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标题: 这模拟器也太厉害了,8gen2模拟pc玩只狼 [打印本页]

作者: lvcha    时间: 2024-10-14 12:10     标题: 这模拟器也太厉害了,8gen2模拟pc玩只狼

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虽然很卡但是这能模拟也太强了。我记得我当年2080ti 4k也不能稳60

【安卓winlator8.0模拟器玩只狼,满血骁龙8gen2能几帧?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Lii0Ca2
作者: nikutai    时间: 2024-10-14 12:39

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我试了战国兰斯,卡得要死,不知是不是设置问题,865cpu
作者: marsghost    时间: 2024-10-14 14:05

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这卡的和我十年前的笔记本电脑上玩只狼差不多水平了
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 15:27

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以后就不用模拟器,Android准备上Linux VM,然后Proton和FEX-EMU之类成熟,甚至连Valve都在搞直接ARM跑X86代码的项目。很快,大概1年内,Android设备跑PC游戏就会普及。
别说只狼了,现在ARM连PC版《战神》都可以流畅跑
作者: LTFYH    时间: 2024-10-14 15:36

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显卡那么弱,还不如amd直接跑
作者: nikutai    时间: 2024-10-14 16:33

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原帖由 @君思睿  于 2024-10-14 15:27 发表
以后就不用模拟器,Android准备上Linux VM,然后Proton和FEXEMU之类成熟,甚至连Valve都在搞直接ARM跑X86代码的项目。很快,大概1年内,Android设备跑PC游戏就会普及。
别说只狼了,现在ARM连PC版《战神》都可以流畅跑
哪儿来的?
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 16:52

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原帖由 @nikutai  于 2024-10-14 16:33 发表
哪儿来的?
你是说Android准备上Linux VM还是Valve在搞ARM?
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-14 17:01

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这厉害在哪里?能跑?
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 17:09

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原帖由 @hqqttjiang  于 2024-10-14 17:01 发表
这厉害在哪里?能跑?
winlator是基于Wine和Box86/Box64的项目。Box86/Box64都出来四五年了,另一家类似的FEX-EMU也出来3年多了,不过这些都是在Linux上的玩意,不太主流而已。
作者: mamania    时间: 2024-10-14 17:09

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还不如高通就捎带手给手机芯片做个windows驱动呢,这玩意架构跟他那个win本的soc也差不多吧

像845那几个能刷win11的神机,跑老滚5都能稳30了,原生的性能比模拟强太多
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 17:40

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原帖由 @mamania  于 2024-10-14 17:09 发表
还不如高通就捎带手给手机芯片做个windows驱动呢,这玩意架构跟他那个win本的soc也差不多吧

像845那几个能刷win11的神机,跑老滚5都能稳30了,原生的性能比模拟强太多
首先,刷Win11性能也强不了太多,845用转码层Mobox跑《巫师3》能稳30,甚至在比较流畅能玩的情况下可以跑《GTA5》

二来微软对传统的ARM并不上心,关注的是带AI芯片NPU的新一代ARM,老的是不怎么会去管的了,做起来没啥意义。而且ARM的Windows跑X86代码也是用转码层,何来原生一说?

三是这种技术领域Linux非常活跃,也是这类”邪道“技术喜欢在Linux下折腾的缘故。Linux的驱动因为移动设备的缘故也非常优秀。
作者: nikutai    时间: 2024-10-14 18:48

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原帖由 @君思睿  于 2024-10-14 16:52 发表
你是说Android准备上Linux VM还是Valve在搞ARM?
一年后arm直接跑x86
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 19:08

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原帖由 @nikutai  于 2024-10-14 18:48 发表
一年后arm直接跑x86
现在就能跑啊,只是没整合的很方便而已。

但是下一个Fedora Linux版本,也就是42版准备提供开箱即用的ARM直接跑X86的功能了。
简中新闻地址:ARM版Fedora 42 可能提供开箱即用的X86转译工具
https://www.bilibili.com/video/BV1sj4ZeaEU7/

前两天专注Mac的Linux发行版Asahi Linux也提供了一套工具直接在M系列Mac上的Asahi Linux上跑PC游戏,什么DOOM、控制都跑得蛮流畅的。
简中新闻地址:M1 Mac用Asahi Linux畅玩Win大型游戏
https://www.xiaohongshu.com/discovery/item/670badba0000000021006b24?source=webshare&xhsshare=pc_web&xsec_token=GBrPjLESEh7pb6I01H27fwjeJHIV-BjElRnal19kw77SY=&xsec_source=pc_share


早几天还有个Linux软件叫啥不记得了,他们就是直接用steamdeck的proton转换层跑Windows软件,有统一的在线补丁配置库,可以针对任何软件的任何版本提供在线的专用优化设定,以后Linux下跑个Windows软件和现在steam deck玩Windows游戏一样方便。
软件名称:umu-launcher,github搜
描述:这是 Linux 上 Windows 游戏的统一启动器。它本质上是 Valve 用于Proton的Steam 运行时工具和Steam Linux 运行时的副本,并进行了一些修改,以便可以在 Steam 之外使用。

更早几天steamdb发现Valve在他们家一些游戏上出现了ARM的分支版本信息。更早点有Valve在搞Linux跑Android的兼容层。
简中新闻,就是TGFC自己的连接,地址太长你搜一下标题:Valve或为Steam Deck开发ARM64版Proton,ARM架构进军掌机市场引关注


现在整个Linux行业都在促进这件事,一年后ARM直接跑X86只是我个人的估算,我略微保守了点,可能更快。

本帖最后由 君思睿 于 2024-10-14 19:31 通过手机版编辑
作者: purplekula    时间: 2024-10-14 19:30

指狼不吃配置,1660能1080p全程60帧
作者: tdsq    时间: 2024-10-14 19:36

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有没有人总结一下,明年奥丁2是不是能直接玩steam游戏库了?
作者: 君思睿    时间: 2024-10-14 19:50

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原帖由 @tdsq  于 2024-10-14 19:36 发表
有没有人总结一下,明年奥丁2是不是能直接玩steam游戏库了?
youtube上Odin2用楼主说的这个Winlator玩PC游戏不是大把大把的?

只是Winlator不是Steam官方自己的东西,你没法直接玩Steam下的游戏罢了
作者: nikutai    时间: 2024-10-15 10:48

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原帖由 @君思睿  于 2024-10-14 19:50 发表
youtube上Odin2用楼主说的这个Winlator玩PC游戏不是大把大把的?

只是Winlator不是Steam官方自己的东西,你没法直接玩Steam下的游戏罢了
不想用模拟器,还是等直接运行吧
作者: 君思睿    时间: 2024-10-15 11:17

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原帖由 @nikutai  于 2024-10-15 10:48 发表
不想用模拟器,还是等直接运行吧
这不算模拟器,其实Windows在32bit过渡到64bit的时候就干过,用WOW64让32bit软件在64bit上跑,效率很高察觉不出来。WOW64技术额外开销就很小平均只有2-3%,本身64bit Windows的硬件配置就比32bit时代要高,所以完全没感觉,这种翻译层技术很不错的。

例如FEX-EMU这个ARM上跑X86的翻译层,在NVIDIA Tegra Orin(GeekBench相当于高通8Gen1)和AMD Radeon Pro W7500(差不过和3060类似)能跑PS4游戏《战神(2018)》的PC版(https://www.youtube.com/watch?v=El-McdX2kEo&t=292s)
作者: freefreeek    时间: 2024-10-15 11:38

只关心啥时候PC能完美模拟60帧血源
对大法已经不抱期待了
作者: 君思睿    时间: 2024-10-15 11:57

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原帖由 @freefreeek  于 2024-10-15 11:38 发表
只关心啥时候PC能完美模拟60帧血源
对大法已经不抱期待了
已经完美了,还可以120帧,更高也行反正不锁。你搜一下ShadPS 0.31

本帖最后由 君思睿 于 2024-10-15 12:22 通过手机版编辑
作者: freefreeek    时间: 2024-10-15 12:57

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原帖由 君思睿 于 2024-10-15 11:57 发表
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已经完美了,还可以120帧,更高也行反正不锁。你搜一下ShadPS 0.31
本帖最后由 君思睿 于 2024-10-15 12:22 通过手机版编辑  
感谢!这两天有空就找找
作者: nikutai    时间: 2024-10-15 13:14

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原帖由 @君思睿  于 2024-10-15 11:17 发表
这不算模拟器,其实Windows在32bit过渡到64bit的时候就干过,用WOW64让32bit软件在64bit上跑,效率很高察觉不出来。WOW64技术额外开销就很小平均只有23%,本身64bit Windows的硬件配置就比32bit时代要高,所以完全没感觉,这种翻译层技术很不错的。

例如FEXEMU这个ARM上跑X86的翻译层,在NVIDIA Tegra Orin(GeekBench相当于高通8Gen1)和AMD Radeon Pro W7500(差不过和3060类似)能跑PS4游戏《战神(2018)》的PC版(https://www.youtube.com/watch?v=ElMcdX2kEo&t=292s)
winlator是模拟windows吧
作者: 君思睿    时间: 2024-10-15 15:10

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原帖由 @freefreeek  于 2024-10-15 12:57 发表
感谢!这两天有空就找找
少打一个字ShadPS4 0.3.1,公开出来下载的应该是0.3.0。《血源诅咒》是重点模拟对象,速度完全不是问题,画面也和PS4很接近了,甚至有改版加光追、光源、特效什么的,视频满天飞,所以你搜这个模拟器+血源做关键字应该能找到非常多的内容
作者: lvcha    时间: 2024-10-15 19:42

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原帖由 @君思睿  于 2024-10-15 15:10 发表
少打一个字ShadPS4 0.3.1,公开出来下载的应该是0.3.0。《血源诅咒》是重点模拟对象,速度完全不是问题,画面也和PS4很接近了,甚至有改版加光追、光源、特效什么的,视频满天飞,所以你搜这个模拟器+血源做关键字应该能找到非常多的内容
不过不知道能完美打通了吗。
我10.1之前看有bug什么的
作者: 君思睿    时间: 2024-10-15 21:36

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原帖由 @lvcha  于 2024-10-15 19:42 发表
不过不知道能完美打通了吗。
我10.1之前看有bug什么的
目前这个0.3.0版本是9月23日发布的,如果10月1号看的可能是这个,目前0.3.1有很多开发中的视频,但目前最长的是玩了一个小时的,所以还不确定是否能通关

哦,慢点,我刚才去查了查,发现reddit的shadps4板块22小时前有人用模拟器通关了。
可以看这个link: https://www.reddit.com/r/shadps4/comments/1g3j1q6/finally_beat_my_first_playthrough_of_bloodborne/

本帖最后由 君思睿 于 2024-10-15 21:41 通过手机版编辑
作者: freefreeek    时间: 2024-10-16 12:10

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原帖由 君思睿 于 2024-10-15 15:10 发表
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少打一个字ShadPS4 0.3.1,公开出来下载的应该是0.3.0。《血源诅咒》是重点模拟对象,速度完全不是问题,画面也和PS4很接近了,甚至有改版加光追、光源、特效什么的,视频满天飞,所 ...
昨晚试了下,第一个场景一片黑,就主角从病床爬起来那个室内,没有任何灯光。到室外后正常。
偶尔帧数会突然慢一下,大多数时候丝滑。但要命的是,我之前玩过法环回去重开血源,晕的受不了,觉得是帧数问题,但昨晚帧数明显丝滑了但视角镜头转的飞快,还没选项可调,导致我更晕了233333……
PS4上我差不多也玩了有120小时以上,DLC也打穿了,以前不晕啊……

[ 本帖最后由 freefreeek 于 2024-10-16 12:12 编辑 ]
作者: 君思睿    时间: 2024-10-16 12:19

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原帖由 @freefreeek  于 2024-10-16 12:10 发表
昨晚试了下,第一个场景一片黑,就主角从病床爬起来那个室内,没有任何灯光。到室外后正常。
偶尔帧数会突然慢一下,大多数时候丝滑。但要命的是,我之前玩过法环回去重开血源,晕的受不了,觉得是帧数问题,但昨晚帧数明显丝滑了但视角镜头转的飞快,还没选项可调,导致我更晕了233333……
PS4上我差不多也玩了有120小时以上,DLC也打穿了,以前不晕啊……
打一些补丁体验好些




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