原帖由 @Kuzuryuusen 于 2024-10-25 10:09 发表
Wii也就PS2水平
原帖由 @ydy135 于 2024-10-25 03:48 发表
实际并没有,NGC上移植给WII的游戏画面大部分都没有变化,有些甚至是劣化移植,仅仅裁切了画面就当16:9来卖了
原帖由 @zz112233 于 2024-10-25 04:04 发表
印象中NGC很少有游戏移植到wii上,只记得生化危机4wii,对比NGC版特效上确实有缩水。
原帖由 @无毛之胸 于 2024-10-25 12:25 发表
SFC/MD<SS<PS<N64<DC<PS2<NGC<Wii Xbox<PS3<Xbox360<wiiu<Xbox one<PS4<PS4PRO<天蝎<XSS<PS5<XSX<PS5PRO
主流游戏主机性能这样排有没有问题?
原帖由 @BritishSaber 于 2024-10-25 05:51 发表
XBOX现在忍龙黑 画面也挺好的,基本第六世代很多欧美游戏最好版本就是xbox版,那时候皮西移植水平巨烂,圣安第列斯皮西版整个色调一看就是新人练手作品,xbox版才是R星老鸟美工发挥
原帖由 BritishSaber 于 2024-10-25 13:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
XBOX现在忍龙黑 画面也挺好的,基本第六世代很多欧美游戏最好版本就是xbox版,那时候皮西移植水平巨烂,圣安第列斯皮西版整个色调一看就是新人练手作品,xbox版才是R星老鸟美工发挥
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-25 13:01 发表
Wii和Xbox各有长处
Xbox的优势都知道是法线贴图和硬件VS,完整的DX8特性
而NGC的显卡只有PS没有VS,只能算DX7.5,这一点被Wii直接继承
但是Xbox没有小容量高速缓存,在带宽上比NGC差,只不过Xbox内存更大让很 ...
原帖由 @zz112233 于 2024-10-25 12:04 发表
印象中NGC很少有游戏移植到wii上,只记得生化危机4wii,对比NGC版特效上确实有缩水。
原帖由 @jiushijiuye 于 2024-10-25 11:53 发表
Xbox上有坏松鼠,画面绝对比马里奥银河强多了
原帖由 无毛之胸 于 2024-10-25 15:34 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
360的GPU是统一渲染架构,有内嵌DRAM缓存,整体架构比PS3 7800GTX(位宽减半)先进半代。可惜PS3还比360迟一年发售,Sony真是栽了个大跟头。
原帖由 @Search 于 2024-10-25 13:55 发表
你说的没错.当初ps3设计上有各种错误!
有点硬件常识.有游戏开发的经验知识!
也知道
360的硬件是全面胜过ps3的!
360有90%以上的游戏都是胜过ps3版本
一些硬件小白
脑子真的转不过来!
顽皮狗如果是第三方公司
神海3
最后生还者
出在360上面画面会超越ps3版!
这真的是[基本常识]
现实来看
360硬件本身就比ps3更强大!
当年ibm的开发者早就透露cell的方案问题
所以
360使用对称型3核心(每核心有2执行绪).比cell又有效率!
如果对比两者
1.cpu
https://i.blogs.es/7cf053/chart/450_1000.webp
(360是三核心.6执行绪.ps3是单核心+7spu)
spu不过就是处理分担一些简单工作.无法造成硬件实质差距!
cell吹的浮点也远远比不上gpu
所以才找老黄合作!
当初[ps3设计是2个cell]
[最後是发现cell太弱.找老黄救命.老黄救了ps3]
这透露出
ps3还是走当年cpu为主设计主机的旧方案(同ps2)
之後amd/nv.确立了[gpu技术]
cpu再也追不上gpu了!
你游戏带不动.肯定是[换显卡]
2.内存
(360是统一内存.比ps3的分开内存.更有优势)
所以ps3游戏分辨率.贴图.都比360更烂!
3.gpu
(ps3是g70的弱化版本
从256bit砍半成128bit)
比7800gtx还弱.[实质只有7600gt]
4.带宽
(360有巨大带宽edram可用.反之ps3没有)
https://img2.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/203/000203359.jpg
5.bd可以算ps3胜利
(cg播片更好.神海/最後生还者.都有使用cg播片.360是dvd)
光是从硬件来看
ps3硬件整体比360还弱很多!
同样的游戏对比下
ps3都比360还劣化!
原帖由 卖哥 于 2024-10-26 08:25 发表
不同架构就是没法简单比的
启示录1分辨率很低但是各种特效
启示录2画面更素但是渲染分辨率更高
双方都跑不动发挥了对方机能的画面
那么到底谁强谁弱?
PS2、NGC、XBOX也是一样的,架构差异导致谁都可以甩出对 ...
原帖由 卖哥 于 2024-10-26 08:25 发表
不同架构就是没法简单比的
启示录1分辨率很低但是各种特效
启示录2画面更素但是渲染分辨率更高
双方都跑不动发挥了对方机能的画面
那么到底谁强谁弱?
PS2、NGC、XBOX也是一样的,架构差异导致谁都可以甩出对 ...
原帖由 @bloodyevil 于 2024-10-26 17:54 发表
贝姐1代 360版稳720 60p,ps3版是540 30p还掉帧。至于初代xbox机能没什么可怀疑的,细胞分裂3说是360游戏也不为过。
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