原帖由 @linhang028 于 2024-9-18 12:00 发表
螳螂二阶段强的,就是血少点,如果血厚点就难了
原帖由 @八宝斋 于 2024-9-18 12:48 发表
机制怪,不如说大石敢当,谁不看攻略硬打的?看了攻略一次过。
原帖由 @shengjinlove 于 2024-9-18 12:02 发表
我说的是花果山那个跳来跳去的蟑螂,我把野鸡毛扯下来就没打了,怎么还能打的?还有二阶段?
原帖由 @无毛之胸 于 2024-9-18 14:19 发表
什么乱七八糟的2000才玩小霸王。聊游戏还带报家世……
原帖由 @celegorm 于 2024-9-18 13:38 发表
这个大蝈蝈设计机制十分烂,固定解,提示判定不同步,只能在第二跳前很短的时间窗口上避火诀
要说也是批判,完全没有讨论的必要
原帖由 shengjinlove 于 2024-9-18 16:26 发表
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既然聊上了,有两个地方得吐槽一下,有一关雪山顶,要从缺口滑下去,害我跑了很久。
还有一关,我记不住在哪里了,半夜速通的,就是没有路,从石头上面一个一个跳上去。
在其他地 ...
原帖由 @shengjinlove 于 2024-9-18 16:26 发表
既然聊上了,有两个地方得吐槽一下,有一关雪山顶,要从缺口滑下去,害我跑了很久。
还有一关,我记不住在哪里了,半夜速通的,就是没有路,从石头上面一个一个跳上去。
在其他地方,是跳不下去,也跳不上去的。偏偏这两个必须这样子才过去
原帖由 @edwang 于 2024-9-18 15:14 发表
大蛐蛐按键误导确实害死人,不怎么玩动作游戏的人反而觉得一直按着就行
原帖由 @firesun 于 2024-9-18 15:05 发表
这个蚂蚱的问题是画面UI和角色行为的配合错误。
屏幕上显示长按,然后你按住,这一步没问题
然后UI上按键提示不停的在呼吸、闪烁,你一旦松开按键,就判定为失败了。这时候应该是一个蓄力之类的持续性提示,而不是闪烁的感觉。
接着,蚂蚱第一次落地时,猴子都松手了,屏幕上提示没有变化,但是一旦你想再按一次按键,也会判定为失败。
这里要么就是让你重新快速按键一次或者连打,或者是角色演出时不要彻底松手。
最后,如果你是用ps5的默认按键配置,如果想要使用避火罩是需要R2+L3,但是一旦你按下R2就会去抓触须,然后就被烧了。只能转回镜头避开触须判定后,才能正常使用避火罩。
这一步说实话真的是脑残设计,只能认为整体测试团队+主创团队没有用PS5测试过这一段。
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