原帖由 @arex 于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏
这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
原帖由 @arex 于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏
这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
原帖由 arex 于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏
这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
原帖由 @cnmbanzhu 于 2024-9-19 12:48 发表
音质分中高低频,贴图的中高低频是什么意思?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-9-19 18:56 发表
都2024年了,咋还好意思吹主机优化的,除了索尼第一方中一些屎,哪个游戏现在主机优化比pc强了。
原帖由 naughtyben 于 2024-9-19 19:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
不排除第一方藏着掖着一些优化方案
例如这次pro的pssr下放到第三方
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