原帖由 @arex 于 2024-10-5 15:08 发表
现在商城里面包机玩游戏的,一小时大概60块,办会员40多块,我看每次路过都是大把人在玩....
可能对于手游动不动648的年轻用户来说,单机游戏这点儿花销根本不算啥吧
原帖由 @hisame 于 2024-10-5 09:56 发表
3A游戏恐龙化,而且已经遇到了冰河纪级别的事件:硬件不如pc,IP通通外流,Steam已经做大。接下来就是像恐龙一样灭绝。
而且这个事件是索尼自己做的:近几年投资的IP,游戏,通通失败。
只有老任苟自己的一亩三分地,风险极低,还能像哺乳动物一样活下来。
原帖由 @BlakeAngle 于 2024-10-5 18:10 发表
泥潭天天就是一顿饭的钱,现在PS5一个游戏568港币,换算成人名币也要500多了,谁天天一顿饭500多块钱
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-10-5 18:40 发表
steam克3a?
原帖由 @yang_yii 于 2024-10-5 17:00 发表
刚看了下我的信用卡记录,9月我一共就买了两个游戏。一个是nba2k25,另一个是卡扑空的漫威合集,花了差不多800了块。
这2个游戏的价格对于我现在的收入来说其实撒撒水,但我的感觉是游戏价格远远高于刚上班那会儿的ps3时代。原因也很简单,ps3时代的游戏品质和创意远远高于现在的游戏。nba2k25就不说了,年货游戏加上各种氪金设定…..漫威是模拟器冷饭…..我相信现在的玩家花了更多的钱但是得不到当初ps3时代新游戏带来的那么多兴奋感,所以有游戏更贵了的感觉
原帖由 @Alloyo 于 2024-10-5 07:23 发表
最新最硬的游戏从来都不便宜
fc年代一个正版黄卡动则300+,插电池存记录的卡带轻松500+,商场里像贡品一样摆着
卧槽,回忆起10岁左右逛本市最大商场里,一整个柜台里,磁带walkman 1500+,CDwalkman 30005000+,那个精美的印象啊。。。
原帖由 @夏青 于 2024-10-6 11:30 发表
fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏
原帖由 夏青 于 2024-10-6 11:30 发表
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fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏
原帖由 @亿个亿 于 2024-10-6 12:27 发表
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。
就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏7080%的内容,相当于浪费了1015美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50%也不到,实际有35美元的内容根本是大部分非白金全成就玩家都接触不到或不需要的,你认为对比以前值不值?
原帖由 @novo1982x 于 2024-10-6 06:43 发表
玩PC吧,硬件虽然贵一些(PS5pro一出,PC这个缺点都没有了),但游戏便宜,新游戏几乎快半价了,老游戏五分之一甚至十分之一的价格,还不用交什么会员费才能联机。能兼容从DOS时代开始到PS3时代的绝大多数知名游戏,PS4及以后的游戏更不用说了。而且只要你出得起硬件钱,分辨率帧数什么的想多高有多高,而不用像血源诅咒那样盼着官方出补丁。御三家除了任天堂的,其它两家大部分值得一玩的所谓“独占”现在都出PC版了。玩模拟器PC也是最方便最强大的。更不要说PC还有修改器,再手残的人也能畅游西天路,横行交界地,杀穿整个圣巢。最后,PC还有学习版这个大杀器,现在这个游戏市场,数字版说关服就关服,实体版没补丁且会坏,只有下到自己硬盘上的学习版才真正属于你。
本帖最后由 novo1982x 于 2024106 06:48 通过手机版编辑
原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:31 发表
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那是你买的游戏烂,而不是价格高
我这几年全价买的博德3,黑神话,龙信2,王泪,动森,2077
少的七八十个小时,多的三五百小时
剩下的不喜欢的就不买首发全价就完了,等骨折 ...
原帖由 @亿个亿 于 2024-10-6 12:43 发表
我说的是普遍性,而不是单一个体。博德3,黑神话,龙信2,2077,通关率,白金全成就率都是可以查的,通关率都足够50%了吗?你不能自己代表所有玩过这些游戏的玩家。
原帖由 亿个亿 于 2024-10-6 12:27 发表
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。
就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏70-80%的内容,相当于浪费了10-15美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50% ...
原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:49 发表
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说的好像原来那个年代没有垃圾游戏似的
雅达利的et卖多少钱啊?怎么崩的?
fc时代精品率也就只有不到20%
同样充斥着大量垃圾游戏
即使是ff,dq这样的精品系列?是买了人 ...
原帖由 @亿个亿 于 2024-10-6 12:59 发表
建议你回帖前还是先看看我写什么,第一句“凡事不要总想以前”,第二句“以前娱乐缺乏”(潜台词:需要高成本为娱乐买单),完全没有说过以前是没有垃圾,全是精品。
原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:02 发表
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问题就是以前的游戏通关率也并不高
身边小时候玩过马里奥的人这么多,但是通关的寥寥无几
更别说跟风买了dq,ff,银河战士最后烂尾的大有人在
所以你用通关率来说今天的游 ...
原帖由 defer 于 2024-10-6 12:57 发表
没错,三十年前也就过年吃顿好的,平时俭省的不行。
现在吃一半扔了不心疼。
那么说明现在食物更贵了?
另外根本不存在什么以前游戏通关能玩80%,搞得像以前的游戏没有探索内容一样,那叫ff13。
BG2是不 ...
原帖由 @亿个亿 于 2024-10-6 13:29 发表
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。
我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。
原帖由 HideYourFace 于 2024-10-5 10:05 发表
对比648来说肯定不贵,毕竟648大多数情况下也就是一个0命角色。
但是对于单机玩家来说,一个游戏卖648这不是扯蛋么
原帖由 萝卜 于 2024-10-7 00:39 发表
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没有对比没有伤害,不管是任天堂还是steam,索软主机数字版的价格都是最贵的,好在微软有xgp索尼第一方打折多
原帖由 @SkywalkerHY 于 2024-10-7 03:56 发表
欧美玩家都觉得贵中国玩家觉得不贵,..嗯,这不真实
原帖由 @亿个亿 于 2024-10-6 13:29 发表
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。
我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。
原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:38 发表
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我在日本住那几年收过二手游戏啊
sfc的卡带是我很感兴趣的
那时候卡带都带记录的你知道吧
收了那么多二手,只能说进度感人
原帖由 昵称无效 于 2024-10-7 07:40 发表
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BG2通关一遍大概只能算玩到这个游戏的50%吧,分支、隐藏、组队、职业的内容放到现在都算是丰富的
原帖由 @昵称无效 于 2024-10-7 07:40 发表
BG2通关一遍大概只能算玩到这个游戏的50%吧,分支、隐藏、组队、职业的内容放到现在都算是丰富的
原帖由 @xbox720 于 2024-10-5 21:25 发表
现在是会员制时代。
几百个游戏随便玩,还买啥游戏。
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