原帖由 @卖哥 于 2024-9-20 07:33 发表
dlss是选项是固定比例渲染,只不过每个选项的比例不同,选择不变输出分辨率高了渲染分辨率自然同比提高。
原帖由 @xiaogao 于 2024-9-20 08:00 发表
渲染分辨率一般选项不都是按照输出分辨率的百分比来调节的么
你4k相同百分比和2k比当然要慢了
原帖由 @arex 于 2024-9-20 09:45 发表
这是这游戏设计的问题,用全屏无边框就是这样的,分辨率实际就是桌面分辨率了
原帖由 @arex 于 2024-9-20 11:02 发表
其他游戏的全屏无边框,一般就禁止设置分辨率了
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