原帖由 @古兰佐 于 2024-9-25 13:27 发表
ns2先给个3g4g高清合集吧
ns2如果跑得动荒野,那荒野一开始就会有ps4、xsx版,配置差不多多几个平台卖何乐不为
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-25 13:40 发表
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ns2有dlss,估计还有点别的特性可以降低资源,你说的这些平台没有。但我也不认为会出,至少首发没戏,后面加强版可能会有。毕竟这个级别的游戏,还是需要有宣传周期的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-25 13:44 发表
DLSS降低的是显卡的负担而不是CPU
生态癌说的是吃CPU的部分基本都跟可玩性没啥联系,龙之信条2就是这个问题
看开点,目前荒野的试玩评价并不好,直接等崛起2得了
对于猛汉来说这又不是第一次了
藤冈做生态在主机上发癫,一濑在掌机上给他擦屁股,2代开始就这样了
传统艺能
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-25 13:48 发表
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卡普空之前生化,街霸这些的PC版优化效果还挺好,不知道为何龙信2之后突然就急转直下了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-25 17:48 发表
藤冈以前解释过怪猎为啥不炒冷饭
(不是完全没有,但是Wii的MHG也没几个人玩,那种都可以当不存在)
因为大量怪物本身就是反复沿用的,新作某种意义上就是复刻
所以炒冷饭没什么意义,如果要把旧素材组合到另一 ...
原帖由 古兰佐 于 2024-9-25 17:58 发表
P3到3G的话的确纯移植意义不大,但是从世界冰原开始游戏性有了比较大的变化后老版本高清移植一下还是有点意义的。
即便是崛起曙光的特别讨究还是觉得难度不够刺激,有点怀念当年4G的140级工会任务,现在WIIU3DS ...
原帖由 高露洁 于 2024-9-26 07:50 发表
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很难想象一边在主推荒野一边宣布给ns2移植世界,有些过于难看了
更别说还要宣传这是个加料完全版啥的了
所以要么想办法上荒野,早点晚点都可以
要么先装死等荒野热度过去了偷偷 ...
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