原帖由 @君思睿 于 2024-10-14 15:27 发表
以后就不用模拟器,Android准备上Linux VM,然后Proton和FEXEMU之类成熟,甚至连Valve都在搞直接ARM跑X86代码的项目。很快,大概1年内,Android设备跑PC游戏就会普及。
别说只狼了,现在ARM连PC版《战神》都可以流畅跑
原帖由 @nikutai 于 2024-10-14 16:33 发表
哪儿来的?
原帖由 @hqqttjiang 于 2024-10-14 17:01 发表
这厉害在哪里?能跑?
原帖由 @mamania 于 2024-10-14 17:09 发表
还不如高通就捎带手给手机芯片做个windows驱动呢,这玩意架构跟他那个win本的soc也差不多吧
像845那几个能刷win11的神机,跑老滚5都能稳30了,原生的性能比模拟强太多
原帖由 @君思睿 于 2024-10-14 16:52 发表
你是说Android准备上Linux VM还是Valve在搞ARM?
原帖由 @nikutai 于 2024-10-14 18:48 发表
一年后arm直接跑x86
原帖由 @tdsq 于 2024-10-14 19:36 发表
有没有人总结一下,明年奥丁2是不是能直接玩steam游戏库了?
原帖由 @君思睿 于 2024-10-14 19:50 发表
youtube上Odin2用楼主说的这个Winlator玩PC游戏不是大把大把的?
只是Winlator不是Steam官方自己的东西,你没法直接玩Steam下的游戏罢了
原帖由 @nikutai 于 2024-10-15 10:48 发表
不想用模拟器,还是等直接运行吧
原帖由 @freefreeek 于 2024-10-15 11:38 发表
只关心啥时候PC能完美模拟60帧血源
对大法已经不抱期待了
原帖由 君思睿 于 2024-10-15 11:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
已经完美了,还可以120帧,更高也行反正不锁。你搜一下ShadPS 0.31
本帖最后由 君思睿 于 2024-10-15 12:22 通过手机版编辑
原帖由 @君思睿 于 2024-10-15 11:17 发表
这不算模拟器,其实Windows在32bit过渡到64bit的时候就干过,用WOW64让32bit软件在64bit上跑,效率很高察觉不出来。WOW64技术额外开销就很小平均只有23%,本身64bit Windows的硬件配置就比32bit时代要高,所以完全没感觉,这种翻译层技术很不错的。
例如FEXEMU这个ARM上跑X86的翻译层,在NVIDIA Tegra Orin(GeekBench相当于高通8Gen1)和AMD Radeon Pro W7500(差不过和3060类似)能跑PS4游戏《战神(2018)》的PC版(https://www.youtube.com/watch?v=ElMcdX2kEo&t=292s)
原帖由 @freefreeek 于 2024-10-15 12:57 发表
感谢!这两天有空就找找
原帖由 @君思睿 于 2024-10-15 15:10 发表
少打一个字ShadPS4 0.3.1,公开出来下载的应该是0.3.0。《血源诅咒》是重点模拟对象,速度完全不是问题,画面也和PS4很接近了,甚至有改版加光追、光源、特效什么的,视频满天飞,所以你搜这个模拟器+血源做关键字应该能找到非常多的内容
原帖由 @lvcha 于 2024-10-15 19:42 发表
不过不知道能完美打通了吗。
我10.1之前看有bug什么的
原帖由 君思睿 于 2024-10-15 15:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
少打一个字ShadPS4 0.3.1,公开出来下载的应该是0.3.0。《血源诅咒》是重点模拟对象,速度完全不是问题,画面也和PS4很接近了,甚至有改版加光追、光源、特效什么的,视频满天飞,所 ...
原帖由 @freefreeek 于 2024-10-16 12:10 发表
昨晚试了下,第一个场景一片黑,就主角从病床爬起来那个室内,没有任何灯光。到室外后正常。
偶尔帧数会突然慢一下,大多数时候丝滑。但要命的是,我之前玩过法环回去重开血源,晕的受不了,觉得是帧数问题,但昨晚帧数明显丝滑了但视角镜头转的飞快,还没选项可调,导致我更晕了233333……
PS4上我差不多也玩了有120小时以上,DLC也打穿了,以前不晕啊……
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |