今年是The Game Awards的第十个周年。在过去的十年里,Geoff Keighley每年的这一盛事已经稳固地确立为游戏行业的领先奖项典礼——游戏界的奥斯卡。尽管它仍然以宣传为主,过于拥挤,以至于它可能更为人知的是新预告片而非奖项,但这一现象正在改变。尽管获奖作品往往比较保守,但它们大致上代表了评论界的共识。投票机构由各国的游戏媒体组成,因此你的喜爱的出版物和评论家的选择很可能会影响到The Game Awards的结果(Polygon的投票也是如此)。
当然,夜晚的最高奖项是年度游戏奖(Game of the Year)——而根据过去十年的数据,我们可以清晰地看到什么样的游戏能够获此殊荣。那么,2024年的真正竞争者有哪些呢?在分析数据和评论趋势后,我们形成了今年可能提名的游戏名单(预计会有六个),并进行了排名。值得注意的是,我们只包括到目前为止发布的游戏。与电影行业不同,电影在九月初的节日季节时大多已知晓,而游戏的影响和质量往往要等到发布后才会显现。随着大作的陆续发布以及投票截止日期的临近,我们会更新这些排名。