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标题: [其他] 大镖客2画面虽然不错,但确实画面标准还是个上世代ps4级别的游戏 [打印本页]

作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 09:32     标题: 大镖客2画面虽然不错,但确实画面标准还是个上世代ps4级别的游戏

前几天看狗版的贴说想重玩rdr2,自己突然也想重温一下,就重新下载了又玩了一阵。

当年觉得这个游戏画面非常好,写实逼真,但这次重温,感觉画面确实不错,但整个画面标准和技术水平确实还是属于上世代ps4级别的游戏,建模贴图光影包括许多其他细节方面,跟黑猴包括2077这些还是有不小差距的,甚至也不如星球大战绝地幸存者这样的游戏。

主要是靠着美工细节水平来加分,就如同一个美女,可能是因为老了还是其他原因,其实底子现在看起来已经没那么漂亮了,但是靠着非常高的化妆水平看起来还是可以的。
作者: HJJYY    时间: 2024-10-20 10:01

这游戏画面放今天依旧能打,主要是细节吓人,当然也适合慢慢品味

不过这游戏最大的问题就是过于慢了了……

我是重启了3次才又开始
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 10:24

毕竟是SD开9W TDP就能稳30帧的游戏。
作者: hisame    时间: 2024-10-20 10:33

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一个现实主义游戏,也没有十分大的场面,要堆多少引擎资源?
md索尼克就是神作,为什么,因为md发色数少,索尼克一代采用了当时连名字都没有的低多边形风格。91年,谁敢把椰子树画成折纸的样子?岩石土地画成马赛克(甚至有光影)?
大表哥要是出复刻版,只需要适当提高节奏即可。

本帖最后由 hisame 于 2024-10-20 10:38 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2024-10-20 13:05

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只能说优化的非常好。
作者: qd678    时间: 2024-10-20 13:12

GTA和RDR都不是写实风格,但开放世界里面它的美术和细节就是断层领先,即使不谈游戏性,只是体验凝结在这游戏里面的高质量工业成果,也是不错的。
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-20 13:48

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难道不是特效才是化妆,美工是底子?
作者: wts    时间: 2024-10-21 10:16

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明显本世代的游戏都是视觉密度更高,哪怕一些小厂的更粗糙的作品比如瘟疫鼠鼠2也是这样
作者: naughtyben    时间: 2024-10-21 10:20

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2077也是
老引擎缝缝补补
某些地方像次时代
某些场景也就ps4
作者: alanwzw    时间: 2024-10-21 11:20

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啥意思?本来就是PS4时代出的游戏。
技术是一回事,呈现出来的风景是真美啊。
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-21 11:36

引用:
原帖由 wts 于 2024-10-21 02:16 发表
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明显本世代的游戏都是视觉密度更高,哪怕一些小厂的更粗糙的作品比如瘟疫鼠鼠2也是这样
视觉密度更高这个词用的不错,大镖客2现在看明显建模贴图这些比这世代的几个代表游戏简陋不少,少点东西那种感觉,可能就是视觉密度比较低吧。
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-21 11:40

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-10-21 02:20 发表
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2077也是
老引擎缝缝补补
某些地方像次时代
某些场景也就ps4
2077整体水平比大镖客2高不少,建模贴图这些明显更细致, 光影效果开了路径光追更是大幅超越。
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-21 11:42

引用:
原帖由 alanwzw 于 2024-10-21 03:20 发表
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啥意思?本来就是PS4时代出的游戏。
技术是一回事,呈现出来的风景是真美啊。
啥意思,就是这个游戏现在看感觉画面没那么好了,许多地方明显上世代的感觉,比较糙。
作者: 资深小白    时间: 2024-10-21 11:52

大嫖客2主打一个美工真实,无论场景还是骑马,但是碰上写轮眼非要较真材质贴图什么的,那当然是经不起研究的
作者: wenchy    时间: 2024-10-21 12:47

是这样的,整个画面咋看不错,细看就不行了,一股模糊感,主要还是美术优秀,
作者: arex    时间: 2024-10-21 12:53

和现在顶级画面 美工+技术两手抓的游戏比雀实有差距了,但是和只重一项的还是又得比比
作者: alanwzw    时间: 2024-10-21 15:51

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个人观感,目前仍是开放世界顶级画面。
2077发售之后的态度可以,不断地在做技术升级。但是,就题材而言,大镖客2做到了我想象中的西部世界;2077却远没有达到我想象中的科幻世界。当然,所谓想象都是来自影视作品而已,科幻世界的实现难度也确实更大。
作者: ginaamix    时间: 2024-10-21 17:48

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-10-21 10:20 发表
2077也是
老引擎缝缝补补
某些地方像次时代
某些场景也就ps4
2077引擎是从头新写的
作者: 卖哥    时间: 2024-10-21 18:03

引用:
原帖由 ginaamix 于 2024-10-21 17:48 发表
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2077引擎是从头新写的
RED4肯定是和之前版本高度兼容的
巫师3后面就出了RED4版,如果真是一个全新引擎,这移植可没那么容易。
作者: ginaamix    时间: 2024-10-21 20:06

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-10-21 18:03 发表
RED4肯定是和之前版本高度兼容的
巫师3后面就出了RED4版,如果真是一个全新引擎,这移植可没那么容易。
https://x.com/BartWronsk/status/1506206246109655040
作者: qd678    时间: 2024-10-21 20:23

引用:
原帖由 alanwzw 于 2024-10-21 15:51 发表
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个人观感,目前仍是开放世界顶级画面。
2077发售之后的态度可以,不断地在做技术升级。但是,就题材而言,大镖客2做到了我想象中的西部世界;2077却远没有达到我想象中的科幻世界 ...
确实是这个意思,当初2077说不参考银翼杀手,以为会有新突破,结果水平达不到,硬怼也没用,那个小工作室做的上行战场都比2077更复合影视作品的渲染,因为人家老总是美工出身。
作者: lleoavvee    时间: 2024-10-21 21:11

大表哥2画面放现在依然是画面最好的几个游戏之一,不过多边形是不太够了,黑悟空用的UE5有无限多边形Nanite技术,多边形多到爆炸
作者: xfry    时间: 2024-10-21 21:31

美工地狱,血汗工厂




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