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标题: [新闻] 啊?育碧居然还在居家办公?why? [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-9-27 10:55     标题: 啊?育碧居然还在居家办公?why?

今天的新闻是育碧要求强制开发人员每周来办公室办公三天(配合内部审查吧应该是)
然后员工因为这个正在准备罢工
其实你在这个当口罢工,是不是有点心里没数啊。。。

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-9-27 10:59 编辑 ]
作者: Nesta_dayo    时间: 2024-9-27 13:24

我们公司美国本部也是
要求每周至少去公司3天,就这还有一堆抗议的,
所以一部分去2.5天,一部分人去3天
作者: 萝卜    时间: 2024-9-27 13:28

昨天看了个视频介绍了firewalk和他母公司老板建立的3a开发乌托邦,追求员工自由不加班,理想化的追求太大扯到了蛋

艺术家工作确实需要宽松环境,但宽松环境不一定能出艺术品
作者: cynic0522    时间: 2024-9-27 13:29

引用:
原帖由 萝卜 于 发表于 2024-9-27 13:28 发表
昨天看了个视频介绍了firewalk和他母公司老板建立的3a开发乌托邦,追求员工自由不加班,理想化的 ...
老芒果?
作者: hzde884    时间: 2024-9-27 13:41

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真把自己当艺术家了,记住你们开发的是商品!
作者: qd678    时间: 2024-9-27 14:41

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罐头厂一帮挂着lgbt标签的混子,宣称自己在做艺术品么。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-9-27 14:51

Bandai Namco现在还是一周只用去一天办公室呢
单说工作日制度这没什么奇怪

有意思的是联名罢工威胁信里员工是怎么写的
“疫情以来远程办公已经好几年了,员工已经适应了,不可能回到以前的办公室状态,我们认为老板很清楚这一点,所以这么干会导致员工高流失、大量项目混乱,留下来的员工也会大幅增加心理风险和社会风险”

就像我在上一个帖子里说的
育碧是个伪装成游戏公司的社会安抚机构
首要任务是让每年这么多应届生别变成该溜子,至于游戏做的好坏,能卖出多少,那都不重要
他一半工资是市局直接给的
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-27 14:58

引用:
原帖由 qd678 于 2024-9-27 06:41 发表
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罐头厂一帮挂着lgbt标签的混子,宣称自己在做艺术品么。
真正的艺术家都是废寝忘食很能吃苦的(或者说乐在其中已经不觉得是苦),小岛三上这批人才能勉强能称作游戏艺术家,所以现在电子游戏业面临的一个问题就是打心底热爱电子游戏的从业者变少了,更多的是穿着时尚、下了班就不想电子游戏的事并以文化艺术工作者自居的“游戏艺术家”。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-27 15:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-27 06:51 发表
Bandai Namco现在还是一周只用去一天办公室呢
单说工作日制度这没什么奇怪

有意思的是联名罢工威胁信里员工是怎么写的
“疫情以来远程办公已经好几年了,员工已经适应了,不可能回到以前的办公室状态,我们认为 ...
这个模式未来不会引进到中国来吧,我们可太有这个土壤了
作者: landice    时间: 2024-9-27 15:06

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-27 14:58 发表

真正的艺术家都是废寝忘食很能吃苦的(或者说乐在其中已经不觉得是苦),小岛三上这批人才能勉强能称作游戏艺术家,所以现在电子游戏业面临的一个问题就是打心底热爱电子游戏的从业者变少了,更多的是穿着时尚、下 ...
如果已经把工作内容当成人生追求和乐趣了那确实在哪干都一样,可能私密环境还更好点,但大部分人工作只是生活谋生的手段,这时候让他在一个完全不受监管的环境,那效果就难说了。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-27 15:15

引用:
原帖由 landice 于 2024-9-27 07:06 发表

如果已经把工作内容当成人生追求和乐趣了那确实在哪干都一样,可能私密环境还更好点,但大部分人工作只是生活谋生的手段,这时候让他在一个完全不受监管的环境,那效果就难说了。
单纯从游戏产出质量角度,目前来说日本作坊式工作室的确是最好的模式,人数不要太多最好控制在100人以下,都在一个大平层里办公,随时交流想法,这个交流效率和大家一起造梦的工作氛围不是分散在家远程办公可以比的,黑神化差不多也是这种模式下诞生的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-9-27 15:32

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-27 07:15 发表
单纯从游戏产出质量角度,目前来说日本作坊式工作室的确是最好的模式,人数不要太多最好控制在100人以下,都在一个大平层里办公,随时交流想法,这个交流效率和大家一起造梦的工作氛围不是分散在家远程办公可以比的,黑神化差不多也是这种模式下诞生的。
前提是大量外包
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-27 15:35

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-9-27 07:32 发表
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前提是大量外包
现在大型游戏谁不外包,低技术含量的工作当然应该外包,控制核心团队人数
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-9-27 15:38

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-27 07:35 发表
现在大型游戏谁不外包,低技术含量的工作当然应该外包,控制核心团队人数
刺客信条外包和本厂比例多少?
作者: kiler    时间: 2024-9-27 15:56

posted by wap, platform: 小米
游戏科学教他们怎么做游戏
作者: KARUTO    时间: 2024-9-27 16:19

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高通和英伟达也是,大量办公室办公桌常年空置,都在居家办公

当然这些居家办公的都是牛马,老板还是该去公司就必须去公司开会的

本帖最后由 KARUTO 于 2024-9-27 16:20 通过手机版编辑
作者: sum31    时间: 2024-9-27 16:23

居家办公怎么了?都应该996007吗?傻逼
作者: 3bs    时间: 2024-9-27 16:29

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引用:
原帖由 @sum31  于 2024-9-27 16:23 发表
居家办公怎么了?都应该996007吗?傻逼
看看拉瑞安, 你们这些大厂好意思吗
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-27 16:31

罐头游戏和一些流水线续作是可以居家办公,比如FIFA足球和3D龙珠格斗这种进化不大的续作,但旗舰级大制作或新IP实在很难想象都居家办公能做的好,就算能做出来也是大概率没有灵魂的平庸作品,游戏公司应该根据项目类型来决定采用哪种办公形式,冲击业界新高度的项目就应该全员到位。
作者: 3bs    时间: 2024-9-27 16:34

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yysy,欧美大厂现在经典外行指挥内行,zzzq只是一种表现形式,拉瑞安能脱颖而出很大程度因为老总自己是干得了一线的活,还码代码码到过昏睡过去的内行
作者: moyanljx    时间: 2024-9-27 17:54

公司倒闭了,就可以一直在家了LOL
消灭资本主义还看woke
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-27 18:57

真的对工作有激情有热爱的居家工作没问题,说不定还效率产出更高。

那些就为了领个工资吃口大锅饭,混吃等死的混子,大企业里这种人不少,居家工作只是更容易偷懒摸鱼了。
作者: USE2    时间: 2024-9-28 02:52

引用:
原帖由 sum31 于 2024-9-27 16:23 发表
居家办公怎么了?都应该996007吗?傻逼
不居家办公就得996007?
作者: MacPhisto    时间: 2024-9-28 03:09

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不是wfh而是from anywhere。在西半球的话 完全可以搬去葡萄牙或者巴西,雇主在美国。很舒服
作者: BritishSaber    时间: 2024-9-28 05:32

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三天办公室狗都不去吧,我最多去两天,多于两天直接辞职找下家
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-9-28 19:47

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所以大作质量下降了,效率低了。
作者: zhouchuenan    时间: 2024-9-28 19:51

国内太卷国外太躺,这两种都不是爱玩游戏爱做游戏的类型,综合一下就好了。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-28 20:26

其实去几天公司消费者真的无所谓,玩家只看你的游戏质量,全部远程办公做出年度游戏玩家也认的,肯定掏钱支持你
作者: xfry    时间: 2024-9-28 23:29

社会主义果然有值得我们学习的地方
作者: alfreds    时间: 2024-9-29 07:22

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国外很多公司都还在居家办公,因为老板发现居家办公没有影响工作效率,反而节省了成本
作者: 天之声    时间: 2024-9-29 08:01

螺旋社也是居家办公
作者: goddest    时间: 2024-9-29 08:13

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国内汇丰现在都是居家办公,连一半写字楼都退租了




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