原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-21 23:41 发表
连是不是掌机都不能确定
那不就是除了知道是俩SOC之外啥都不知道么
PS5到了2027年也做不出掌机版,但凡知道一点性能参数都能推算出是不是掌机
原帖由 @link520 于 2024-9-21 15:46 发表
出也是win掌机吧,难道索尼打算出一台兼容ps5游戏的掌机?
原帖由 MG2008 于 2024-9-22 00:05 发表
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索尼出掌机还不如出高低配,或者先把PC上的PS平台做出来都比掌机靠谱。
原帖由 @yfl2 于 2024-9-22 00:57 发表
或许你可以把光驱接在掌机上233
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-21 23:50 发表
现在大批Win掌机本身就已经是PS4级别性能了,只不过具体的侧重不一样,往往是CPU比PS4更强,显卡和带宽弱一些
但总体是一个级别
再过几年还能瘦身
索尼出个PS4掌机版没啥奇怪的,再过两年移动内存技术提升一下就不需要额外补丁直接兼容了,总之没有技术难题
兼容PS5的掌机哪怕到了2027年都无法实现——如果是不需要任何额外补丁直接运行的话
如果需要补丁大幅砍画面,那就不是真正的PS5级别掌机了,那是PS5 Series S掌机
而且肯定不会每个游戏都出补丁,也就是说,不会直接兼容全部PS5游戏,当然如果他真掏出这么个东西那还是有可行性的
为什么一直强调索尼的掌机要兼容才有活路,因为任何一家第一方在高清时代都无法承受双线作战了
索尼不能双线作战,为了PS3放生了PSV
任天堂也不能,所以只有Switch一条产品线了,而不是把主机掌机分开
在这种情况下如果不兼容老主机的库,是没活路的,因为索尼产能不够做掌机专用游戏
那么最好的方式就是直接兼容,差一点的方式是出补丁砍画面兼容,如果跟PSV一样单独规格需要从头移植等于死刑
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