原帖由 @cowboyshao 于 2024-10-3 00:15 发表
现在当然看总销量啊,还有人关心当年销量吗?
原帖由 熊熊哥哥 于 2024-10-3 10:09 发表
2017
塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 97分 3200万
超级玛利奥 奥德赛 Super Mario Odyssey 97分 2821万
任天堂牛逼。
17年最后颁给了奥德赛还是荒吹?
原帖由 @依然自我 于 2024-10-3 11:49 发表
统计国外游戏销量,是不是应该把中国玩家剔除才比较合理?
原帖由 wanghujin 于 2024-10-3 10:14 发表
荒吹呀。
如果那年没有荒吹就是奥德赛。
现在再玩这两款游戏依然是越玩越觉得老任牛逼。
特别是奥德赛各种速通和邪道玩法至今还在刷新。
原帖由 novo1982x 于 2024-10-3 14:31 发表
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感觉好多游戏销量很虚啊。除了任天堂,其它的都是些常年打骨折才到那个销量的,后面五份甚至十份销量都不如首发一份销量。比如血源诅咒,当年也就两三百万销量,真有700多万就不会既没 ...
原帖由 @novo1982x 于 2024-10-3 14:31 发表
感觉好多游戏销量很虚啊。除了任天堂,其它的都是些常年打骨折才到那个销量的,后面五份甚至十份销量都不如首发一份销量。比如血源诅咒,当年也就两三百万销量,真有700多万就不会既没有续作,连个画面强化版都没有。
原帖由 @novo1982x 于 2024-10-3 14:31 发表
感觉好多游戏销量很虚啊。除了任天堂,其它的都是些常年打骨折才到那个销量的,后面五份甚至十份销量都不如首发一份销量。比如血源诅咒,当年也就两三百万销量,真有700多万就不会既没有续作,连个画面强化版都没有。
原帖由 @novo1982x 于 2024-10-3 06:31 发表
感觉好多游戏销量很虚啊。除了任天堂,其它的都是些常年打骨折才到那个销量的,后面五份甚至十份销量都不如首发一份销量。比如血源诅咒,当年也就两三百万销量,真有700多万就不会既没有续作,连个画面强化版都没有。
原帖由 @Alloyo 于 2024-10-3 20:01 发表
Tlou2有1000万销量?哪里的数据
原帖由 @kiler 于 2024-10-3 08:46 发表
一个月销量2000w的游戏拿不到奖就是野鸡奖
原帖由 @alanwzw 于 2024-10-6 06:12 PM 发表
异度神剑3是怎么混进去的,还拿过89分啊,我看基本没什么人对它评价很高的。
原帖由 @依然自我 于 2024-10-6 18:40 发表
异刃3是我近几年玩过最失望的作品,可能因为二代太过优秀,更加显出三代的极度平庸。我宁肯重玩一遍ff16也不想碰它
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