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标题: 《暗喻幻想》在Fami通的评分还不如灵魂骇客2(38分) [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2024-10-3 10:29     标题: 《暗喻幻想》在Fami通的评分还不如灵魂骇客2(38分)

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游戏杂志《Fami通》在最新一期刊物中为Atlus幻想RPG《暗喻幻想:ReFantazio》打出了37分的评价,顺利进入白金殿堂。本作是《女神异闻录3/4/5》制作班底的最新作品,游戏将于10月11日正式发售(体验版已于日前上线)。总分37(9/9/10/9,满分40)

概括如下:
游戏整体的游玩感觉和《女神异闻录》基本相同。高潮之处连绵起伏,剧情的发展让人热血沸腾。战斗系统也和P系列相似,在带来熟悉感和爽快感的同时还十分容易上手。动作要素新鲜感十足,炫丽的UI和各种帅气的演出效果也是无与伦比。虽感觉有些多余,但团队下了很多工夫让玩家熟悉本作的世界观和游戏系统。总的来说,这是一款比较王道的RPG。通关约需80小时,充分体验要100小时以上。

另附上《灵魂骇客2》的Fami通评分:

卵を守る雨宮(9 分):在延续经典回合制指令战斗玩法的基础上,不断获得新「仲魔」并进行养成的系统令本作的特色更为鲜明和突出。以三位恶魔召唤师的秘密作为剧情线索和地牢设计理念的叙事手法堪称绝妙,再配上更加简洁成熟的 UI,让没有玩过前作的我也充分沉浸在了游戏世界之中。命中敌人弱点即可触发的「魔宴」攻击则让玩家每个回合都能体会到释放必杀技一般的快感。

ジゴロ☆芦田(9 分):围绕着「契约」展开的故事、「视觉任务」中展现的过去景象、能够深入了解各个角色的游戏架构都令我深深沉迷其中无法自拔。战斗方面,通过攻击敌人弱点触发「魔宴」来对全体敌人造成伤害的系统颇具特色,能够借此将敌人一扫而空的体验十分爽快。除了能够收集仲魔进行培养,玩家还可以利用恶魔合体系统创造新的仲魔,这些系列经典要素依然充满乐趣。

くしだナム子(10 分):《真女神转生》系列和《女神异闻录》系列已经证明了使用恶魔之力这件事只要通过不同形式进行展现,就能各自绽放出耀眼的光芒,而《灵魂骇客 2》自然也不例外。科幻风格的故事搭配上更加成熟的恋爱桥段,再辅以些许略显成人的要素,让本作具备了自己独特的魅力。在任何时间点都能去深入挖掘每名角色背后故事的设计令人欣喜,格外强调攻击弱点的战斗系统则令每一次战斗都异常刺激。

戸塚伎一(10 分):需要根据战斗中的仲魔切换机制来仔细思考并构筑恶魔阵容的乐趣甚至令我一度将主线剧情抛在脑后。必须开动脑筋,将包括能造成额外伤害的奖励效果在内的「全部要素」都考虑进去,才能够相对平等地进行战斗,本作平衡性设计的精妙之处在此体现得淋漓尽致。不仅仅有华丽的特效和演出,各种重要情报和指令一目了然的 UI 设计也给我留下了很好的印象。与各角色人际关系相关的情报更是充斥在游戏的各个角落。

本帖最后由 hzde884 于 2024-10-3 10:35 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2024-10-3 10:32

灵魂骇客不太行,塞钱通的分不可靠
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-3 10:35

满分的如龙5 秒了
作者: hzde884    时间: 2024-10-3 10:36

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2024-10-3 10:32 发表
灵魂骇客不太行,塞钱通的分不可靠
这次要么钱塞少了,要么真的不如灵魂骇客2

本帖最后由 hzde884 于 2024-10-3 10:37 通过手机版编辑
作者: MG2008    时间: 2024-10-3 10:58

没用,好不好玩白皮说了算 。
作者: 89765596    时间: 2024-10-3 11:18

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信法米通这辈子有了
作者: 依然自我    时间: 2024-10-3 11:38

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比黑猴足足高了四分,神作预定
作者: X9999    时间: 2024-10-3 12:09

塞钱塞少了
作者: DoloresI    时间: 2024-10-3 12:35

都白金殿堂了,有啥不满意的,当年口袋妖怪初代才得了29分


https://www.sohu.com/a/312086312_120099889
作者: alcard    时间: 2024-10-3 12:40

法米通的評分是不是已經臭了。
作者: 477477    时间: 2024-10-3 13:10

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暗喻幻想有试玩,打通了觉得素质没什么问题,很好玩
作者: 大呼悠    时间: 2024-10-3 13:24

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突然想求一个,历史上各fami的评分,不知道哪儿可以查到
作者: Search    时间: 2024-10-3 14:01

Fami通以前拿高分跟edge是一样极为困难!

所以dc剑魂拿到满分.是非常稀少的!

这也说明在1999年

这游戏的评价是如此之高!

画面/音乐/游戏丰富度/在当年3d格斗全是顶级的存在!

而且是家用机首次移植超越[ac业务用基板]

达成120%完成度!




但是後来Fami通

因为以会阻碍游戏业的发展後.打分越来越宽!

为何会阻碍游戏业?

简单说明:

後期开发成本越来越高.一些中小公司.开始无法生存!

本来就不太卖得出去.又被打成低分.这根本是对开发业者重击!


加上纸媒杂志在网路世代

越来越难以生存.很多都已经收了!

有名的[电击王][电击ps]....都消失了


Fami通为了[生存].只好接受[游戏公司的资助]


作者: link520    时间: 2024-10-3 14:31

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从mc 剔除fami之后这分就没啥好看的了
作者: 摩羯小宝    时间: 2024-10-3 17:28

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玩了暗喻幻想的DEMO,玩的部分素质是过关的,有些小问题需要补丁调整一下而已。我倒是比较担心剧情,这题材很容易做崩了。至于灵魂骇客2嘛,别说38分,给28分都嫌多,这作该不会是给新入社的拿来练手的吧……
作者: bazinga    时间: 2024-10-3 18:50

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媒体评分看个mc均分,参考一下就得了。倒是各家评语很有用
作者: 我爱电玩    时间: 2024-10-3 19:25

“高潮之处连绵起伏,剧情的发展让人热血沸腾。”

试玩版到回王城为止没啥剧情高潮,主题也很直白就是反对种族歧视,还是创新的战斗系统更亮眼一些
作者: 我爱电玩    时间: 2024-10-5 22:25

今天把试玩版打完了,给7小时流程诚意是足的,战斗系统是真的好玩,估计这个战斗系统变种80%概率要用到P6或真女6上,真的有魂系的感觉,这游戏冲着战斗系统就值回票价了,按试玩版素质打个分

画面效果:7

世界观魅力:7

剧情编剧:7

角色设计:6

战斗系统:10

地图探索玩法:7

关卡设计:7
作者: 大呼悠    时间: 2024-10-5 22:27

拼多多上已买港版,就等发货开整了!
作者: link520    时间: 2024-10-5 23:42

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fami的评分还是不适合用来对比的,不然40分的jojo直接就能让话题进行不下去
作者: peacehorse    时间: 2024-10-6 16:09

除了jojo 还有FFXIII-2也是沦为笑柄
作者: dolless    时间: 2024-10-6 17:43

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fami通评分还没有游民星空这种垃圾媒体靠谱
作者: jie    时间: 2024-10-6 19:16

demo打完牛头人boss,直接预购了

完全吊打SE的saga2re,DQ3hd

SE怎么办啊

[ 本帖最后由 jie 于 2024-10-6 19:31 编辑 ]
作者: dusk    时间: 2024-10-6 22:08

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现在还信fami通的这辈子有了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-10-6 22:14

引用:
原帖由 peacehorse 于 2024-10-6 16:09 发表
除了jojo 还有FFXIII-2也是沦为笑柄
13-2是很不错的游戏,不值40分但很不错
作者: javainjars    时间: 2024-10-6 22:19

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转场太硬非常业余第一观感很不好。战斗系统目前看来也就10个左右的职业没有p系列花哨的恶魔合体系统,小怪靠打弱点速杀,boss靠合体技做策略针对这样
作者: wts    时间: 2024-10-6 23:00

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37我觉得算符合试玩感受,除了画面烂读盘多没啥不满意的,战斗是smt的底子更多一些挺好的。
是灵魂还可2分打高了。
作者: nopaina    时间: 2024-10-6 23:19

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灵魂骇客2 38分 哈哈脸都不要了




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