原帖由 @jiushijiuye 于 2024-9-16 20:35 发表
你没玩过仙剑之类的武侠RPG?
原帖由 @夏青 于 2024-9-16 21:01 发表
像素时代其实游戏带来的氛围感的冲击并不强烈,那时候大多还是靠故事和关卡数值设计来吸引玩家
氛围感的提升还是硬件强到足以让游戏能走影视化路线开始的
举个例子,鬼武者带来的日本文化冲击绝对比超级忍要强烈得多
原帖由 @marsghost 于 2024-9-16 21:36 发表
最近二十年3d时代的所有国产游戏都被你开除了?
原帖由 @leyoung 于 2024-9-16 21:59 发表
光荣表示你白嫖了那么多,现在拍拍屁股就走人了
原帖由 hanzo 于 2024-9-16 21:35 发表
仙剑不如西游记有三界的框架设定,黑神话更接近战神这种触及民间信仰系统的更宏大的故事性,而且是顽皮狗式的战神,隐藏对白随机蹦出来,二周目都有惊喜
原帖由 @东北打机的汉子 于 2024-9-16 22:10 发表
我相信这个团队做一个三国的游戏 在质感和代入感上绝对秒杀光荣
原帖由 @hanzo 于 2024-9-16 21:39 发表
古装游戏多了,能像黑神话这样开场两分钟就抓住挑剔的成年人的没几个吧
原帖由 @放浪的无责任男 于 2024-9-17 11:43 发表
继仙剑1,金庸群侠传之后第三个能够有中国文化沉浸感的游戏
原帖由 @cdlizhong 于 2024-9-18 09:44 发表
服了你们了 是我第一次没有文化隔阂的体验
玩的游戏少 吃了没文化的亏 看见什么游戏都容易一惊一乍 嗯嗯
原帖由 @kj_austin 于 2024-9-18 09:49 发表
说真的还得是仙剑,尤其是仙三各种中药人名,刚玩到的时候很惊喜。
但两剑是不是台湾做的来着,毕竟还是搁着一层
原帖由 @小悟空 于 2024-9-18 10:13 发表
个人觉得,改开后出生,看着美日动画片好莱坞各类电影长大的人,玩2077猎魔人大表哥战神是不会觉得有隔阂的,和玩两剑、三国西游等一样,无缝体验一个既熟悉又陌生的游戏世界。
当然每个人成长经历不同,导致人生阅历会有很大差异,就像辈分或年龄之间代沟,比如老年人,是会出现看字幕慢半拍这种情况,如果看的是黑客帝国,那真是隔阂,能耐着性子看个热闹就已经很不错了。。。。。。。
原帖由 @ppigadvance 于 2024-9-18 18:07 发表
人都说了2077 巫师3 大表哥2 战神,还跟这仙剑轩辕剑复读机,一来祖上就算阔过那也实在太久了,二来从世界观背景到制作规模都完全不是一回事毫无可比性,也不知道是谁游戏玩得少连这点区别都看不清
原帖由 firesun 于 2024-9-19 11:43 发表
中文的文学作品里面,出现生僻字也不会标注拼音的吧。
日本游戏会标注假名的,也要看是什么年龄向的才对。
对游戏标注假名没有特别的关注,拿日漫做个例子,少年漫甚至幼儿漫,出现汉字都会有假名标注,青年漫里 ...
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