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标题: 黑猴子花果山败光了它前面几关给我积累的好感。。。 [打印本页]

作者: xfiori    时间: 2024-9-20 10:20     标题: 黑猴子花果山败光了它前面几关给我积累的好感。。。

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我对前面几关还是满意的,虽然火焰山内容已经有点少了,但碧水洞的隐藏还算是抢救回来了。
然后满怀期待的回到了花果山,然后就没有然后了。。。。。

就给我一朵云,然后在一片空旷的地图里,像个无头苍蝇一样的瞎逛,根本不知道要干啥,也不知道要去哪,
除了很显眼的步云鹿和不算太显眼的金甲犀,其他地方可以说没有任何指引,就是tmd的瞎逛,然后偶尔碰到个头目,乱打一通完事
玩了近3个小时,至少有2个小时不知道在干啥,飞来飞去弄得我都点晕3D要吐的感觉了

本来花果山之前,我还准备2周目把漏掉的一些道具或者敌人都搞一下的(我一般都是过了一章才去看攻略查遗漏的,有些回不去的就只能等二周目了,比如龟蛇那个)
现在我感觉我一周目都快玩不下去了。。。。。。

就算经费和时间不足,也不能这么忽悠人啊
作者: Dague    时间: 2024-9-20 10:25

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泥潭有不少人喜欢这种设计,我的评价是不愧是恐龙快打后你谭40岁人第一款3A大作
作者: sarion    时间: 2024-9-20 10:27

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第六章就是0分水平,这都能洗地我是服气的
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-20 10:27

看攻略吧 别坚持了 玩个游戏而已
作者: trigunking    时间: 2024-9-20 10:36

花果山确实拉中拉,但这图你能飞两个小时,我震惊了,除非真爱,不然我想不出这图怎么能做到瞎飞两个小时的,就算注意不到引导,瞎逛找4个装备也很快,我自己玩的时候,飞的时间远比打boss的时间短。
作者: kiler    时间: 2024-9-20 10:38

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黑猴任何设计都是世界第一的,别质疑,质疑就是云猴黑,恨国党。
作者: xfiori    时间: 2024-9-20 10:42

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原帖由 @trigunking  于 2024-9-20 10:36 发表
花果山确实拉中拉,但这图你能飞两个小时,我震惊了,除非真爱,不然我想不出这图怎么能做到瞎飞两个小时的,就算注意不到引导,瞎逛找4个装备也很快,我自己玩的时候,飞的时间远比打boss的时间短。
土地庙也很难找,死了重飞自然又浪费不少时间
我打boss很快的,堆法力+禁术+防毒套装+喝毒酒,攻击力250+,随便莽都能过
反而是找人打花费很多时间,反正我从11点打到2点睡觉,只拿到了衣服和鞋子,看到了金箍棒却没反应,另外还打了大石头和水木兽和青蛙几个头目而已
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-20 10:44

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原帖由 xfiori 于 2024-9-20 10:42 发表
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土地庙也很难找,死了重飞自然又浪费不少时间
我打boss很快的,堆法力+禁术+防毒套装+喝毒酒,攻击力250+,随便莽都能过
反而是找人打花费很多时间,反正我从11点打到2点睡觉,只 ...
衣服鞋子都拿了 那只剩下最明显的跳跳了啊 把跳跳拿下 才能触发最后那个
作者: xfiori    时间: 2024-9-20 10:48

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原帖由 @clockworkjian  于 2024-9-20 10:44 发表
衣服鞋子都拿了 那只剩下最明显的跳跳了啊 把跳跳拿下 才能触发最后那个
跳跳是看到了2次(打金甲犀和水木兽的时候),但还没清楚怎么搞它,一靠近就飞走了,差不多就2点了,关机睡觉了
作者: Hananeko    时间: 2024-9-20 11:01

我倒是觉得这关是游科尝试开放世界关卡的一个探索,可以宽容些

整体玩下来除了大蟋蟀那里被错误提示搞得心态有点崩以外其它都还能够接受,就算有不快,也被看到筋斗云和金箍棒的激动冲散了
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-20 11:09

如果能来一个在筋斗云上的高速追逐战  类似一台泥头车在十万天兵里撞来撞去 然后空中打杨戬  那就爽了  
现在云上不能打架 差点意思
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2024-9-20 11:15

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原帖由 @clockworkjian  于 2024-9-20 11:09 发表
如果能来一个在筋斗云上的高速追逐战  类似一台泥头车在十万天兵里撞来撞去 然后空中打杨戬  那就爽了  
现在云上不能打架 差点意思
鬼泣1代最终战魔帝第一形态飞空战?
作者: firesun    时间: 2024-9-20 11:16

第六章,有明显画面提示,很难错过的内容:
1. 有闪电指引的犀牛和驼鹿
2. 大蚂蚱
3. 石子
前两个是主线流程必需的,做的很明显了,我觉得没啥太大问题。
石子那个就很意味不明了,因为后面的水帘洞和大石敢当,都是要从石子那边走,然后还有很远的路程要走,路程中没有任何指引可能会让你觉得没必要继续探索了。

有可能错过的:
捉螳螂的地方,是一个金黄色的大树,有一个土地庙。这个地方本身是稍微兜一下地图就能发现的,但是提前发现是不会触发剧情,你捉完蚂蚱后也不知道要来这儿,没有提示和信息引导,猪八戒也没说。

莫名其妙放置的:
1. 那个小号恐暴龙,叫做什么蛟的,是位于获得筋斗云位置旁边的山脚下的水中。问题是你都能飞了,还会贴近水面飞下去排查吗?
那一片水也没有特别明显的异常,你有什么特别的理由要去水面上逛一下?

2. 最后一个大青蛙,在犀牛边上不远的土地上,也是这个问题,因为这个地图缺少线路提示,找这个精英怪也只能看运气。

3. 四个毒石头、还有那个精英水木兽河马,更加莫名其妙,感觉就是零散的放在空地上,是怕你太无聊了,给你找点敌人吗?尤其是那个河马,普通的水里就有,只有角落的这个才是有血条的精英怪。但凡你给个蓝火,打完还能加个变身我都觉得稍微合理一丁点。

4. 水帘洞和大石敢当,一点也不直观,藏在地图的角落里面。把水帘洞的瀑布做成显眼的地标不好吗?

此外,在水面和沼泽上还有好些意味不明的孤立的大叔、枯树,你去看了才知道啥都没有。大概开发自己也怕放置了可采集物会额外占用你注意力,索性摆烂,告诉你这章你就看攻略跑图就行了,别自己吓跑,没有任何惊喜回报的。

要我说,这个地图一看就是按照小范围开放世界思路构建的,其中有一些高台什么的是需要特殊线路或道具才能去的,但是因为制作水准不够好,剧情设计、敌人配置等等各方面原因,这个思路被放弃了;但是他们也没时间也没精力重新布置这个地图,连添加和修改、调整一些视觉焦点都做不到了,只能凑合到现在这个状态。

最简单的办法,就是让猪八戒带着你飞,过几个剧情关键点,然后几个特殊精英怪的地方,飞到近处会有特殊的吼叫声音或者地面有什么异常效果,这样起码也给抓瞎的用户一些指引。

现在这样,如果不看攻略地图,自己去舔图,性价比远远低于前面几张,90%的探索都是无意义的。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2024-9-20 11:24

地图设计小学生水平,完全配不上顶级的动作设计、打斗设计和美术,2333
作者: xfiori    时间: 2024-9-20 11:26

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原帖由 @firesun  于 2024-9-20 11:16 发表
第六章,有明显画面提示,很难错过的内容:
1. 有闪电指引的犀牛和驼鹿
2. 大蚂蚱
3. 石子
前两个是主线流程必需的,做的很明显了,我觉得没啥太大问题。
石子那个就很意味不明了,因为后面的水帘洞和大石敢当,都是要从石子那边走,然后还有很远的路程要走,路程中没有任何指引可能会让你觉得没必要继续探索了。

有可能错过的:
捉螳螂的地方,是一个金黄色的大树,有一个土地庙。这个地方本身是稍微兜一下地图就能发现的,但是提前发现是不会触发剧情,你捉完蚂蚱后也不知道要来这儿,没有提示和信息引导,猪八戒也没说。

莫名其妙放置的:
1. 那个小号恐暴龙,叫做什么蛟的,是位于获得筋斗云位置旁边的山脚下的水中。问题是你都能飞了,还会贴近水面飞下去排查吗?
那一片水也没有特别明显的异常,你有什么特别的理由要去水面上逛一下?

2. 最后一个大青蛙,在犀牛边上不远的土地上,也是这个问题,因为这个地图缺少线路提示,找这个精英怪也只能看运气。

3. 四个毒石头、还有那个精英水木兽河马,更加莫名其妙,感觉就是零散的放在空地上,是怕你太无聊了,给你找点敌人吗?尤其是那个河马,普通的水里就有,只有角落的这个才是有血条的精英怪。但凡你给个蓝火,打完还能加个变身我都觉得稍微合理一丁点。

4. 水帘洞和大石敢当,一点也不直观,藏在地图的角落里面。把水帘洞的瀑布做成显眼的地标不好吗?

此外,在水面和沼泽上还有好些意味不明的孤立的大叔、枯树,你去看了才知道啥都没有。大概开发自己也怕放置了可采集物会额外占用你注意力,索性摆烂,告诉你这章你就看攻略跑图就行了,别自己吓跑,没有任何惊喜回报的。

要我说,这个地图一看就是按照小范围开放世界思路构建的,其中有一些高台什么的是需要特殊线路或道具才能去的,但是因为制作水准不够好,剧情设计、敌人配置等等各方面原因,这个思路被放弃了;但是他们也没时间也没精力重新布置这个地图,连添加和修改、调整一些视觉焦点都做不到了,只能凑合到现在这个状态。

最简单的办法,就是让猪八戒带着你飞,过几个剧情关键点,然后几个特殊精英怪的地方,飞到近处会有特殊的吼叫声音或者地面有什么异常效果,这样起码也给抓瞎的用户一些指引。

现在这样,如果不看攻略地图,自己去舔图,性价比远远低于前面几张,90%的探索都是无意义的。
你总结的很到位,90%的时间都是无意义的,因此导致一种投入回报极度不成比例的感觉,尤其前面几章探索都是有回报的,造成的割裂感更加严重
就感觉在高空中从筋斗云跌下后直接摔死那种(初见大石敢当就来了这么一次)

这也是我说的它用3小时败光了前面30小时积累的好感的原因
作者: Hananeko    时间: 2024-9-20 11:31

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原帖由 firesun 于 2024-9-20 11:16 发表
第六章,有明显画面提示,很难错过的内容:
1. 有闪电指引的犀牛和驼鹿
2. 大蚂蚱
3. 石子
前两个是主线流程必需的,做的很明显了,我觉得没啥太大问题。
石子那个就很意味不明了,因为后面的水帘洞和大石敢当, ...
判断哪里有隐藏内容还是不难的,一看地图上有一片大的空地就像是预留的战斗场地,一般都会下去看一看,我的跳浪蛟和毒统领和大号水木兽都是这么触发的,还被跳浪蛟奶奶地吓了一跳

对于有经验的玩家特别是玩过魂系作品舔图的来说,这一关的探索不算很难,我玩完最后对地图看了下发现就缺了几个毒统领,当时没想到有那么多个

当然对于新玩家来说是不够友好的

另外一个不友好的是原来还有多个土地庙,有云了谁还会下去跑路,所以很容易错过,结果是土地庙反而变成探索元素了
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-20 11:34

boss战死后会复活到庙附近的  这才是正确的土地庙探索方式
只有打螳螂那个 湖中间一个黄树 还算比较明显
作者: lvcha    时间: 2024-9-20 11:44

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确实。。第六章飞起来不知道干啥。我打算对着攻略撸。。
之前都还行自己探索然后最终boss之前找攻略补一下隐藏就行
作者: firesun    时间: 2024-9-20 11:47

补充一个,大蚂蚱这个boss,几乎就是败笔中的败笔,灾难性的设计。

先说优点,这个boss是这章节中,没有引导但是很难错过的boss,体型大、有声音提示,到处乱飞会乱入战斗中,在Boss战结束后收拾战场时候,看到这么巨大的蚂蚱山一样趴在你旁边,这个震撼感算是很到位的。在天上飞的时候,看到大蚂蚱一下子从身后跳到远处,也会激起你的好奇心飞过去看看。

剩下的就全是缺点了。
1. 用户不知道要如何和它互动。飞到蚂蚱身边,会有血条,但是直接攻击是无意义的。只有多次试错后等你尝试降落到蚂蚱身上才行。这个我一下子没想出特别好的解决方案,或许在你尝试若干次后让猪八戒来教你一下?

2. 站在蚂蚱头顶后,长按按键的引导,完全做错了。如果按住R2(我用ps玩的)是抓住触须,那么第一次蚂蚱落地后猴子会松手,这时正常用户的反应就是“再抓一次”,但你一旦松开R2就判定你失败了。

3. 蚂蚱遇到空气墙的问题,我没遇到,跳过一下

4. 第二轮抓触须时候,如果你原地不动,想要用避火罩,是会触发抓这个操作的,因为抓是R2,使用避火罩是R2+L3,只能先走开并转开镜头才能成功使用避火罩。

至于演出效果,这个Boss战全程也没啥特殊的,中规中矩而已。

要我说,大石敢当也就是一个机制怪而已,没多差,这个大蚂蚱才是灾难。

相对来说,石子就是这一章最好的地图boss了,目标明显不会错过,战斗前的互动,会很好的凸显角色性格,战斗起来各种招式也有特色。
作者: sheva1980    时间: 2024-9-20 11:51

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换皮石头人最莫名其妙,要打好几个。
作者: llawlieto    时间: 2024-9-20 11:55

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感觉就是赶工凑数的
作者: hzde884    时间: 2024-9-20 12:06

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宁可鸡后,绝不阑尾!
作者: tobewind    时间: 2024-9-20 12:11

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昨天还看到一个贴吹第六关是故意这么设计让你爽的,233max
作者: hisame    时间: 2024-9-20 12:30

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一个灾后重建地区你讲究什么
作者: ppigadvance    时间: 2024-9-20 12:56

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原帖由 @kiler  于 2024-9-20 10:38 发表
黑猴任何设计都是世界第一的,别质疑,质疑就是云猴黑,恨国党。
魔怔人也就不过如此了。
作者: endymion    时间: 2024-9-20 13:02

不影响2000万的销量,下次继续这么干
作者: shawnilv    时间: 2024-9-20 13:08

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原帖由 @kiler  于 2024-9-20 10:38 发表
黑猴任何设计都是世界第一的,别质疑,质疑就是云猴黑,恨国党。
无能狂怒
作者: eastwoodwest    时间: 2024-9-20 13:56

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花果山真的是垃圾设计
作者: xfiori    时间: 2024-9-20 14:03

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原帖由 @firesun  于 2024-9-20 11:47 发表
补充一个,大蚂蚱这个boss,几乎就是败笔中的败笔,灾难性的设计。

先说优点,这个boss是这章节中,没有引导但是很难错过的boss,体型大、有声音提示,到处乱飞会乱入战斗中,在Boss战结束后收拾战场时候,看到这么巨大的蚂蚱山一样趴在你旁边,这个震撼感算是很到位的。在天上飞的时候,看到大蚂蚱一下子从身后跳到远处,也会激起你的好奇心飞过去看看。

剩下的就全是缺点了。
1. 用户不知道要如何和它互动。飞到蚂蚱身边,会有血条,但是直接攻击是无意义的。只有多次试错后等你尝试降落到蚂蚱身上才行。这个我一下子没想出特别好的解决方案,或许在你尝试若干次后让猪八戒来教你一下?

2. 站在蚂蚱头顶后,长按按键的引导,完全做错了。如果按住R2(我用ps玩的)是抓住触须,那么第一次蚂蚱落地后猴子会松手,这时正常用户的反应就是“再抓一次”,但你一旦松开R2就判定你失败了。

3. 蚂蚱遇到空气墙的问题,我没遇到,跳过一下

4. 第二轮抓触须时候,如果你原地不动,想要用避火罩,是会触发抓这个操作的,因为抓是R2,使用避火罩是R2+L3,只能先走开并转开镜头才能成功使用避火罩。

至于演出效果,这个Boss战全程也没啥特殊的,中规中矩而已。

要我说,大石敢当也就是一个机制怪而已,没多差,这个大蚂蚱才是灾难。

相对来说,石子就是这一章最好的地图boss了,目标明显不会错过,战斗前的互动,会很好的凸显角色性格,战斗起来各种招式也有特色。
石子还有互动的吗?我走到背后没发现R2互动的提示呢?于是就直接抡棒子上了,汗。。。。。
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-9-20 14:33

虽然这地方没让我把好感败光吧,但是很理解
作者: firesun    时间: 2024-9-20 14:59

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原帖由 xfiori 于 2024-9-20 14:03 发表
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石子还有互动的吗?我走到背后没发现R2互动的提示呢?于是就直接抡棒子上了,汗。。。。。
你打他一下,他甩都不甩你,会用手拨拉你一下,意思是你别叨扰他看蟋蟀
作者: wts    时间: 2024-9-20 15:29

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所以说假如你对剧情无感再打完这个通关很难不给打个8分,要不是最终boss还算精彩估计都有打7分的冲动。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-9-20 15:58

第六章确实垃圾,要不是老婆为了发朋友圈逼着我打通关,我大概率烂尾了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-9-20 16:01

都说最终boss精彩,我是感觉不到。血牛一个,每次都打得弹尽粮绝。实在打不过网上一查攻略,卧槽,有能在水里回血得衣服,然后就是漫长得消耗战。boss血再多也架不住我无限回血,轻松击败。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 16:30

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地图没问题,八戒全程引导就好了
作者: finegirl    时间: 2024-9-20 16:47

前面五章都有隐藏关卡,就第六章没有。隐藏关做成当初大圣与杨戬大战时候为背景,天命人再次经历。这样体验会好很多。。。
作者: 秋日雨    时间: 2024-9-20 17:16

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第6关确实渣,我最大的意见来自于优化,开了光追以后延时特别高。地图设计的也有问题,我之前吐槽过他不应该这么早的给玩家筋斗云,但说实话,这也是不得已而为之,因为这个地图压根没给玩家设计步行的动线,场景移动只能靠飞。

如果你说这一关主打飞,那就算了。但天空中却什么也没有。哪怕你在空中的一朵云后面有一个土地庙也好啊。
作者: jmmouse    时间: 2024-9-20 19:37

第六章的核心就是找回大圣自己,没有其他的内容,其实就不是一个独立的章节。
这种情况下照着前面的风格做,还不如借筋斗云玩一把开放世界。
就是完成度屎了一些,但也属于老问题:地图引导差

筋斗云、水帘洞、大蛐蛐、小螳螂、石儿子、大石敢当都有特色。
特别是大蛐蛐和石儿子的演出,没有筋斗云的配合是完不成的。
二郎神也勉强可以算第六章吧,这个也是大加分。

我玩过游戏里面,最终迷宫设计最大便的是风之杖。
要把以前的boss重新打一遍,打到第二个直接弃了。
猴子第六章相比之下好太多了
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 21:50

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大蛐蛐的提示做的太差了……
作者: 阿当    时间: 2024-9-20 23:09

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还没玩到,感觉可以做一个引导补丁
作者: 28210442    时间: 2024-9-21 00:46

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2024-9-20 16:01 发表
都说最终boss精彩,我是感觉不到。血牛一个,每次都打得弹尽粮绝。实在打不过网上一查攻略,卧槽,有能在水里回血得衣服,然后就是漫长得消耗战。boss血再多也架不住我无限回血,轻松击败。
最终boss是我认真打的第一个boss,之前要么逃课,要么轮椅轮番上,打残躯之前就听这里的人说,大圣还是很照顾新手玩家的,都是物理攻击,招式也少,不像杨戬法术,快慢刀各种恶心新玩家。和大圣对决,记住那2套快慢招,基本上轻攻击慢慢就能过了,我一直想试识破,但难度比较大,而且稍微失误丢血太多。慢慢轻攻击,居然打过了,挺开心。
作者: flashback    时间: 2024-9-21 01:07

这关绝对绝对应该砍掉,根本没有经过测试,充满了低级错误。
这关搞不好是老板要做的,没人好意思提“把它删了”,或者改一改设计。
就这么上吧,反正老板背锅,我真的不相信一个游戏设计师可以忍受让这样的关卡出门
作者: Alloyo    时间: 2024-9-22 03:39

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就当是见最终boss一个情怀过门吧
毕竟上了跟斗云,再大再高低错落的地图都没意义

而跟斗云我觉得是制作方的执念,拿不掉
作者: kiler    时间: 2024-9-22 06:51

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我进度比较慢昨天才到火焰山,确实和前四章比拉了不少,地图空小怪基本都是换皮的。有传闻说游戏科学dlc春季出,如果是真的这么快出,dlc我肯定不会买了。
作者: Alloyo    时间: 2024-9-22 23:05

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原帖由 @firesun  于 2024-9-20 11:47 发表
补充一个,大蚂蚱这个boss,几乎就是败笔中的败笔,灾难性的设计。

先说优点,这个boss是这章节中,没有引导但是很难错过的boss,体型大、有声音提示,到处乱飞会乱入战斗中,在Boss战结束后收拾战场时候,看到这么巨大的蚂蚱山一样趴在你旁边,这个震撼感算是很到位的。在天上飞的时候,看到大蚂蚱一下子从身后跳到远处,也会激起你的好奇心飞过去看看。

剩下的就全是缺点了。
1. 用户不知道要如何和它互动。飞到蚂蚱身边,会有血条,但是直接攻击是无意义的。只有多次试错后等你尝试降落到蚂蚱身上才行。这个我一下子没想出特别好的解决方案,或许在你尝试若干次后让猪八戒来教你一下?

2. 站在蚂蚱头顶后,长按按键的引导,完全做错了。如果按住R2(我用ps玩的)是抓住触须,那么第一次蚂蚱落地后猴子会松手,这时正常用户的反应就是“再抓一次”,但你一旦松开R2就判定你失败了。

3. 蚂蚱遇到空气墙的问题,我没遇到,跳过一下

4. 第二轮抓触须时候,如果你原地不动,想要用避火罩,是会触发抓这个操作的,因为抓是R2,使用避火罩是R2+L3,只能先走开并转开镜头才能成功使用避火罩。

至于演出效果,这个Boss战全程也没啥特殊的,中规中矩而已。

要我说,大石敢当也就是一个机制怪而已,没多差,这个大蚂蚱才是灾难。

相对来说,石子就是这一章最好的地图boss了,目标明显不会错过,战斗前的互动,会很好的凸显角色性格,战斗起来各种招式也有特色。
打完石子致郁了,人家静悄悄的在那看虫子,天命人这狗东西冲过去丧尽天良的把人家灭了
作者: kiler    时间: 2024-9-22 23:38

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原帖由 @Alloyo  于 2024-9-22 23:05 发表
打完石子致郁了,人家静悄悄的在那看虫子,天命人这狗东西冲过去丧尽天良的把人家灭了
还有奖杯 把毒敌还有石头一家灭门,有个奖杯,整整齐齐一家子
作者: 865261    时间: 2024-9-23 09:53

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等dlc补充吧
作者: kiler    时间: 2024-9-23 10:05

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第六关昨天打完了,大石敢当还有蟋蟀莫名其妙的 知道怎么打 一点难度没有 不知道的会被折磨死,其他就是boss rush了 ,那么大一个地图空空荡荡的 难怪很多人骂,其实第五关也不太好了 第五关开始基本小妖都是换皮的了。其实没必要做成6章的 第4章完了解决就很不错了,不过听说花果山是老板花了很多心血做的不能删除 硬塞入一关。
看哪个新闻说的,最开始游戏科学是做了花果山一关,但是战神出了,看玩以后他们被震撼了,研究了一下开始重做,就有了我们后来看到黑风山以及黄风岭关卡。冯琪都承认在模仿战神了,还有很多猴批把战神贬的一文不值,挺有意思的。对了现在猴批们在组队给战神5 pc版打差评,关于游戏我说过是好游戏,但是华为式的营销方式真的很恶心、

本帖最后由 kiler 于 2024-9-23 10:18 通过手机版编辑
作者: guojs    时间: 2024-9-23 11:09

引用:
原帖由 kiler 于 2024-9-23 10:05 发表
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第六关昨天打完了,大石敢当还有蟋蟀莫名其妙的 知道怎么打 一点难度没有 不知道的会被折磨死,其他就是boss rush了 ,那么大一个地图空空荡荡的 难怪很多人骂,其实第五关也不太好 ...
你这些观点好多都猜的吧,猴粉组团给战神刷差评?一个游戏小400,中国消费水平真这么高了么?花400发泄下情绪?不是因为战神短板太明显了么,换皮严重,解密用键鼠还行,手柄简直灾难,1至3是神作,4和5我都没打通
作者: kiler    时间: 2024-9-23 11:26

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编辑掉算了 tgfc手机版本传图真的不方便

本帖最后由 kiler 于 2024-9-23 11:31 通过手机版编辑
作者: lvcha    时间: 2024-9-23 11:30

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我第六关打完了跳片尾字幕居然卡顿,明显字幕向上滚的时候,卡一下再卡一下的。。神了
作者: Hananeko    时间: 2024-9-23 12:47

引用:
原帖由 lvcha 于 2024-9-23 11:30 发表
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我第六关打完了跳片尾字幕居然卡顿,明显字幕向上滚的时候,卡一下再卡一下的。。神了
我这边也是,全程玩的时候都没有这种卡顿,反而最后片尾字幕一顿一顿的,真是神了,到底该说优化好还是优化差呢
作者: javainjars    时间: 2024-9-23 12:50

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原帖由 lvcha 于 2024-9-23 11:30 发表
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我第六关打完了跳片尾字幕居然卡顿,明显字幕向上滚的时候,卡一下再卡一下的。。神了
即时演算的字幕会卡是正常的
作者: ikki_fxy    时间: 2024-9-23 13:40

这游戏前四章相当不错,第五章就开始拉了,第六章什么玩意儿
作者: kiler    时间: 2024-9-23 13:57

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原帖由 @ikki_fxy  于 2024-9-23 13:40 发表
这游戏前四章相当不错,第五章就开始拉了,第六章什么玩意儿
https://www.bilibili.com/read/cv7566462/ 这里ign中国的文章可以看到第六章就是最早做出来的东西,看了战神以后才开始重新做1-4章的

本帖最后由 kiler 于 2024-9-23 13:59 通过手机版编辑
作者: xfiori    时间: 2024-9-23 14:01

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总算是通关了,真假结局都打了一遍,总体给个8分吧
花果山-1
各种空气墙+地图识别度低-1
战斗系统-1:翻滚不是即时响应的,一套轻攻击中,有几下可以随时中断变翻滚,有几下又不行,打起来的感觉不太好
每章节之间的动画+1
作者: 核爆前夜    时间: 2024-9-23 14:02

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原帖由 @guojs  于 2024-9-23 11:09 发表
你这些观点好多都猜的吧,猴粉组团给战神刷差评?一个游戏小400,中国消费水平真这么高了么?花400发泄下情绪?不是因为战神短板太明显了么,换皮严重,解密用键鼠还行,手柄简直灾难,1至3是神作,4和5我都没打通
看ID你还认真讨论?都是水区那一套、
作者: abrina    时间: 2024-9-23 14:06

第六章可以看出来是想做成那种自由度高的沙盒,但明显时间不够了
还是那句话
完成比完美重要
作者: winterb    时间: 2024-9-23 21:14

游科现在的能力估计做不了第六章这样的开放世界

沉淀几作吧
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2024-9-24 00:13

承认这个游戏是个半成品,有这么难么,呵呵
作者: smilebit    时间: 2024-9-24 11:25

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原帖由 guojs 于 2024-9-23 03:09 发表

你这些观点好多都猜的吧,猴粉组团给战神刷差评?一个游戏小400,中国消费水平真这么高了么?花400发泄下情绪?不是因为战神短板太明显了么,换皮严重,解密用键鼠还行,手柄简直灾难,1至3是神作,4和5我都没打通
别老窝在tg一个地方,出去看看,比如黑盒或b站就看到好几个拿战神5没中配出来说事的,还一口一个跪着什么之类的真的这些傻逼真的自我感觉良好
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 12:15

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原帖由 Alloyo 于 2024-9-22 23:05 发表
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打完石子致郁了,人家静悄悄的在那看虫子,天命人这狗东西冲过去丧尽天良的把人家灭了
有情有义的石父也令人印象深刻,如果打爆它手里的骸骨还有愤怒反应

这一家子的境遇颇有点天地不仁以万物为刍狗的意思,想起鹿鼎记中的归辛树一家
作者: firesun    时间: 2024-9-24 12:20

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原帖由 abrina 于 2024-9-23 14:06 发表
第六章可以看出来是想做成那种自由度高的沙盒,但明显时间不够了
还是那句话
完成比完美重要
看访谈,一开始做的就是第六章花果山,但是做到途中看到战神,就转开发方向了。

那么疑惑的就是,为什么把花果山用这样的方式扔进来,再添加一些小成本的引导让体验更加流畅不是更好么
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 12:29

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原帖由 firesun 于 2024-9-24 12:20 发表

看访谈,一开始做的就是第六章花果山,但是做到途中看到战神,就转开发方向了。

那么疑惑的就是,为什么把花果山用这样的方式扔进来,再添加一些小成本的引导让体验更加流畅不是更好么
唯一的解释就是对前五章过于自信了,如果花果山是第一章,退款概率百分之一千

猪八戒多几句引导性的台词都会好很多,也不花多少成本
作者: smilebit    时间: 2024-9-24 12:42

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原帖由 hanzo 于 2024-9-24 04:29 发表

唯一的解释就是对前五章过于自信了,如果花果山是第一章,退款概率百分之一千

猪八戒多几句引导性的台词都会好很多,也不花多少成本
第五章那地图设计连线性一本道老战神都不如,还自信呢?杨奇访谈自己就谈到第四章结束不愿谈后两章

嘛,挺滑稽,就我这帖子还扣我分?哪个铭感词触到你g点了,平时我特么我都绕着走了居然追着不放

“别老窝在tg一个地方,出去看看,比如黑盒或b站就看到好几个拿战神5没中配出来说事的,还一口一个跪着什么之类的真的这些傻逼真的自我感觉良好?

[ 本帖最后由 smilebit 于 2024-9-24 04:52 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 12:55

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原帖由 smilebit 于 2024-9-24 12:42 发表

第五章那地图设计连线性一本道老战神都不如,还自信呢?杨奇访谈自己就谈到第四章结束不愿谈后两章

嘛,挺滑稽,就我这帖子还扣我分?哪个铭感词触到你g点了,平时我特么我都绕着走了居然追着不放

...
B站跟TG有什么关系?精神病院有人骂大街我也不会觉得跟你有什么关系

扣分是温和警告,要继续这么无脑喷打击一大片的不扣分也是可以的
作者: smilebit    时间: 2024-9-24 13:09

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原帖由 hanzo 于 2024-9-24 04:55 发表

B站跟TG有什么关系?精神病院有人骂大街我也不会觉得跟你有什么关系

扣分是温和警告,要继续这么无脑喷打击一大片的不扣分也是可以的
你会不会看上下文?还是只会虚空索敌?
原帖由 guojs 于 2024-9-23 03:09 发表

你这些观点好多都猜的吧,猴粉组团给战神刷差评?一个游戏小400,中国消费水平真这么高了么?花400发泄下情绪?不是因为战神短板太明显了么,换皮严重,解密用键鼠还行,手柄简直灾难,1至3是神作,4和5我都没打通

上面有人说猴批给战神5刷差评然后这人不信,我吐槽b站和其他地方这种人不少,你什么理解能力,怎么不去扣这人分,难道刷差评的原来都是tg的?莫名其妙

我打击一大片?那我问你动不动就猴黑的是不是打击一大片,要不要我帮你一个个找出来?真是幽默

[ 本帖最后由 smilebit 于 2024-9-24 05:13 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2024-9-24 13:14

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原帖由 smilebit 于 2024-9-24 13:09 发表

你会不会看上下文?还是只会虚空索敌?
原帖由 guojs 于 2024-9-23 03:09 发表

你这些观点好多都猜的吧,猴粉组团给战神刷差评?一个游戏小400,中国消费水平真这么高了么?花400发泄下情绪?不是因为战神短板 ...
学会好好说话,别轴,水区那套遣词造句在这个区对你没好处
作者: smilebit    时间: 2024-9-24 13:20

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原帖由 hanzo 于 2024-9-24 05:14 发表

学会好好说话,别轴,水区那套遣词造句在这个区对你没好处
从来不把水区的东西套到这里来,你想多了
还有,轴是什么意思我南方人真听不懂

可以的啊,还暗搓搓的把我那贴给锁了,来赛结棍哦给你点赞给你加分了哈哈哈!

[ 本帖最后由 smilebit 于 2024-9-24 07:02 编辑 ]
作者: firesun    时间: 2024-9-24 13:39

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原帖由 hanzo 于 2024-9-24 12:15 发表

有情有义的石父也令人印象深刻,如果打爆它手里的骸骨还有愤怒反应

这一家子的境遇颇有点天地不仁以万物为刍狗的意思,想起鹿鼎记中的归辛树一家
石母可以不打,会跳过石头人那条支线,少一个石头人的变身;

石子也可以跳过不打,Steam上会少一个全小怪的成就,以及一个石子的影神图;

但是石父是卡在主线线路上的,跳不过,这就实在是太悲催了。你带着骸骨在小院里呆着不行么非要跳出来。

唏嘘一下
作者: guojs    时间: 2024-9-24 22:50

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原帖由 smilebit 于 2024-9-24 11:25 发表

别老窝在tg一个地方,出去看看,比如黑盒或b站就看到好几个拿战神5没中配出来说事的,还一口一个跪着什么之类的真的这些傻逼真的自我感觉良好
你第一句话就错了,就这推理能力就别瞎推了,我起码能说出可能性比较大的理由推测结果,个别人刷差评有可能,就这低的好评率全是刷的?你的数据从何而来,花400就为刷个差评?别拿你的智商揣测别人
作者: smilebit    时间: 2024-9-25 11:08

引用:
原帖由 guojs 于 2024-9-24 14:50 发表

你第一句话就错了,就这推理能力就别瞎推了,我起码能说出可能性比较大的理由推测结果,个别人刷差评有可能,就这低的好评率全是刷的?你的数据从何而来,花400就为刷个差评?别拿你的智商揣测别人
‌《战神5》在Steam上的整体好评率为67%,而国区的好评率较低,仅为33%。‌

《战神5》在Steam上的评价呈现出褒贬不一的情况,整体好评率为67%,这一数据反映了玩家对于游戏的整体评价。然而,当具体到国区时,情况并不乐观。国区的好评率低至33%,这表明在国服,大部分玩家对《战神5》的评价并不高。玩家差评的主要原因包括需要强制绑定PSN账号、定价高、优化差等,其中优化问题是最受诟病的。此外,有玩家发现游戏中的按键教程出现了BUG,提示“轻推WASD键,满推WASD键”,这明显是制作组的暴力移植问题,进一步影响了玩家的游戏体验和评价‌12。

除了国区外,《战神5》在Steam上的峰值人数超过2万,但与前作相比低了3倍,这可能反映了玩家对于游戏的整体满意度不如预期。此外,有玩家指出,《战神5》的PC端口碑表现不佳,主要原因包括国服定价偏高、优化水平以及键鼠操作体验不令人满意等‌34。

综上所述,《战神5》虽然在全球范围内收到了一定的好评,但在国区及PC端口碑上存在明显的问题,主要原因是优化差、定价高以及玩家体验不佳等。

https://www.163.com/dy/article/J ... t2020_dy_recommends
战神5无中配,玩家打差评:《黑神话:悟空》销量给我们的自信

你智商高,来解释一下国区好评为什么能比整体低一大截,我智商低,理解不了

[ 本帖最后由 smilebit 于 2024-9-25 03:16 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2024-9-25 12:21

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战神5很好玩啊,难度适中,任务奖励也不错,和4代感觉差不多。我正在玩ps版,幸亏没修改器,不然很破坏体验。




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