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标题: 星鸣特工工作室将关闭 [打印本页]

作者: 爱狮子油    时间: 2024-10-30 06:44     标题: 星鸣特工工作室将关闭

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https://www.videogameschronicle.com/news/firewalk-posts-farewell-message-as-cost-of-sonys-concord-deal-reportedly-revealed/
怎一个惨字能形容
作者: qazqaz    时间: 2024-10-30 06:51

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咦,居然活到今天?
作者: majian1    时间: 2024-10-30 06:52

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索尼有史以来被坑得最惨的游戏投资了。

我就想知道,这个政确游戏卖得到底能有多惨,以至于让索尼丧失了所有信心,直接退款下架,停服,解散工作室,一套连招极为果断,就是彻底认栽。

本来还以为这么大的投资,多少也要抢救一下回炉重做,搞成免费联机,再改改人物造型,看看能不能多少挽回点损失,现在看索尼怕是觉得连运维的钱都挣不回来。

本帖最后由 majian1 于 2024-10-30 07:12 通过手机版编辑
作者: ruler510    时间: 2024-10-30 06:57

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到底发生了什么?
作者: 幽灵胖胖    时间: 2024-10-30 07:38

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还没卖楼,还好还好
作者: naughtyben    时间: 2024-10-30 07:45

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不是要二次销售吗?

直接归0了?
作者: 多田野金    时间: 2024-10-30 08:08

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不是说一直在偷偷更新吗?接着更呀
作者: ohnu    时间: 2024-10-30 08:11

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不光是那些恶心难看的角色,这游戏本身就有很大问题。
作者: 阿尔沙文    时间: 2024-10-30 08:11

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原帖由 @majian1  于 2024-10-30 06:52 发表
索尼有史以来被坑得最惨的游戏投资了。

我就想知道,这个政确游戏卖得到底能有多惨,以至于让索尼丧失了所有信心,直接退款下架,停服,解散工作室,一套连招极为果断,就是彻底认栽。

本来还以为这么大的投资,多少也要抢救一下回炉重做,搞成免费联机,再改改人物造型,看看能不能多少挽回点损失,现在看索尼怕是觉得连运维的钱都挣不回来。

本帖最后由 majian1 于 20241030 07:12 通过手机版编辑
PS5+PC版 一共只卖了一两万套,最高在线人数1000人左右,总收入大概就是几十万美元,索尼对此投入超过2亿美元
作者: MacPhisto    时间: 2024-10-30 08:40

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下一个就是无名狗屎那个
作者: ro4074    时间: 2024-10-30 08:44

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就因为这货pro贵了至少50刀
作者: snakegtr    时间: 2024-10-30 08:51

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以至于现在索尼干什么好像都是在还星鸣特工的债
作者: genesisx    时间: 2024-10-30 09:00

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讲真,没有上次那事件我还不知道有这个游戏。。。
作者: cloud_198    时间: 2024-10-30 09:07

责任人有没有被处理,我猜没有
作者: ikaruga    时间: 2024-10-30 09:10

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原帖由 @阿尔沙文  于 2024-10-30 08:11 发表
PS5+PC版 一共只卖了一两万套,最高在线人数1000人左右,总收入大概就是几十万美元,索尼对此投入超过2亿美元
新爆料说开发成本2亿,不包括收购费和营销费,之前说的4亿算是合理推测
作者: king8910213    时间: 2024-10-30 09:24

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原帖由 @ikaruga  于 2024-10-30 09:10 发表
新爆料说开发成本2亿,不包括收购费和营销费,之前说的4亿算是合理推测
之前传四亿刀那个Colin明确说4亿刀是游戏开发费用,还说游戏最后一年半开发就花了两个亿,不明摆着满嘴跑火车吗,好几个业内发推嘲笑,这也叫合理推测?

不过关闭工作室快刀斩乱麻是对的,白左还想让索尼给机会转F2P,越折腾只会让一个失败的项目浪费更多钱,这事儿后续SIE内部肯定是要杀几个高层祭天了
作者: 资深小白    时间: 2024-10-30 09:32

所以当初是怎么立项的?没有风险评估?还是高估了游戏玩家对LGBT和ZZZQ的宽容程度?
作者: byisme001    时间: 2024-10-30 09:37

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所以那个游戏版爱死机的星鸣特工还出不出了
作者: xzzy    时间: 2024-10-30 09:42

活JB该
作者: ikaruga    时间: 2024-10-30 09:45

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原帖由 @资深小白  于 2024-10-30 09:32 发表
所以当初是怎么立项的?没有风险评估?还是高估了游戏玩家对LGBT和ZZZQ的宽容程度?
过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏发售前一年才交易,也不存在看不出游戏潜力大小的可能。但类似吉田之类管传统单机的高管,有可能无法给出自己的见解,棒鸡会因此获得更多话语权
作者: 资深小白    时间: 2024-10-30 09:58

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 09:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
那就是大法自己作死了,这点损失也许对微软不算什么,对大法还真是釜底抽薪
作者: 级替四    时间: 2024-10-30 10:02

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 09:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
果然是棒鸡的锅。
作者: 任天狗    时间: 2024-10-30 10:12

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日本人就爱干这种高价接盘的事
作者: richiter    时间: 2024-10-30 10:15

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几亿刀分掉财富自由了吧,233
作者: Banjo    时间: 2024-10-30 10:17

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活该

这个游戏我看过网上评论的视频

里头有个角色 紫色头发瘦猴,看不出来男女 形象极其贱格 简直就是把找抽俩字写在脸上
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-10-30 10:25

棒鸡是打入索尼内部的奸细?
作者: king8910213    时间: 2024-10-30 10:30

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对大法也不是什么危及存亡的损失,肯定是赔了笔大的,也会深度影响今后的GAAS策略。
但也没很多人吹的那么严重,财报上体现就是你预期本季度游戏应该有一笔大的收入没有兑现,实际的成本花费已经分摊在过往的财报里了
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 10:33

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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-10-30 10:25 发表
棒鸡是打入索尼内部的奸细?
你也可以反过来想,索尼虽然收了棒鸡,但是其实给了棒鸡很大的自主权力
签了一堆对赌协议,现在棒鸡对赌失败,可以吃干抹净完全消化了
作者: qd678    时间: 2024-10-30 10:48

人家相关高管互相洗钱吃回扣,利益输送而已,肥了个人,公司和玩家利益谁关心。
作者: moyanljx    时间: 2024-10-30 10:56

开机画面改彩虹旗,必须教育一下右翼玩家
作者: baki    时间: 2024-10-30 12:50

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原帖由 @byisme001  于 2024-10-30 09:37 发表
所以那个游戏版爱死机的星鸣特工还出不出了
如果这一集还硬是要上线播放,那索尼真是脸皮堪比城墙了。除了得到各种嘲讽,看不出有任何收益。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-10-30 13:31

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原帖由 ikaruga 于 2024-10-30 01:45 发表
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过往的传统单机游戏,索尼一向是严格审核,孵化阶段就被毙掉的项目不计其数。这次出事的工作室是棒鸡老人搞的,由棒鸡牵头,索尼高管拍板,直接把半成品和工作室打包买了过来,游戏 ...
怎么有种巧立名目骗经费的味道
作者: link520    时间: 2024-10-30 13:43

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所以主机要涨价了。看好psn会员继续涨
作者: 我爱电玩    时间: 2024-10-30 13:45

多人游戏这块目前进场门槛有点高,吃鸡就像当年的苹果手机,苹果之后手机都长一个样、吃鸡之后对战FPS都长一个样,反正就是得做吃鸡模式,其中堡垒之夜、绝地求生、COD、AEPX四大天王屹立不倒基本霸占市场,非吃鸡类中本来最有希望的守望先锋也不行了,光环无限也没搞出大动静,这种市场格局下索尼要搞出个原创对战游戏IP真的难,以前那种单机游戏开路附带一个多人的模式更靠谱些,等有一定基础受众了再慢慢加强多人模式比重。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-10-30 14:00

我说个好玩的
今年年初命运2在PVP里折腾了几个奇怪的实验模式,然后到了7月才发现那些实验是给Concord做的
当然这只是个开始,以后肯定还会有其他实验模式,那就是给马拉松做的了

之前的公告是Concord还有两个赛季没放出,等着看如何回炉
今天这个公告就是放弃回炉的意思

至于人员变动的事,过几天就能看到领英是否更新了
如果离开索尼那就是走了
如果没离开索尼那就是去别的项目了
上SOP的那三个主创是可以给命运2回去擦屁股的,因为之前他们干的就是这活

最大的得利者是Harold Ryan,所谓2亿美元的数字其实就是从这里来的,也可信因为是官宣
问题在于他是把Firewalk卖了跑路,也就是说变现离场了,索尼没有办法清算他

至于Bungie现在的地位就比较微妙了
今年7月Hermen Hulst直接接管Bungie,也就是说现有的管理层被削弱了,也开了Luke Smith之类的甲级战犯
但是中层组长级别员工又被索尼拎出来去别的项目了

当然现在来看这个情况就比较好解释了
所谓2023年收入低于预期45%指的不是命运2收入跌了45%,从公开数据根本得不出这个跌幅
是Bungie规划了好几个饼都延期了才会少45%
但即使如此那55%在集团内也找不出其他GAAS
超级地球2的首发是很强,但这游戏到底算不算GAAS都有争议,它更新的频率甚至比已经进入暮年的命运2还慢得多(虽然很大程度上也是被祖传引擎坑了)
也就是说超级地球2是个优秀的零售游戏,但算不上优秀的网游,更新太慢了,热度下跌的也太快了

荷兰游击队之前还说不会做杀戮地带5了,下一个联机游戏是地平线外传
取消TLOU2多人是一步臭棋,但走完了这步之后,索尼现在也没得选了,哪怕把Bungie的管理层撸了一遍,中层还得用,因为其他工作室经验更差

至于短篇动画反而没什么好说的
无论上与不上都是已经做好的东西,从制作组是Blur就可以断定这一点
上次漫展也确定战锤那一集的主角是泰图斯,很明显就是做老项目的时候顺便多做5分钟,花不了多少钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-30 14:08 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2024-10-30 14:13

sony只压对了原神吧?
后面怎么支持的都是单机?氪金还是多考虑大陆的工作室LOL
作者: 夏青    时间: 2024-10-30 14:15

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原帖由 @moyanljx  于 2024-10-30 14:13 发表
sony只压对了原神吧?
后面怎么支持的都是单机?氪金还是多考虑大陆的工作室LOL
地狱老司机也没少挣,虽然前一阵子自己作大死,但是老司机是全价游戏,而且前几个月在线真的恐怖,属于以小搏了个超大的
作者: Zechs    时间: 2024-10-30 14:22

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原帖由 @ro4074  于 2024-10-30 08:44 发表
就因为这货pro贵了至少50刀
沒有這貨的平行時空裡PS5已經399/449 pro549了
作者: shinsuke    时间: 2024-10-30 14:44

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怎么可以关闭呢 政治不正确啊
作者: 野生的任豚    时间: 2024-10-30 14:59

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必须出五代pro弥补亏空了
作者: Alfredno1    时间: 2024-10-30 15:11

奇文共赏
作者: xfry    时间: 2024-10-30 15:35

荷尔蒙叔叔怒斩7分制作组
作者: father    时间: 2024-10-30 18:53

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哈哈哈 这群极左sb
作者: 羊幕尼    时间: 2024-10-30 18:56

你笑人家电影烂 其实人家在洗钱
你居然真的在认真讨论电影
谁sb还不一定呢
作者: subway35    时间: 2024-10-30 18:56

这游戏的惨状感觉是没法复刻的。 以后一直会被拿出来鞭尸的,索索的福报。
作者: ages    时间: 2024-10-30 19:08

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之前在x嘴硬的firewalk的工作人员不知道还在不在。
作者: GBA    时间: 2024-10-30 20:07

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就不该解散日本工作室,许多精品小游戏都没了
作者: 3bs    时间: 2024-10-30 21:03

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谭难日
作者: Alloyo    时间: 2024-10-31 18:12

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别啊,年度游戏还没颁奖,怎么能放弃
作者: hzde884    时间: 2024-10-31 18:22

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如果在巨硬,再吃几年大锅饭应该没问题。

本帖最后由 hzde884 于 2024-10-31 18:23 通过手机版编辑
作者: 02408    时间: 2024-10-31 18:42

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原帖由 @GBA  于 2024-10-30 20:07 发表
就不该解散日本工作室,许多精品小游戏都没了
是的 有这钱养几个日本小工作室了
作者: ohnu    时间: 2024-11-2 22:33

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不光是那些恶心难看的角色,这游戏本身就有很大问题。
作者: gd08msplus    时间: 2024-11-4 01:06

估计在索尼黑历史上都排前几位了




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