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标题: 索尼机密居然是用记号笔涂掉,暴露部分游戏开发成本和玩家倾向 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2024-10-8 21:07     标题: 索尼机密居然是用记号笔涂掉,暴露部分游戏开发成本和玩家倾向

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目前泄露的机密有
最后生还者2开发成本2.2亿美元,地平线西之绝境开发成本2.12亿美元
PS 1400万玩家30%的游玩时长花在了COD上,600万玩家70%的游玩时长花在了COD上,还有100万玩家只玩COD,其他游戏碰都不碰
作者: yangzhicai    时间: 2024-10-8 21:18

西之绝境开发成本这么高,加上营销的话总成本奔3亿去了?
作者: moyanljx    时间: 2024-10-8 21:24

地平线游戏不好玩,引擎拿出来卖吧
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-10-8 21:38

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神了,cod是不是相当于我国的王者荣耀?
作者: sigmaxion    时间: 2024-10-8 21:47

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问题是这个机密的价值在哪
作者: GBA    时间: 2024-10-8 21:48

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2024-10-8 21:38 发表
神了,cod是不是相当于我国的王者荣耀?
这也是索尼花钱收购棒鸡,花几亿开发星鸣特工的原因
索尼太想要一个能长期赚钱的FPS项目了,COD毕竟是第三方,现在还被微软收购,亚历山大
从PS2开始尝试杀戮地带,PS3抵抗还有个不成功的FPS MAG,PS4收购棒鸡,PS5亏了星鸣,索尼在FPS游戏的尝试上就没有停止过
作者: sheva1980    时间: 2024-10-8 22:32

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美末2加地平线成本合起来等于星鸣特工?
作者: bear123    时间: 2024-10-9 10:08

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这不是当年微软收购动视暴雪的时候,索尼提供的证词吗?至少一年前的事儿了吧
作者: kj_austin    时间: 2024-10-9 10:11

非得是FPS吗?绝地潜兵2火了之后他们不也就开始胡搞摆烂了吗,没见他们想好好运营啊
作者: xuziyu2006    时间: 2024-10-10 12:38

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2024-10-8 21:38 发表
神了,cod是不是相当于我国的王者荣耀?
美国穿越火线
作者: celegorm    时间: 2024-10-10 13:23

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原帖由 @kj_austin  于 2024-10-9 10:11 发表
非得是FPS吗?绝地潜兵2火了之后他们不也就开始胡搞摆烂了吗,没见他们想好好运营啊
那就只剩GTA了
作者: jhunsoon    时间: 2024-10-10 14:42

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引用:
原帖由 @GBA  于 2024-10-8 21:48 发表
这也是索尼花钱收购棒鸡,花几亿开发星鸣特工的原因
索尼太想要一个能长期赚钱的FPS项目了,COD毕竟是第三方,现在还被微软收购,亚历山大
从PS2开始尝试杀戮地带,PS3抵抗还有个不成功的FPS MAG,PS4收购棒鸡,PS5亏了星鸣,索尼在FPS游戏的尝试上就没有停止过
这么想要,为啥要等到这么烂的垃圾做完了才发现?中途没有项目质量管理?
作者: 级替四    时间: 2024-10-10 16:28

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原帖由 jhunsoon 于 2024-10-10 14:42 发表
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这么想要,为啥要等到这么烂的垃圾做完了才发现?中途没有项目质量管理?
问题是这游戏本身的质量并不烂,完全是设定的问题,并非质量问题。
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2024-10-10 16:59

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问题是concord和cod风格完全不沾边啊,索尼脑抽了?
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-10-10 17:09

不如花钱请dice做一作战地,ps主机独占。
作者: sanayi    时间: 2024-10-10 17:09

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最后一款独占ps平台的cod是什么鬼?
作者: lleoavvee    时间: 2024-10-14 06:33

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微软抄了索尼后路的感觉,怪不得索尼要死要活的不让微软收购




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