可以看出,索尼有意继续向下兼容。
另外,ps4、5光盘的使用形式也都是一致的,安装后仅仅负责权限验证。向下兼容不会实体光盘存在问题。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-10-30 17:00 通过手机版编辑
作者: 代号41    时间: 2024-10-30 17:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
数字游戏的骨折长卖已经接近纯利了,这在之前100%是二手市场的收益。
作者: MG2008    时间: 2024-10-30 17:19

骨折常卖属于steam特例,多数人买了根本不玩 。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-30 17:21

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原帖由 @link520  于 2024-10-30 08:44 发表
没人能保证ps6上能读盘并运行ps4的游戏吧。还得看政策

本帖最后由 link520 于 20241030 16:44 通过手机版编辑
有USB光速233
作者: 飞…陨    时间: 2024-10-30 17:33

posted by wap, platform: iPhone
因为都是靠骨折卖,所以利润滑直上不去,这两季度过直大跌,估计该买的都买也
作者: 高露洁    时间: 2024-10-30 17:43

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @萝卜  于 2024-10-30 14:14 发表
steam这种才叫改变玩法,慢慢大家就会觉得,我在steam xbox买的游戏可以一直玩,为什么在psn和ns上不行
改变玩法的是数字版普及,家用机游戏库可以不兼容的逻辑是实体销售传统带来的,因为老硬件老软件一直配套,现在还有基于这个的亚文化产品
steam就没这个问题,因为硬件是用户自己出的,相当于从来没换过平台
所以任天堂在ns上开始搞vc会员也是打算传辈儿的
ps确实会面临老游戏换平台的兼容需求问题,因为数字版比例高
而ns-ns2其实相对还好,实体版逻辑还在起作用
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-10-30 23:49

引用:
原帖由 link520 于 2024-10-30 14:39 发表
posted by wap, platform: Android
因为主机会换代。无法保证游戏库永久在。比如ps6上随便买ps3/4的游戏并游玩。steam和微软商城(pc)没这个问题
为什么是PS3呢?为什么不带着PS1、PS2?
steam只能保证游戏使用权还在而不是游戏能运行吧?




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