Board logo

标题: 花果山地图其实本身没什么问题 [打印本页]

作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 00:15     标题: 花果山地图其实本身没什么问题

posted by wap, platform: iPhone
之前看人说光秃秃,半成品,还真以为游科把地图编辑器摆上来了。

实际看了以后感觉还是挺不错的
特别是腾云驾雾时很有感觉


这关的主要问题还是引导不够,大部分时候都在无头苍蝇乱飞。
其实多加几个类似闪电的提示就可以了,npc最好提示再明显点。

有人说这章偷工减料,我觉得是故意的。玩家打完前5章,已经非常疲劳了。再搞个开放世界,每个区域还要探索环环相扣,实在太累了。

而且到这关,基本bd都已成型,甚至升级我都懒得打开界面了,实在没必要再藏很多东西。

另外就是工作量,这张地图要尽善尽美,几乎可以当一个完整游戏来发售了,放在最后显然不太合适。

所以,这地图其实没啥问题,关键还是引导不够。突然很好奇dlc会怎么做,继承数值的话,又该如何平衡各周目和不同进度玩家的数值呢?
作者: Apocalypse    时间: 2024-9-20 00:21

posted by wap, platform: Android
这关最大的问题是堂堂花果山居然一点能采集的植物都没有...
作者: 第七个男孩    时间: 2024-9-20 00:23

posted by wap, platform: iPhone
这章改为自由探索了,增加个迷雾地图就会好非常多。或者强引导就是拿4件防具。前几章的隐藏要素加上过于开放的地图导致了生怕错过什么但又无从下手的无力感。
作者: Hananeko    时间: 2024-9-20 00:34

这章的问题其实在提示方面还勉强过得去,打雷和那些看上去就不同的场景,有经验的玩家基本上都能猜到要去哪些区域探索

但除此之外就没有任何能够刺激玩家探索的东西了,大量的地方能探索(可降落)但没有任何回报,凡品大圣套好像是唯一的宝箱

杂兵也削减到就一种水木兽,天兵天将是特定场景才有,总体感觉大而空洞,很敷衍的样子
作者: 夏青    时间: 2024-9-20 00:37

posted by wap, platform: Android
这关跟法天相地一样吧,属于前五关高强度推图后的放松,踩上筋斗云瞎飞吧。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 00:37

posted by wap, platform: iPhone
但实际上玩家玩到这关没精力探索和杂兵较真了把?
很疲劳了。
作者: 秋日雨    时间: 2024-9-20 01:12

这关最大的败笔就是,太早给筋斗云了。
强制玩家跑一圈图,最后来个筋斗云,突然2D世界变3D,升华了
作者: 快意恩仇    时间: 2024-9-20 01:20

DLC难度可以参考法环,按比例继承少量数值,按周目折算难度。
作者: landice    时间: 2024-9-20 02:04

DLC不一定是通关后的故事,更可能是主体故事的填充甚至有一些前传的内容,所以我感觉打仙鹤救四妹之类的就别想了~。。
作者: Alloyo    时间: 2024-9-20 02:38

posted by wap, platform: iPhone
理解为总共三章不就好了
第一章黑风山是入门教学
二三四是正片
第五章终章收尾,弱化探索,强调剧情,打完五根,故事讲完
第六章见最终boss

一周目优劣两结局都要到第六章传到浮屠塔才会触发吧

这样是不是合理多了
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 02:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @快意恩仇  于 2024-9-19 17:20 发表
DLC难度可以参考法环,按比例继承少量数值,按周目折算难度。
评价不高
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 02:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-9-19 17:12 发表
这关最大的败笔就是,太早给筋斗云了。
强制玩家跑一圈图,最后来个筋斗云,突然2D世界变3D,升华了
但飞行体验很棒啊
作者: BigBangBang    时间: 2024-9-20 03:14

posted by wap, platform: Android
第六关做成这样也有人洗?初期如果只是规划4个剧情Boss,关卡根本就没必要做这么大,合理的解释就是砍了内容,可能来不及做,也可能做出的小样不好玩。
作者: 秋日雨    时间: 2024-9-20 03:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卡比兽  于 2024-9-19 18:52 发表
但飞行体验很棒啊
但是飞行体验很无趣啊,既没有空中敌人,也没有空中场景。

你能想象传统ff上来就给你飞空艇吗?
作者: 我是我的马甲    时间: 2024-9-20 05:04

posted by wap, platform: Samsung
即使引导已经破碎,你依然是天命人!
作者: qazqaz    时间: 2024-9-20 05:22

posted by wap, platform: Android
lz都吹完了,实在没新的吹了,连垃圾地图都要拿出来尴吹了?
作者: sheva1980    时间: 2024-9-20 07:06

posted by wap, platform: iPhone
二周目快到第六回了,一想到还要打一遍第六回就烦。
作者: kiler    时间: 2024-9-20 07:25

posted by wap, platform: 小米
没问题,其实我觉得删掉问题都不大
作者: celegorm    时间: 2024-9-20 07:48

posted by wap, platform: iPhone
总分10分扣2分的水平

如果游科的人也上泥潭,但愿他们的人没蠢到认为第六章评价很好续作要加码
作者: Dague    时间: 2024-9-20 08:37

posted by wap, platform: iPhone
我从来都觉得一个游戏空气墙越多越好
作者: 苏怡    时间: 2024-9-20 08:40

posted by wap, platform: Android
楼主吹了这么久刚打到第六章?
作者: 猫猫熊    时间: 2024-9-20 08:45

posted by wap, platform: Samsung
确实没问题,地图真要放东西是影响你飞翔体验的,而且地图之大随便一个落脚点周围都能跑半天,没必要。我下落几次看了看没东西,然后就放心遨游天际,直奔boss而去。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 08:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @猫猫熊  于 2024-9-20 00:45 发表
确实没问题,地图真要放东西是影响你飞翔体验的,而且地图之大随便一个落脚点周围都能跑半天,没必要。我下落几次看了看没东西,然后就放心遨游天际,直奔boss而去。
对的,交通工具升级后,再按之前的方法藏东西,反而破坏体验。
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-20 09:06

筋斗云+2分 开放地图+1分 地图上没什么东西-2分 没什么引导-1分
作者: 28210442    时间: 2024-9-20 09:10

posted by wap, platform: Samsung
我觉得这关对于普通玩家挺好的,前五关打累了,这一关放松放松,但就是没有引导,放松完了,想通关,忽然发现还有些重要部件没拿,还不知道去哪儿拿
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 09:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @苏怡  于 2024-9-20 00:40 发表
楼主吹了这么久刚打到第六章?
二周目打到时感慨下
因为已经有点疲劳了
想想再叫我找东西会发疯
作者: dragong    时间: 2024-9-20 10:02

这关地图的问题是缺少交互,明明可以上到平时上不去的地方,却不做点可交互的内容增加吸引力
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-20 10:45

打到第六关也有点疲了,直接一本道打几个boss然后见老祖宗就完了。

这游戏有些地方演出有点过,打最终boss前上山那段路整那么多杂兵,当然可以不打直接跑过去,最后boss还是4管血,打完杨戬还强制让你qte半天,那战斗也没啥意思,直接播片就完了。
作者: Hananeko    时间: 2024-9-20 11:20

引用:
原帖由 白色云朵 于 2024-9-20 10:45 发表
打到第六关也有点疲了,直接一本道打几个boss然后见老祖宗就完了。

这游戏有些地方演出有点过,打最终boss前上山那段路整那么多杂兵,当然可以不打直接跑过去,最后boss还是4管血,打完杨戬还强制让你qte半天,那 ...
我的感觉恰恰相反,费尽波折最后拿到金箍棒,给人一种要大战一场的暗示,加上这关一开始打天兵天将加王灵官,也让人拿到后有种跃跃欲试准备找个天上人砸砸出出气的冲动,结果就是些天兵喽啰,连一开始的持盾天将都没了,让玩家少了个情感宣泄口,我觉得这是游科没安排好的地方
作者: firesun    时间: 2024-9-20 11:21

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2024-9-20 08:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
确实没问题,地图真要放东西是影响你飞翔体验的,而且地图之大随便一个落脚点周围都能跑半天,没必要。我下落几次看了看没东西,然后就放心遨游天际,直奔boss而去。
问题是,除了俩闪电之外,你知道boss在哪吗?还“直奔boss”而去呢。

做游戏不能默认用户都要看攻略地图吧。如果真的是默认这样,最起码这一章要有个地图才对。
作者: 青兽    时间: 2024-9-20 11:49

引用:
原帖由 firesun 于 2024-9-20 11:21 发表

问题是,除了俩闪电之外,你知道boss在哪吗?还“直奔boss”而去呢。

做游戏不能默认用户都要看攻略地图吧。如果真的是默认这样,最起码这一章要有个地图才对。
剧情BOSS还是比较明显的,一个是战场,一个是闪电,这两地方旁边蟋蟀在跳来跳去的
就是螳螂如果去早了没发现土地庙,确实比较麻烦。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-20 16:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @firesun  于 2024-9-20 03:21 发表
问题是,除了俩闪电之外,你知道boss在哪吗?还“直奔boss”而去呢。

做游戏不能默认用户都要看攻略地图吧。如果真的是默认这样,最起码这一章要有个地图才对。
应该让猪八戒全程语音导航
作者: jmmouse    时间: 2024-9-20 19:56

支持LZ

换换口味和节奏挺好。巨型BOSS也足够爽。
引导不到位是贯穿整个游戏的问题(第五章好一些)
作者: hisame    时间: 2024-9-21 10:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2024-9-20 00:21 发表
这关最大的问题是堂堂花果山居然一点能采集的植物都没有...
薅社会主义羊毛都是薅外面的,哪有薅自己家的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0